2014-03-29 02:02:27互聯(lián)網(wǎng)海伈
阿加雷斯特戰(zhàn)記是一款非常具有可玩性的RPG游戲,而且也可以根據(jù)自己的喜好來配置隊伍人員,不過由于每個角色特點(diǎn)不同所以需要截長補(bǔ)短,增強(qiáng)隊伍的戰(zhàn)斗力。
人員選擇心得
第一當(dāng)然是自己喜歡什么就用什么
其實(shí)組合有很多種,比如三四個人破防,兩三個人的組合大招作為主力輸出。小怪戰(zhàn)一種組合,boss戰(zhàn)另一種組合也是一種方案。
第二種方式是按照大招組合技來選人
六人第三大招組合技有三種
組合大招149:三眼,愛麗絲,樹人,yayoi,普萊姆和菲娜。
這個陣容非常的土豪,成型之前沒有什么戰(zhàn)斗力
組合大招148:五個世代的男主+蒂珊娜
這個陣容非常的強(qiáng)力,五個世代的男主每個都有釋放一切。組合大招的傷害在攻擊平均6000的時候就可以滿血overkill掉350級卡奧斯。
組合大招147:一代陣容,雷歐+愛麗絲+三眼+博格奈+溫菲爾德+尼桑
這個陣容想必大家很熟悉,當(dāng)然這個陣容也很強(qiáng)力。在這個組合大招的層面上來說,雷歐,三眼,老溫的輸出相當(dāng)不錯。從普通的戰(zhàn)斗而言,
雷歐有能量,老溫偷竊,三眼愛麗絲和尼??梢越M審判,博格奈可當(dāng)t可輸出。
人物加點(diǎn)
這游戲里人物主要的實(shí)力,除了各自的大招和willpower,還有很大一部分收到了裝備和裝備上插槽里頭的加能力珠子的影響。
相比之下,人物的屬性就不是那么重要。
s級的成長,100點(diǎn)屬性之后,每級需要7點(diǎn)點(diǎn)數(shù),a級是8點(diǎn),b級是9點(diǎn),c級是10點(diǎn),d級是11點(diǎn),e級是12點(diǎn),f級是13點(diǎn)。
第一世代結(jié)束可以達(dá)到20級
第二世代結(jié)束可以達(dá)到40級
第三世代結(jié)束到第四世代開始可以達(dá)到50級
第五世代結(jié)束可以達(dá)到100級。
打完境界里所有的boss+五個神可以達(dá)到250級。
再高的等級就要去hard難度真結(jié)局附帶的挑戰(zhàn)迷宮里刷級了。
因此,就算你的某個屬性成長為s,全力的加那個屬性,加到50級左右才能達(dá)到100點(diǎn),一百級左右才能達(dá)到兩百點(diǎn)。
一點(diǎn)的攻擊屬性對應(yīng)6點(diǎn)的傷害,比如你的力量達(dá)到了100,也就比其它不加力量的多出了60到70點(diǎn),對于后面加入的人物,優(yōu)勢更少。
當(dāng)你達(dá)到五十左右的時候,你物理可以制作物攻330的珠子,魔法可以制作魔攻475的珠子。也就是說,你也只比別人多出了一個珠子的優(yōu)勢。
到了一百級的時候,你也就是多了三個珠子左右的優(yōu)勢。也就是一千左右的攻擊。4500的攻擊比3500的攻擊,在100級之前的流程里也并不能提供什么絕對的優(yōu)勢。
而這樣的代價就是,別人五十級的時候上萬的血,你的血量只有幾千,別人一百級的時候幾萬的血,你的血量可能才剛剛過萬,甚至還不到。
別人可以抗住boss的普通攻擊,你被小怪蹭一下就死。
別人可以用auto戰(zhàn)斗打贏基本上所有流程怪。而你玩手動模式,一不小心也會死人。
這就是為什么推薦大家全加vit的原因。舍棄一小部分的攻擊,換來的是血量的大幅度提升和自動戰(zhàn)斗節(jié)省下來的大部分精力和時間。他可以讓你的流程變得輕松很多。
但是vit也不是無限的加。這個游戲的血量上限是99999,戴上生命提升+之后是20w。
如果你只是玩普通的結(jié)局,通關(guān)也才100級。這時你加100 vit還是加150的vit,差別就不是那么大了。
如果你的目標(biāo)只是真結(jié)局的350級神。那么你能在200級升到滿血,和在250級升到滿血,效果差別就很巨大了。
而如果你的目標(biāo)是999級神,你以后等級可以升到幾百級,后期等級會飛一般的成長。此時你200級滿血還是400級滿血,差別就不是那么大了。
所以具體的vit有三種點(diǎn)法
只玩到普通的結(jié)局,vit點(diǎn)到100點(diǎn)為止。
只打到350級神,vit能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少。反正你點(diǎn)其他屬性也提升不了什么輸出,多點(diǎn)血量,也好在境界里刷怪。
如果你的目標(biāo)是999級神,150 vit足夠了。這樣前期一百多級打境界的時候,搭配生命提升+,血量有十多萬,三百級以內(nèi)就能滿血。你可以在
很長的時間里享受高血量帶來的優(yōu)勢,而又有足夠的點(diǎn)數(shù)來點(diǎn)其他的屬性。
比如補(bǔ)點(diǎn)力量或者智力
比如走暴擊,特效和偷竊的路線點(diǎn)luk,
又比如保證先動的人物點(diǎn)agi。
除了vit,其它的屬性都可以靠在裝備孔中插屬性珠子來堆。
比如賊,就堆luk。
如果你物理型的角色缺命中,就堆力量,或者裝備加命中的珠子。
比較需要提醒的就是后期的戰(zhàn)斗力最好要有一個agi領(lǐng)跑的角色。至于agi要多多高呢,至少要比boss高。
前期一百多也就可以了。后期,比如神經(jīng)常有200+300+的agi,那么你就有必要堆到350,甚至更高。
這時,如果全靠珠子可能還有點(diǎn)不足。在你更高級的加agi的珠子,比如75agi這種檔次的珠子還無法輕松入手的時候,戰(zhàn)斗就會顯得比較蛋疼。
所以我的建議是,對于你要培養(yǎng)的agi領(lǐng)跑的角色,vit100之后開始全力的加agi。
如果你的培養(yǎng)對象agi的成長在b以下,那么建議你還是多把pp點(diǎn)和加敏捷的道具給他用吧。
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