- 游戲類型:即時戰(zhàn)略
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大小:375.00MB
- 游戲制作:3DO
- 游戲發(fā)行:3DO
- 上市時間:1999-02-08
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2014-05-26
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 128 MB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 500 MB |
游戲基本上用鼠標可以完成操作,象以往的即時戰(zhàn)略游戲一樣,鼠標右鍵一劃可以圈定單位,右邊的菜 單包括了大部分的命令選項。在游戲中按下F1鍵可彈出一個任務(wù)簡報,上面列了任務(wù)的目標和地圖標 識,并提示下該執(zhí)行什么動作。 如果你想攻擊一個非生命物體,可以按下SHIFT鍵再用鼠標點擊目 標攻擊。當(dāng)Sarge的物品欄裝滿了東西,又想拾取地上其它的物品,可以選擇扔掉身上的裝備,方法是在 裝備欄中點取要扔掉的東西,再點擊右下的DROP鈕,這樣就會騰出一欄的空間,當(dāng)然,主角的來復(fù)槍以 及其它升級的機槍或加農(nóng)炮等武器是不能夠扔掉的。在游戲中如果玩家覺得視窗太小,可以點擊一下菜 單的右側(cè),操作菜單會自動移開,這一點是很方便玩家看到更大的視圖。除了用鼠標外,有的動作還是 要用鍵盤來完成的,比如按ALT一般行走,按C鍵跪地射擊,按Q鍵往左邊滾動,按E鍵往右邊滾動等等。
畫面解析度設(shè)定部分并沒有可以調(diào)整的方,所以原定640× 460的解析度略為偏低,不夠精致。實際上,大部份物件繪制得十分粗糙,從很多地方可以看得出來,如:室外關(guān)卡的樹木、土坡、溪流、瀑布及車等等,簡單的網(wǎng)點、線條,讓筆者覺得有點敷衍了事。其它如人物、建筑物的表現(xiàn)可以,整體的表現(xiàn)水準非常不一,讓人感到制作小組在繪圖方面似乎不夠嚴謹。
鍵搭配鼠標,容易上手
游戲中的操控方式以鍵盤搭配滑鼠為主,新手可利用訓(xùn)練模式熟悉操作,再進入單人戰(zhàn)役為佳??刂平槊媾c一代完全不同,即使玩過一代的玩家也要好好閱讀手中的界面說明,會比較容易上手。游戲中,當(dāng)筆者指揮部隊到達地圖另端時,會有隊伍在原地四周到處碰壁,或是被樹叢死角之類的東西卡住的情況發(fā)生,這時就得靠玩家去解救玩具小兵,算是設(shè)計上的小缺憾。
音效稱職,配樂略顯隨便
音效部分,各種聲音如任務(wù)語言、背景語言、各式槍炮、車輛都有很稱職的表現(xiàn);關(guān)卡配樂部分,是以多種交響樂來搭配,且其中幾首極具戰(zhàn)爭豪邁史詩的氣氛,有可以接受這類的音樂來當(dāng)背景配樂,但筆者則較不能茍同,多個緊張萬分的戰(zhàn)斗關(guān),有時竟搭配一些優(yōu)雅安閑的音樂作襯底,實在不相稱,讓人覺得制作小組在這分的處理似乎選錯了樂曲
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