2011-06-20 18:32:34互聯(lián)網(wǎng)webadmin
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緣由:
大家都知道,幕府2的世界中,往往讓我軍一支主力滿編面對敵方2至3支滿編同時或輪番之攻擊!!
而且設(shè)定上,即使我方有援軍,也必須等戰(zhàn)場上的作戰(zhàn)單位潰逃至地圖外,援軍呼應(yīng)潰逃單位的數(shù)量采逐一入場,
此時就算贏得勝利,崩掉的主力亦使得軍力空虛,并且造成財政負擔(dān),于此期間也無法讓本家承受更多的打擊,
無異是贏了面子卻輸了里子,此種無力感時常困擾著我.......
而最主要的是,這種援軍設(shè)定,使得主將的生存機率大受威脅,除非~使用多數(shù)的足輕"自動計算"
一方面省去主力被打潰的危險~又快~又省事,但倘若如此,便極易對游戲感到無趣,因為起因于不得不
的"自動計算"(在下實力普通,給精英流玩家們見笑了)
然而~在下內(nèi)心一直是企盼追求體現(xiàn)大戰(zhàn)場上御退敵軍包圍快感,享受當個"古戰(zhàn)場軍神"。
有天在看過黃龍前輩發(fā)表的"魚鱗陣"后~
于是乎,激起在下對于陣法的興趣及研究,好來抵御對方的輪番攻擊!!
介紹如下:
================
游戲背景:戰(zhàn)略<極難>
戰(zhàn)役<極難>
補丁<一年12回合+ AUM1.6版+ 膚色color11 + 延長會戰(zhàn)年限+ 信長5月12版+ 80頭像>
示意圖:(此陣屬后期配兵,以具備稱霸關(guān)東或關(guān)西的經(jīng)濟實力為基礎(chǔ))
說明:此陣目的在于將敵側(cè)呈現(xiàn)于我,并一分為二,使其將領(lǐng)顧此失彼,從而,先瓦
解其一部為先,詳述如下:
1.山頭最重要乃敵先強攻之所在,務(wù)必布署"金甲薙刀僧"并且呈槍陣隊形,待敵圍剿
之時,以戰(zhàn)吼震懾。
2.山頭內(nèi)布署弓仕或弓英雄,弓英雄尤佳,山頭崩壞時可使用萬歲技能。
3.山腰布署鐵炮仕,主要在于易受敵弓威脅,故取其甲胄較高,并且山頭崩毀時可抵
死近戰(zhàn)。
4.山腰與山谷間布署槍陣薙刀僧。
5.山谷布署鐵炮僧,乃因其甲胄低,但準度高,對于攻山頭之敵可予以大量殺傷,并
減少誤傷。
6.山谷內(nèi)側(cè)布署僧弓,其射程遠,準度高,主殲山頭之敵側(cè),甚為重要。
7.將軍開本陣坐鎮(zhèn)山中,并于本陣前段部署火山陣之大筒兵,大筒兵為火山陣之主攻
輸出,惟其兵員量少、甲胄低,故布署于中,切勿開自由射擊,謹手控遠敵弓兵即
可,否則隨時可能使山頭陣型瓦解。
8.山腳之薙刀僧御敵之騎兵,雖不在本陣涵蓋范圍內(nèi),但其高士氣可補其短。其后之
我方山嵐(騎兵),可一隊留守山尾,以達協(xié)防山腳之效。惟對方騎兵不多之時,山
嵐全數(shù)出動,以克敵弓。
9.山嵐為外環(huán)打擊部隊,在下最愛上杉的"越后騎兵"(其具戰(zhàn)吼之效,甚是感謝信長
野望MOD之作者^^,對此MOD吾人特愛之~) 另,山嵐以擾敵弓為主,斬敵首為
輔,首采回避敵之騎兵及槍兵,因為敵方騎兵對于火山陣較不具威脅,不宜與之糾
纏而消耗其擾亂敵弓之先機(除非敵騎大量沖山尾,惟此陣之弱點)。
10.山嵐擾弓后,戰(zhàn)事進入中下半段時,務(wù)必沖入敵腹并接近山頭,此時敵兵不見后
援,又被戰(zhàn)吼、鐵炮影響士氣,將瞬間瓦解。
[$HR getPages$]截圖說明:
山頭特寫
本陣將軍圈涵蓋半徑
火山陣火力涵蓋半徑
[$HR getPages$]此道山頭防御陣型為火山陣之成敗所在
此道防御目的在使敵側(cè)向我,山腰山谷夾擊之,并且可擋下不少火箭
布署柵欄即護板時,切記要手控留下一段距離,以免引發(fā)遠距部隊呈現(xiàn)近戰(zhàn)反應(yīng)
敵方2隊滿編殺來了
[$HR getPages$]火山爆發(fā)
敵欲征火山,卻落尸橫遍野....
以上為敵方第一波(2隊滿編之攻擊)
[$HR getPages$]傷亡統(tǒng)計如下
大筒兵為消敵士氣+攻擊殺傷
但是最威的是"僧弓"于山谷的敵側(cè)夾擊....
同一回合敵方第3支滿編接續(xù)攻擊!!
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綜合以上:
面對敵方總和約1萬7千的兵力,且多為高級、均衡的配兵,我方四千多人,總和損失約1千四百人,殲敵1萬五千,幾乎1比10的耗損率~此乃拜火山陣之賜!!
然而此陣不宜網(wǎng)戰(zhàn),并竟人是聰明的,但對付極難之暴兵電腦,應(yīng)已足矣。
(此陣未成型以前,大筒兵可用弓仕暫時代替,成型已屬后期配兵,需具備相關(guān)科技及建筑,并可搭配主將之威壓技能、僧侶激勵軍隊,以達火山陣削敵士氣之作用。)
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