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南茜朱爾:七船之贖

南茜朱爾:七船之贖

Nancy Drew: The Ransom of the Seven Ships
  • 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲語言:英文
  • 游戲大?。?/span>1.60GB
  • 游戲制作:Her Interactive
  • 游戲發(fā)行:
  • 上市時(shí)間:2009-01-01
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2014-05-12

游戲介紹

南茜朱爾:七船之贖

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

冒險(xiǎn)游戲《南茜朱爾》的最新一部《南茜朱爾之七船之贖》(Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships)中,講述了南茜朱爾和她的好朋友Bess和George前往巴哈馬群島度假,但是沒想到Bess突然被綁架,而且綁匪向南茜朱爾和喬治索要贖金。

游戲秘籍

這篇攻略寫給初級(jí)和高級(jí)偵探模式。如果這是你第一次玩南茜游戲不妨讀一下指南。這個(gè)游戲是直線性的但某些東西在進(jìn)行過程中必須完成,例如你可以隨時(shí)在廟宇中答題,但不能夠通過最后一道迷題。先完成你實(shí)驗(yàn)室中的任務(wù)會(huì)容易些。在我看來初級(jí)和高級(jí)偵探模式的區(qū)別僅在于當(dāng)你扮演高級(jí)偵探時(shí)的迷宮更難一些。 

南茜作為代理館長(zhǎng)為華盛頓特區(qū)的Beech Hill博物館工作,這個(gè)見習(xí)職位是由她父親的朋友Franklin Rose幫她得到的。Beech Hill博物館目前正因?yàn)楣糯斞盼幕褂[作準(zhǔn)備而關(guān)閉著。 

南茜在展廳見到了Joanna Riggs,她向南茜出示了King Pacal的玉雕。稍后在她的辦公室Joanna談到在實(shí)驗(yàn)室里南茜的桌子上有一張希望她完成的任務(wù)清單。走出辦公室前看一下角落里圓桌上的雜志,當(dāng)看到“Art in the America’s”時(shí),點(diǎn)擊28頁上關(guān)于Rutherford的段落,南茜會(huì)說:“Topeka Commission for the Arts…h(huán)ow cultured!”現(xiàn)在你可以看完余下的文章。 

進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室前先環(huán)視一下休息室。離開辦公室后轉(zhuǎn)身看門外左右兩邊的金屬牌——尤其是右邊列著主要捐助者的那塊——并點(diǎn)擊底部列著Lady Prudence Rutherford 和the Topeka Commission for the Arts,南茜會(huì)說:“Topeka Commission for the Arts – 那是Prudence Rutherford工作的機(jī)構(gòu)!” 

走到準(zhǔn)許進(jìn)入的桌子前看地圖(注意一些象形文字和它們的譯文,稍后會(huì)有用)。 

走到桌子的另一邊查看抽屜并拿走廟宇鑰匙卡,注意到放置耳機(jī)的門上少了個(gè)球形捏手。 

走向兩扇金色的門,向左轉(zhuǎn)進(jìn)入凹室。揀起折成飛機(jī)的紙,這是稍后用來完成任務(wù)3的。 

這兩扇門通向地鐵站,紅點(diǎn)表示這時(shí)你能夠去的地方。 

Colonial旅館是南茜的住所,她的筆記本電腦在那兒,里面的筆記是關(guān)于她已經(jīng)做的和接下來要做的事情。稍后得到Sonny和Henrik的磁盤你可以從這臺(tái)電腦上瀏覽資料。 

你也可以打電話給她的朋友Bess和George尋求幫助,使用鬧鐘來改變時(shí)間。 

該工作了!去試驗(yàn)室… 

要找到試驗(yàn)室,穿過整個(gè)主展覽大廳并在到達(dá)金字塔前向右轉(zhuǎn)。穿過寫著“Employees Only”的門,你右邊那扇寫著“LAB”的門就是了。 

試驗(yàn)室 

南茜的桌子在左邊面對(duì)著門,找到任務(wù)清單,打開左邊上面的抽屜看到Sonny Joon的筆記本和糖果包裝紙并拿到球形捏手(看來可用在休息室的玻璃櫥上)??匆幌耎光光譜分析儀,點(diǎn)擊開關(guān)南茜會(huì)說:“我最好先得到許可?!辈榭碒enrik的桌子和無線電收發(fā)器(ham radio)。 

任務(wù)4:訂購泡泡包裝、包裝帶和不干膠標(biāo)簽(很容易先做)。查看電話旁邊的供應(yīng)商清單,打電話給Silvio’s Curatorial

Bonanza(555-9963),同Silvio談話并試著訂購更多包裝補(bǔ)給。你的帳號(hào)是BH119K。 

離開試驗(yàn)室前和Henrik談話,問關(guān)于他的工作及石雕翻譯等,問關(guān)于訂購包裝材料的問題,他會(huì)免除你這個(gè)任務(wù)。尋求他的建議。 

離開試驗(yàn)室去墨西哥領(lǐng)事館(Mexican Consulate)完成任務(wù)3。確定你已找到Monolith貸款協(xié)議,就是在休息室的凹室發(fā)現(xiàn)的紙飛機(jī)。和Alejandro del Rio談話,完成后返回博物館并用找到的球形捏手打開休息室的玻璃櫥取得一副耳機(jī)?;氐皆囼?yàn)室劃掉任務(wù)3。 

任務(wù)1:用找到的陶器碎片拼成完整的罐子(在試驗(yàn)室工作臺(tái)完成)。 

你首先要找到兩塊缺少的碎片,一塊在試驗(yàn)室對(duì)門的Shipping and Receiving房間架子上標(biāo)著Sonny’s Stuff的紙盒里,另一塊在金字塔頂層的一個(gè)碗里。 

找齊碎片后去試驗(yàn)室工作臺(tái),點(diǎn)擊陶器碎片,全部7塊會(huì)顯示在右邊。放置鼠標(biāo)指針在黑色旋轉(zhuǎn)臺(tái)任意一邊直到變成彎曲的箭頭,這樣就可轉(zhuǎn)動(dòng)罐子使之更容易拼湊。當(dāng)所有碎片都拼到位,南茜會(huì)說:“完成了!”現(xiàn)在你可以從清單上劃掉這項(xiàng)任務(wù)。 

任務(wù)5:匹配所有展品說明的錄音。 

如果你問Henrik,他會(huì)給你一些幫助,他會(huì)說:“Sonny的筆記本里有張圖是關(guān)于自動(dòng)說明機(jī)(Auto Narrator)如何給展品字母排序的。 

使用耳機(jī),去聽主展廳和花園里每個(gè)展品的說明詞是否與展品相符,如果不符你就要通過Shipping and Receiving房間的Convomatic Auto Narrator改變它。當(dāng)被正確匹配后南茜會(huì)說:“完成了!”劃掉此項(xiàng)你只就剩下一個(gè)任務(wù)了。 

解決自動(dòng)說明機(jī)的迷題方法如下: 

A5 B8 C14 D7 E1 F6 G9 H15 I3 J13 K12 L4 M2 N10 O11 

任務(wù)6:給主展廳里瑪雅的數(shù)字展品重排序。 

你要先找到兩片瓷片,一片在主展廳“Who Were the Maya?”部分的玻璃箱里,點(diǎn)擊鑰匙孔打開玻璃箱;另一片在花園部分的Bicephalic Altar。 

找齊后到主展廳瑪雅語言部分的盡頭,點(diǎn)擊鑰匙孔打開箱子。完成后是這樣: 

解決這個(gè)迷題的線索是:去南茜的旅館查看Sonny的磁盤。在筆記本電腦右下方的插孔插入磁盤,密碼是koko kringle。在Stuff to

Remember目錄下找到Sonny的“I’d rather be counting sheep guide to the MAYA NUMBER SYSTEM”。有了這個(gè)信息和兩片瓷片你

可以開始完成任務(wù)并劃掉這項(xiàng)。 在Stuff to forget目錄下找到廟宇迷宮的系統(tǒng)注冊(cè)和密碼。 

在Stuff to do目錄下有關(guān)于Convomatic Narrations的補(bǔ)充信息。 

去花園。當(dāng)你查看花園里展品的說明時(shí),看到了石柱(monolith),走近并點(diǎn)擊檢查它,南茜會(huì)說:“這面好象損壞了。”你會(huì)聽到腳步聲,退后你見到了Sinclair,和他談話他會(huì)請(qǐng)你去他的辦公室見面,地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)在地鐵的線路圖上。 

完成你所有任務(wù)后,去Joanna辦公室與她談話,然后去找Sinclair問他為什么說Beech Hill處在危險(xiǎn)中。 

返回Beech Hill前去墨西哥領(lǐng)事館再次和Alejandro談話,然后回到試驗(yàn)室并注意到Henrik不在那兒了。正當(dāng)你離開試驗(yàn)室時(shí)警報(bào)聲響起,Joanna告訴你警察正在來的路上。你處在犯罪現(xiàn)場(chǎng),看到原先放置玉雕的地方有一張印著血手印的紙,和Joanna談話后返回現(xiàn)場(chǎng)拿到血手印紙。 

回到試驗(yàn)室,Henrik不在但他在你桌上留了張便條。聽電話留言并打電話給Franklin Rose(555-1441)。與Joanna談話,她讓你去分析這個(gè)手印。 

去試驗(yàn)室分析紙上的血手印。在X光光譜分析儀上使用手印紙: 

1、點(diǎn)擊開關(guān)打開儀器 

2、點(diǎn)擊分析儀容器(analyzer receptacle)的門 

3、放入手印紙 

4、點(diǎn)擊屏幕和START 

5、點(diǎn)擊比較(compare) 

6、點(diǎn)擊左邊的箭頭排列起曲線圖 

7、點(diǎn)擊MATCH 

南茜會(huì)說:“就是它!”制作血手印的化合物是HgS(硫化汞)。走到元素周期表前點(diǎn)擊Hg和S,南茜會(huì)說:“這個(gè)手印是硫和汞合成的。” 

告訴Joanna你的結(jié)論,返回試驗(yàn)室。查看電話旁邊銷售商清單并打給Keep it Real(555-6766),和Mack談話。 

離開試驗(yàn)室去花園,從廟宇旁邊向前里大約5到6步然后返回廟宇前,Henrik會(huì)從臺(tái)階上跌下來。救護(hù)車把Henrik送進(jìn)醫(yī)院,你回到旅館與Bess談話。 

這時(shí)候你應(yīng)該已經(jīng)在試驗(yàn)室的儀器上分析過血手印了,并已聽了電話留言,你也應(yīng)已經(jīng)致電555-6766了解汞和硫的出貨情況。 

在與Bess和George談話后離開旅館。 

博物館 

在Joanna辦公室與之談話: 

a)“take it easy… 

b) “How can I help around here?… 

試驗(yàn)室 

聽到Bluefoot的電話留言,打電話給他(555-4000): 

a)“Nurse Bluefoot… 

b) “Can you explain the amnesia? 

c)“Has he lost his memory for good? 

d) “I see! So we need to help… 

e)“Where do I come in? 

f) “Well, I’ll be happy to help in anyway I can. 

g)“Great. Anything else? 

h)“The last thing we want is a meltdown! 

醫(yī)院 

和Henrik談話: 

a)“What access code would that be? 

b) “Actually, Nurse Bluefoot thinks with… 

c)“Visual aids often help… 把犯罪現(xiàn)場(chǎng)得到的血手印紙放在軟木板上。 

d) “Come on Henrik 

e)“Great. These are Maya Glyphs. 

f) “I’m sure you have written… 

g)“The author! 

h)“Henrik, this note was found at the crime scene. 

i) “I’m investigating the theft of the Pachal… 

Sinclair的辦公室 

a)“Spoken to Joanna… 

b) “Have you spoken to the Police? 

c)“Did you hear… 

d) “What’s the name of the Museum in New Mexico? 

e)“Do you think Prudence Rutherford… 

f) “There was an incident at the Museum… 

g)“I need a photo of the Pacal carving… 

拿著他給的照片返回旅館。 

旅館 

提議:如果你這時(shí)候不能打電話給Chaco Canyon 文化中心或Prudence,繼續(xù)游戲并稍后再試。 

致電Chaco Canyon文化中心(505-555-1222)。 

a)“I heard the thief… 

b)“Do you know of any symbolic… 

c)“What types of artifacts did… 

d) “Do you have a list of the stolen pieces… 

e)“I’m interested in the jade carving… 

f) “Could you send me a photo of the jade carving? 

墨西哥領(lǐng)事館 

問Alejandro所有問題。 

醫(yī)院 

把照片放在軟木板上并與Henrik談話: 

a)“Do you… 

b) “Think, Henrik. Where’s… 

c)“Easy, Henrik! 

d) “Why would you break into the Museum… 

e)“What kind of plot? 

f) “Do you know what it belongs to? 

g)“One of the pieces was stolen… 

h)“Do you know… 

i) “Did you use Joanna’s name… 

j) “Do you have anything against Joanna? 

博物館的試驗(yàn)室 

聽電話留言,致電Franklin Rose(555-1441),同他談Joanna的事:如果你拿回玉雕他是否能給Joanna另一個(gè)機(jī)會(huì)。有關(guān)Prudence的談話可能會(huì)稍晚一些發(fā)生。 

a)“I need to talk to Prudence… 

b)“Dad never told me… 

c)“Ms. Rutherford had a necklace… 

d)“That would be great… 

看電話下方Joanna留的便條。 

使用Henrik給你的鑰匙打開他桌子的上下兩個(gè)抽屜,從上面的抽屜得到磁盤,在下面的抽屜里閱讀一些文件并拿走,讀一下那本書。 

Joanna的辦公室 

從桌子最上方的抽屜拿到打開主展廳玻璃箱的鑰匙,查看桌上的貨運(yùn)訂購單,打開文件柜抽屜查看源文件,看完所有的5個(gè)文件。 

旅館 

致電Prudence Rutherford(1-785-555-7279): 

a)“I’m sorry about your loss… 

b) “Was the necklace a gift…? 

c)“More. In what way? 

d) “What does the jade piece look like? 

e)“About the theft, where were you… 

f) “Was anything else taken…? 

g)“About the theft… 

h)“What about evidence? 

i) “A red handprint was… 

j) “Ms Rutherford. It would be helpful… 

k) “Oh, that would be wonderful… 

l) “Thanks a million. 

把從Henrik處得到的磁盤插入筆記本電腦附帶的壓縮驅(qū)動(dòng)器,密碼是stone,回顧你的筆記。 

設(shè)置鬧鐘時(shí)間為上午10:00,去醫(yī)院見Henrik,把他的筆記放在軟木板上。 

去墨西哥領(lǐng)事館和Alejandro談話: 

a)“Have you heard… 

b) “How did she jeopardize…? 

c)“I need to know the Nahuatl word for Snake… 

d) “I’d rather not say… 

e)“Something tells me… 

f) “First you tell me you are unconcerned… 

g)“Okay, Alejandro… 

去Joanna的辦公室取得源文件并返回領(lǐng)事館辦公室,交換文件得到蛇的Nahuatl語——COATL。 

醫(yī)院 

a)“You recognize… (密碼是stone) 

b) “What did the scribe say…? 

c)“What happened to the scribe’s writtings? 

d) “Does this mean that the monolith…? 

e)“Do you think the monolith can be opened? 

f) “Do you think there is anyone I can trust? 

g)“Henrik, I need to know… 

h)“You rest up… 

提議:你可以在得到開啟石柱(monolith)鑰匙的6個(gè)部分后完成歷法部分。 

到主展廳的關(guān)于神的區(qū)域,用從Joanna辦公室抽屜得到的鑰匙打開放置兩塊瑪雅歷法的玻璃箱。存盤!取得歷法石輪后迅速關(guān)上玻璃箱走向花園到達(dá)石柱(monolith),把石輪嵌入石柱面向廟宇的一面,聚焦在歷法石輪上同時(shí)旋轉(zhuǎn)內(nèi)外圓環(huán)直到有一石塊內(nèi)陷。 

你要把日歷設(shè)置在6 Lamat,有關(guān)信息可在花園內(nèi)的Rutherford石板上找到,Lamat的象形文字是: 

在試驗(yàn)室使用ham radio。當(dāng)你使用時(shí)發(fā)現(xiàn)電子管(tube)用完了,可以替換成從主展廳得到的電子管。用Joanna辦公室抽屜的鑰匙打開放置ham radio的玻璃箱,打開radio旁邊的門取得電子管,關(guān)上箱子。 

打開機(jī)器電源,輸入2731并點(diǎn)擊CONNECT按鈕;使用Morse式電碼,輸入COATL,在每個(gè)字母后點(diǎn)擊SEND按鈕。輸入COATL之后,輸入LECHE(MILK的西班牙語,是走私船的秘電碼,意思是海岸已清除干盡,發(fā)送物品)。 

關(guān)上機(jī)器返回旅館。 

使用電腦和磁盤,輸入Henrik的密碼(STONE),瀏覽他的所有筆記及翻譯等。 

致電Henry Dabble(1-605-555-3195),然后打給他的女兒Penelope即Poppy Dada(1-605-555-3197)。 

離開旅館去Sinclair的辦公室,取一塊餅干換下畫上的玉片(得到CORTEGA鑰匙部分)。 

到博物館的Shipping and Receiving房間打開接收區(qū)的的紙盒,調(diào)整3個(gè)塑像的眼睛為斗雞眼(提示:中間塑像的眼睛是單獨(dú)移動(dòng)的,所以先調(diào)整其他兩個(gè)塑像),得到SMUGGLER的鑰匙部分。 

在旅館里再次瀏覽Henrik的筆記,ATANZAHAB是瑪雅的媒人?,F(xiàn)在你可以完成廟宇中第二關(guān)的迷題。 

如果此刻是下午時(shí)間還不太晚的話,致電Chaco Canyon文化中心(1-505-555-1222)并與主管Sheila Schultz交談,問她所有問題,掛斷后再打給她。 

提議:可能要等一天你才能再次打給她,要看她是否能找到原件被運(yùn)來時(shí)用的紙盒并快遞到博物館。設(shè)置鬧鐘時(shí)間為上午8點(diǎn)。 

在收發(fā)室取得包裹,得到Rutherford的鑰匙部分。 

提議:你可以在任何時(shí)候去廟宇答題,我只不過把它放在這里作一說明。 第一關(guān): 

你可以按任何順序做題,所有答案都可在博物館里找到。玉米色子游戲:每個(gè)玩家撒兩次,撒第二次你可以選擇任意一個(gè)勇士通過,你是橘紅色的一方,當(dāng)你走到和藍(lán)方勇士同一個(gè)方塊內(nèi)時(shí),你就俘獲了他。俘獲對(duì)方4次就算贏了! 

匹配象形文字與它們的譯文: 

迷題:鍵入你的回答并按回車鍵。答案如下: 

1)Palenque 

2)Lady Zac Kuk 

3)Tzolkin 

4)Itzamna 

5)Quiche 

第二關(guān):投球游戲: 

沿底邊的是投擲力度,沿右邊的是角度。點(diǎn)擊-或+箭頭選擇你所需的力度,點(diǎn)擊改變角度到低、中、高,然后點(diǎn)擊SHOOT按鈕,如果球穿過圓環(huán),玩家向后移一步。 

1)4,High 

2)3,Medium 

3)5,Medium 

4)6,Low 

迷宮游戲需要登錄名的密碼,這些可在Sonny的磁盤里找到。 

登錄名:sjoon 

密碼:spacebaby 

按“M”鍵可在游戲?qū)υ拝^(qū)域出現(xiàn)一張地圖。下面這張圖片就是迷宮的終點(diǎn)。 

迷題第二關(guān)答案: 

1)Lady Xoc 

2)Bicephalic 

3)huipil 

4)prominent nobleman 

迷題5的答案在博物館里是找不到的,你必須從Henrik的筆記中得到,答案是ATANZAHAB。 

第三關(guān): 

完成第二關(guān)后,用鑰匙卡打開第三關(guān)的門,走到瑪雅歷法前旋轉(zhuǎn)外面的圓環(huán)至Kaban的符號(hào),然后旋轉(zhuǎn)內(nèi)圈直到你聽到“Ding”聲,這應(yīng)該是瑪雅的數(shù)字12。 

Kaban的符號(hào)見圖:   

取走鑰匙卡,沿著角落走到墳?zāi)骨安榭磯災(zāi)?,然后?jīng)過橋到神的迷題前,插入鑰匙卡(記得每次答題前都要插入鑰匙卡以記錄你的進(jìn)程)解答迷題(見圖)。 

關(guān)于第三關(guān)的迷題,沒有人知道Pacal害怕什么但Sonny對(duì)Coatimundi感到恐懼。那是一種有著狹長(zhǎng)豬嘴和長(zhǎng)長(zhǎng)的環(huán)狀尾巴的吵鬧動(dòng)物,很象浣熊或是臭鼬。所以這個(gè)迷題的答案是coatimundi,但你解答之前必須從Henrik那里得到此信息。 

完成第三關(guān)之后,就可以去King Pacal的墳?zāi)沽耍迦腓€匙卡打開墳?zāi)谷〉肏enrik藏在那里的玉雕(即PACAL部分的鑰匙),別忘了拿走熒光棒。 

廟宇的門直接通向花園,回到旅館打電話給Franklin Rose(555-1441),弄回Joanna。設(shè)置鬧鐘時(shí)間為上午8點(diǎn)。 

在博物館收發(fā)室取得從Chaco Canyon文化中心寄來的包裹(CHACO鑰匙部分的模子),去試驗(yàn)室使用元素周期表下方的儀器,點(diǎn)擊儀器兩次,取得CHACO鑰匙部分。(如果Joanna還不在她的辦公室,再打電話給Franklin Rose并選擇其他對(duì)話)到Joanna的辦公室與之交談兩次。 

a)“Take it easy… 

b)“I’ll call right away. 

第二次對(duì)話: a)“Sur著Lady Prudence Rutherford 和the Topeka Commission for the Arts,南茜會(huì)說:“Topeka Commission for the Arts – 那是Prudence Rutherford工作的機(jī)構(gòu)!”e thing, Joanna! 

出辦公室去收發(fā)室,走到架子頂端的盒子前用Joanna給你的密碼(0677)打開盒子得到第六塊鑰匙部分。 

在試驗(yàn)室黑色旋轉(zhuǎn)臺(tái)上拼好鑰匙,完整的樣子如下圖。 

進(jìn)入花園并走到石柱(其實(shí)是個(gè)墳?zāi)梗┣埃c(diǎn)擊朝著廟宇一面的方形鑰匙孔,轉(zhuǎn)動(dòng)立方體4次并將其插入(點(diǎn)擊);走到左邊一面的鑰匙孔,這時(shí)立方體對(duì)著你的應(yīng)該是澆鑄出來的一面,將其插入(點(diǎn)擊);再移到左邊一面,轉(zhuǎn)動(dòng)立方體1次插入(點(diǎn)擊);向左移動(dòng)到最后一面,轉(zhuǎn)動(dòng)立方體2次插入(點(diǎn)擊),墳?zāi)勾蜷_,存盤! 

進(jìn)入墳?zāi)埂.?dāng)墳?zāi)沟拈T朝你關(guān)閉后,使用熒光棒。左轉(zhuǎn)2次,打開人像的嘴,從中取得金屬條;右轉(zhuǎn)1次,將金屬條插入頂部的孔;右轉(zhuǎn)2次,向下看,取得開門用的梅花形螺栓和卷軸;左轉(zhuǎn)并在門孔上插入螺栓。 

游戲結(jié)尾場(chǎng)面。 

南茜解決了又一個(gè)迷題! 

試玩評(píng)測(cè)

《南茜·朱爾》系列小說誕生于上世紀(jì)30年代,主要故事圍繞少年偵探南茜·朱爾破獲一次次離奇案件而展開。   

堪稱動(dòng)漫《柯南》之文學(xué)先驅(qū)。自問世以來小說就大受讀者喜愛,80年歷史中,小說作品陸續(xù)更換了幾代作者,有了175集的積累,實(shí)在是文學(xué)史上經(jīng)久不衰的一朵續(xù)集品牌奇葩,其影響的爆發(fā)力也許不及時(shí)下當(dāng)紅的哈里波特,但從影響耐力角度考量,80年的輝煌歷史,橫跨兩個(gè)世紀(jì)的發(fā)展歷程幾乎無能望其項(xiàng)背者。且小說的這種由不同作者代代香火傳承的品牌戰(zhàn)略思想也帶給人們很大的啟發(fā)。筆者雖無考證,但從年代推理,如《007》系列的經(jīng)營模式肯定或多或少對(duì)此有所借鑒。而關(guān)于小說改編的各種相關(guān)游戲、電視、電影也是層出不窮??偣灿?8部電腦游戲,3檔長(zhǎng)篇電視劇集,相比之下電影類的改編卻少了一點(diǎn)。在本片前,只有4部改編電影的問世。

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