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星際爭(zhēng)霸1.08 中文版

星際爭(zhēng)霸1.08 中文版

StarCraft
  • 游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲大?。?/span>141.70MB
  • 游戲制作:Blizzard
  • 游戲發(fā)行:Blizzard
  • 上市時(shí)間:2008-01-01
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2017-06-13

游戲介紹

星際爭(zhēng)霸1.08 中文版

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤(pán)8 GB
星際爭(zhēng)霸》(英語(yǔ):StarCraft)是暴雪娛樂(lè)制作發(fā)行的一款著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。截至2009年2月,《星際爭(zhēng)霸》在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出了超過(guò)1100萬(wàn)套,是PC平臺(tái)上銷(xiāo)量最高的游戲之一。許多媒體給予了這款游戲很高的評(píng)價(jià),認(rèn)為其是一部經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲擁有三部資料片;其續(xù)作《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發(fā)行。


游戲特色

游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭(zhēng)奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲(chóng)族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評(píng)。

《星際爭(zhēng)霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng),用以玩家之間進(jìn)行對(duì)抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國(guó)這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。

游戲說(shuō)明

《星際爭(zhēng)霸》與《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》所不同的是融合了三個(gè)截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技術(shù)。《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》兩個(gè)對(duì)立的種族獸人(Orc)和人類(lèi)(Human)特征都是平行的:對(duì)于人類(lèi)的每一個(gè)戰(zhàn)斗單位往往都能從獸人中找到相應(yīng)的單位,反之獸人的每個(gè)戰(zhàn)斗單位往往也能從人類(lèi)的陣營(yíng)中找到其替代者,他們的科技樹(shù)也很相似。

作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的重要元素,多人對(duì)戰(zhàn)功能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的支持?!缎请H爭(zhēng)霸》支持基于IPX和UDP協(xié)議的局域網(wǎng)連接。為方便玩家在互聯(lián)網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),暴雪架設(shè)了自己的服務(wù)器,使得所有星際玩家(通常指擁有正版的合法用戶(hù))可以免費(fèi)地與世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。還有些星際爭(zhēng)霸愛(ài)好者們開(kāi)發(fā)了不同的聯(lián)網(wǎng)支持方式在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn),比較好的有TCP,UDP方式的 BNETD、 FSGS、PVPGN戰(zhàn)網(wǎng),IPX,UDP模式的VS網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),浩方對(duì)戰(zhàn)平

《星際爭(zhēng)霸》游戲菜單

《星際爭(zhēng)霸》游戲菜單

雖然暴雪提供了多種不同的對(duì)戰(zhàn)形式,但是大部分玩家往往熱衷于單挑(one on one)和組隊(duì)作戰(zhàn)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜歡組隊(duì)與電腦對(duì)戰(zhàn),通常通過(guò)地圖設(shè)定來(lái)使電腦在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候獲得一些優(yōu)勢(shì)(這樣可以使對(duì)戰(zhàn)更具挑戰(zhàn)性)。暴雪曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一些使電腦擁有巨大優(yōu)勢(shì)的“瘋狂級(jí)”地圖。星際爭(zhēng)霸提供開(kāi)放的編輯地圖的軟件,使得廣大的星際愛(ài)好者可以修改、創(chuàng)造、編輯自己喜愛(ài)的地圖,再應(yīng)用到對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中去。更有一些星際愛(ài)好者創(chuàng)造出RPG地圖、微操作地圖使得星際的玩法多種多樣。其中比較著名的地圖編輯者有RagnarokValkyrie、Rose.of.Dream 、Forgoteen_ 、Zeratul0li等。

《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》英文名稱(chēng)StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,作為《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲(chóng)三族的故事。《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲(chóng)群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺)?!缎请H爭(zhēng)霸Ⅱ中文網(wǎng)》與官方強(qiáng)強(qiáng)合作24小時(shí)及時(shí)報(bào)道《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》。

游戲背景

星際爭(zhēng)霸

星際爭(zhēng)霸

星際爭(zhēng)霸

幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專(zhuān)制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。

種族來(lái)歷

從近四十年的科幻脈絡(luò)上來(lái)看,星際爭(zhēng)霸的蟲(chóng)族有1979年由里德利·斯科特導(dǎo)演的電影《異形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導(dǎo)演的續(xù)集的影子,反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領(lǐng)導(dǎo)者的特質(zhì)--就像現(xiàn)實(shí)生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰(zhàn)士》,顯示了崇尚榮譽(yù)感、好戰(zhàn)等等特質(zhì)。在80年代的漫畫(huà)Alien VS Predator中成為對(duì)手,這個(gè)漫畫(huà)也在2004年被拍成同名的電影。一個(gè)兩者相關(guān)的顯著證據(jù)是1990年的電影鐵血戰(zhàn)士2中,最后主角來(lái)到了Predator 的船艦,墻上就掛了異形的頭顱,因?yàn)镻redator有原始民族獵頭的習(xí)俗。在這個(gè)設(shè)定的歷史脈落下,人類(lèi)是無(wú)助的,幾乎沒(méi)有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學(xué)上的來(lái)說(shuō),星際爭(zhēng)霸的種族設(shè)定反映了三種道德性質(zhì),也就是“人性”、“獸性”、“神性”。

游戲中的3個(gè)參戰(zhàn)種族的特性各具特色。蟲(chóng)族(Zerg)驍勇善戰(zhàn),掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強(qiáng)大的適應(yīng)力,可在條件極為困難的環(huán)境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術(shù)。神族(Protoss)擁有心電感應(yīng)能力,具有強(qiáng)烈的個(gè)人主義,使自己也常陷入分裂中,這個(gè)種族有殺傷力極強(qiáng)的秘密武器,部隊(duì)移動(dòng)時(shí)還會(huì)升起強(qiáng)勁的“防護(hù)盾甲”。人族(Terren)具備前兩個(gè)種族的優(yōu)勢(shì),但又都不太突出,既可遠(yuǎn)攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族

新手入門(mén)

操作

鼠標(biāo)左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來(lái)選擇想控制的單位?!斑x擇”的方法分“點(diǎn)”和“框”兩種,“點(diǎn)”用來(lái)選擇一個(gè)作戰(zhàn)單位,而“框”一次可選擇多個(gè)作戰(zhàn)單位。當(dāng)然“雙擊”一個(gè)作戰(zhàn)單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個(gè)),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個(gè)左鍵就可以全部完成。例如:想讓農(nóng)民采礦,只需要選擇農(nóng)民(左鍵),然后點(diǎn)擊右下角功能欄中的Gather圖標(biāo)。再用左鍵點(diǎn)擊一堆礦石即可。

鼠標(biāo)右鍵:

1)通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)所選擇單位在當(dāng)時(shí)情況下最可能執(zhí)行的一種功能,例如選擇農(nóng)民(左鍵),然后用右鍵點(diǎn)擊一處礦石,農(nóng)民就會(huì)去采礦。但是當(dāng)有敵人來(lái)進(jìn)攻時(shí),選擇農(nóng)民后右擊到敵人身上。農(nóng)民就會(huì)去攻擊它,而不是去‘采’。

2)取消功能。在建造建筑選擇地點(diǎn)時(shí)或是魔法釋放過(guò)程中單擊右鍵取消。

3)人族用雷達(dá)時(shí),可用右鍵在小地圖中選擇具體地點(diǎn)。

鍵盤(pán)熱鍵:

兵種功能中,較常用的熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數(shù)字鍵-編隊(duì)。

玩法

1、與電腦對(duì)戰(zhàn)的秘籍

進(jìn)入游戲按下 Enter

power overwhelming =無(wú)敵

operation CWAL=快速生產(chǎn)建筑

show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量無(wú)限

game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無(wú)法施行魔法

staying alive =任務(wù)無(wú)法完成

there is no cow level =當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))

whats mine is mine =礦產(chǎn)增加500

breathe deep =瓦斯增加500

something for nothing =除魔法外所有科技升級(jí)1次

black sheep wall =地圖全開(kāi)

medieval man =單位無(wú)限生產(chǎn)

modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力

war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

food for thought =擁有在補(bǔ)給限制下無(wú)限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過(guò)200人口)

modify the phase variance=可造所有東西

以上秘籍均按回車(chē)開(kāi)啟,輸入后回車(chē)結(jié)束。

2、任務(wù)版跳關(guān)秘籍

輸入 ophelia 然后按下 Enter,再輸入想選擇的關(guān)卡名稱(chēng)。

游戲下載

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