2014-03-29 01:24:20互聯(lián)網(wǎng)webadmin
作者:緋炎
效果檔首地址為6C1FE800,每個效果占用48字節(jié)(即3行)。效果代碼很多帖子都有了,我也不羅嗦了。
效果前32字節(jié)的意義與ATK基本相同。
00H,01H,02H,03H:無意義。
04H:效果性質1。(可加性代碼)
00=默認為普攻型效果。
01=蓄力型效果。
02=無意義。
04=無雙型效果。
08=真無雙型效果。有此參數(shù)的效果在一般情況下帶炎屬性,在激無雙中帶陽屬性。此參數(shù)帶屬性的功能優(yōu)先性高于06H低于1AH。
10=無意義。
20=無意義。
40=無意義。
80=無意義。
05H:效果性質2。(可加性代碼)
01=無意義。
02=無意義。
04=傷害受騎術影響。
08=無意義。
10=無意義。
20=無意義。
40=無意義。
80=無意義。
06H:效果性質3。(可加性代碼)
01=無意義。
02=可帶玉屬性。此參數(shù)優(yōu)先性低于04H的08(真無雙)和1AH。
04=無意義。
08=固定傷害,扣血量就是威力系數(shù)。
10=不能致死。
20=無意義。
40=無意義。
80=無意義。
07H:效果性質4。(可加性代碼)
01=無意義。
02=比例扣血,扣血百分比就是威力系數(shù)。此參數(shù)單獨使用時,按照體力上限進行比例扣血。與“固定傷害”同時使用時,按照當前體力進行比例扣血。
04=無意義。
08=防御不能,且可碎冰。
10=不蓄無雙,若帶陰屬性不扣無雙。
20=無意義。
40=傷害受弓術影響。
80=效果檔專用參數(shù),所有效果都有此參數(shù)。
08H,09H,0AH,0BH:無意義。
0CH:威力系數(shù)。數(shù)值越大傷害越高。
0DH:判定始值。所有效果都是00。
0EH:判定終值。數(shù)值越大有效時間越長。
0FH:平移·防御。目標防御時,水平推移的距離。
10H:平移·地。目標位于地面時,水平推移的距離。
11H:飛空·地。目標位于地面時,垂直推移的距離。不浮空的效果一律為00。
12H:狀態(tài)·地。目標位于地面時,被擊中所造成的狀態(tài)。
13H:平移·空。目標浮空時,水平推移的距離。
14H:飛空·空。目標浮空時,垂直推移的距離。
15H:狀態(tài)·空。目標浮空時,被擊中所造成的狀態(tài)。
16H、17H:無意義。
18H:打擊聲。效果擊中目標時的聲音。因為354S的BUG,這個聲音只有效果作為返技時才能聽見。
19H:意義不明。
1AH:自帶屬性。此參數(shù)優(yōu)先性高于04H的08(真無雙)和06H的02(可帶玉屬性)。
00=自帶炎屬性。
01=自帶冰屬性。
02=自帶陰屬性。
03=自帶陽屬性。
FF=不自帶屬性。
1BH、1CH、1DH、1EH、1FH:無意義。
[$HR getPages$]20H:效果性質5。(可加性代碼)
00=默認為移動型效果,運動軌跡由判定位開始向斜上方前進,判定范圍不擴散,有攻擊判定,擊中目標后效果中斷。
01=運動軌跡由判定位垂直地面開始貼地前進。
02=運動軌跡由判定位開始水平前進。
04=運動軌跡由判定位開始向斜下方前進。
08=判定范圍從判定位開始360度水平擴散。
10=擊中目標后效果不中斷。沒有此參數(shù)的效果都只能作用于一個目標。
20=無攻擊判定。
40=意義不明。
80=非移動型效果。
21H:效果性質6。(可加性代碼)
00=默認不隨判定發(fā)散。
01=無視敵我。
02=效果跳轉許可,且可無限循環(huán)。
04=偽效果。此參數(shù)會把招式變成“打擊判定+一次效果判定”。
08=隨判定發(fā)散。 發(fā)散是指同一招發(fā)出的多個同種特效可以互成角度飛行。
10=效果跳轉許可,只可有限循環(huán)。
20=無意義。
40=無意義。
80=無意義。
22H、23H:無意義。
24H:移動型效果的移動速度。
25H:意義不明。只有00和01這2個值。
26H、27H:水平判定范圍。數(shù)值越大水平判定范圍越大。
如20H中設定了判定范圍擴散,此參數(shù)會變成水平擴散速度。
28H、29H:垂直判定范圍。數(shù)值越大垂直判定范圍越大。
2AH:具體意義不明。只知道是設定移動型效果遇到不可穿透的障礙時的參數(shù)。
2BH:跳轉的下一個效果代碼。必須配合21H來修改才能發(fā)揮作用。
2CH、2DH、2EH、2FH:無意義。
真三國無雙4 攻略秘籍專區(qū)
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