97爱亚洲综合成人,丰满少妇被猛烈进av毛片,欧美精品18videos性欧美,欧美成年视频在线观看,国产97成人亚洲综合在线观看

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 單機(jī)游戲 > 角色扮演 > 刀劍神域:奪命兇彈
刀劍神域:奪命兇彈

刀劍神域:奪命兇彈

Sword Art Online: Fatal Bullet
  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語(yǔ)言:繁體中文
  • 游戲大小:15.00GB
  • 游戲制作:Namco Bandai
  • 游戲發(fā)行:Namco Bandai
  • 上市時(shí)間:2018-02-24
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2021-09-06

游戲介紹

刀劍神域:奪命兇彈

配置要求
操作系統(tǒng)Win 7/Win 8/Win 10
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
內(nèi)存8 GB
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盤40 GB

《刀劍神域:奪命兇彈》是由Namco Bandai制作的動(dòng)作角色扮演游戲。游戲以原作與動(dòng)畫中大受歡迎的槍之世界“Gun Gale Online”為故事舞臺(tái),可讓玩家享受角色培養(yǎng)、逐漸成長(zhǎng)茁壯的游戲過程,并加上TPS(第三人稱射擊)要素帶給玩家不同以往的游戲體驗(yàn)。

游戲介紹

以原作與動(dòng)畫中大受歡迎的槍之世界“Gun Gale Online”為故事舞臺(tái)的《刀劍神域》系列游戲最新作《刀劍神域:奪命兇彈》,可讓玩家享受角色培養(yǎng)、逐漸成長(zhǎng)茁壯的游戲過程,并加上TPS(第三人稱射擊)要素帶給玩家不同以往的游戲體驗(yàn)。

游民星空

萬代南夢(mèng)宮四年前便開始策劃《刀劍神域:奪命兇彈》,在其找到一個(gè)適合開發(fā)第三人稱射擊游戲的日本工作室Dimps后,決定把游戲的開發(fā)制作交由他們,實(shí)際的游戲制作似乎是兩年前開始的。

游民星空

主要角色

桐人

QQ截圖20190408172620.png

聲優(yōu):松岡禎丞

死亡游戲的「SAO」生還者,被稱之為“黑之劍士”。是個(gè)體型纖細(xì),有著像女性般秀氣容貌的少年,在「GGO」里操縱著類似女性形象的虛擬角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

即使身處于槍械的世界眾,仍以劍士的身份,將光劍作為主要的武裝,其精湛的劍技甚至連飛過來的子彈都能夠砍落。

正如上文所示的那樣,桐人作為GGO世界中的主角,他的形象并非動(dòng)畫GGO中的形象,而是“普通”造型。他會(huì)以怎樣的身份與主角扯上關(guān)系呢?順帶一提本作中協(xié)助設(shè)計(jì)游戲原創(chuàng)服裝的是漫畫家山田孝太郎。

詩(shī)乃

QQ截圖20190408172718.png

聲優(yōu):澤城美雪

在「GGO」是身為首屈一指的狙擊手,以高威力的反器材狙擊步槍為武器來狙擊敵人。

詩(shī)乃在本作中也告別了經(jīng)典的主體為“原諒”色的外裝造型,反而顯得更加清爽利落。

亞絲娜(アスナ)

QQ截圖20190408172803.png

聲優(yōu):戶松遙

《SAO》時(shí)代,擔(dān)任實(shí)力首屈一指的大型公會(huì)《血盟騎士團(tuán)》副團(tuán)長(zhǎng)的少女。態(tài)度親切溫柔,內(nèi)心十分堅(jiān)強(qiáng)。與桐人相遇后,決心與他一同活下去。在《SAO》、《ALO》里展現(xiàn)出被稱為「閃光」外號(hào)的華麗劍技。在《GGO》里愛用酷似細(xì)劍,槍身較細(xì)長(zhǎng)的突擊步槍。

莉法(リーファ)

QQ截圖20190408172843.png

聲優(yōu):竹達(dá)彩奈

《ALO》遠(yuǎn)近馳名的風(fēng)精靈族劍士,在現(xiàn)實(shí)世界則是桐人的妹妹。在《GGO》里主要武器為突擊步槍,但副武器則裝備了與桐人相同的光劍,活用在《ALO》里的劍士經(jīng)驗(yàn)因此也擅于近身戰(zhàn)。

武器戰(zhàn)斗

在《刀劍神域:奪命兇彈》中,玩家可以一次裝備幾個(gè)武器,并根據(jù)不同情況在戰(zhàn)斗中切換,武器包括“光劍”、“雷槍”、“手槍”、“霰彈槍”、“突擊步槍”、“加特林機(jī)槍”、“火箭發(fā)射器”等許多武器。

游民星空

在游戲中有不同的動(dòng)作和技能,玩家可以高速移動(dòng)到高處躲避敵人,有些地方玩家可以變成一束藍(lán)光高速移動(dòng),利用槍械和技能攻擊敵人,并躲避敵人的攻擊。

游民星空

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是以動(dòng)作為基礎(chǔ)的,可以在開槍時(shí)進(jìn)行閃避、翻滾等等。

PVP模式

《刀劍神域:奪命兇彈》玩家間的PVP模式中,所有玩家在游戲開始時(shí)會(huì)集中在一個(gè)房間內(nèi),當(dāng)完成設(shè)定后即可進(jìn)入游戲。

??????

PVP模式中,玩家將圍繞一個(gè)機(jī)器人展開戰(zhàn)斗。在雙方戰(zhàn)斗相互攻擊的同時(shí)也要避免機(jī)器人對(duì)兩方玩家造成傷害。當(dāng)玩家攻擊機(jī)器人的時(shí)候會(huì)增加點(diǎn)數(shù),當(dāng)這個(gè)點(diǎn)數(shù)增加到100%時(shí)則游戲勝利,大體就是攻擊機(jī)器人的同時(shí)也要注意對(duì)方玩家的攻擊。

??????

換裝系統(tǒng)

游戲中的支援AI“阿爾法系統(tǒng)”就像玩家培育的管家,她可以自由變裝,還能通過給錢來令其幫助調(diào)度和武器。亞絲娜則能夠制作衣服,而在執(zhí)行任務(wù)時(shí)獲得的服裝圖紙可以交給她制作衣服。在這個(gè)游戲世界里裝備道具是非常重要的元素。

游民星空

支援AI“阿爾法系統(tǒng)”

隨著劇情的推進(jìn),玩家可以解鎖“桐人模式”化身為桐人,在這一模式下玩家可參與故事本篇中與“死槍”的戰(zhàn)斗,獲得UFG與死槍展開對(duì)決。

游民星空

找亞絲娜可以換裝

游戲點(diǎn)評(píng)

《刀劍神域:奪命兇彈》是2018年2月份由萬代南夢(mèng)宮發(fā)售的一款TPS/RPG游戲,作為《SAO》系列在家用機(jī)平臺(tái)的最新作,本作最大的特點(diǎn)就是以原創(chuàng)主角的視點(diǎn)體驗(yàn)充滿了槍支與戰(zhàn)火硝煙的廢土世界GGO。以粉絲向游戲的角度來說,本作的游戲素質(zhì)還算可以接受,然而《奪命兇彈》中依舊多多少少存在一些會(huì)影響游戲體驗(yàn)的問題。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

游戲畫面采用動(dòng)畫渲染,無論是人物建模還是場(chǎng)景都還不錯(cuò),CG也保持了一貫的質(zhì)量(雖然偶爾會(huì)看到NPC做一些很尬的動(dòng)作)。因?yàn)椤禛GO》的設(shè)定比較廢土,相比前幾作來說無論是室外場(chǎng)景還是迷宮都以都市廢墟和一些廢棄設(shè)施為主,城鎮(zhèn)當(dāng)中的建筑也充滿了科技感,可以說和之前的幻想風(fēng)截然不同。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

游戲特效和細(xì)節(jié)的進(jìn)化在戰(zhàn)斗中體現(xiàn)得比較明顯,例如點(diǎn)燃BOSS時(shí)火光會(huì)反映在周圍的場(chǎng)景上,地板上的積水會(huì)反射,實(shí)彈打在場(chǎng)景上會(huì)留下彈痕但光學(xué)子彈不會(huì),使用UFG移動(dòng)時(shí)會(huì)有充滿速度感的特效,打敗BOSS時(shí)候的特效簡(jiǎn)直瞎眼等等。另外,一些技能工具特效看起來也很炫(比如寫作煙霧讀作霧霾的煙霧彈),特別是武器專用技能的演出,雖然大多數(shù)華而不實(shí)。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

《刀劍神域:奪命兇彈》是該系列第一次采用原創(chuàng)主角,玩家所扮演的主角被自己的青梅竹馬紅葉邀請(qǐng)來《GGO》幫她打活動(dòng),以此為契機(jī)主角結(jié)識(shí)了一個(gè)天降的天然AI,一個(gè)天降的腹黑帥哥,和一個(gè)天降的帶著可愛AI的成熟大姐姐,當(dāng)然還有大家熟悉的桐人一行。表面上大家一起協(xié)力攻略宇宙船,背地里則勃發(fā)了一場(chǎng)青梅竹馬VS天降的爭(zhēng)奪主角的戰(zhàn)爭(zhēng)(無誤)。順帶一提,幾位系列原創(chuàng)的女性角色都是算在主角的后宮里的哦!由于主角的性別可以自選,選女主的時(shí)候真是充滿了百合的香氣,另一方面選男主的時(shí)候…真的很想吐槽某位男性角色的陪睡事件,真是基情四射呢。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

只不過比較可惜的是劇情中雖然存在對(duì)話選項(xiàng),但出現(xiàn)不同反饋的機(jī)會(huì)較少,可以說除了某一個(gè)重要選項(xiàng)之外都不會(huì)影響游戲的劇情。相比之下NPC好感度4之后則會(huì)因?yàn)檫x項(xiàng)的對(duì)錯(cuò)決定是否觸發(fā)陪睡事件,當(dāng)然選錯(cuò)了也不用著急,切換一下場(chǎng)景(傳送一下也行)就能再把人物對(duì)話刷出來了。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

本作中玩家可以進(jìn)行育成的是自己的角色以及隨從的AI,通過加點(diǎn)、技能以及工具來定制自己的角色。相比前幾作的技能樹,本作并不存在很強(qiáng)的職業(yè)概念,許多技能都是武器共通的,只不過一些高級(jí)技能需要武器熟練度到達(dá)一定程度才會(huì)出現(xiàn)。武器熟練度可以說是個(gè)人感覺本作最難刷的一個(gè)要素,畢竟不像好感度可以通過復(fù)活隊(duì)友刷,武器熟練度沒有啥捷徑,對(duì)于某些射速慢的武器來說更是難上加難,需要玩家投入很多時(shí)間。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

裝備方面除了怪物掉落之外(某些還是固定掉落),去找商人刷極品裝備也是不錯(cuò)的選擇。本作中依舊存在著道具鑒定和武器強(qiáng)化要素,雖然前期可能會(huì)因?yàn)樗夭牟蛔銦o法強(qiáng)化,但有錢以后直接去找素材商人買會(huì)方便很多,相信我,能用錢解決的都不是問題(白眼)。服裝會(huì)隨著游戲推進(jìn)以及支線任務(wù)的完成解鎖配方,其中還包括NPC的服裝(也可以用勛章?lián)Q),但個(gè)人覺得由于服裝都是上下裝一整套的,加上數(shù)量也不夠多,所以沒辦法達(dá)到《GE》那樣的裝扮自由度。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

看過游戲PV的玩家估計(jì)都會(huì)覺得本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很像《自由戰(zhàn)爭(zhēng)》,確實(shí)蠻像的,不過不論是回避系統(tǒng)還是技能動(dòng)作都沒有達(dá)到其他ARPG的流暢程度,特別是僵硬的近戰(zhàn)動(dòng)作以及感覺華而不實(shí)的特技射擊動(dòng)作?!秺Z命兇彈》中無論是翻滾還是墊步都沒有明顯的無敵時(shí)間,別和我說掩體,面對(duì)那種像《GE》中出場(chǎng)的漢尼拔一樣沖過來用拳頭揍人,還能用碰撞體積把你擠在墻角開課的牛哥,你確定找掩體有用嗎!

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

還有一個(gè)讓我覺得比較囧的就是本作的回血,除了使用急救包之外,只能使用場(chǎng)景設(shè)置類的回復(fù)彈給自己回血,不然你只能等著AI來奶你。

而在游戲PV中出現(xiàn)的另一個(gè)比較有趣的要素就是UFG了,雖然這東西看起來很像《FW》的荊棘,但實(shí)際上用起來真的差遠(yuǎn)了,畢竟它不能讓你掛在墻上,也不能拽倒大型敵人,不能奶人不能復(fù)活。除了移動(dòng)和解謎之外,它雖然能讓空中的敵人落地,但對(duì)于筆者這種玩狙的玩家來說,敵人飛在空中反而能打到弱點(diǎn),可能對(duì)于想要學(xué)桐人玩劍的玩家這個(gè)功能會(huì)比較有用。而偷取倒地?cái)橙松砩纤夭牡墓δ?,個(gè)人覺得真的很麻煩,畢竟沒有找對(duì)位置的話偷取會(huì)失敗,對(duì)于一些難打的敵人,還不如趁機(jī)多大弱點(diǎn)幾槍來輸出。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

本作整體玩下來,感覺制作組是想要做出一個(gè)還原原作細(xì)節(jié)的快節(jié)奏槍戰(zhàn),確實(shí)配合輔助射擊你可以一邊躲開敵人的彈道線一邊造成成噸的傷害,看起來還是很炫酷的,但動(dòng)作系統(tǒng)上的缺陷還是會(huì)導(dǎo)致當(dāng)玩家遇到近戰(zhàn)的敵人時(shí)容易陷入苦戰(zhàn)的情況(即使后面等級(jí)上來了依舊沒法彌補(bǔ)這些問題)。

在《刀劍神域》的幾款漫改游戲中,《GGO》可以說是PVP要素最豐富的游戲了,所以本作除了線上共斗之外還加入了帶天梯模式的線上對(duì)戰(zhàn),可以說完全在我的意料之中。共斗模式中支持最多四位玩家加上四只AI進(jìn)行8人共斗,當(dāng)然你一個(gè)人開房也是可以玩的,不足的人數(shù)會(huì)通過NPC來補(bǔ)充,可以說對(duì)于想要拿獎(jiǎng)杯但是擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)問題的玩家來說是個(gè)比較貼心的設(shè)計(jì)。

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

另一方面在線上對(duì)戰(zhàn)中玩家不僅可以使用自己的角色,還能在英雄模式中使用其他NPC(武器能力技能是固定的),甚至包括幾位只在支線中登場(chǎng)的NPC。對(duì)戰(zhàn)規(guī)則是在場(chǎng)地中4v4比哪邊先對(duì)BOSS造成足夠量的傷害,戰(zhàn)斗中兩邊是可以相互妨礙的,混戰(zhàn)起來相當(dāng)激烈。只不過當(dāng)我看到別人都有四格以上信號(hào),而我只有一格的時(shí)候,就做好會(huì)給隊(duì)友拖后腿的覺悟了,然而比起延遲之類的,那個(gè)莫名其妙擋在我畫面中間的窗口才是妨礙我輸出的元兇!

《刀劍神域 奪命兇彈》:披著SAO皮的TPS共斗游戲

小結(jié)

總體來說,作為一個(gè)粉絲向游戲,《刀劍神域:奪命兇彈》的游戲素質(zhì)還是過得去的,而且和前作一樣接下來還會(huì)有DLC更新新劇情新迷宮新人物,可以說內(nèi)容上還算有誠(chéng)意。只要不學(xué)小編為了趕時(shí)間看真結(jié)局,而刷了一天好感度把自己是刷吐了,合理安排游戲時(shí)間,還是能輕松享受游戲劇情的;而對(duì)于喜歡高難度的玩家,本作也有EX難度可以選擇,可以說照顧得比較全面。

再說一遍,游戲?yàn)榉劢z向,買前請(qǐng)三思。(DLC真的不值)

游戲截圖

游戲下載

暫無資源

迅雷提示“任務(wù)出錯(cuò)”,請(qǐng)查看解決方案,下載前查看游戲說明和網(wǎng)友評(píng)論,游戲問題可以參考游戲幫助在線學(xué)習(xí)。 游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。如下載失效,請(qǐng)聯(lián)系我們。

本站僅創(chuàng)建用戶溝通交流的信息平臺(tái),所展示的游戲/軟件內(nèi)容來均來自于第三方用戶上傳分享,資源僅作為用戶間分享討論之用,除開發(fā)商授權(quán)外不以盈利為目的。如果侵犯了您的權(quán)益,請(qǐng)點(diǎn)此反饋,我們將第一時(shí)間處理。