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真三國(guó)無(wú)雙4

真三國(guó)無(wú)雙4

Shin Sangokumusou 4
  • 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲語(yǔ)言:繁體中文
  • 游戲大?。?/span>1.90GB
  • 游戲制作:ω-Force
  • 游戲發(fā)行:KOEI
  • 上市時(shí)間:2006-01-01
  • 標(biāo)簽: 真三國(guó)無(wú)雙
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2021-06-10

游戲介紹

真三國(guó)無(wú)雙4

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

真三國(guó)無(wú)雙4》是由光榮公司開(kāi)發(fā),在廣大的戰(zhàn)場(chǎng)舞臺(tái)上一騎當(dāng)千的大人氣動(dòng)作游戲《真三國(guó)無(wú)雙》系列最新作。本作除了畫面究極鮮艷之外,就算同屏人數(shù)再多也不會(huì)出現(xiàn)拖慢現(xiàn)象,甚至還可以看見(jiàn)遠(yuǎn)處的景物,新加入的天氣以及入夜交替變化,各屬性武器的表現(xiàn)效果也渙然一新?!墩嫒龂?guó)無(wú)雙4》中并追加了攻擊據(jù)點(diǎn),防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)、補(bǔ)給據(jù)點(diǎn)三種據(jù)點(diǎn)?!?/p>

在游戲中,玩家可扮演三國(guó)時(shí)代的武將,投入東漢末年的亂世,體驗(yàn)這些歷史知名武將所經(jīng)歷的爭(zhēng)戰(zhàn)。游戲以廣大的戰(zhàn)場(chǎng),搭配上蜂擁而來(lái)的士兵,讓玩家能體驗(yàn)“一騎當(dāng)千”的快感。本次的《真三國(guó)無(wú)雙4》中,繼承了前3代的基礎(chǔ),并加入了許多新要素與改良,包括新登場(chǎng)的魏朝開(kāi)國(guó)皇帝,同時(shí)也以文學(xué)成就為人所知的曹丕。成功脫離大眾臉一族的 曹丕,終於能與2代就登場(chǎng)的妻子甄宓(甄姬)配成一對(duì)。在游戲的畫面呈現(xiàn)與處理上,本作有著大幅的改良,不但能呈現(xiàn)出更多的士兵、景深更遠(yuǎn)的戰(zhàn)場(chǎng),并將激烈戰(zhàn)斗時(shí)的隱形或延遲等現(xiàn)象的發(fā)生幾率降到最低,讓戰(zhàn)斗更為流暢。 

PC版的真三國(guó)無(wú)雙4Special則刪減了立志模式,融合了猛將傳,使一開(kāi)始便可使用全武將,還有“修羅模式”這個(gè)模式是玩家選擇一個(gè)武將進(jìn)行連續(xù)作戰(zhàn),由一開(kāi)始的野將,到收手下,到建國(guó)。但是沒(méi)有立志模式,總覺(jué)得有所遺憾   

在動(dòng)作要素方面,除了原本的攻擊模式之外,還新增了可一次將多數(shù)敵人打飛浮空并追擊的招式,以及“無(wú)雙覺(jué)醒”“進(jìn)化攻擊”等新要素。在戰(zhàn)略要素方面,除了延續(xù)3代的士兵進(jìn)入據(jù)點(diǎn)之外,還加入了攻擊、防御與補(bǔ)給等3種會(huì)對(duì)所在地附近的戰(zhàn)局產(chǎn)生影響的新?lián)c(diǎn)系統(tǒng),讓據(jù)點(diǎn)不再只是個(gè)會(huì)源源不絕吐出小兵的出口,而會(huì)有各種不同的特性、作用與攻略法,更加提升了游戲的戰(zhàn)略性。

在本代的游戲模式方面,一直是系列作品中主軸的「無(wú)雙模式」,在本代不再以「勢(shì)力」為故事走向的回歸,而是回歸到以角色為主的方式,讓玩家能體驗(yàn)游戲中每一位三國(guó)豪杰生涯的故事。以趙云為例,雖然被歸為蜀國(guó)武將,但在無(wú)雙模式的故事中,一開(kāi)始是在袁紹麾下參與討伐黃巾賊的戰(zhàn)役,隨著劇情演變后才投入劉備麾下。

名詞解釋

其中許多招式名詞與boss的《得法且勤》有出入。這是因?yàn)樵赽oss總結(jié)那些招式時(shí)我自己也總結(jié)的。有一部分分得比boss細(xì),本文暫以我自己的這些名詞為主。

一、狀態(tài)和招式名詞解釋  ?

【普通硬直】:特指在地上被不是[結(jié)末式]的■攻擊打中時(shí)的狀

【微小浮空】:特指在空中被不是[結(jié)末式]的■攻擊打中時(shí)的狀

【一般浮空】:僅僅是飛出去或飛上去而已。若是由地面發(fā)生此狀態(tài),需要在地上彈一下至最高點(diǎn)后方能受身;若是空中至此狀態(tài),可以在浮空到最高點(diǎn)處直接受身。   

【轉(zhuǎn)動(dòng)浮空】以浮空者脊椎為軸不斷旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。此狀態(tài)(無(wú)論是在空中或地上出現(xiàn))必須在地上彈兩下,從第二下彈起的最高點(diǎn)開(kāi)始方能受身。注意轉(zhuǎn)動(dòng)浮空中若挨打,一般來(lái)說(shuō)就會(huì)變成[一般浮空]了。   

【翻滾浮空】:以腰部為橫向軸,身體縱向轉(zhuǎn)動(dòng)(電扇?)的浮空,這個(gè)浮空方式在354M中并沒(méi)出現(xiàn),主要是出現(xiàn)在Z5M中,性質(zhì)與[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]一樣,這里順帶一提。翻滾浮空中挨打也會(huì)變回[一般浮空]。  

【剛體】:也就是受到一般招式攻擊時(shí)沒(méi)有硬直的判定,虎牢關(guān)的呂布就是這種狀態(tài)。   

【式】:組成[招]的最小單位。一個(gè)整招中的每一個(gè)動(dòng)作為一[式]。例如:星彩一個(gè)完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。   

【招】和【整招】一個(gè)含有[結(jié)末式]的整連段為一[招]。譬如:一個(gè)完整的非進(jìn)化六方為一招,一個(gè)完整的C3為一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻擊是要連按▲鍵才能完整(構(gòu)成一個(gè)[整招]),而只按一下▲的話有兩種情況:1.省去部分中間的式,出[結(jié)末式],此時(shí)仍為一個(gè)整招,(例如呂布C6和C3);2.在中間式就停下,不出結(jié)末技,此時(shí)就是一個(gè)不完整的招。不完整的招后面跟著的任意式都算在這招中,一直到出現(xiàn)[結(jié)末式]使這一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是說(shuō),有結(jié)末技的招,才是[整招]。

【結(jié)末式】:整招中的最后一式。一般都帶有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果。一般地,[結(jié)末式]打中對(duì)手不會(huì)出現(xiàn)[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài)。353M和352M中還有特例,但354M沒(méi)有。  

【吹飛】:中招者向著某個(gè)方向飛出去的浮空形式。   

【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。   

【氣絕】:暈眩狀態(tài),再中招就會(huì)浮空。  

【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名稱)狀態(tài)之一此狀態(tài)中再中招不會(huì)浮空,在35系列中表現(xiàn)一律為后仰(Z5M中還有前傾這個(gè)表現(xiàn)形式)。在354M中,只有兩種情況會(huì)出現(xiàn)[地系スタン]:1.出招碰到對(duì)手的[招架判定]上;2.鍔迫輸?shù)?。除這兩種外其余均為[天系スタン]。  

【天系スタン】:STUN狀態(tài)之二,表現(xiàn)為站不穩(wěn)的后仰動(dòng)作,此狀態(tài)中再中招就浮空。   

【虛弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融無(wú)雙擊中)或者晃兩下倒地(例:被張角的JC擊中)。特點(diǎn)是[虛弱倒地]狀態(tài)中若被一般的式擊中會(huì)變成[一般浮空],而繼續(xù)被能出[虛弱倒地]狀態(tài)的式擊中則依舊為[虛弱倒地]狀態(tài)。此外[虛弱倒地]不算浮空,所以招式威力不減。   

【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌統(tǒng)C4打中)。這個(gè)狀態(tài)不能受身,若途中中招則變?yōu)閇一般浮空]。   

【一式多段】:同一[式]能命中對(duì)手多段。這樣的[式]的特點(diǎn)是雖然是多段,但還是算同一時(shí)間擊中,也就是說(shuō)不會(huì)改變這一[式]的性質(zhì)。例如:凌統(tǒng)的C5,在地面打中對(duì)手,對(duì)手呈現(xiàn)[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空],打中空中的對(duì)手,對(duì)手呈現(xiàn)[一般浮空]。但若地上對(duì)手中了2hits,依舊是[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空],而不會(huì)算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否則就應(yīng)該是[一般浮空]了。   

【最強(qiáng)一式】威力遠(yuǎn)高于同類的式的特殊式,例如:太史慈和龐德的C5。原本只出現(xiàn)在Z5M中,但354也出現(xiàn)了。   

【出招強(qiáng)硬度】敵人打中了該角色,且該角色也損失了體力,但該角色的招式并沒(méi)被中斷的能力。   

【招架判定】角色的招式在特定的幀數(shù)時(shí),敵小兵(一般都是小兵)出招打到該角色,“叮”地一聲,使得此兵不但沒(méi)打中該角色,自己反而呈現(xiàn)[地系スタン]狀態(tài)的能力。   

【四大軟招】指小跳、滑步、單足支撐、踮腳四種動(dòng)作,特點(diǎn)是被打就浮空,用一個(gè)詞來(lái)概括就是『下盤不穩(wěn)』。這類招式很不安全,即使覺(jué)醒中,也會(huì)被打浮空。

二、354專有特定charge技表現(xiàn)形式解釋    

若無(wú)特別注明,后面的“中者呈現(xiàn)的狀態(tài)”均指敵人在地上。對(duì)手在空中的話,無(wú)特別注明的一律為[一般浮空],且浮空最高點(diǎn)受身可能。

【擊】很一般的武器攻擊。   

噴煙技】以許褚、張角、張飛等人的C1為代表,畫面是藍(lán)色的煙霧發(fā)散狀,中者[栽倒]。另,此式的出招強(qiáng)硬度奇高,除了無(wú)雙和charge結(jié)末式外均不能打斷。   

【突風(fēng)】以月英、甄姬、貂蟬等人的C5為代表,畫面是從地上刮起的一陣風(fēng),中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。   

【旋風(fēng)】以龐統(tǒng)、張遼、甘寧等人的C6為代表,畫面是一陣龍卷風(fēng),中者[吹飛]。   

【颶風(fēng)】以趙云、貂蟬、關(guān)羽等人的真無(wú)雙結(jié)末式為代表,畫面是大范圍的風(fēng)暴,無(wú)論對(duì)手在地上還是空中,中招者均為[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。?

【震起】以孟獲、張飛、龐德等人的C5為代表,畫面是地上的震氣,實(shí)際判定范圍要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。   

【裂破以曹操、劉備、孫堅(jiān)、孫權(quán)、袁紹等人的C5為代表,畫面是地上的氣爆裂,實(shí)際判定范圍大于光影效果,且判定高度較高,中者[一般浮空]。孫權(quán)孫堅(jiān)2人的帶炎屬性,其余人帶玉的屬性。   

【爆焰裂破】甘寧C5、凌統(tǒng)C6專有,自帶炎屬性,判定范圍比普通的[裂破]大,中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。   

【電閃裂破】呂布C5獨(dú)有,判定范圍與普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。   

【疾風(fēng)裂破】曹丕C5獨(dú)有,判定范圍大于普通[裂破],中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。   

【風(fēng)雷裂破】典韋C5獨(dú)有,判定范圍大于普通[裂破],中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。   

【音裂破】甄姬無(wú)雙獨(dú)有,中者[一般浮空]。   

【貫穿】以星彩、左慈、魏延的C5為代表,畫面是向前的飛行道具,判定距離遠(yuǎn)但范圍狹窄,中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。此外,此式對(duì)一般狀態(tài)的對(duì)手有破防效果,但會(huì)被覺(jué)醒狀態(tài)的敵將防住。   

【瓦解】諸葛亮C3獨(dú)有,中者[天系スタン],破防效果。   

【氣球彈】以諸葛亮、周瑜、司馬懿、左慈等人的C1,曹丕的C10為代表,不同顏色的氣球彈有不同屬性:紅(炎)、藍(lán)(冰)、黃(陽(yáng))、灰白/暗紅(陰)、綠(無(wú))。只有綠色的無(wú)屬性氣球彈有蓄無(wú)雙能力。中者[普通硬直](綠色特殊,中者[微小浮空],可蓄無(wú)雙,其余均不可)。   

【音之氣球彈】甄姬C1獨(dú)有,效果同綠色氣球彈,但不蓄無(wú)雙。   

【炸裂彈】以孫策C5、關(guān)平C6等為代表,畫面是爆炸,自帶炎屬性,中者[轉(zhuǎn)動(dòng)浮空]。   

【箭矢】以黃忠C1、黃忠C3前三箭和夏侯淵C1前三箭為代表,凈炎火矢和冰結(jié)凍矢有效,中者[普通硬直]。   

【光矢】以黃忠C3結(jié)末式、夏侯淵C1結(jié)末式為代表,凈炎火矢和冰結(jié)凍矢有效,中者[氣絕]。   

【地系光刃】以貂蟬C6、曹仁C3為代表,畫面是飛旋的刀光,中者[氣絕]。   

【天系光刃】以張遼、陸遜、凌統(tǒng)等人的JC為代表,畫面同上,中者[吹飛]。   

【天系砸地技】以呂布C6為代表,畫面是砸向地面引起地震,中者[吹飛]。   

【地系砸地技】以張飛、董卓等人的C6為代表,畫面同上,中者[栽倒]。   

【激光】以諸葛亮的無(wú)雙和JC、司馬懿無(wú)雙、左慈的C4為代表。畫面是一道激光射出。無(wú)雙類激光中者[虛弱倒地],charge類激光中者[氣絕],諸葛亮JC中者[普通硬直]。   

【震之光圈】以呂布、張飛、關(guān)平C3,劉備、袁紹C6等為代表,畫面是藍(lán)色的光圈,中者[天系スタン]。   

【擊之光圈】以張飛、呂布、曹仁等人的真無(wú)雙結(jié)末式為代表,黃色的光圈,中者[吹飛]。   

【吹飛光圈】星彩跑C獨(dú)有,中者[吹飛]。   

【打之光圈】(NEW!)馬超騎馬C獨(dú)有,中者[普通硬直]。   

【壓之光圈】(NEW!)騎大象C獨(dú)有,中者[氣絕]。   

【太極圖】司馬懿真無(wú)雙結(jié)末式專有,白色太極圖,中者[吹飛]。?

【大火球】以張遼、姜維等人真無(wú)雙結(jié)末式為代表,畫面是巨大火球突進(jìn),中者[一般浮空]。   

【飛刀】祝融無(wú)雙專有,中者[虛弱倒地]。   

【落雷】以孫權(quán)、大劍、細(xì)劍等人真無(wú)雙結(jié)末式為代表,畫面是四周一圈落雷,中者[吹飛]。   

【音攻擊】甄姬C6和JC專有,畫面是音波,C6中者[氣絕],JC中者[普通硬直]。   

【噴火】以張角JC、C4、C6、無(wú)雙和左慈、大喬、祝融的JC為代表,畫面是噴出的火焰或火球,只中一下為[虛弱倒地],再中一下變?yōu)閇吹飛]。   

【黃天當(dāng)立】張角C5獨(dú)有,中者[一般浮空]。   

【斬?fù)羝啤?/strong>關(guān)平真無(wú)雙結(jié)末式獨(dú)有,畫面是大型氣浪推進(jìn),中者[吹飛]。   

【浮球】以諸葛亮、司馬懿、龐統(tǒng)的C5為代表,畫面是發(fā)出一個(gè)球體,中者[一般浮空]。   

【凍氣波】妖術(shù)師C1獨(dú)有,自帶冰屬性,中者若沒(méi)被凍住則[普通硬直]。

如何獲得寶馬

赤兔

1。常山之戰(zhàn),袁紹軍,玩家擊破關(guān)羽,張飛,劉備中的任意一人后,在接下來(lái)的1分鐘內(nèi)再將剩下的兩人擊破,貴重品報(bào)告。

2。兗州之戰(zhàn),玩家擊破300人以上,并占領(lǐng)敵所有攻擊據(jù)點(diǎn)。

的盧?

1。成都之戰(zhàn),劉備軍,張任伏兵出現(xiàn)后的1分鐘內(nèi),玩家擊破張任,貴重品報(bào)告。

2。樓桑村救出戰(zhàn),開(kāi)始后300秒之內(nèi)完成三區(qū)域的救援。

飛電

1。官渡之戰(zhàn),曹操軍,在本關(guān)開(kāi)始后5分鐘內(nèi)玩家擊破顏良、文丑,貴重品報(bào)告。

2。獻(xiàn)帝爭(zhēng)奪戰(zhàn),奪回獻(xiàn)帝所乘馬車后,240秒之間未發(fā)生馬車遭受攻擊。

絕影

1。涼州之戰(zhàn),聯(lián)合軍,“張濟(jì)軍團(tuán)、胡軫軍團(tuán)出現(xiàn)”信息出現(xiàn)后的45秒鐘內(nèi),玩家擊破張濟(jì)、胡軫,貴重品報(bào)告。

2。冀城之戰(zhàn),開(kāi)始后120秒之內(nèi)未打倒任一敵將下,打開(kāi)冀城的三門(包括內(nèi)門),或者開(kāi)始后300秒之內(nèi)擊破300人,并且占領(lǐng)所有敵進(jìn)入據(jù)點(diǎn)。

象鐙

1。南中之戰(zhàn),南蠻軍,在本關(guān)開(kāi)始后的5分鐘內(nèi)擊破張寶、張梁、波才,我方朵思大王 、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元紹、管亥軍團(tuán)外沒(méi)有其他的敵軍進(jìn)入地圖左下方,貴重品報(bào)告。

2。南中決戰(zhàn),在(部分)猛獸部隊(duì)退卻前,擊破夏侯霸、賈逵和魏軍刀車

游戲技巧

關(guān)于很多新手打不到物品的問(wèn)題,“貴重品報(bào)告”,就是所謂的打到物品的信息。首先,按以下描述的難度及流程操作,直到出現(xiàn)“貴重品報(bào)告”,此時(shí)按暫停鍵進(jìn)入戰(zhàn)役信息界面,之后選擇戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào),找到“貴重品報(bào)告”那一條信息,此時(shí)地圖上會(huì)有黃色標(biāo)識(shí),前往此處會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)紅黃相間的正方形箱子,將之打破拾得物品。

飛龍甲的運(yùn)用

飛龍甲的作用是charge攻擊中能用跳來(lái)cancel。與Z5M的[逃げ水]技能有個(gè)很細(xì)微但很重要的區(qū)別:[逃げ水]只能在charge技的結(jié)末式攻擊判定出現(xiàn)前cancel。例如慶次的八■,要是最后一下砸地已經(jīng)出來(lái),到了收招階段了,那么就不能cancel了。但飛龍甲無(wú)此限制,收招階段都能cancel。當(dāng)然也是有前提的,要cancel的charge技得是人在地上的招式。如周瑜的C4,人在空中的時(shí)候自然不能cancel。不過(guò)凡事有例外,孔明C4和伯言C3居然就可以……這倆軍師什么時(shí)候?qū)W會(huì)二段跳了(此處感謝クリス大的提醒)……

飛龍甲的運(yùn)用主要有以下幾種:

1.【解決收招硬直長(zhǎng)的招式的安全隱患】。

例如大喬的C6是屬于[旋風(fēng)]。但她的C6收招實(shí)在夠慢,萬(wàn)一哪個(gè)敵人防住了,上來(lái)就是一頓打。發(fā)了C6后來(lái)個(gè)小跳斬,比以前安全多了。

2.【方便點(diǎn)火】。

由于354和352不同。352中的[氣絕]狀態(tài)火是不會(huì)熄滅的,但354及354M的[氣絕],只要頭上的星星冒出來(lái),火就熄滅了。所以354點(diǎn)火只能用另外兩種狀態(tài):[浮空]和[天系スタン]來(lái)實(shí)現(xiàn)。于是很多角色都不方便點(diǎn)火。像龐德、星彩等。C3把人打暈的一瞬間一個(gè)小跳斬,然后再C3至第五式(即不出結(jié)末式)時(shí)再來(lái)個(gè)小跳cancel再C3……雖然還是會(huì)被受身的,但至少能連上幾次,比354時(shí)代要好多了。

3.【解決五■等無(wú)限連性能不好的問(wèn)題】。

譬如上面說(shuō)到的彩姑娘就是一個(gè),■連擊的第四式和第五式實(shí)在是廢,上下判定和左右判定全都狹窄,五■或四■很易掉,三■的話前移性不足,很快就會(huì)夠不著。用上面的方法來(lái)連至少能多連點(diǎn)。

4.【及時(shí)逃跑】。

譬如修羅難度下,黃忠C1射得正爽,忽然看到背后跑上來(lái)一個(gè)大眾臉外加幾個(gè)小兵。有飛龍甲的話,立即cancel一個(gè)JC就能順利逃跑。

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