2014-03-29 02:05:34互聯(lián)網(wǎng)海伈
劍靈靈劍士怎么打火炮蘭_劍靈靈劍士開荒火炮蘭的定位打法
靈劍士總體來說打蘭蘭副本的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)是比較低的,大概就是這個(gè)原因使得15號(hào)至今的開荒隊(duì)中靈劍士坐了并不該坐的冷板凳。
關(guān)于靈劍士在蘭蘭副本中的作用及其定位,我認(rèn)為他是最合適的DPS,即擁有直觀有效的持續(xù)輸出并**收拾殘局擊殺殘血BOSS的責(zé)任。
首先分析八卦裝備,主要有兩點(diǎn)。第一,個(gè)人推薦蜘蛛12346永靈族578最大暴擊畢業(yè)輸出最大化,切記不要用防御型八卦,特別是比武八卦,沒有輸出的靈劍士在蘭蘭副本中就是個(gè)醬油的存在;第二,手鐲千萬別帶增加仇恨值,不帶才有可能讓帶了仇恨手鐲的T去抗BOSS。
下面是在各個(gè)BOSS的打法
老一:萬魂效果下或者力士靈劍士舉起B(yǎng)OSS時(shí)直接按C流光拔劍輸出BOSS,特別注意內(nèi)力不空別手賤切換掉了拔劍姿態(tài),36秒才能進(jìn)一次拔劍狀態(tài),如果裝備畢業(yè)拔劍暴擊3000左右,持續(xù)輸出遠(yuǎn)超其他職業(yè)。切出拔劍后斷水輸出盡量和BOSS保持4米以上距離,內(nèi)空1.2.LAB打滿再斷水,不要使用TAB大風(fēng)車,盡量QE躲技能,拔劍狀態(tài)有移速加成切勿使用SS躲避浪費(fèi)CD,完全可以轉(zhuǎn)身走開。BOSS吐水時(shí)果斷使用護(hù)衛(wèi)靈掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)入氣功罩子,這是靈劍打老1的最主要團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),沒進(jìn)罩子就是瞬間秒殺的,千萬不要吝嗇。沸水得看氣功的(如果沒氣功,那護(hù)衛(wèi)靈留著自己躲沸水吧,直接無視)。完了BOSS會(huì)沖撞,靈劍士的TAB那0.5秒的反制可以截?fù)魧OSS撞翻(這種事一般是劍士,力士或拳師的苦力活),BOSS翻面之后一般會(huì)被力士或另外個(gè)靈劍士舉起,不要猶豫使勁拔劍輸出。接下來基本是重復(fù)以上步驟即可通過了。 補(bǔ)充幾點(diǎn):兩個(gè)小BOSS必須由一個(gè)T去全程牽制,這個(gè)人不能是靈劍士;打BOSS輸出優(yōu)先控制,如果你們想磨死BOSS,那么等BOSS無限大就等著被清蒸了吧。
老二:先說說靈劍士在老二中的主要團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),那就是在閃光彈之后放長線魚類的時(shí)候使用護(hù)衛(wèi)靈掩護(hù)全隊(duì)繼續(xù)輸出BOSS。其次,接近殘局時(shí)開護(hù)衛(wèi)靈強(qiáng)行踩地雷掩護(hù)隊(duì)友(非高玩不推薦,玩火自焚的)。在打老二中靈劍士的主要輸出方式和打老一一樣,以拔劍為主斷水為輔。BOSS吹毒停手,腳底放雷就斷水,打太極就交給力士扼喉或另外個(gè)靈劍士大挪移舉起,馬上拔劍輸出,留1.2點(diǎn)內(nèi)力再放一閃。有內(nèi)情況下盡量使用QE和F解除狀態(tài)躲避技能保持拔劍姿態(tài),BOSS大部分時(shí)間基本是不吃控制的。
做到吹毒停手,走位躲雷,靈劍士基本可以時(shí)刻保存在有效輸出狀態(tài)并且保證自身的存活。補(bǔ)充幾點(diǎn):必須由一個(gè)人去拉住小BOSS,隊(duì)伍中至少有另外一個(gè)靈劍士或者力士,隊(duì)伍中至少2個(gè)DPS火力點(diǎn)(另外一個(gè)靈劍士,氣功士或者刺客),這個(gè)BOSS是有時(shí)間限制的,輸出不夠無法通過。
老三:靈劍士在老三中的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)幾乎為0,護(hù)衛(wèi)靈掩護(hù)隊(duì)友的效果非常不穩(wěn)定。但是老三卻成了靈劍士的個(gè)人表演秀。老三中靈劍士的輸出模式有所改變,以斷水為主拔劍為輔。無論有無萬魂效果盡量與BOSS保持4米以上距離進(jìn)行斷水輸出,特別注意腳下躲避火圈,特別注意斷水時(shí)別吸引小BOSS的仇恨值。當(dāng)BOSS原地炎爆時(shí)按飛燕劍配合隊(duì)友將其擊倒,由另外一個(gè)靈劍士或者力士抓起后近身拔劍輸出。BOSS落地后別貪圖拔劍姿態(tài),馬上拉開距離繼續(xù)斷水風(fēng)箏。補(bǔ)充幾點(diǎn):所有小BOSS由T去拉住,盡量不要在有仇恨值的情況下讓BOSS近身,除非開護(hù)衛(wèi)靈強(qiáng)行拔劍輸出,只要與BOSS保持距離,躲好腳下的火圈,不讓BOSS大挪移抓起(BOSS的大挪移無法解除)或者引爆火種瞬間秒殺(身上火種多就萎縮點(diǎn)吧),一個(gè)靈劍士是可以帶著一群小BOSS繞圈圈擊殺殘血老三拯救世界的。打老三玩的就是心跳和殺死殘血BOSS的爆發(fā),DPS一死基本沒戲,靈劍士的生存力優(yōu)于氣功師,是老三救場(chǎng)專業(yè)戶。
下面是火炮蘭了,如果說靈劍士在打老一老二老三的時(shí)候都有點(diǎn)醬油的話,那么對(duì)于推倒蘭蘭靈劍士就徹底醬油了,唯一的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)就是可以幫隊(duì)友開機(jī)關(guān)了,雖然這事很多人都可以做。靈劍士的護(hù)衛(wèi)靈可以無腦躲過全圖蒸汽,五連斬或風(fēng)月斬?zé)o腦躲過二段火焰,總之就是無視蘭蘭的大招。只要注意點(diǎn)不被虛弱打上天,基本死不了。這正是一個(gè)理想DPS的條件。補(bǔ)充幾點(diǎn):可以用碎心腳和下段斬救下飛天的隊(duì)友;離那兩只老虎遠(yuǎn)點(diǎn),你經(jīng)不起兩下?lián)涞?拔劍為主斷水為輔,打慢了蘭蘭狂暴就麻煩了;在有人牽制老虎的情況下靈劍士是可以推倒殘血的蘭蘭的,拯救世界就不好說了。
總而言之,言而總之,靈劍士無論在打老一,老二,老三還是在推倒蘭蘭中,都是打醬油的存在。主T ,副T的作用都是無法承擔(dān)的,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)也止于一個(gè)可有可無的護(hù)衛(wèi)靈(大挪移請(qǐng)無視,力士的更優(yōu))。但是他擁有最強(qiáng)的SOLO殘血BOSS的能力和復(fù)雜環(huán)境下的生存與輸出能力,不得不說在充當(dāng)DPS方面比氣功更加出色。如果是6人模式,靈劍士的表現(xiàn)得醬油是很正常的,反正6個(gè)人帶個(gè)醬油也不虧,搞不好關(guān)鍵時(shí)刻還可以拯救全隊(duì)(難道你指望一個(gè)血牛去擊殺一個(gè)1W血的蘭蘭?打半天就1W變10W了);但是在4人模式(標(biāo)準(zhǔn)配置1主T,1輔T,2DPS),靈劍士的輸出和生存能力是非常值得推薦的(擊殺BOSS過慢會(huì)導(dǎo)致失敗,足夠的輸出是保證通關(guān)的關(guān)鍵)。
注:以上僅限暴擊流純輸出靈劍士,血牛黨除外。
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