2016-11-24 16:11:09互聯(lián)網(wǎng)叁爺?shù)母辜?/span>
《文明6》新人玩家們一定覺得神級(jí)難度不簡單,今天就為大家?guī)砹宋拿?過神思路及騎兵流征服勝利攻略,教給大家如何輕松過神,還不了解騎兵流的朋友可以參考,一起來看吧。
說說我的思路,歡迎討論。文化勝利沒什么好說的都是套路,科技勝利一個(gè)是錢必須多,有大津布韋和大本鐘可以直接買穿全部偉人,因此需要養(yǎng)一個(gè)高錘的城。沒有這些條件感覺壓縮到250t以內(nèi)就比較困難了。當(dāng)然我科技勝利玩的也不多就不多說了。
征服的話,最主要的當(dāng)然就是攻城塔,這個(gè)應(yīng)該算bug吧不過。為了打的舒服需要練一個(gè)4星的輕騎不然走的太慢。
征服基本兩條科技線,一是鐵劍走到黑,有一到。兩個(gè)大軍會(huì)比較順暢。這里額外說一句,打ai不用想pvp那樣根據(jù)大軍找timing,有沒有都行,但是步兵流最好搶一下,不然遇到突發(fā)狀況(科技boss加信仰守護(hù))之類的很難受。而且步兵流基本上一路掃,沒有時(shí)間去合二星三星,更需要大軍buff。
主流的還是騎兵流,為什么工業(yè)區(qū)征服根本沒用,一是出的晚成型也晚,二是工廠根本不在征服的科技線上,三是即使后面閑的沒事兒錘三星坦克了,軍營也比工業(yè)好使。騎兵流要注意的是文化必須跟上,當(dāng)然不是靠劇場,沒有庫馬西的話用區(qū)域加文化的政策還有商路的政策。因此這個(gè)版本商路幾乎是命脈。另外偵查要早,規(guī)劃路線外加隨時(shí)看ai城防。不用管譴責(zé),這代目前外交就是個(gè)笑話。當(dāng)然征服的根本還是攻城錘。
哦漏了一個(gè)宗教,我只知道有埃里溫怎么玩,沒有的話一般不考慮...主要是濾圖看著費(fèi)眼睛。
工業(yè)區(qū)沒用還有一點(diǎn)就是歸正會(huì)和雇傭兵政策的存在導(dǎo)致錘子沒錢和信仰好使。最后再說說文明?;旧衔倚闹械暮梦拿骶褪沁@個(gè)文明的存在可以導(dǎo)致一種新玩法的。所以也就說幾個(gè)。
有產(chǎn)出旅游的東西后游客自己就來了,你可以有左下角的濾鏡去看每個(gè)旅游產(chǎn)出點(diǎn)帶來了多少游客。
感覺我說的騎兵流是最高效的征服手段這點(diǎn)很有爭議。我就細(xì)說說,歡迎討論。首先是科技,大致上是直奔馬鐙,不過兼顧建設(shè),出攻城塔,還有文化政策的雇傭軍,而馬鐙的尤里卡,也就是封建主義和建設(shè)的尤里卡,造磨坊,基本都是觸發(fā)不了的,所以馬鐙不用直奔,完全可以走走灌溉啊學(xué)徒啊這些。
馬鐙好之前要卡好政策爆一定數(shù)量的馬車,具體取決于有多少錢,能升多少養(yǎng)多少,大概就是6左右吧,500多塊。這個(gè)時(shí)候ai的城防有30的有40的,都可以踩,正常情況下踩兩家很隨意,不過這個(gè)版本割城難了,ai的產(chǎn)能有的收割不了。
馬鐙打完剩下的都50力以上的城防,不好推,而且ai馬鐙也成型了,這個(gè)時(shí)候我們的科技是真奔軍工的,需要注意的是政策要卡一個(gè)王權(quán),不然會(huì)把爆古典騎兵加產(chǎn)能的政策卡掉,然后同理在軍工好之前出一波騎手。政策直奔民族主義,也可以繞路走一下重商或者搶關(guān)鍵城邦的時(shí)候走幾個(gè)無關(guān)痛癢的加使者政策。近代一出這個(gè)時(shí)候基本肯定有一個(gè)大軍,有的時(shí)候倆,推出去隨便碾壓,下城都是一回合,大炮能有七移速和這種下城效率嗎。
最后就是真奔坦克和直升機(jī)了。另外就是軍團(tuán)和軍隊(duì)要及時(shí)合,有政策卡爆的也快。軍隊(duì)完了就走法西斯了,要的主要是四力加成,閃電戰(zhàn)打ai浮云。說到四力,寡頭是不能buff騎兵的,但是經(jīng)驗(yàn)很重要,所以寡頭基本上還是必出,王權(quán)的三個(gè)軍事真心用不著,城墻加住房倒是還行,關(guān)鍵在于帶的騎士精神政策所以也不能舍棄。
另外前期鋪成的時(shí)候,三環(huán)不要考慮,沒錢買地皮。不要貪帝國再錘移民,早出早回本,以圈資源為主,早點(diǎn)出到鑄銅找鐵。前面出的兩三個(gè)弓和棒子升的劍士有的時(shí)候也能直接滅一家,尤其是打沒馬的ai,一點(diǎn)兒不耽誤(因?yàn)轳R鐙不用直奔)。
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