2016-11-15 17:23:25互聯(lián)網(wǎng)恰頭
S7改動(dòng)介紹?LOLS7改動(dòng)是什么?小編表示S7季前賽即將到來(lái)。想S7拿到好成績(jī)就要對(duì)S7的改動(dòng)有所了解。小編在這里給大家整理了S7全部的游戲內(nèi)容改動(dòng)。包括英雄技能改動(dòng)、道具改動(dòng)還有野區(qū)野怪的介紹。希望大家能在S7贏在起跑線上。
S7季前賽所有改動(dòng)匯總 | |||
懲 戒 | 野 怪 | 刺 客 | 新增訓(xùn)練模式 |
天 賦 | 符 文 | 真 眼 | 新增植物系統(tǒng) |
本次停機(jī)時(shí)間為 11月15日 7:30—14:00 (14日22:00關(guān)閉排位賽入口)具體大區(qū)開(kāi)放時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際更新工作提前或推后。
隨著S6全球總決賽的結(jié)束和排位賽的關(guān)閉,2016賽季正式落幕。歡迎來(lái)到S7季前賽。
從再次改進(jìn)排位賽系統(tǒng)開(kāi)始(又一次),我們加入了一些姍姍來(lái)遲的功能,錄像和練習(xí)模式的加入終于讓我們將新版客戶(hù)端推進(jìn)到了公測(cè)階段,這又是打怪升級(jí)的一年。我們正努力制作一個(gè)值得被銘記的賽季,那么就從這個(gè)賽季開(kāi)始吧。
所以我們這次的議題有什么呢?當(dāng)然是最新的職業(yè)更新系列——刺客更新,刺客英雄們正在召喚師峽谷徘徊,他們?nèi)蔽溲b,準(zhǔn)備著通過(guò)跑酷翻越一切障礙并來(lái)到他們的獵物身邊。雖然我們的版本說(shuō)明包含了一切更新信息(以及一些酷炫的視頻),但還是讓我們花點(diǎn)時(shí)間來(lái)聊聊我們這次的目標(biāo)。和一個(gè)完整規(guī)模的更新(如約里克和波比)不同,職業(yè)更新不代表需要從下至上重新塑造角色。我們只是選擇了一組看起來(lái)有些相似的英雄,并在改進(jìn)他們?cè)谟螒蛑锌傮w健康程度的基礎(chǔ)上讓他們更加特色鮮明。
雖然刺客更新是本次版本更新的重頭戲,在季前賽輔助裝備陣容里,也有大量的玩法改動(dòng)。他們彼此的說(shuō)明都非常長(zhǎng),因此我們決定讓你仔細(xì)閱讀下方的改動(dòng)來(lái)了解更新詳情。
總而言之,季前賽將充滿(mǎn)混亂和改動(dòng)。這段吵雜的時(shí)期將迎來(lái)革新者的垂青,你需要穿過(guò)這條唯一出路。所以請(qǐng)拿起【夜之鋒刃】,引導(dǎo)護(hù)盾,向前沖鋒。我們會(huì)在你身邊扔匕首掩護(hù)你。
最后是我們的日常——祝你好運(yùn)。
_ueditor_page_break_tag_懲戒篇
LOLs7召喚師技能改動(dòng),其中懲戒改動(dòng)是所有打野最關(guān)心的。小編給大家?guī)?lái)了圖文詳解,詳細(xì)翻譯給大家看最新的懲戒屬性。以及在S7中懲戒該怎么用,因?yàn)橹参锏年P(guān)系所以懲戒將會(huì)帶來(lái)最大的變化。下面就一起來(lái)看看懲戒改動(dòng)吧!
懲戒改動(dòng):
懲戒的冷卻時(shí)間從當(dāng)前版本的75秒提高到了90秒,但兩次懲戒最低使用間隔仍然是15秒。
懲戒大型野怪不再獲得特殊效果。
也就是說(shuō),懲戒三狼不再會(huì)出現(xiàn)探查狼魂,懲戒F6不再能夠自動(dòng)檢測(cè)附近的敵方眼,懲戒魔沼蛙不再使攻擊你的敵人中毒,懲戒石頭人不再可以擊暈野怪,懲戒藍(lán)buff不再可以回藍(lán)。
現(xiàn)在懲戒所有野怪時(shí),使用者會(huì)回復(fù)(100+10%)最大生命值的血量。懲戒小兵不會(huì)回血。
_ueditor_page_break_tag_野怪篇
S7野怪改動(dòng)屬性效果介紹。LOLS7野區(qū)改動(dòng)圖文詳解,含野怪改動(dòng)和野怪刷新時(shí)間。野區(qū)是本次S7改動(dòng)最大的一塊地方了。打野是很關(guān)鍵的一個(gè)位置,可以說(shuō)每個(gè)賽季改動(dòng)最大的地方就是野區(qū)。S7除了一般的改動(dòng)還增加了植物系統(tǒng),小編在下面也給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的講解,這樣大家對(duì)S7野區(qū)了解就更深了。
野怪的首次刷新時(shí)間似乎提前了兩秒,現(xiàn)在是1分38秒刷新。所以打野的順序等等都會(huì)面臨改動(dòng),打野玩家需要提前了解整個(gè)野區(qū)的改動(dòng)。
石頭人和魔沼蛙的首次刷新時(shí)間推遲了10秒,現(xiàn)在它們會(huì)在1分50秒時(shí)第一次刷新。
峽谷先鋒現(xiàn)在推遲到了10分鐘時(shí)刷新。
也就是說(shuō),1分38秒時(shí)會(huì)刷新雙buff,三狼和F6,1分50秒時(shí)刷新石頭人和魔沼蛙,2分28秒時(shí)刷新河蟹,2分半刷新小龍,10分鐘時(shí)刷新峽谷先鋒,20分鐘時(shí)刷新大龍。
大龍,小龍,以及河蟹沒(méi)有改變。
紅buff:
攻擊力:82
護(hù)甲:-15
魔抗:15
攻擊速度:0.6
移動(dòng)速度:275
生命值:2100
藍(lán)buff:
攻擊力:82
護(hù)甲:10
魔抗:-15
攻擊速度:0.49
移動(dòng)速度:200
生命值:2100
紅藍(lán)Buff現(xiàn)在沒(méi)有小怪了,只有一個(gè)大怪,但是屬性上算是加強(qiáng)了。
魔沼蛙:
攻擊力:45
護(hù)甲:0
魔抗:-15
攻擊速度:1.00(一小段時(shí)間后會(huì)降低至0.5)
移動(dòng)速度:330
生命值:1800
魔沼蛙現(xiàn)在不會(huì)使你中毒,但是在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)它會(huì)有較快的攻速,隨后它會(huì)逐漸精疲力盡,減少攻擊速度。
三狼(大):
攻擊力:42
護(hù)甲:10
魔抗:0
攻擊速度:0.63
移動(dòng)速度:443
生命值:1300
三狼(小):
攻擊力:16
護(hù)甲:0
魔抗:10
攻擊速度:0.63
移動(dòng)速度:443
生命值:380
三狼沒(méi)有變化,刷新時(shí)間差不多是在1分50秒。
F6(大):
攻擊力:20
護(hù)甲:30
魔抗:30
攻擊速度:0.67
移動(dòng)速度:350
生命值:700
F6(小):
攻擊力:16
護(hù)甲:0
魔抗:0
攻擊速度:1.00
移動(dòng)速度:443
生命值:350
F4現(xiàn)在變成了F6,新增加了兩個(gè)一樣的小怪。
石頭人(大):
攻擊力:60
護(hù)甲:10
魔抗:-15
攻擊速度:0.61
移動(dòng)速度:203
生命值:1250
石頭人(中):
攻擊力:25
護(hù)甲:0
魔抗:0
攻擊速度:0.61
移動(dòng)速度:285
生命值:500
石頭人(小):
攻擊力:17
護(hù)甲:0
魔抗:0
攻擊速度:0.61
移動(dòng)速度:335
生命值:60
石頭人現(xiàn)在在死亡時(shí)會(huì)分裂,大型石頭人會(huì)分裂成兩個(gè)中型石頭人,中型石頭人會(huì)分裂成兩個(gè)小型石頭人。
大型石頭人有50%的遠(yuǎn)程傷害減免。只會(huì)減免遠(yuǎn)程普通攻擊,和視作普通攻擊的技能(比如EZ的Q)。大部分遠(yuǎn)程技能不會(huì)被減免。
由于大型石頭人會(huì)分裂成兩個(gè)中型石頭人,因此石頭人提供的經(jīng)驗(yàn)值多于其他野怪。石頭人+紅buff可以直接讓英雄提升到3級(jí)。
_ueditor_page_break_tag_訓(xùn)練模式篇
真的假的?
一年之前,我們?cè)?jīng)搬起石頭砸了自己的腳。當(dāng)時(shí),我們介紹了計(jì)劃內(nèi)和計(jì)劃外的項(xiàng)目。那個(gè)時(shí)候我們說(shuō)了并不打算開(kāi)發(fā)訓(xùn)練模式(也就是允許玩家自由訓(xùn)練自己能力的模式)。當(dāng)時(shí)你們表示了反對(duì),我們也聽(tīng)到了你們的聲音。
六個(gè)月以前,我們重新開(kāi)啟了這一討論,考慮是否要加入訓(xùn)練模式,但同時(shí)也意識(shí)到,我們需要首先在客戶(hù)端升級(jí)上取得進(jìn)展,然后才能投入時(shí)間開(kāi)發(fā)新功能。所以,當(dāng)時(shí)我們說(shuō)會(huì)在事情有眉目了以后,再來(lái)告訴大家。
現(xiàn)在就有眉目了。
一個(gè)用來(lái)磨練并提升游戲技巧的模式
或許你還沒(méi)有注意到,2017賽季的主題就是,我們將會(huì)兌現(xiàn)期待已久的承諾,以便讓你們更得心應(yīng)手地進(jìn)行備戰(zhàn)。目前訓(xùn)練模式的開(kāi)發(fā)才剛剛開(kāi)始,但我們已經(jīng)可以討論一些大方向上的信息了。
我們對(duì)于訓(xùn)練模式最初的構(gòu)想是:面積小、場(chǎng)景簡(jiǎn)單、操作直接——就像是一個(gè)單純用來(lái)訓(xùn)練拳腳的沙袋,而不是設(shè)備齊全的健身館。這個(gè)模式的目標(biāo)群體并不只是職業(yè)選手,從王者到黃銅,每個(gè)玩家都能在這個(gè)單人的訓(xùn)練模式中練習(xí)操作和走位,從中受益。但我們目前并不計(jì)劃開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)型的多人訓(xùn)練模式。我們制作完成第一個(gè)版本以后,會(huì)嚴(yán)密地查缺補(bǔ)漏,補(bǔ)充更多能讓玩家提升技巧的功能。
我們的愿景是讓《英雄聯(lián)盟》成為延續(xù)數(shù)代人的全球化電競(jìng)項(xiàng)目,所以我們希望大家能夠更高效地磨練技巧,而不需要每次都等待5分鐘才能有機(jī)會(huì)上手實(shí)踐。訓(xùn)練模式就是《英雄聯(lián)盟》里的沙袋,在你使用一個(gè)不熟悉的英雄之前,先在這里加練一番,再以更大的自信地走入召喚師峽谷。
下面是訓(xùn)練模式的部分功能選項(xiàng):
● 無(wú)限金幣
● 刷新技能冷卻
● 鎖定等級(jí)
● 禁止小兵生成
我們依然還在設(shè)計(jì)完整的功能列表,但未來(lái)加入的功能將會(huì)保持相同的宗旨,幫助玩家更有效地進(jìn)行單人訓(xùn)練。目前,訓(xùn)練模式剛剛開(kāi)始進(jìn)入原型階段,不過(guò)請(qǐng)大家保持關(guān)注,我們將在季前賽期間持續(xù)更新這部分工作的進(jìn)展。
_ueditor_page_break_tag_刺客改動(dòng)篇
今日凌晨,Riot公布了S7季前賽刺客的改動(dòng)詳情,包括男刀,卡特和妖姬在內(nèi)的刺客英雄進(jìn)行了全方位的重做,一起來(lái)看看吧!
貪婪[被動(dòng)]
無(wú)改動(dòng),擊殺或助攻目標(biāo)后重置技能冷卻時(shí)間。
彈射之刃[Q]
卡特琳娜投擲一把匕首,對(duì)主目標(biāo)和2個(gè)附近敵人造成75(+x AP)魔法傷害,造成傷害后匕首落地。
如果卡特琳娜撿起匕首,將會(huì)對(duì)周?chē)袛橙藫]砍造成75(+x AD)(+x AP)魔法傷害。
不祥之刃[W]
卡特琳娜在原地投擲一把匕首,在1.25秒內(nèi)獲得50%額外移動(dòng)速度。
如果卡特琳娜撿起匕首,將會(huì)對(duì)周?chē)袛橙藫]砍造成75(+X 額外AD)(+X AP)魔法傷害。
瞬步[E]
卡特琳娜傳送到友軍、敵人或匕首旁邊。如果目標(biāo)是敵人,則造成25(+X AD)(+X AP)魔法傷害;否則,對(duì)范圍內(nèi)最近的敵人造成傷害。
如果卡特琳娜撿起匕首,將會(huì)使瞬步的冷卻時(shí)間減少X%。
死亡蓮華[R]
卡特琳娜化身為一道劍刃颶風(fēng),最多持續(xù)2.5秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)每把劍刃對(duì)范圍內(nèi)最多3名敵方英雄造成25(+X 額外AD)(+X AP)魔法傷害,最高為375(+X AD)(+X AP)魔法傷害。
劍刃會(huì)附帶重傷效果,使目標(biāo)所受的治療和回復(fù)效果減少40%
改動(dòng)解析:
卡特琳娜是眾多刺客英雄改動(dòng)幅度最大的之一,雖然被動(dòng)的擊殺減CD的機(jī)制沒(méi)有任何變化,但由于現(xiàn)在的技能都和Q技能,W技能的飛刀有關(guān)系,卡特的輸出能力和以前相比會(huì)有一定的下滑。
但相對(duì)的話,從文字描述我們可以看出,卡特現(xiàn)在只可以同時(shí)在場(chǎng)面上扔兩把匕首的,所以可以完成E+撿匕首+E的三段位移效果,在其他刺客都被束縛住雙腳之后,卡特會(huì)是S7季前賽里最靈活的刺客之一,哪怕她的爆發(fā)傷害沒(méi)有以前那么高了。
刀刃之末[被動(dòng)]
泰隆的技能會(huì)撕裂敵方英雄,持續(xù)6秒,最多疊加3層。
如果泰隆對(duì)疊加了3層撕裂效果的敵方英雄進(jìn)行普攻,該英雄失去撕裂效果并進(jìn)入流血狀態(tài),在2秒內(nèi)造成60(+X 額外AD)物理傷害。
刺客詭道[Q]
泰隆跳向目標(biāo),造成80(+X 額外AD)物理傷害,如果目標(biāo)非常近則不會(huì)跳躍,改為造成150%物理傷害。
如果該技能擊殺了目標(biāo),則為泰隆回復(fù)17生命值,并減少50%冷卻時(shí)間。
斬草除根[W]
泰隆向前方扇形區(qū)域發(fā)射回旋飛刀,對(duì)穿過(guò)的敵人造成50(+X 額外AD)物理傷害。在延遲后飛刀收回,造成60(+X 額外AD)物理傷害,降低敵人40移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。
割喉之徑[E]
泰隆翻越最近或者指定方向的障礙物,翻越速度取決于自身移動(dòng)速度。在150秒內(nèi)不可翻越已經(jīng)翻越過(guò)的障礙物。
暗影突襲[R]
泰隆甩出一圈飛刀,對(duì)擊中的所有單位造成90(+X 額外AD)物理傷害,移動(dòng)速度增加40%,并且進(jìn)入隱形狀態(tài)持續(xù)2.5秒。當(dāng)泰隆現(xiàn)身時(shí),飛刀飛回到泰隆所在的位置,對(duì)穿過(guò)的敵人造成同樣數(shù)值的傷害。
如果泰隆因?yàn)槠展セ蛘逹技能取消隱形狀態(tài),飛刀立即返回到泰隆所在位置。
隱形:只能被敵方防御塔發(fā)現(xiàn)。
改動(dòng)解析:
泰隆在S7季前賽里進(jìn)行了全方位的重做,這一點(diǎn)在很早以前設(shè)計(jì)師就已經(jīng)提到過(guò)了,自打沉默技能沒(méi)有了之后,泰隆在游戲里的表現(xiàn)越來(lái)越差了。而這次的改動(dòng)同樣也是一個(gè)大膽的嘗試,因?yàn)楦陌婧蟮奶┞〔辉龠m合打中單,而是一個(gè)地地道道的打野英雄,原因有三:
首先重做后的泰隆的E技能雖然看起來(lái)很美,但并不能在對(duì)線時(shí)直接跳到敵方英雄面前,換句話講,改版后的泰隆沒(méi)有突進(jìn)技能了;其次,泰隆的被動(dòng)改成了持續(xù)性的DOT傷害,在沒(méi)有突進(jìn)能力的情況下,泰隆幾乎不可能摸到對(duì)方的中單,這個(gè)被動(dòng)形同虛設(shè);最后,無(wú)論是翻墻還是W技能,新版泰隆都非常適合打野,他可以憑借優(yōu)秀的位移能力來(lái)進(jìn)行意想不到的Gank,機(jī)動(dòng)性絲毫不比盲僧豹女之類(lèi)的強(qiáng)勢(shì)打野弱。
另外,重做后的泰隆雖然直接傷害有所降低,但大招卻是實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng),因?yàn)闊o(wú)法再通過(guò)插真眼的方式來(lái)限制泰隆了,這對(duì)于本身就脆皮的刺客來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)巨大的加強(qiáng),所以可以預(yù)見(jiàn)的是,以后會(huì)有更多的平A流泰隆甚至半肉泰隆,而之前一套帶你飛的刺客泰隆可能真的一去不復(fù)返了。
惡意魔印[被動(dòng)]
樂(lè)芙蘭的技能會(huì)標(biāo)記目標(biāo)4秒,1.5秒后樂(lè)芙蘭的下一個(gè)技能將會(huì)觸發(fā)標(biāo)記造成額外40(+X AP)魔法傷害。5秒內(nèi)不能對(duì)同一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記。
粉碎法球[Q]
造成55(+X AP)魔法傷害,如果法球觸發(fā)了惡意魔印的標(biāo)記,將會(huì)引爆周?chē)鷶橙松砩系乃袗阂饽в?biāo)記(對(duì)小兵造成70%傷害)。
魔影迷蹤[W]
突進(jìn)到目標(biāo)區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵方單位造成70(+X AP)魔法傷害。
在隨后的4秒內(nèi),樂(lè)芙蘭可再次激活魔影迷蹤來(lái)返回起始位置。
幻影鎖鏈[E]
無(wú)改動(dòng)
故技重施[R]
樂(lè)芙蘭能施放她的技能的故技重施版并制造一個(gè)分身,分身能夠施法,最多存在1秒。
復(fù)制Q造成150(+X AP)魔法傷害。
復(fù)制W造成125(+X AP)魔法傷害。
復(fù)制E每次造成100(+X AP)魔法傷害。
復(fù)制R將調(diào)用玫瑰之影能力。
玫瑰之影:分身出現(xiàn)在目標(biāo)地區(qū),并且靠近最近的敵方英雄,并且施放樂(lè)芙蘭最近施放的基礎(chǔ)技能的虛假版。
玫瑰之影有獨(dú)立的冷卻時(shí)間150秒,該分身持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但無(wú)法控制。
改動(dòng)解析:
如果數(shù)值上不進(jìn)行任何調(diào)整的話,妖姬的重做其實(shí)是一個(gè)不折不扣的削弱,原因只有一個(gè),那就是印記現(xiàn)在只能在5秒內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)使用了,換句話講,以前那種QRW觸發(fā)兩次額外傷害的連招已經(jīng)行不通了。
不過(guò)雖然傷害有一定的削弱,但現(xiàn)在妖姬的清線能力比以前強(qiáng)上了不少,以前的妖姬都需要靠W和R兩段位移來(lái)清小兵,在對(duì)線時(shí)非常的尷尬,但現(xiàn)在她的技能機(jī)制很像新版的瑞茲,只需要先踩一腳W,然后放Q就能瞬間把所有的小兵全炸死。當(dāng)然,鑒于大部分刺客在重做后傷害都有一定程度的削弱,所以妖姬是否還會(huì)是中路最強(qiáng)的對(duì)線英雄,還需要等正式上線時(shí)再做觀察。
無(wú)情掠食者[被動(dòng)]
雷恩加爾位于草叢時(shí),他的下一次普通攻擊會(huì)直接跳向目標(biāo)。雷恩加爾時(shí)的跳躍和使用技能都會(huì)給自己積累1個(gè)殘暴值,當(dāng)積攢夠4個(gè)殘暴值的時(shí)候,雷恩加爾的下一個(gè)技能會(huì)獲得額外效果并且雷恩加爾獲得額外30/40/50%移動(dòng)速度持續(xù)1.5秒(1/7/13級(jí))。
殘暴值會(huì)在脫離戰(zhàn)斗后全部失去。
跳躍距離從600增加到725,脫離戰(zhàn)斗后第一次跳躍產(chǎn)生1個(gè)額外殘暴值。現(xiàn)在不再跳到敵人模型中間,而是跳躍方向稍偏的位置。
骨齒項(xiàng)鏈只能在擊殺不同英雄時(shí)疊加1層,最高5層。新的獎(jiǎng)勵(lì)是提供1/3/6/10/15攻擊力和2/6/12/20/30%額外攻擊力。不再?gòu)呐c卡茲克的彩蛋中獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
殘忍無(wú)情[Q]
雷恩加爾橫掃身前弧形范圍內(nèi)的所有敵人并且直刺直線上的敵人,每擊造成45(+X 額外AD)物理傷害。(會(huì)重置普攻)
殘暴獎(jiǎng)勵(lì):每擊造成45(+X 額外AD)物理傷害。
戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮[W]
雷恩加爾對(duì)范圍內(nèi)敵人造成50(+X AP)魔法傷害,并且治療過(guò)去1.5秒所受傷害50%的生命值。(對(duì)野怪使用造成全額治療效果)
殘暴獎(jiǎng)勵(lì):造成50(+X AP)魔法傷害,移除所有控制效果,防止1.5內(nèi)受到的控制技能和獲得正常技能的效果。
套索打擊[E]
扔出一個(gè)套索,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成50(+X 額外AD)物理傷害,并將目標(biāo)減速30%,持續(xù)1.5秒。
殘暴獎(jiǎng)勵(lì):造成50(+X 額外AD)物理傷害并束縛目標(biāo)1.75秒。
狩獵律動(dòng)[R]
雷恩加爾激活他的掠食者本能,進(jìn)入偽裝狀態(tài)持續(xù)14秒。在持續(xù)時(shí)間內(nèi),雷恩加爾額外獲得40%移動(dòng)速度和2000碼范圍內(nèi)的敵方英雄視野,在朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)獲得15%的移動(dòng)速度加成,撲向最近英雄的一擊必定暴擊。攻擊或者施放其他技能會(huì)終止狩獵律動(dòng)。
偽裝:進(jìn)入潛行狀態(tài),但能被靠近的敵方英雄和防御塔發(fā)現(xiàn)。
改動(dòng)解析:
和妖姬泰隆等英雄不同的是,獅子狗在這次的補(bǔ)丁是全方位的加強(qiáng),除了大招會(huì)被附近的人看到這一點(diǎn)比較坑爹以外,幾乎是完美的,Q技能現(xiàn)在具有一定的AOE能力了,獅子狗又可以重新回到上單位了,另外新版的W的確有些太變態(tài)了,不僅能治療1.5秒內(nèi)受到的50%傷害,強(qiáng)化后的技能還能移除控制技能,眾所周知,刺客最怕的就是控制技能,一旦被控住,本身就脆皮的他們可能直接被對(duì)方集火秒掉,但現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題對(duì)于獅子狗來(lái)說(shuō)已經(jīng)不算難事了,W吼一聲保平安!
獅子狗加強(qiáng)的原因除了W以外,還有被動(dòng)的機(jī)制,現(xiàn)在的獅子狗只需要4星就能放出加強(qiáng)版的技能,別看這一星在差距,在對(duì)拼和爆發(fā)時(shí)簡(jiǎn)直是質(zhì)的區(qū)別,當(dāng)然,有得必有失,獅子狗現(xiàn)在的殘暴值在脫離戰(zhàn)斗后會(huì)迅速衰減,所以以前那種捏著五顆星去Gank的套路已經(jīng)行不通了。
小型更新部分
忍法!雙刃[被動(dòng)]
接下來(lái)兩次普攻獲得額外效果,冷卻時(shí)間8-5秒(基于自身等級(jí))。
第一下恢復(fù)10-170(+0.7 額外AD)生命值,4秒內(nèi)的第二下造成14-70(+0.45AP)魔法傷害。
奧義!霞陣[W]
阿卡麗傳送到250碼內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域,并在該區(qū)域扔下煙霧彈,持續(xù)4/5/6/7/8秒,降低范圍內(nèi)的敵人14/18/22/26/30%移動(dòng)速度。當(dāng)阿卡麗處于煙幕彈的作用范圍內(nèi)的時(shí)候,她會(huì)進(jìn)入隱形狀態(tài),并獲得20/40/60/80/100%移動(dòng)速度,攻擊或施法將使阿卡麗打破隱形狀態(tài)。
E:奧義!散華
阿卡麗舞動(dòng)十字鐮,對(duì)附近單位造成70/100/130/160/190 (+0.5 AP)(+0.7 額外AD)物理傷害。
R:秘奧義!幻櫻殺繚亂
消耗一個(gè)幻櫻之華,阿卡麗穿過(guò)陰影對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)快速攻擊,穿越敵人并造成50/100/150 (+0.25 AP)魔法傷害。(不受冷卻縮減效果減免)
改動(dòng)解析:
阿卡麗的改動(dòng)很有意思,因?yàn)槟愫茈y界定她到底是加強(qiáng)了還是削弱了,乍一看,W技能的加強(qiáng)簡(jiǎn)直如同BUG一般,現(xiàn)在真眼都無(wú)法讓阿卡麗現(xiàn)形了,但相對(duì)的,大招吃了重重的一刀,重做后的阿卡麗大招精華不再受到冷卻縮減影響了,換句話講,現(xiàn)在你三腳踢不死對(duì)方,那么就成了一個(gè)實(shí)打?qū)嵉某?jí)兵了。
當(dāng)然,如果單純看路人局的話,阿卡麗這次更多的還是加強(qiáng),而且和艾克等英雄一樣,現(xiàn)在的阿卡麗逐漸向半肉近戰(zhàn)方向轉(zhuǎn)移了,可以預(yù)見(jiàn)的是,以后99%的阿卡麗都會(huì)選擇打上單而不是中單。
Z型驅(qū)動(dòng)共振[被動(dòng)]
不再造成減速效果
時(shí)間卷曲器[Q]
AP加成從0.2增加到0.3
時(shí)空斷裂[R]
如果R技能返回時(shí)經(jīng)過(guò)了W技能的時(shí)間場(chǎng),也會(huì)觸發(fā)其效果
改動(dòng)解析:
艾克你好,艾克再見(jiàn)。雖然Riot設(shè)計(jì)師依然堅(jiān)持不懈的加強(qiáng)Q技能的AP加成,但玩過(guò)艾克的都知道,一旦被動(dòng)減速?zèng)]了,這個(gè)英雄就沒(méi)有選擇的意義了。艾克是一個(gè)需要粘著人的近戰(zhàn)刺客,之前版本被動(dòng)有減速,三環(huán)有加速,所以只要艾克愿意,任何ADC都逃不出他的掌心,不過(guò)時(shí)過(guò)境遷,除非未來(lái)再有什么大的改動(dòng),否則艾克可能整個(gè)S7賽季都將徹底沉淪。
淘氣打擊[Q]
Q技能現(xiàn)在會(huì)對(duì)突進(jìn)途徑上的所有敵人施加W技能被動(dòng)撕裂效果
海石三叉戟[W]
被動(dòng):菲茲的攻擊會(huì)撕裂他的敵人,在4秒里對(duì)目標(biāo)持續(xù)造成共30(+X AP)魔法傷害。
主動(dòng):菲茲的下次普攻造成30(+X AP)魔法傷害,如果目標(biāo)已經(jīng)處于撕裂狀態(tài)至少2秒,則改為造成90(+X AP)魔法傷害。
如果該技能擊殺目標(biāo),返還15法力值,并且冷卻時(shí)間重置為1秒。
巨鯊強(qiáng)襲[R]
菲茲朝著目標(biāo)區(qū)域放出一條魔法小魚(yú),小魚(yú)會(huì)纏住被它命中或路過(guò)它的第一個(gè)敵方英雄并造成減速效果,在2秒后,鯊魚(yú)就會(huì)破土而出,擊飛被小魚(yú)纏住的目標(biāo),將其它周?chē)臄橙藫糸_(kāi)。
鯊魚(yú)的體型、傷害和減速效果隨著技能激活距離遞增,造成120(+X AP)-360(+X AP)魔法傷害,減速效果為40%-80%。
小魚(yú)會(huì)對(duì)被命中的敵方英雄施加W技能被動(dòng)撕裂效果
改動(dòng)解析:
在沉寂了近三個(gè)月之后,小魚(yú)人終于迎來(lái)了一波加強(qiáng),雖然大招傷害現(xiàn)在受距離影響了,但對(duì)于小魚(yú)人這種只要能摸到就能秒的英雄來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)傷害的削弱并沒(méi)有什么影響,反而是Q和W得到了史詩(shī)級(jí)的加強(qiáng),Q技能可穿透目標(biāo)配合W技能的被動(dòng)傷害,小魚(yú)人現(xiàn)在再也不用拼了命用E技能去清兵了,除此之外,W技能非常適合上單肉魚(yú)人,所以如果S7的上路格局沒(méi)有太大變化的話,這只曾經(jīng)統(tǒng)治過(guò)上路數(shù)月之久的肉魚(yú)人可能又要?dú)⒒貋?lái)了。
無(wú)形威脅[被動(dòng)]
Q技能孤立無(wú)援的效果移到被動(dòng)
無(wú)形威脅傷害從15-190+0.5AP調(diào)整到[2+等級(jí)]x8+0.4額外AD
品嘗恐懼[Q]
冷卻時(shí)間從3秒增加到4秒
對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)造成的傷害從30%增加到50%
額外AD加成從1.2增加到1.4
進(jìn)化Q技能會(huì)增加Q和普攻50碼距離,并且對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)使用Q技能返還60%冷卻時(shí)間
虛空突刺[W]
不再造成減速效果
進(jìn)化W技能造成的減速效果從50%降低到40%
進(jìn)化W技能后對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)造成的傷害從50%增加到80%
虛空來(lái)襲[R]
隱形狀態(tài)從1秒增加到1.5秒
進(jìn)化R技能新效果:脫離戰(zhàn)斗后,卡茲克呆在草叢中3秒后獲得虛空來(lái)襲效果(隱形),離開(kāi)草叢后最多存在1.5秒,對(duì)同一個(gè)草叢中該效果冷卻時(shí)間為10秒。
改動(dòng)解析:
螳螂的改動(dòng)意圖非常明顯,Riot不想讓玩家們使用螳螂時(shí)忽略掉Q技能的被動(dòng),所以可以看到,這次螳螂的改動(dòng)幾乎都是圍繞被動(dòng)來(lái)進(jìn)行的,現(xiàn)在的螳螂如果不通過(guò)卡操作和大招隱身來(lái)刷新被動(dòng)的話,傷害會(huì)比以前低上不少,但同樣的,如果合理利用被動(dòng)的話,螳螂絲毫不會(huì)比以前弱,同時(shí)大招升級(jí)Q之后,對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)造成傷害時(shí)還會(huì)返還60%CD,所以螳螂玩家們之后可得注意了,不卡被動(dòng)的螳螂不是一個(gè)好螳螂。
背刺[被動(dòng)]
薩科從背后發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)造成120%傷害,對(duì)野怪造成200%傷害。
3秒內(nèi)不能對(duì)同一目標(biāo)生效,這個(gè)效果也會(huì)受到冷卻縮減的影響。
欺詐魔術(shù)[Q]
薩科立即進(jìn)入持續(xù)1.5秒的隱形狀態(tài),并傳送到目標(biāo)區(qū)域,使用W和R不能使薩科現(xiàn)身。
在隱形狀態(tài)結(jié)束后,他的下一次普通攻擊將造成20(+X AD)(+X AP)物理傷害,并且減少Q(mào)技能冷卻時(shí)間2.5秒。
驚嚇魔盒[W]
魔盒的生命值隨著薩科等級(jí)而提升
雙面毒刃[E]
被動(dòng):當(dāng)雙面毒刃準(zhǔn)備就緒時(shí),薩科的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)施加雙刃之毒,降低目標(biāo)20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
主動(dòng):薩科投擲一把毒刃對(duì)目標(biāo)敵人施加雙刃之毒效果,持續(xù)3秒,造成5(+X AD)(+X AP)+3%目標(biāo)已損失生命值的魔法傷害。
幻象[R]
現(xiàn)在分身死亡后也會(huì)召喚3個(gè)迷你魔盒
迷你魔盒造成25(+X AP)傷害,并使敵人進(jìn)入逃離狀態(tài),持續(xù)0.75秒。迷你魔盒會(huì)一起觸發(fā)
改動(dòng)解析:
小丑是季前賽加強(qiáng)幅度最大的英雄之一,但恕小編直言,這樣加強(qiáng)之后的小丑依然只是個(gè)冷門(mén)英雄。盡管被動(dòng)加強(qiáng)了,QWER都加強(qiáng)了,小丑能減速留人了,但最尷尬的問(wèn)題還是沒(méi)有解決,小丑團(tuán)戰(zhàn)能力實(shí)在有些太弱了,就算是打41分推,由于本身沒(méi)有任何推線技能,也無(wú)法幫助隊(duì)伍牽制敵人。
當(dāng)然,大招分身死亡之后自動(dòng)放3個(gè)盒子這一點(diǎn)還是蠻強(qiáng)的,這可能會(huì)讓小丑的團(tuán)戰(zhàn)能力稍微得到一點(diǎn)提升,但就算如此,小丑這種貧血刺客依然不會(huì)受到太多人的喜愛(ài)。
影奧義!分身[W]
被動(dòng)不再增加額外攻擊力
禁奧義!瞬獄影殺陣[R]
新效果:如果劫用R技能擊殺敵方英雄,劫永久獲得[5+該英雄5%AD] 的攻擊力。只會(huì)獲得數(shù)值最大的英雄所提供的攻擊力
改動(dòng)解析:
劫在新版本移除了W被動(dòng)的攻擊力加強(qiáng),換來(lái)了一個(gè)新的大招被動(dòng),相信大多數(shù)人看到這個(gè)被動(dòng)時(shí)都會(huì)眼前一亮,但實(shí)際上這個(gè)新被動(dòng)也只是看起來(lái)比較美好而已,如果只計(jì)算英雄本身的AD,不包含裝備,天賦和符文的話,劫就算殺了對(duì)方的ADC,也最多只能拿到不到40點(diǎn)攻擊力,另外這個(gè)被動(dòng)還無(wú)法疊加,只會(huì)計(jì)算對(duì)方攻擊力最高的英雄,所以想把對(duì)方每個(gè)人吸一遍疊1000攻擊力的同學(xué)還是洗洗睡吧……
2016年即將結(jié)束,目前已知的S7季前賽內(nèi)容只是冰山一角,隨著年底的到來(lái),Riot很可能不斷的放出新的內(nèi)容,盡請(qǐng)期待!
_ueditor_page_break_tag_天賦篇
LOLs7天賦改動(dòng)測(cè)試結(jié)果,詳細(xì)說(shuō)明告訴你S7新天賦到底好不好用。很多小伙伴都知道S7天賦都有改動(dòng),除了狡詐系沒(méi)有增加新天賦,兇猛和堅(jiān)決都增加了新的天賦。除了新天賦,還有一些老天賦進(jìn)行了修改,下面我們就一起來(lái)看看吧!
兇猛系改動(dòng):
賞金獵人:
你擊殺過(guò)的每名敵方英雄都會(huì)使你的傷害永久提升1.5%。
測(cè)試結(jié)果:傷害從當(dāng)前版本的1%提升至1.5%。
雙刃劍:
造成額外5%的傷害,受到額外2.5%的傷害。
測(cè)試結(jié)果:效果不變,數(shù)值較當(dāng)前版本提升了一倍。
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng):
命中敵方英雄的普通攻擊會(huì)疊加一層熱誠(chéng)效果(近戰(zhàn)攻擊疊加兩層),持續(xù)4秒,最多10層。每一層熱誠(chéng)效果提升你1-6點(diǎn)攻擊力。
測(cè)試結(jié)果:技能不再疊加,直接加AD而不是普攻傷害。
狡詐系改動(dòng):
翠神( 長(zhǎng)者 )之賜:
進(jìn)入草叢時(shí)會(huì)使你的下一個(gè)傷害性攻擊或者技能會(huì)造成額外等同于目標(biāo)3%當(dāng)前生命值的魔法傷害,9秒冷卻。
測(cè)試結(jié)果:進(jìn)入草叢后就會(huì)一直刷新,出草叢后會(huì)持續(xù)大約5秒。對(duì)英雄、野怪、小兵都有效果。造成傷害后進(jìn)入冷卻。
精密:
增加1.7/3.4/5.1/6.8/8.5點(diǎn)致命性和0.6+0.06每級(jí)/1.2+0.12每級(jí)/1.8+0.18每級(jí)/2.4+0.24每級(jí)/3+0.3每級(jí)法術(shù)穿透。
測(cè)試結(jié)果:護(hù)甲穿透在S7中重做為致命性,因此這個(gè)天賦也隨之有了數(shù)值上的改動(dòng)。
_ueditor_page_break_tag_符文篇
LOLs7季前賽符文改動(dòng),s7季前賽護(hù)甲穿透符文大削啦!這一刀小編只想說(shuō)給ADC留了一條活路,要知道AD刺客最可怕的點(diǎn)就在于,前期的超高護(hù)甲穿透帶來(lái)的傷害。很多AD刺客帶的都是穿透套裝,這下ADC前期可以安心一些了。
符文改動(dòng)紅色護(hù)甲穿透
固定護(hù)甲穿透從1.83調(diào)整到1.6(致命性)
紅色雙穿
固定護(hù)甲穿透從1.29調(diào)整到1.13(致命性)
大精華護(hù)甲穿透
固定護(hù)甲穿透從3.66調(diào)整到3.2(致命性)
_ueditor_page_break_tag_真眼篇
LOL賽前季真眼刪除,視野控制難度大幅增加,自拳頭刪除假眼后,真眼成為唯一可以直接從商店購(gòu)買(mǎi)的視野守衛(wèi),真眼是最能彌補(bǔ)視野空缺的道具,也因此幾乎每個(gè)英雄第一次回家都會(huì)買(mǎi)上一個(gè),但真眼將在賽前季被刪除。
視野改動(dòng)
1、刪除真眼。
2、增加野區(qū)植物占星果。效果:根據(jù)英雄面朝方向,揭開(kāi)一片區(qū)域內(nèi)視野。
3、 增加新的眼品種-抑制守衛(wèi),效果:揭開(kāi)一片區(qū)域內(nèi)視野,并使得區(qū)域內(nèi)陷阱及視野守衛(wèi)失效,同時(shí)可暴露偽裝單位。
抑制守衛(wèi)的效果與真眼完全不同,揭開(kāi)視野范圍內(nèi)敵方單位的偽裝(綠眼、偽裝狀態(tài)下的英雄等),而自身并不提供視野。同時(shí)多了一種新效果,即讓對(duì)方陷阱失效。
此處陷阱指提莫的蘑菇、燼的蓮花陷阱這種。曾經(jīng)的真眼只會(huì)暴露陷阱,卻不會(huì)讓其失效,因此如果走位不慎中招還是會(huì)讓自己吃虧,這也提供了一種新的技巧—當(dāng)對(duì)方朝你臉上丟陷阱技能逼迫你走位時(shí),直接原地一個(gè)抑制守衛(wèi),就完美COUNTER。
而對(duì)于假眼,抑制守衛(wèi)比傳統(tǒng)真眼的效果也要更好,是失效,而并非單純的暴露。這也讓假眼的作用變得更小,地圖上假眼視野的瞬間丟失很難引起人的注意,打野只要隔墻預(yù)判式丟個(gè)抑制守衛(wèi)讓假眼失效,就能為自己創(chuàng)造一個(gè)GANK機(jī)會(huì)。
因此現(xiàn)在的假眼不能再作為一個(gè)常規(guī)的視野控制道具,能且只能是是一個(gè)預(yù)警道具,所以插眼位置要更深,玩家也要加大對(duì)地圖的關(guān)注度,同時(shí)要多預(yù)判敵方打野的行進(jìn)路線。
價(jià)格方面抑制守衛(wèi)要比真眼便宜25金幣,僅為50金/個(gè)。
要注意的是,抑制守衛(wèi)只能暴露出偽裝單位,對(duì)于隱身單位無(wú)能為力,因此不要試圖用抑制守衛(wèi)來(lái)針對(duì)隱身的刺客。
_ueditor_page_break_tag_植物系統(tǒng)篇
LOLS7賽季植物系統(tǒng)詳解,用法與生長(zhǎng)周期,小編帶你詳細(xì)了解一下S7賽季將要出的植物系統(tǒng),為各位打野玩家打個(gè)基礎(chǔ),植物的分類(lèi)用法與生長(zhǎng)周期都會(huì)有詳細(xì)的資料。植物系統(tǒng)很復(fù)雜,但是又不失平衡。
各類(lèi)植物的生長(zhǎng)位置
蜜糖果實(shí)生長(zhǎng)在河道。
占卜花朵生長(zhǎng)在河道斜坡附近的幾個(gè)固定地點(diǎn)。
噴射球果生長(zhǎng)在四塊野區(qū)。
植物種類(lèi):
噴射球果:噴射球果在擊碎后會(huì)擊飛英雄。
占卜花朵:占卜花朵會(huì)顯露敵人和守衛(wèi),從而幫助你掌控地圖視野。雙方隊(duì)伍在游戲中應(yīng)該有同等掌握視野的權(quán)利,幾株花朵的差距不會(huì)帶來(lái)導(dǎo)致不公平的游戲優(yōu)勢(shì)。
蜜糖果實(shí):為自己提供治療,又會(huì)讓對(duì)方減速。
植物的生命周期
植物在出現(xiàn)后,需要渡過(guò)一段30秒左右的播種期后才能使用,這段時(shí)間內(nèi),所有玩家都會(huì)知道這個(gè)消息,從而有應(yīng)對(duì)的空間。
另外,被摧毀的植物會(huì)留下一具持續(xù)30秒的殘骸,這樣即便你沒(méi)有親眼見(jiàn)到,也能判斷出最近是否有人觸發(fā)了這里的植物。
以上就是所有的LOLS7改動(dòng)介紹了。希望對(duì)大家有幫助。S6賽季沒(méi)打出好成績(jī)。S7加油吧~
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黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過(guò)打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗