- 游戲類型:街機格斗
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大小:2.01GB
- 游戲制作:天美工作室群
- 游戲發(fā)行:
- 上市時間:2016-10-17
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2016-10-17
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《炫斗之王》是由騰訊游戲天美工作室群(原琳瑯天上工作室)研發(fā)的一款格斗對戰(zhàn)網游。在UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會上,《炫斗之王》正式宣布與日本知名游戲公司SNK旗下經典單機格斗游戲《拳皇》進行深度合作,并植入該系列經典角色。2016年8月22日,炫斗之王由TGP(騰訊游戲平臺)獨家發(fā)行,開啟不刪檔服務器。這是眾多游戲玩家心中的經典系列,喜歡的趕緊下載試試吧。
20xx年,一顆隕石(后來被稱作Messiah)撞擊在南美洲的秘魯,沖擊的能量堪比發(fā)生在前蘇聯(lián)的通古斯大爆炸,以至于在其后的幾天中,周邊數英里的地區(qū)出現(xiàn)了“白夜”的現(xiàn)象。所幸的是,沖擊發(fā)生在叢林地區(qū),對周邊的人類社會沒有造成摧毀性的破壞。這次事件被稱為“第一次沖擊”。
之后聯(lián)合國組織各國專家對沖擊現(xiàn)場進行了長達數年的考察,之間發(fā)生了生物污染。隨后,沖擊現(xiàn)場方圓百英里的土地被嚴密的封鎖和隔離,軍隊在秘魯全國進行戒嚴,嚴密控制之間發(fā)生的所有信息。
生物污染來自于Messiah帶來的,后來被命名為CORE的一種介于生命與非生命體之間的全新物質。在對沖擊現(xiàn)場的發(fā)掘中,研究小組發(fā)現(xiàn)了一種類似翡翠的結晶體,在其后對它的研究中發(fā)現(xiàn)其中的生命特征。正是在對其進行研究和實驗的時候,全體研究小組的成員均發(fā)生了不同程度的生命體征的變異,之后陸續(xù)死亡。研究發(fā)現(xiàn),之前發(fā)現(xiàn)的結晶體是一種大小小于病毒的生命體的結合體,并處在休眠狀態(tài),在研究組對其進行某項實驗的時候,激活了其生物活性。這種比病毒還微小的物質進入了不知情的研究人員的身體,并與細胞結合,引發(fā)了研究人員的身體異常。這個事件在之后被稱之為“第一次洗禮”。
CRD的成立:在第一次沖擊之后,各國組成的研究專家小組對CORE的特性有了一定的了解。對于這種危險,但可能是世界未來的新能源代替品的新物質,西方各國都希望對其進行研究和開發(fā)。經過各種勢力的協(xié)商,決定成立一個共同的組織(CRD)來對CORE進行研究和開發(fā),并對其資源進行嚴格的控制。組織的高層是由一個13人委員會來進行決策的,每2年由委員會挑選出其中一個委員來具體負責組織的實際運作,向委員會報告。
楓家族:楓來自于一個古老的中國家族,幾千年來這個家族活躍在中國歷史舞臺的背后,他們背負的使命沒有誰能夠知道。而楓代表著崛起的亞洲新興的經濟和政治實力。在對CORE資源的開發(fā)中被排除在了CRD組建名單之外是楓不能接受的,這個家族不能允許自己在新時代中失去亞洲的領導地位。在某個事件發(fā)生之后,楓動用了全部的財力和物力去尋找接觸到CORE的途徑。
炫斗之王大賽:在楓家族動用大量財力和物力去研究CORE的時候,一個自稱“SHINE”的小公司突然出現(xiàn),提供給了楓大量的研究資料和高品質CORE。在SHINE的幫助下,楓對CORE的研究程度很快趕上了CRD。研究中發(fā)現(xiàn),當人體達到與CORE共生的共生體狀態(tài)下,共生體本身的能量決定了CORE對其造成的影響,在一個能極大刺激共生體情緒/能量爆發(fā)的契機下,CORE會跟共生體產生共鳴,加強共生體的特征能量,即是覺醒。在追求挑選大量優(yōu)秀“覺醒之人”的情況下,楓有了舉辦世界性格斗大賽的想法。同時CRD也注意到了楓掌握了覺醒的秘密,開始監(jiān)視這次大賽。
匹配系統(tǒng)
在匹配對戰(zhàn)中,《炫斗之王》使用一個數學系統(tǒng)來匹配水平相近的玩家。《炫斗之王》將根據個人之前的對戰(zhàn)情況對其進行綜合評分(稱為“戰(zhàn)斗力”,該值系統(tǒng)隱藏)。玩家自動匹配時,系統(tǒng)會以所有玩家的戰(zhàn)斗力值為基準來進行配對,試圖創(chuàng)建出雙方勝率盡可能為50%的游戲,從而打造出一個公平的競技平臺。兩個戰(zhàn)斗力相近的玩家匹配在一起對決,最大限度的保證了對戰(zhàn)雙方公平的游戲體驗。
1V1模式
兩名玩家各自選擇1名角色,進行3回合2勝制的對戰(zhàn)。1V1快捷模式下,可以使用快捷按鍵出招。
組隊模式
六名玩家各自選擇1名角色組成兩個3人小隊,小隊間進行車輪戰(zhàn)。組隊快捷模式下,可以使用快捷按鍵出招。
段位模式
兩名在段位模式中匹配到的玩家,各自選擇3名角色,并決定角色的出場順序,進行車輪戰(zhàn)。勝者將獲得段位分數。段位模式下無法使用快捷按鍵出招。
擂臺爭霸
作為擂主需接受其他玩家的挑戰(zhàn),獲得長連勝還會有官方授予的特殊ID標識,獲得十連勝則當日擂臺結束,擂主獲得大量獎勵。而所有的觀戰(zhàn)玩家則可點擊“報名打擂”來挑戰(zhàn)擂主,系統(tǒng)將依據點擊報名的先后次序選出前三位來進行挑戰(zhàn)的排位,在當局挑戰(zhàn)結束后將會重新開啟打擂報名。擂臺模式每周周末限時開放。
戰(zhàn)隊系統(tǒng)
戰(zhàn)隊系統(tǒng)是《炫斗之王》2013年最新推出的一項重大功能,旨在促進玩家間的交流,增強玩家的團隊游戲意識。游戲內戰(zhàn)隊將有官方認可,而戰(zhàn)隊內一切細節(jié)事物都將由戰(zhàn)隊長自行管理。
創(chuàng)建戰(zhàn)隊
賬號等級達到20,并且當前未加入任何戰(zhàn)隊。
擁有至少一個“戰(zhàn)隊許可證(領袖旗幟)”道具。
戰(zhàn)隊昵稱不能包含臟詞,最多由8個漢字/字符組成。
加入戰(zhàn)隊
點擊戰(zhàn)隊導航欄內的“加入戰(zhàn)隊”按鈕,在戰(zhàn)隊列表中向感興趣的戰(zhàn)隊填寫個人資料并發(fā)送申請。
玩家最多能同時申請5個戰(zhàn)隊,每個戰(zhàn)隊申請被拒絕超過48小時無人處理后失效。
源力天賦
隨著人類對于CORE水晶研究的逐漸加深,更多關于“源力”的潛能被開發(fā)了出來,格斗家們也開始了追求“源力”的征程,隨著格斗家的等級不斷提升,他們的力量也將獲得提升。
角色每升一級可獲得1個天賦點,可用于技能升級,當角色達到30級,點擊“奧義覺醒”即可解鎖強大的奧義技能。
無論是在國內還是國外的網游市場,像《炫斗之王》這樣將傳統(tǒng)格斗游戲網游化的作品還是比較困難的。在游戲中我們看到,他的UI界面完全是標準的網游化設計思路,房間與匹配的醒目位置難免不讓人聯(lián)想到很多快餐式網游。格斗游戲比較重視玩家的手感,而《炫斗之王》很明顯借鑒了經典游戲的操作方式,因此在操作上會給玩家一種比較熟悉和便捷的感覺,當然要想達到高手級別也得經過一番苦練才行。游戲還為角色引入了成長機制,雖然這可能會成為游戲的盈利點,但這么做也無疑會影響游戲的平衡性,這一點令人擔憂。