2016-05-05 13:00:29互聯(lián)網(wǎng)二丫er
英雄聯(lián)盟新英雄燼已經(jīng)和大家見面一段時間了,小伙伴們玩過了嗎?接下來這篇文章詳細(xì)介紹了作者對于燼的打發(fā)和出裝等理解,一起看看吧!
目前我看到的視頻攻略等都大同小異,我在結(jié)合他們的經(jīng)驗(yàn)和我最近使用燼的實(shí)際情況研究了一套出裝,歡迎大家討論給出意見。
先說下這個英雄的定位及特點(diǎn),這里不說沒有位移肯定死,現(xiàn)在這個版本,任何ADC被貼臉基本都是死,死了以后多想想自己走位!
燼是個移動炮臺,暴擊的收益要比攻速的收益來的更大,而且暴擊會增加移速,天生移速較慢,基于這些才有了下面的天賦出裝。
天賦:
現(xiàn)在主要流行3種,戰(zhàn)爭領(lǐng)主,冥火之觸,風(fēng)暴騎手。
我的選擇是戰(zhàn)爭領(lǐng)主,因?yàn)槲沂潜袅鳡a,在打團(tuán)時候我可以全程保持戰(zhàn)爭領(lǐng)主,當(dāng)然是在領(lǐng)主的CD2秒之外,回血可以代替飲血,增加了生存能力,攻速加成可以變?yōu)楣袅Φ奶嵘?/p>
冥火是技能傷害才能轉(zhuǎn)化為持續(xù)傷害,由于燼的技能Q的觸發(fā)要求比較高必須是擊殺后傷害提升,所以在團(tuán)戰(zhàn)的時候燼的Q輸出并不是十分的高,而且我的出裝AD加成也不是特別高,所以我放棄這個天賦。
風(fēng)暴的減速抗性加上3速鞋是非常好的搭配,根據(jù)不同的對局出裝可以選擇。
符文:
穿透就是為了前期對線能有些輸出,因?yàn)闋a的前期對線能力偏弱,一切的出裝符文都是為了前期能夠平穩(wěn)的度過。
出裝:
1、
2、
這里提供2種出裝,其中的5件是基本不變的,區(qū)別就是最后一件,對于走位躲控制不自信的小伙伴可以考慮將奪萃換成水銀。
出裝順序是 火槍→三速鞋→電刀→無盡→奪萃
很多攻略都第一件無盡然后又奪萃或者火槍的,為的是前期的AD加成,而我這套主要以100%暴擊為目的。
出裝理由:
1、更平滑的過度,以最短的時間達(dá)到高額的暴擊幾率,火槍電刀的小件都非常便宜,每個小件都對燼有提升,增加暴擊就是增加了輸出,暴擊率高輸出就更高,再配合符文的穿透,前期傷害不差。
2、移速高,這套裝備提供的移速加成無論追擊和逃跑都不錯,這里如果配合風(fēng)暴天賦更是不怕各種減速技能了。
3、前期的對線更容易,火槍增加的額外射程,在下路對線時期非常好用的騷擾,在和燼對線的時候都知道在他最后一發(fā)子彈的時候后退或保持在燼的射程之外,額外的射程在對線的時候結(jié)合最后一發(fā)子彈,我想用過燼的人應(yīng)該知道有多好用。
這里還有些需要調(diào)整的地方,就是電刀可以換成綠叉,無視體積碰撞會更好一些,電刀方便燼的補(bǔ)刀,根據(jù)對面陣容選擇輕語或者AD加成高的裝備。
解釋一下為什么我不愿意出水銀和輕語,燼是個沒有位移的英雄,中了控制技能即便解開也沒什么意義,中了對面集火就是死,所以這身100%暴擊配合被動的移速,會讓你非常容易躲避對方的控制技能。
關(guān)于輕語,AD加成非常高,后期是**輸出,對面的護(hù)甲在燼的面前效果非常不明顯,如果對面肉很多而且護(hù)甲堆的很高可以出輕語,如果每人只有2件的護(hù)甲裝備完全可以不出輕語一樣爆炸傷害。
燼是個中后期英雄,而且沒有位移技能,前期的對線和后期的團(tuán)戰(zhàn)走位非常重要,大招是對方已損失生命值百分比傷害的斬殺技能,說白了就是收人頭技能,有機(jī)會一定不要客氣,因?yàn)閷γ媾艿娜四悴粴⒛汴?duì)友也是追不上的。
總結(jié):
我突出了燼的特點(diǎn),對于弱點(diǎn)我沒有彌補(bǔ),但前提是你能切到能控制到我嗎?
就先寫這么多,很多地方寫的不是很詳細(xì),但主體方向就是這樣,歡迎大家提出不同的建議,我們一起提高。
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