2014-05-21 15:51:06互聯(lián)網(wǎng)貝倫卡斯泰露
【導讀】《激戰(zhàn)2》癥狀恐懼流喚靈師PVP入門加點
特性加點、技能
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_ueditor_page_break_tag_現(xiàn)在的癥狀流死靈在錦標賽里表現(xiàn)很一般 傷害吧 靠技能 一個技能MISS了就很煩人打人很慢 群戰(zhàn)有大招還是可以 而且多種恐懼 很能攪屎 守點的話還不錯 能跟大部分職業(yè)55開 人多 死拖也能托很久 理論上是有4條命 4個恐懼 一個無敵的大招 很肉很肉 打不死 但實際上操作非常難 技能順序放錯一兩個或者MISS一兩個基本就完
1武器選擇
主手節(jié)杖 副手匕首
1技能 直傷 流血
2技能 減速 流血 技能不是特別好放 而且不像雙手杖一直持續(xù) 這個是一瞬間的 施法時間略長
3技能 爆發(fā)技能 對方身上癥狀越多傷害越高是死靈的小爆發(fā) 一般配合怨恨符文 能瞬間打出一個爆發(fā)
4技能 很關鍵 目盲和轉移給目標身上三個癥狀而且能彈三次也就是說 人多的時候可以把你一身癥狀傳給敵人 這個 技能很關鍵 一定要后手留著看情況放
5技能 流血 虛弱 同2技能施法時間長 不過也是主要疊流血的方法
總結 一般輸出方法 怨恨符文 1 2 5 掛流血 3爆發(fā) 身上有癥狀 4傳染回去
雙手法杖
1技能直傷 回生命之力
2技能 流血 小回血
3技能減速減冷卻
4技能同匕首4 把自身癥狀傳染回去 小高傷害
5技能 恐懼
值得說的是 法杖的技能全部是法陣放下持續(xù)很長時間 可以認為當原來獵人陷阱這么用 4技能很關鍵 需要自身癥狀 特別是減速 減冷卻 流血的時候 傳染回去 易傷減治療效果不是很關鍵可以不傳
2傷害介紹
癥狀流 主要靠流血輸出 其他癥狀傷害很低 10層流血大概一跳1700 所以怎么疊流血才是傷害的來源 能疊流血的技能就是節(jié)杖 1 2 5 法杖 2 爆發(fā)是節(jié)杖3 還有就是來自變身之后的1技能 我覺得傷害高的就這些
還有就是滿癥狀之后一直恐懼配合特性里的恐懼掉血
3控制
再來說控制 恐懼基本上有四個恐懼 法杖5 變身3 還有就是符文的特效被擊中50%幾率恐懼
這個非常好用 還有就是死亡特性里的被控制恐懼
另外延長恐懼時間
恐懼小爆發(fā)
合理的運用這些恐懼 在PVP里非常惡心 開頭也說了 這是癥狀恐懼流 滿癥狀后 配合這些 一直恐懼對面恐懼時間延長 加恐懼觸發(fā)傷害 拖延時間 殺人 攪屎 都很好用 而且被擊中 被控制都有很好的反控! 尤其是天空大炮那張圖 很多次 我都沒動手別人打我下自己就下去了 哦對了死靈死了之后2技能也是恐懼 很多情況你跟對手55開 你先死了 對面身上滿癥狀 你恐懼之后很有可能倆人一起倒地對砍 抱怨下死靈倒地后我覺得是最弱的
4生存能力
鬼靈鎧甲
癥狀吞噬
癥狀吞噬不用多說了 身上越多癥狀 回血越多 什么時候用自己把握 也不要留著 必要的時候 沒有癥狀也用了吧 總不能死了技能還沒用 鬼靈鎧甲很重要的一點就是他解暈! 可以當WOW里徽章這么用 而且 他收到一次傷害回8%生命之力!
天賦點出來的被動 血量低于50的時候自動開啟!什么意思 也就是說起手你滿血用了 你就能攢滿生命之力 別等血量低的時候變身扛一波 等血量低于50又觸發(fā) 在沒死之前很有可能生命之力又滿了! 在開變身扛! 而且可以保證全程減傷33% 注意的是 變身就接觸鎧甲 等能量滿了就變吧 人多變身開4 就不用我說了吧 5定身也是個小控制 在有生存能力就是強大的大招
變身后生命防御超厚除了比較怕癥狀和法系 近戰(zhàn)基本打不動的 還有就是 大招后的兩神技
1技能群體疊流血 不用說了 主要傷害 打團主要傷害 2技能 每一秒給對面在圈里的人致盲 下次攻擊MISS! 近戰(zhàn)克星 守點1托3 托4 團戰(zhàn)打菜刀隊讓我方一點血不掉
5驅散 增益腐蝕 把對面所有增益變成癥狀 打疊威能的 和騎士挺好用的
6 怨恨紋章 我很糾結的一個技能 經(jīng)常MISS 都不知道怎么MISS的 全癥狀 CD時間太長了 死靈沒它少了一半感覺 為什么我沒加出詛咒最后一點 就是我覺得這個CD短點而且加威能 彌補了一些
7 翻滾 躲閃一切技能 配合法杖的法印 切換法杖之后恢復50% 然后可以用法杖5恐懼逃跑
下面說說我常用習慣心得第一次發(fā)帖也不會格式什么的 想到什么寫什么吧 守點的時候可以拿法杖 看見人來的路口現(xiàn)把技能像陷阱一樣放好了 然后切換節(jié)杖 哦對了 守護 和戰(zhàn)士什么的 有格擋 什么的 要打兩下在給怨恨紋章 要不MISS了真的很傷 而且會玩的 也會翻滾躲你的技能 最好在 他被恐懼的時候用 真的不能MISS。。。。MISS就打不過 WVW里 可以把增益腐蝕 換成惡疾肆虐 人堆里給一個人上怨恨 然后一個傳染對面全滿 你就看滿屏的數(shù)字把 然后變身惡魔沖鋒進去 按 4 5 那叫一個爽 4釋放完了后 回來變身 大招 想輸出一直按1 想幫團隊減傷一直2 給對面全體致盲 對面想跑按3 一個也跑不了 守點的時候遇見賊過來先開鬼靈鎧甲 要不直接半血 相信我 鬼靈鎧甲 和觸發(fā)的鬼靈鎧甲都是回能量的絕技 有能量就是多一條命 上面說的4個恐懼 搭配著用吧 兩個不可控 兩個可控 怨恨紋章一定要確保對面沒格擋 沒躲閃 或者被恐懼的時候用吧 還是有可能MISS 怨恨后直接節(jié)杖3 爆發(fā)拖時間 看人多 直接先開大招 人少鎧甲 恐懼 輪流 起他自己掌握 還有天空大炮 把鎧甲換恐懼墻 驅散換成拉人 自己感覺去吧 運氣好在大炮上1V5 全恐懼下去 來一個下去一個 大招上來團戰(zhàn)真的很強 不要讓死靈一開始就守點 死靈支援沒有一點移動速度 最慢 有些時候可以再帶一個大蟲子 當 術士法陣用 大概就這些了想到什么在說吧 歡迎喜歡死靈的都來討論 能一起研究出更完美的搭配 一起提高
第一次發(fā)帖估計格式非常亂 也不知道怎么排版 版主能幫著改改就好了 從小語文就不及格寫的自己都看著亂 也希望能有人把我的經(jīng)驗改進下發(fā)到別的網(wǎng)站讓更多的新手更快的上手死靈 最后感謝一下再生俠Wraith跟我一起研究討論 還有就是我的戰(zhàn)友思丶欲 一直當陪練 幫我測試技能
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