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凱爾特之王迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)1

凱爾特之王迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)1

Celtic Kings The Punic Wars
  • 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲語言:英文
  • 游戲大?。?/span>255.00MB
  • 游戲制作:英賓格
  • 游戲發(fā)行:
  • 上市時(shí)間:2011-12-21
  • 標(biāo)簽: 即時(shí)戰(zhàn)略
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2014-05-29

游戲介紹

凱爾特之王迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)1

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

凱爾特之王:迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)》結(jié)合了即時(shí)戰(zhàn)略與RPG游戲,這款游戲容易上手,但內(nèi)涵豐富,有許多探索的模式。它應(yīng)該說是《凱爾特之王:狂怒》的續(xù)作,玩家將經(jīng)歷羅馬帝國(guó)和迦太基公元146-246之間的三次戰(zhàn)爭(zhēng),其中包括了著名的漢尼拔和西庇亞·阿非利加之間的戰(zhàn)役。我們得到的這些游戲畫面揭示了迦太基人的生活,他們的市場(chǎng)和兵營(yíng)總是在一起,這恰如其分地體現(xiàn)了一個(gè)有瘋狂擴(kuò)張野心的國(guó)家的商業(yè),他們成功的原因也很簡(jiǎn)單——強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)始終支援著一支善戰(zhàn)且貪婪的軍隊(duì)……游戲中,玩家可以進(jìn)行傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,也可在冒險(xiǎn)模式中帶領(lǐng)部下探索游戲世界,而不需要修建基地或采集資源。 

游戲模式

《凱爾特之王:迦太基戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲有兩種游戲模式,一種是冒險(xiǎn)模式,另一種是戰(zhàn)略模式,使得游戲的可玩度和選擇性大大增加。在戰(zhàn)略模式中,你可以通過在網(wǎng)上和電腦或其他玩家切磋,提高你的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)方面的技能,從而取得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。訓(xùn)練和指揮部隊(duì),雇傭和培養(yǎng)英雄,獲得石器,占領(lǐng)要塞和村莊。發(fā)動(dòng)大規(guī)模的軍事戰(zhàn)役,讓敵人使敵人投降。這種玩法類似與傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略玩法。

內(nèi)容介紹

1、羅馬帝國(guó)的宗教沖突

游戲當(dāng)中以四大國(guó)家為主,羅馬帝國(guó)、迦太基人、高盧王朝、伊比利亞人四大勢(shì)力,其中「羅馬帝國(guó)」擁有最繁榮、最富裕的主要國(guó)家,但是少部分的內(nèi)部參議員紛爭(zhēng)不斷,造成不少內(nèi)亂,雖然繁華卻還要抵御外敵,一度讓羅馬帝國(guó)陷入危機(jī);「迦太基人」以商業(yè)為主,沒有太過繁榮或是太強(qiáng)大的兵力,不過迦太基人的主要戰(zhàn)力來自傭兵群,基本上迦太基人專精於商業(yè)而不太參與戰(zhàn)爭(zhēng),傭兵只是用來抵御外敵罷了;「高盧王朝」,擁有最強(qiáng)大的士兵群,發(fā)展武器或是商業(yè)都不發(fā)達(dá),屬于落後族群,但是,他們雖然沒有最好的武器,卻擁有刻苦耐勞的士兵和工人,所以高盧士兵的攻擊力和英雄對(duì)肉搏戰(zhàn)來說是最好的士兵,建筑物卻相當(dāng)脆弱;「伊比利亞人」是最獨(dú)立的國(guó)家,很少和其他國(guó)家來往,獨(dú)立自主、默默發(fā)展,意外的是,武器和建筑等都相當(dāng)先進(jìn),伊比利亞人的戰(zhàn)士和工人雖然不夠強(qiáng)勁,卻是最勇敢的士兵,不畏死亡就是最大的武器,而且伊比利亞人永遠(yuǎn)認(rèn)為他們能夠統(tǒng)治世界。

2、游戲英雄

羅馬帝國(guó)復(fù)仇記和一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲不大相同,玩家在游戲中以控制英雄為主,英雄不只一個(gè)人,以羅馬帝國(guó)為例,玩家可以從羅馬競(jìng)技場(chǎng)當(dāng)中召喚不同的英雄出來,而且英雄的攻擊力都高普通士兵好幾倍,等級(jí)高的英雄甚至可以一擋百,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)行,英雄也會(huì)升級(jí),或是從敵軍英雄的身上拿到寶物,而且英雄也是唯一可以攜帶井水在身上補(bǔ)充體力的單位。另外,羅馬帝國(guó)復(fù)仇記的最大不同就是,玩家雖然操縱英雄,而其他單位有一個(gè)很方便的指令可以同時(shí)操縱英雄和士兵,在游戲里,玩家可以點(diǎn)選任何一個(gè)單位,然後讓他跟隨英雄,還可以指派20個(gè)單位士兵,當(dāng)這些士兵跟隨英雄之後,玩家只要點(diǎn)選英雄就可以控制英雄及士兵,而且還可以選擇不一樣的陣型來進(jìn)攻、防守或是保護(hù)英雄,除此之外,英雄還可以使用特殊指令,命令單位互相鍛鍊增加戰(zhàn)斗能力,雖然每個(gè)單位并不一定要有英雄帶隊(duì),但是有英雄在隊(duì)伍當(dāng)中會(huì)增加非常多的戰(zhàn)力,有些國(guó)家的英雄都會(huì)單獨(dú)行動(dòng),不要小看這些單獨(dú)行動(dòng)的英雄,有時(shí)候他一個(gè)人就可以打倒好幾倍的兵力,因?yàn)橥ǔTO(shè)定他就是高你好幾級(jí),而所有單位都是一級(jí),所以在羅馬帝國(guó)復(fù)仇記當(dāng)中,人海戰(zhàn)術(shù)絕對(duì)不是致勝的戰(zhàn)法!

3、戰(zhàn)略技術(shù)

另一個(gè)和一般戰(zhàn)略游戲不同的是,玩家在游戲當(dāng)中并不需要建造建筑物,玩家要做的是發(fā)展更高的科技和收納自己兵力的上限,當(dāng)玩家召喚了士兵單位時(shí),要注意自己的最大上限人口,玩家不用建造建筑物增加上限,只要使用「市集」建筑物發(fā)展最大人口上限即可,要注意的是,雖然增加了人口上限,食物卻不是無限的,通常游戲里都會(huì)有另外建造的農(nóng)場(chǎng)建筑物,玩家可以把其他農(nóng)場(chǎng)建筑物里的食物直接用指令運(yùn)送到自己的主堡當(dāng)中,另外,食物也是很重要的,每個(gè)單位都會(huì)消耗食物,而且是持續(xù)性的消耗,當(dāng)玩家出兵作戰(zhàn)時(shí),最好讓攜帶食物的驢子跟在身旁,否則當(dāng)玩家的士兵和英雄食物用盡時(shí),戰(zhàn)斗能力會(huì)下降許多,如果是攻打敵軍的城鎮(zhèn),戰(zhàn)力懸殊就會(huì)相當(dāng)明顯,因?yàn)樵诔鞘欣锸澄锵喈?dāng)充裕,攻打的人食物卻是有限的,所以人海戰(zhàn)術(shù)時(shí),沒有食物還是會(huì)死的相當(dāng)慘喔!

羅馬帝國(guó)復(fù)仇記的設(shè)定并不是要玩家以普通的戰(zhàn)略方式來進(jìn)行游戲,一般來說,普通的即時(shí)戰(zhàn)略游戲只要人多、發(fā)展快就會(huì)勝利,但是羅馬帝國(guó)復(fù)仇記卻不是這樣子,游戲里的各種士兵都有不一樣的克星,而且士兵又有六七種不一樣的兵種,如何分配兵種、快速的控制英雄帶領(lǐng)士兵才是最重要的,扣除雜七雜八的指令,游戲制作公司要玩家體驗(yàn)的是戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的激烈快感和指揮的技術(shù)。當(dāng)然游戲也支援網(wǎng)路對(duì)戰(zhàn),最多八人連線對(duì)戰(zhàn),

游戲截圖

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