《刀劍神域:彼岸游境》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)制作的游戲,平臺(tái)為PlayStation 4、XBOX
ONE、個(gè)人電腦(Steam)。玩家可以享受以“Underworld”(地底世界)為舞臺(tái)的冒險(xiǎn)。 [1] 游戲于2020年7月9日發(fā)行PS4版、XBOX
ONE版,7月10日發(fā)行Steam版 [2] 。作品相對(duì)原著和電視動(dòng)畫(huà)而言存在劇情分支。從《刀劍神域
Alicization》上半篇最終集的故事開(kāi)始,游戲?yàn)樵瓌?chuàng)情節(jié)
我們活在同一個(gè)當(dāng)下。
以為能夠永遠(yuǎn)相處在一起──
桐人醒來(lái)的地方是一個(gè)完全未知的“虛擬世界”。
但是,他心底卻有種懷念的感覺(jué)。
這是一個(gè)以虛擬世界《Underworld》為舞臺(tái),令人有些懷念的未知世界中所展開(kāi)的故事。
以動(dòng)畫(huà)《刀劍神域》中登場(chǎng)的廣大《Underworld》為舞臺(tái),您將化身為主角桐人來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)的RPG游戲。
本款戰(zhàn)斗采用無(wú)接縫戰(zhàn)斗系統(tǒng),
您會(huì)體驗(yàn)到靈活運(yùn)用劍擊、技能、神圣術(shù)、隊(duì)伍連攜來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,增添了動(dòng)作要素的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式。
桐人在這個(gè)世界遇見(jiàn)了名為尤吉?dú)W的少年。
深藏在心底的年幼約定……
為了實(shí)現(xiàn)那個(gè)約定,同時(shí)也為了不再度失去……
他們將不斷向前邁進(jìn)──
世界觀“Underworld”是為了某個(gè)目的而創(chuàng)造的虛擬世界。擁有中世紀(jì)世歐洲那樣的文明水平,總體上被分割成4個(gè)帝國(guó)的人界,由宗教組織“公理教會(huì)”統(tǒng)治。在他們提倡的法律《禁忌目錄》的基礎(chǔ)上,維持著暫時(shí)的秩序。 [8] 故事背景桐人醒來(lái)后,在其眼前的是完全未知的“虛擬世界”。只是,在內(nèi)心深處感到些許懷念。和現(xiàn)實(shí)有著不同情報(bào)量的虛擬世界。簡(jiǎn)直如同真人一般的人工智能角色。感覺(jué)與現(xiàn)實(shí)無(wú)異的世界。在這個(gè)世界,桐人和名為尤吉?dú)W的少年相遇了。在內(nèi)心深處有某個(gè)小時(shí)候的約定。為了實(shí)現(xiàn)那個(gè)約定。然后,為了不會(huì)再次失去,他們將不斷向前邁進(jìn)。在盧利特村相遇的桐人和尤吉?dú)W,見(jiàn)到了愛(ài)麗絲的妹妹賽魯卡。經(jīng)歷了在北方洞窟與屋卡奇的戰(zhàn)斗,兩人前往央都圣托利亞,實(shí)現(xiàn)了進(jìn)入“北圣托利亞帝立修劍學(xué)院”的目標(biāo),作為修劍士每天磨煉自己的本領(lǐng)。尤吉?dú)W終于再次見(jiàn)到幼年時(shí)開(kāi)始傾心的愛(ài)麗絲,但是,她已不見(jiàn)了曾經(jīng)的樣子。桐人和尤吉?dú)W為了找回愛(ài)麗絲“原本的樣子”,以“中央大圣堂”的頂點(diǎn)為目標(biāo)。隨后,誕生自“整合秘儀”的最強(qiáng)的戰(zhàn)士們,攔在了兩人的前方。阿多米尼斯多雷特死后,巨大的樹(shù)木“圣堂巨樹(shù)”纏繞住了大圣堂。與此同時(shí),也出現(xiàn)了某種植物。像與之呼應(yīng)一般出現(xiàn)的魔獸們。陸續(xù)出現(xiàn)的喪失記憶的冒險(xiǎn)者“貝庫(kù)達(dá)的迷失者”。梅蒂娜家族隱藏的能力。元老院統(tǒng)籌代理赫希里安……圍繞著人界的冒險(xiǎn)重新拉開(kāi)了帷幕。 [9]
游戲模式基本流程完成游戲中的主線任務(wù)后會(huì)得到報(bào)酬,推進(jìn)劇情。在央都圣托利亞、村莊、原野上可以領(lǐng)取的各種任務(wù)、素材的收集、手工制作等內(nèi)容,可以讓角色成長(zhǎng)起來(lái)。和伙伴的邂逅和交流也是故事的重要元素。多人游玩
游戲支持線上多人游玩,當(dāng)玩家順利通過(guò)動(dòng)畫(huà)第24集的劇情之后,就可以開(kāi)啟線上模式,最多可讓4名玩家連線合作游玩,每名玩家還可以攜帶1名電腦角色隊(duì)友,組成最多8人的隊(duì)伍進(jìn)行冒險(xiǎn)。 [28] 游戲通過(guò)更新加入免費(fèi)多人任務(wù)“古之使徒”。除了角色劇情(含語(yǔ)音)外,還會(huì)追加全新頭目以及調(diào)整游戲平衡。全新頭目可以在單機(jī)模式中單人挑戰(zhàn),也可以在線和其他玩家一起挑戰(zhàn)。 [27] 任務(wù)系統(tǒng)
支線任務(wù)(3張)
除推進(jìn)故事情節(jié)外,游戲還準(zhǔn)備了支線任務(wù)。支線劇情任務(wù)是可以從其他角色那里領(lǐng)取的任務(wù)。完成后可以觀看特別劇情。 [26] 玩家可以從村莊、城鎮(zhèn)、原野的居民處接受“委托任務(wù)”。任務(wù)發(fā)生在各種各樣的地方。完成任務(wù)后,可以獲得道具和原野情報(bào)等各類(lèi)報(bào)酬。從“中央大圣堂”開(kāi)始的“討伐任務(wù)”,是在原野內(nèi)的各種地點(diǎn),打倒威脅人界的強(qiáng)大敵人的任務(wù)。事先的準(zhǔn)備與隊(duì)伍的連攜是必需的。在原野中的石像那里,也可以接受任務(wù)。能夠獲得強(qiáng)化角色的報(bào)酬。其中也有可以接受特殊任務(wù)的石像。 [12]
完成每日任務(wù)每日任務(wù)是每天都會(huì)更新全新任務(wù)的游戲內(nèi)容。任務(wù)內(nèi)容大多是數(shù)十分鐘到數(shù)小時(shí)內(nèi)可以完成的份量和難度。只要完成每日任務(wù),就可以獲得道具報(bào)酬以及“CUBE”票券。 [27] 通過(guò)任務(wù)獲得的報(bào)酬有“經(jīng)驗(yàn)值”“神圣術(shù)經(jīng)驗(yàn)值”“酬金”三種,可以通過(guò)打倒強(qiáng)敵,以及在特定的任務(wù)中得到店里買(mǎi)不到的道具。經(jīng)驗(yàn)值和角色的成長(zhǎng)相關(guān),通過(guò)積攢“神圣術(shù)經(jīng)驗(yàn)值”可以提高神圣術(shù)的等級(jí),可以使用的術(shù)式也會(huì)增加。 [26]
戰(zhàn)斗系統(tǒng)游戲的戰(zhàn)斗,是使用劍擊、技能、神圣術(shù)、連攜進(jìn)行的“實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”。戰(zhàn)斗由普通攻擊、劍技、神圣術(shù)三種元素組成。普通攻擊是玩家的基本攻擊,也可進(jìn)行連擊。也可為技能累積必要的技能值。技能是強(qiáng)有力的攻擊,可與隊(duì)友進(jìn)行技能連攜。附帶特殊效果。神圣術(shù)根據(jù)屬性可附帶各種各樣的效果。在戰(zhàn)斗中穿插使用能有多種不同的用途。 [10
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