- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>86.00MB
- 游戲制作:Klei Entertainment Inc.
- 游戲發(fā)行:Klei Entertainment
- 上市時(shí)間:2012-01-01
- 標(biāo)簽: 饑荒
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2021-09-06
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
游戲操作簡單,卡通風(fēng)的畫面,這是KLei制作組的一貫風(fēng)格。本作也繼續(xù)了這一風(fēng)格,作為2D的生存類游戲,本作比《生化6》等3D大作的操作簡單了無數(shù)倍,只需要鼠標(biāo)左鍵右鍵點(diǎn)擊即可。左鍵是移動(dòng)角色、移動(dòng)道具等,右鍵用來使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加嘗試即可學(xué)會(huì)。當(dāng)然也有鍵盤操作,wasd移動(dòng),空格使用手上的工具,TAB鍵調(diào)出地圖。
不過上來沒有教程,真是兩眼一抹黑啊。道具欄放滿了不知道怎么丟棄物品,肚子餓了不知道該吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹飪食物等等。不過就是這樣一個(gè)世界還是吸引了筆者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可還是會(huì)默默的點(diǎn)下RETRY(再次嘗試)。
游戲里分白天黑夜,白天適合到處轉(zhuǎn)悠,砍樹、挖礦、打獵,不亦樂乎。在游戲界面的右上角有兩個(gè)必須關(guān)注的地方,一是時(shí)間,可看到進(jìn)行到了第幾天,是白天還是晚上。另一個(gè)就是個(gè)人狀態(tài)了,有三項(xiàng),饑餓、生命值和理智值(俗稱san值)。饑餓和生命值能通過吃食物恢復(fù),不過要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜裝備/攻擊某些怪物時(shí)會(huì)減少,然后會(huì)隨時(shí)間緩慢恢復(fù)(可以食用花瓣/蜂蜜等補(bǔ)充,另外裝備某些道具可以加快理智值的回復(fù)速度),當(dāng)理智值過低以后會(huì)出現(xiàn)各種各樣的惡魔。擊敗他們可以獲得夢魘燃料來進(jìn)行對(duì)于魔法物品的制作 另外如天氣,地形等對(duì)人物也有影響。如下雨時(shí)火滅的會(huì)更快,需要及時(shí)添加柴火。
本作的音效算是比較平庸的了,沒有游戲主題曲,聽不出原創(chuàng)的成分,但總算與游戲還是相當(dāng)貼合的。總的來說就是背景略壓抑,加一些輕快的音效,還是比較有代入感的。
本游戲經(jīng)過了很多個(gè)測試版本的更新,游戲系統(tǒng)以及多樣性玩法上都有了很好的提升。不過這種美式漫畫風(fēng)格加上2D卡通形象的設(shè)定,相信會(huì)在玩家群中比較討巧吧,畢竟這個(gè)年代這類型的游戲相當(dāng)?shù)膮T乏啊。
總體來說游戲的節(jié)奏掌控相當(dāng)好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時(shí)保存,還不停的會(huì)有新的道具、動(dòng)物等刷新出來。其實(shí)生存資源的源源不斷滴~對(duì)于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。
1、類似暗黑的死亡系統(tǒng):死了之后會(huì)爆全身裝備,第二天會(huì)在記錄過的復(fù)活石處復(fù)活
2、特殊的裝扮系統(tǒng):可用拾取來的物品,如花、草、樹枝等做成帽子,給角色帶上后略喜感
3、相當(dāng)巨大的游戲地圖:開放的游戲世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕獲動(dòng)物,訓(xùn)練打獵大軍。據(jù)說到10天以后,游戲才是真正的開始
4、豐富的烹飪系統(tǒng),各種動(dòng)物的捕獲或者馴養(yǎng),龐大的異世界等待著你去探索
5、每過一段時(shí)間會(huì)有獵狗主動(dòng)攻擊你。數(shù)量根據(jù)你的存活時(shí)間判定
6、殺中立怪物過多會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)“懲罰者”,砍伐過多樹木會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)樹精等等。
7、對(duì)于一些中立怪物你是可以進(jìn)行招募的。
8、獨(dú)特的過關(guān)方式(收集惡魔零件)
9、會(huì)不定時(shí),不定地點(diǎn)的出現(xiàn)各種各樣的“生存者遺跡”。有的是無害的,有的是會(huì)致命的。
目的
首先,本游戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關(guān)系,只要活的天數(shù)越長,最后的分?jǐn)?shù)就越高。 并且在這個(gè)基礎(chǔ)上,收集散落在各地的傳送門零件,在底座進(jìn)行組裝,就可以帶著你的東西進(jìn)入下一個(gè)世界里,新版進(jìn)入冒險(xiǎn)模式只需要找到大門就可以進(jìn)入,冒險(xiǎn)模式一共有6關(guān),通關(guān)后可以獲得新人物,在通關(guān)的過程中也有可能獲得人物。
游戲里有三個(gè)人物數(shù)值,生命值、飽食度和精神度(即san值),精神值降低到80時(shí)兔子會(huì)變成胡須兔,30以下時(shí)會(huì)有影怪主動(dòng)攻擊。飽食度為零會(huì)掉血,只有血掉完了才會(huì)死。
愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如怪物肉,未烤熟的紅蘑菇),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是處于沒有生火的深夜黑暗里都會(huì)下降。
依照時(shí)間進(jìn)行會(huì)緩慢的回復(fù),也可藉由食用具備回復(fù)生命功能的食物來回血。 (請(qǐng)參考下面食譜)裝備具防護(hù)功能的防具可以減少被攻擊的損血量。
飽食度過低,畫面會(huì)閃紅警告,玩家人物會(huì)喊餓,圖示的胃袋也會(huì)干癟下去,如果見底就會(huì)迅速扣血。 (感謝lufer修正)
食物的來源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發(fā)農(nóng)田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。
老版中畫面最上方的燈泡則是表示科技數(shù)值,可藉由科技數(shù)值研發(fā)出幫助自己活得更滋潤的各種發(fā)明,一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須將各種物品丟入科技機(jī)器獲取科技數(shù)值來解鎖,解鎖后制作發(fā)明只需要材料,不會(huì)再損耗科技點(diǎn)數(shù)。
新版本則取消了科技點(diǎn)。
地圖
地圖基本上分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區(qū)、墓區(qū)、森林。
地圖是隨機(jī)產(chǎn)生的,新版為幾種地形被擠到一塊大陸去,老版為分開的圓形小島,只有一條小路相連。
(人物死亡后重新進(jìn)行游戲,在初始選單里會(huì)有一項(xiàng)New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會(huì)和你之前玩的地圖一樣。)
鍵盤tab鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區(qū)域和資源點(diǎn)。
老手們可以根據(jù)想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)
平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數(shù)量相對(duì)稀少,危險(xiǎn)性也較小。
沼澤:深色地面,有部分被污染的池塘,并且居住著魚人。還有會(huì)隱藏的觸手,接近時(shí)觸手會(huì)露出一點(diǎn),繞道走就好。蘆葦只有沼澤才有。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的枆牛,偶爾可見大量兔窩。有部分的樹枝。
礦區(qū):有大量礦石可敲,分為三種礦石:有金色條紋的礦石,純白色的礦石和較矮的鵝卵石(存于冒險(xiǎn)模式或開局將石頭調(diào)到較多或以上)。前兩者者均出普通石頭與燧石。其中金色條紋的礦石有較大幾率出黃金,鵝卵石只出普通石頭
墓區(qū):霧氣壟罩,散落金子。墳?zāi)箍捎苗P子挖掘(會(huì)減精神度),可挖出一堆文物、藍(lán)寶石、紅寶石、護(hù)身符、齒輪,或不好打的鬼魂,鬼魂動(dòng)作很慢,逃離后過段時(shí)間再來吧。文物可以找豬的國王交換金子。
森林:深色地面,有大量樹木和較多樹枝,干草則較少。
另外有幾個(gè)比較重要的地圖點(diǎn),不一定出在哪個(gè)區(qū),只有部分會(huì)顯示在小地圖上,所以分開來介紹:
蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區(qū)、森林,分作一、二和三層,白天蜘蛛會(huì)躲在巢穴里,晚上則主動(dòng)出來游蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛攻擊。三層的蜘蛛穴有一定的幾率變成蜘蛛女王。
豬村:一般位于平原與森林,可沿著鵝卵石石板路到達(dá)。丟肉給豬王可得到金塊。丟大肉給其他村民可換得該村民兩天的跟隨,丟小肉或怪物肉只有一天(沒有上限。)跟隨的豬村民黃昏時(shí)會(huì)亂跑不會(huì)砍樹,有火源會(huì)呆在火邊。未跟隨的則黃昏就回家。
高鳥窩:可能出現(xiàn)在礦區(qū)或草原邊,長著一顆獨(dú)眼,高鳥窩可撿到鳥蛋,可以孵出小高鳥飼養(yǎng),營養(yǎng)也很高,但是偷蛋或主動(dòng)靠近則會(huì)被高鳥攻擊。
樹精:偽裝成一般大樹的生物,相當(dāng)強(qiáng)但是攻擊速度慢,砍附近的樹或是砍樹精本身都會(huì)被攻擊,豬民則會(huì)主動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的樹精。長時(shí)間砍樹就會(huì)召喚出樹精。在它面前種樹有一定幾率讓它平靜
牦牛:必定出現(xiàn)在草原,不主動(dòng)攻擊其他生物,但是被攻擊了則會(huì)群起反擊,建議可將營地設(shè)在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵御野狗。牦牛到發(fā)情(紅屁股)時(shí)期會(huì)是狂暴的,任意單位靠近都會(huì)被攻擊,戴耗牛帽可避免其攻擊。死亡會(huì)掉大量生肉和毛發(fā),一定幾率掉落牛角。
獵犬:隨機(jī)生成,移動(dòng)速度快,攻擊力強(qiáng),會(huì)主動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的所有目標(biāo),出現(xiàn)數(shù)量最低2只,最高無上限(根據(jù)存活時(shí)間判定)。
兔窩:可能出現(xiàn)在平原或草原,不斷生成兔子,有窩的兔子在玩家靠近時(shí)會(huì)馬上往兔窩跑,可習(xí)性設(shè)置陷阱,從11版更新后開始兔子AI增加,只能使用陷阱捕捉。
資源
玩家身上的空格有限,堆疊的物品數(shù)量也越改越少,如何取舍身上物品就相當(dāng)重要,一般還是以必要的東西為主,
不必要的物品可放置到科技發(fā)明制作出來的箱子或做出背包放在營地。背包不會(huì)消失,但不可同時(shí)攜帶或穿上鎧甲。
漿果灌木叢:可采集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥后才會(huì)重新生長,兩次挖掘會(huì)變成樹枝。漿果摘取幾次后會(huì)枯萎,需要重新施肥。
漿果:用營火烤熟可作為料理配料,亦可作為陷阱誘餌或給豬村民換糞。
樹叢:可拆取樹枝,摘過的樹叢也可鏟起移植,會(huì)再長出樹枝。樹枝是基本工具的材料,還沒研發(fā)出黃金工具的話最好常備。
草:可采到草堆,采過的矮草坑可用鏟子鏟起。
矮草堆:已經(jīng)被采過的草根,用鏟子獲取??捎脕砝^續(xù)種植或者用來當(dāng)燃料。
燧石:地上會(huì)閃光的小石頭,制作基本工具的材料,由于初期工具經(jīng)常損壞,所以剛開始能撿就撿。
石頭:只能由敲碎礦脈獲得,制作不會(huì)消失的石頭營火之必須,制作石磚也需要大量石頭。
樹:地圖上到處可見的資源,游戲里不同有七八種不同樹種名稱,依大小種類不同掉落的資源也不同。
除了木材之外,也有只掉落樹枝的沼澤針木,掉落的松果可直接種成樹苗,經(jīng)過一段時(shí)間后即可長成成樹。砍被燒過的樹木可得木炭。
木材:游戲中最容易取得的資源,3條木腿即可讓石頭營火燒到最大,可制作木板。礦區(qū)和草原樹木稀少,進(jìn)入探險(xiǎn)請(qǐng)先準(zhǔn)備好木材。
木炭:樹木燃燒熄滅后,會(huì)被成干癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會(huì)掉落木炭,可做燃料,也是制作煮鍋和晾肉架等的材料。
蘿卜:一般存于平原,烤熟后可獲得較多飽食度
花:可由蝴蝶種植,招引蜜蜂,也可直接摘取喂豬換糞,建議直接撿牛糞比較劃算。豬民會(huì)主動(dòng)撿地上的花吃,附近沒花了可用抓來的蝴蝶種植。吃掉回1點(diǎn)血,也可以制作花圈帶上。
邪惡之花:靠近或采集會(huì)降低精神值,但可以制作魔法材料。
蜂巢:分為黃色的一般蜂巢和紅色的殺人蜂巢。紅色的殺人蜂巢靠近則會(huì)有紅色殺人蜂攻擊。一窩有四只左右的蜜蜂,攻擊蜂巢可得到蜂蜜和小蜂窩,帶著研發(fā)出來的采蜂帽可抵御蜜蜂攻擊。
蜜蜂:黃色。非主動(dòng)攻擊,可用捕蟲網(wǎng)捕捉或用武器殺死。整只蜜蜂可用來制作蜂箱和蜜蜂地雷,殺死蜜蜂可獲得蜂刺或蜂蜜
殺人蜂:紅色。主動(dòng)攻擊,靠近殺人蜂巢、襲擊兩種蜂巢和攻擊捕捉普通蜜蜂均會(huì)受到群毆。掉落物同蜜蜂、蜂刺。
蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網(wǎng)捕撈或武器攻擊,網(wǎng)撈可獲得整只蝴蝶,武器攻擊則得到翅膀或黃油,種植整只蝴蝶則會(huì)變成花供蜜蜂采蜜。
鳥:分作紅鳥和烏鴉,冬天則會(huì)出現(xiàn)雪雀,地圖隨機(jī)降落,靠近會(huì)被嚇跑,有機(jī)率可撿到農(nóng)耕種子,用陷阱抓捕可獲得小肉塊、紅色羽毛、黑色羽毛、白色羽毛,不同顏色的羽毛制作出的吹箭效果也不同。
糞便:枆牛糞多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用Q或者E切換角度撿屎可避免點(diǎn)到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農(nóng)耕和植物肥料,加快生長。
蜘蛛網(wǎng):獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網(wǎng),制作蟲網(wǎng)、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個(gè)。
蘆葦:生長在沼澤,摘取后可制作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張可以制作吹箭和藥膏。(將蘆葦自定義較多或大量時(shí)在別的地方也會(huì)看見。)
兔子:七版以前地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,烤過的兔肉飽食度很高,深夜后會(huì)陷入沉睡,不會(huì)逃跑。
豬舍:天黑后豬民會(huì)進(jìn)入豬舍。除了豬村,地圖上也會(huì)有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,三天后又生成新豬。也可用錘子砸,會(huì)掉落木板、石磚和豬皮。可靠科技發(fā)明自建豬舍,太靠近豬民會(huì)跑開。
獵犬:晚上隨機(jī)出現(xiàn)的野狗會(huì)掉肉和牙,牙齒可制作狗牙背心、狗牙陷阱和吹箭等,在地上放肉可轉(zhuǎn)移野狗注意,吃過肉的獵犬會(huì)陷入沉睡,也可逃到枆?;蜇i村。
紅色的地獄獵犬有機(jī)率掉落紅寶石,可制作紅寶石復(fù)活項(xiàng)鏈和火魔杖。藍(lán)色的冰獵犬有機(jī)率掉落藍(lán)寶石,可制作冰魔杖。紅藍(lán)寶石可合成紫寶石,是制作魔法二本(陰影操縱者)的必備材料
曼德拉草:長得有點(diǎn)類似蘿卜,白天拔出會(huì)死亡,黃昏及夜間拔出會(huì)跟隨和吵鬧,死亡時(shí)會(huì)尖叫,吃掉血槽和飽食度全滿,但是會(huì)昏迷一天。在烹飪時(shí)也會(huì)導(dǎo)致沉睡一天,回復(fù)精神值,且不會(huì)降低飽食度。
如果附近沒有蘿卜,卻突然冒出一顆蘿卜頭,趕緊拔吧,而且曼陀羅草是群居物種,一般四周都會(huì)有四到六株。
火雞:采摘漿果時(shí)有幾率出現(xiàn),速度很快。會(huì)吃掉漿果叢中的漿果和地上的曼德拉草,可用漿果引誘殺死,死后可以得到2個(gè)雞腿【新版本】舊版本是雞腿和小肉(雞腿是制作火雞大餐的唯一方式)
科技
【工具】
斧頭:砍樹,可當(dāng)武器。
鐵鍬:敲碎礦堆,可當(dāng)武器。
草叉:鏟起地皮,可當(dāng)武器。
鏟子:可挖掘墳?zāi)梗P起大部分植物的根部,可當(dāng)武器。
槌子:可以用來拆任何建筑,能撿到部分材料,可當(dāng)武器。
剃刀:可幫威爾遜刮胡子,或給睡著的枆牛剃毛,獲得毛發(fā)。
黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。
黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。
黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。
【照明】
木頭營火:提供定點(diǎn)照明,三種照明強(qiáng)度,火勢弱了可以丟干草堆、木材、糞便、木炭等增強(qiáng),大火容易點(diǎn)燃附近物品。
石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,并且熄滅后不會(huì)消失,熄滅后添加燃料再次點(diǎn)燃,不容易點(diǎn)燃附近樹木,可擋怪,可多次使用。
火把:可攜帶的移動(dòng)照明,范圍有限且耐久耗損快,可點(diǎn)燃物品。
南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜制成,放置在地上等同營火照明,隨時(shí)間耗損耐久。
礦帽:占據(jù)裝備欄帽子的位置,提供照明,耐久隨時(shí)間損耗。
【生存】
背包:8格制作后自動(dòng)攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會(huì)消失。
陷阱:可捕捉陸地小型生物(兔子、青蛙、蜘蛛),每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失。
蟲網(wǎng):可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網(wǎng)攻擊其他東西一打就壞。
釣竿:可在魚塘里釣到魚。
鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增。
干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不會(huì)受任何傷,但會(huì)降低飽食度。
帳篷:放置地上,度過夜晚。有次數(shù)限制,也會(huì)降低飽食度。
豬皮包:12格背包,但會(huì)降低速度。
治療藥膏:使用后可回20血
蜂蜜藥膏:使用后可回30血
保溫石頭:放在火邊即可加溫,冬天出門必備品,加熱至紅色使用時(shí)間較長。
【食物】
基礎(chǔ)農(nóng)場:基本的農(nóng)耕用地,可使用種子種植,糞便施肥加快熟成時(shí)間,作物隨機(jī)。
高級(jí)農(nóng)場:同農(nóng)園,兩天可熟成的農(nóng)耕用地,
煮鍋:可烹調(diào)食物,烹調(diào)需一會(huì)兒,時(shí)間到再來取菜,烹調(diào)過后有一定組合讓食品補(bǔ)血和飽食度大增還可以增長精神值。
晾肉架:可曬干肉,制成的肉干可保存較長時(shí)間,同時(shí)飽食度,補(bǔ)血及加精神大增,肉干20天完全腐爛。
蜂箱:可定期收獲蜂蜜,但收取蜂蜜時(shí)仍會(huì)遭到蜜蜂的攻擊。
冰箱:儲(chǔ)存食物,延長保質(zhì)期。
【科學(xué)】
科學(xué)機(jī)器:解鎖1級(jí)科技。
煉金引擎:解鎖2級(jí)科技。
靈子分解器:解鎖1級(jí)魔法。
陰影操縱者:解鎖2級(jí)魔法。
火藥:攻擊怪物,但自身也會(huì)受到傷害。(用火把點(diǎn)燃即可)
避雷針:吸引一定范圍的雷電,防止周圍植物因遭雷擊而燒毀
溫度計(jì):顯示距到達(dá)冬天與夏天的距離
濕度計(jì):顯示天氣。
【戰(zhàn)斗】
草地套裝:抵消一部分傷害。
圓木套裝:防具,耗耐久降低傷害(70%),但還是會(huì)損血。
大理石套裝:不管什么樣的攻擊,每次都只掉1點(diǎn)血。
豬皮足球頭盔:抵消較高的傷害。
火腿棒:可做武器,有新鮮度,22版威力59。
長矛:武器,攻擊34耗耐久。可用來合成法杖。
催眠吹箭:遠(yuǎn)距離攻擊生物,一次性,攻擊鳥類會(huì)讓鳥沉睡,再上去補(bǔ)刀。
燃燒吹箭:同上,可以讓目標(biāo)被點(diǎn)燃。
普通吹箭:攻擊100,但一次性。
蜂礦(蜜蜂炸彈):類似定時(shí)炸彈,爆炸后蜜蜂群出攻擊范圍內(nèi)生物,包括玩家。
回旋鏢:遠(yuǎn)程攻擊,記得按空格鍵接住。每次攻擊消耗耐久10點(diǎn)。
牙齒陷阱:用狗牙做的陷阱,攻擊力很可觀,會(huì)攻擊一切除玩家外的生物(包括切斯特狗箱與阿比蓋爾,17版已修復(fù))有耐久度,攻擊一次后需要重置。
【結(jié)構(gòu)建材】
柜子(儲(chǔ)物箱):9格儲(chǔ)物空間。
路牌:裝飾用
草墻:抵擋較少攻擊,可燃燒
木墻:抵擋部分攻擊,可燃燒
石墻:抵擋部分攻擊,約200血
銩墻:抵擋攻擊最高的墻,初始400血,最高800血
豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會(huì)跟你走。
木質(zhì)地板:裝飾用
地毯地板:裝飾用
大理石地板:裝飾用
卵石地板:可增加行走速度
【精煉】
繩子:草堆制作。
木板:木頭制作。
石磚:石頭制作,不用麻煩搬磚的。
紙:蘆葦制作,用來合成蜂蜜膏藥和魔法類物品。
噩夢燃料:可由惡魔花合成,制作魔法類物品。
紫寶石:藍(lán)寶石和紅寶石合成,制作魔法類物品。
【魔法】
肉像(人偶):制作后放置在營地,玩家人物死亡時(shí)會(huì)從人偶里爬出一個(gè)新的,等同多出一條命。(制作1個(gè)會(huì)降低玩家30點(diǎn)生命上限,復(fù)活后可取回)
排笛:催眠畫面中所有生物。
護(hù)身符:保護(hù)你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,需紅寶石 (可在墳?zāi)怪型诔龉δ芤粯拥膶毷?xiàng)鏈)。
火魔杖:火焰法杖,攻擊時(shí)讓敵人被點(diǎn)燃。
冰魔杖:冰法杖,攻擊讓敵人被冰凍住。
影刀:高攻擊,但會(huì)降低大量精神
影甲:高防御,同樣也會(huì)降低大量精神,損壞較快。
單人樂隊(duì):在豬村演奏可免費(fèi)時(shí)大量豬跟隨。
暗夜燈:加入噩夢燃料才會(huì)發(fā)光,靠近會(huì)降低精神
【穿著】
花環(huán):增加較少的精神,新版不可食用。
枆牛帽:裝飾用,保暖240秒,在牛發(fā)情時(shí)可以穿上來避免攻擊。耗耐久度
采蜂帽:采蜜時(shí)受蜜蜂攻擊損1點(diǎn)血,耗耐久。
羽毛帽:裝飾用,增加鳥落在你身旁的幾率??稍黾泳?,耗耐久度
高帽:裝飾用,增加精神值回復(fù)速度2.2/+分
狗牙背心:裝飾,3.3/+分回復(fù)精神,60秒保暖
夏日背心:60秒保暖,可2.2/+分精神
寒冬背心:240秒保暖,可2.2/+分精神
冬帽:120秒的保暖,精神,耗耐久度
兔毛耳套:60秒的保暖
草帽:裝飾用,無耐久。是礦工帽和叢林帽的原料。[4]
叢林帽:不動(dòng)時(shí)會(huì)躲在灌木叢里,不被野獸所注意到。
海象帽子:打死海象父親,25%幾率掉落,可6.8/+分恢復(fù)精神,直到達(dá)到上限,120秒保暖
蜘蛛帽:蜘蛛女王死后可獲得,100%掉落,戴上后降低精神,蜘蛛會(huì)跟著你,但是豬人會(huì)攻擊你。
首先要能烹飪就必須先解鎖煮食器具。下面是烹飪配方,烹飪配方分為食材和調(diào)料。
食材包括:肉、水果、種植的蔬菜等大多數(shù)能食用的物品。
調(diào)料包括:花、草、其它棒狀的東西(烤肉串除外)。
食材中分佳肴和非熟食(以下所說的肉沒有說明指的是非熟食)
佳肴:指熟的食材(指用火煮熟的食材)
??食譜1
??食譜2
烹飪配方組合列表:
【黏黏糊糊的東西】
推薦: 4個(gè)木棍
蒸煮時(shí)間:未知
效果:放在地上晾干后可以作為移植植物復(fù)生的糞便替代物,但作為肥料時(shí)效果比糞便低
【燉菜】
材料:至少有一個(gè)蔬菜
蒸煮時(shí)間:未知
效果:25飽食3血5精神
【果醬羹】
推薦: 四個(gè)漿果
蒸煮時(shí)間:未知
效果:未知
【烤肉串】
材料:至少要有一個(gè)樹枝
蒸煮時(shí)間:未知
效果:未知
【火龍果派】
推薦:一火龍果3樹枝
蒸煮時(shí)間:未知
配方和效果:
1龍水果+ 3調(diào)料 (+75饑餓 40血)
【青蛙腿面包】
材料:至少1青蛙腿
蒸煮時(shí)間:4/16
效果及配方:
1青蛙腿+ 3調(diào)料 (+37.5饑餓 20血 5精神
【蝴蝶松餅】
材料:蝴蝶的翅膀+胡蘿卜
蒸煮時(shí)間:未知
效果:20血 37.5飽食 5精神
【培根煎蛋】
推薦:2個(gè)雞蛋 1個(gè)怪物肉1個(gè)小肉
蒸煮時(shí)間:4/16
效果及配方:
1雞蛋+ 3佳肴 (+75饑餓 20血 5精神)
【蜂蜜火腿】
推薦:兩個(gè)蜂蜜+一怪物肉一大肉
蒸煮時(shí)間:4/16
效果及配方:
1怪物肉+一大肉+ 2蜂蜜 (+75饑餓 +30血 5精神)
【波蘭水餃】
材料:雞蛋+蔬菜+肉
蒸煮時(shí)間:2/16
效果:40血38飽食5精神
【曼德拉草湯】
材料:曼德拉草+樹枝
蒸煮時(shí)間:7/16
效果: 100血150飽食5精神
饑荒游戲中有不同的敵人和各種各樣的怪物,它們對(duì)你造成的威脅也是不一樣的,下面為你簡單介紹下饑荒危險(xiǎn)生物的排名,也方便玩家更好地了解游戲設(shè)定。
普通蜘蛛,走位殺即可。危險(xiǎn)性1
跳跳蜘蛛,跳的很遠(yuǎn),危險(xiǎn)性2
瘋了的豬人,速度有些許提高,刷豬皮的好選擇,危險(xiǎn)性2
魚人,有領(lǐng)地意識(shí),攻擊闖入領(lǐng)地的生物,危險(xiǎn)性2
獵狗,隨著生存天數(shù)的增加,會(huì)出現(xiàn),引入牛群很好殺,危險(xiǎn)性1
火狗,同上,會(huì)時(shí)不時(shí)弄出一團(tuán)火,所以盡量遠(yuǎn)離作物旁,小心悲劇,危險(xiǎn)性3
冰狗,很好殺,危險(xiǎn)性1
觸手,沼澤地的生物,會(huì)從地下突然鉆出來攻擊你,新手很容易死到觸手的手上,危險(xiǎn)性3
海象父親,遠(yuǎn)距離攻擊,很難纏,被打一下不太疼,危險(xiǎn)性3
海象熊孩子,毫無用處,危險(xiǎn)性0
發(fā)條主教,可以遠(yuǎn)距離攻擊,穿上皮毛,木甲,不怎么疼,危險(xiǎn)性2
鬼魂,挖墳時(shí)有幾率出現(xiàn),或者鬼妹的妹妹,離TA遠(yuǎn)點(diǎn)就沒問題啦,危險(xiǎn)性1
發(fā)條木馬,惡魔花旁必須有這東西,很好殺,危險(xiǎn)性1
小偷,因?yàn)樘詺舛齺淼墓治?,死亡有幾率掉落大格包包,危險(xiǎn)性2
影怪,SAN值過低時(shí)出現(xiàn)的怪物,危險(xiǎn)性2
蜘蛛女王,健康 1250,攻擊 80,發(fā)作期 3,攻擊范圍 5,步行速度 1.75
掉落,蜘蛛網(wǎng)X4;怪物肉 X4;可從三層蜘蛛巢變化而來,可以最多添加16個(gè)追隨者小boss怪物,危險(xiǎn)性4
樹精
健康 1400,2000,2500
攻擊 35,50,62
攻擊范圍 2.1,3,3.75
步行速度 1.05,1.5,1.875
掉落: 有生命的木材X4
由于你過度砍伐樹木,激怒了樹精,他從沉睡中醒了過來
攻擊力很高,boss怪,危險(xiǎn)性4
獨(dú)眼巨鹿
健康 2000
攻擊 50
攻擊范圍 8
步行速度 3
掉落:X8大肉 X1巨鹿眼球
他只會(huì)在冬天出現(xiàn),出現(xiàn)的征兆就是劇烈的震動(dòng)還有巨大的咆哮聲,boss級(jí)怪物,危險(xiǎn)性4
遠(yuǎn)古守衛(wèi)
健康 2000
攻擊 100
攻擊范圍 4
步行速度12
掉落:*8大肉 *1犀牛角 一個(gè)大寶箱
它會(huì)在遠(yuǎn)古洞穴迷宮中出現(xiàn),boss級(jí)怪物,危險(xiǎn)性4
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