- 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>11.50GB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:
- 上市時(shí)間:2016-10-11
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-10-19
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《野火的三國志13》是一款以華夏歷史為背景,控制華夏歷史上的人物為主題,以挑戰(zhàn)難度滿足成就為目的。游戲中共有1116個(gè)可控制的武將,共1266個(gè)替換原版的圖片包,所有游戲中的人物能力數(shù)據(jù)、隱藏屬性、人物關(guān)系與絆、人物姓、名、字、列傳等均以完成,有251個(gè)全新戰(zhàn)法。
全新的兵種體系,添加66個(gè)全新寶物,全新音樂,勢(shì)力、軍團(tuán)、城市、官爵等全部更改,關(guān)隘、部落效果、設(shè)施、地形、功績、都市技術(shù)等全部微調(diào),并添加勢(shì)力特色等全新玩法......
天下大勢(shì),分久必合,合久必分。中華之初從夏建立,夏滅于商;商滅于周,周分春秋戰(zhàn)國,秦大一統(tǒng);秦滅于漢,漢分三國,三國歸晉;晉分十六國,隋唐一統(tǒng),又分十國;北宋統(tǒng)一,元亡南宋,明亡大元;明滅于清,西盛清衰,民國抗日,天下歸共?,F(xiàn)在,中華歷史上各朝的明君雄主如今又要來一場(chǎng)屬于他們的爭鋒......
四維:
四維是120滿分制,制作上以三國志11《血色衣冠》作參考,自己對(duì)照史書改一下部分細(xì)節(jié)做決定。
兵種適性:
兵種適性是以原版C/B/A/S四級(jí)制,制作上還是以三國志11《血色衣冠》作參考,自己對(duì)照史書改一下部分細(xì)節(jié)做決定。
特技:
特技是我自己參考百度百科和維基百科完成的。一共有兩次大改:第一次做的參差不齊,第二次才統(tǒng)一所有人特技平衡。其中,戰(zhàn)魂=原版-奮戰(zhàn),武魂=原版-單挑,軍魂=原版-豪杰。這里戰(zhàn)魂掛鉤于歷史上的戰(zhàn)績(統(tǒng)帥上看勝仗,武力上看作為和評(píng)價(jià)),軍魂掛鉤于帶兵打仗和兵法程度(以統(tǒng)帥為主),武魂掛鉤于殺、擒、捕等個(gè)人行為(以武力為主)。
忠臣度:
在歷史上凡是本勢(shì)力活到晚年的人忠臣度為120、現(xiàn)役狀態(tài),被本勢(shì)力主公殺死的人忠臣度為0、未發(fā)現(xiàn)狀態(tài),本勢(shì)力的繼承人(血緣)忠臣度為200,誓死不屈的忠臣為255,奸臣、小人忠臣度為60-100。
特色&禁止仕官君主:
幾乎所有人都有禁止仕官的君主。
1、同一個(gè)時(shí)代(比如成都的冒頓所屬時(shí)代是秦漢之際所以在西漢的城市下),但此人與本勢(shì)力為敵(冒頓是西漢的敵人),則不能登庸(冒頓禁止仕官劉邦)。
2、歷史中A勢(shì)力被B勢(shì)力替代(比如曹魏滅于晉朝),那么A勢(shì)力所有人(除了與本勢(shì)力為敵的)都不會(huì)加入B勢(shì)力(曹魏不入晉朝)。
人物模組:
人物模組上把所有模組全部截圖,并進(jìn)行分類(統(tǒng)、武、文、帝、老、女、異民族),合乎歷史的給出模組。比如S騎適性給馬超模組,異民族首領(lǐng)、猛將給甘寧模組等。
武器:
統(tǒng)帥>武力的用劍,謀臣軍師用扇,武力高的則五花八門。如騎適性最高的給槍、長槍,弓適性最高的給弓等。
語音:
語音上先給所有人的語音分為普通開場(chǎng)白、特殊開場(chǎng)白、普通戰(zhàn)場(chǎng)語音、特殊戰(zhàn)場(chǎng)語音等,然后按照語音內(nèi)容分類為統(tǒng)、武、智、政、主、女,最后在按照歷史和能力數(shù)據(jù)給出語音選項(xiàng)。
品級(jí)、相性、類型:
品級(jí)上凡是主公、皇位繼承者、全部女性(保護(hù)女將)、四維一項(xiàng)≥100都是S,四維一項(xiàng)≥90都是A,四維一項(xiàng)≥79或者多項(xiàng)≥78都是B,四維一項(xiàng)0-78或者多項(xiàng)0-77都是C。
相性上善終、重臣、忠臣與主公最近,誅殺、謀反、小人與主公最遠(yuǎn)。有些人在兩個(gè)勢(shì)力的相性之間,比如李宗仁(民、共相性之間)等。
類型上所有人物都是武將(強(qiáng)化武將單挑作用),讓玩家最大程度體會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)上單挑的樂趣。
白色人物:全功能齊全的人物,跟原版一樣,可以進(jìn)行一切行動(dòng)。
橙色人物:屬于所在勢(shì)力禁止登庸的武將,他們被調(diào)查出來后多半不會(huì)加入本城勢(shì)力,而是周游各地,尋訪別主。顏色不同是作為標(biāo)記好直觀告訴玩家,其功能跟白色人物一樣,可以進(jìn)行一切行動(dòng)。
粉色人物:此為特殊武將,與白色人物不同的是——只能軍事、不能登庸、不能內(nèi)政、不能人材、不能計(jì)略、不能外交、不能訓(xùn)練、巡查、勢(shì)力消滅則消失、不會(huì)背叛、不會(huì)被敵人登庸籠絡(luò)懷柔等。粉色人物一般要比白色人物更強(qiáng),只有少數(shù)勢(shì)力擁有。
金色人物:此為特殊武將,與白色人物不同的是——只能軍事、出征需要等待2-4個(gè)月、不能登庸、不能內(nèi)政、不能人材、不能計(jì)略、不能外交、不能訓(xùn)練、巡查、勢(shì)力消滅則消失、不會(huì)背叛、不會(huì)被敵人登庸籠絡(luò)懷柔等。金色人物數(shù)量上要比粉色人物多很多,要比白色人物更強(qiáng),絕大多數(shù)勢(shì)力擁有。
藍(lán)色人物:此為特殊武將,同粉色人物的性質(zhì),只是他們作為擴(kuò)展包-野火降臨的特殊武將,不管是屬性上還是戰(zhàn)法上都要比劇本-野火燎原的更為變態(tài)。
暫無
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