2014-06-23 15:32:21互聯(lián)網(wǎng)海伈
dnf大轉(zhuǎn)移之后,感覺(jué)阿修羅的加點(diǎn)跟以前還是差不多的,PK的話使用我這個(gè)加點(diǎn)還是很給力的,基本全程壓制,傷害不錯(cuò),有喜歡這個(gè)阿修羅加點(diǎn)的朋友可以試試我這加點(diǎn)喲!dnf阿修羅PK裝備加點(diǎn)分享,決斗場(chǎng)裝備補(bǔ)正效果介紹。
這次改版關(guān)于PKC的內(nèi)容很多。我們從簡(jiǎn)介紹:
1、原決斗勝點(diǎn)刪除,并以一定比例兌換為“斗獸場(chǎng)印章”(比例為剩余總量×0.33),“斗獸場(chǎng)印章”為更換新決斗場(chǎng)裝備的材料;
第二賽季在匹配決斗勝利后會(huì)獲得“勝利的證明”,“勝利的證明”是進(jìn)入斗獸場(chǎng)的門(mén)票斗場(chǎng)PVP裝備。
2、新增斗獸場(chǎng)大廳與NPC,NPC為風(fēng)振的妹妹風(fēng)鈴;風(fēng)鈴會(huì)販賣決斗場(chǎng)專用裝備
新增斗獸場(chǎng)熔爐,可以將決斗場(chǎng)裝備分解為“斗獸場(chǎng)印章”,“斗獸場(chǎng)印章“可以兌換新的決斗場(chǎng)專用裝備。
進(jìn)入斗獸場(chǎng):支付200個(gè)“勝利的證明”即可進(jìn)入斗獸場(chǎng),或支付20W購(gòu)買200個(gè)“勝利的證明“
戰(zhàn)斗規(guī)則:進(jìn)入后會(huì)根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力逐漸匹配高戰(zhàn)斗力對(duì)手,玩家勝利10場(chǎng)或者輸?shù)?場(chǎng)比賽,則戰(zhàn)斗會(huì)結(jié)束
戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):會(huì)根據(jù)連勝場(chǎng)數(shù)進(jìn)行發(fā)放“斗獸場(chǎng)印章”,戰(zhàn)斗力,袖珍罐;袖珍罐會(huì)根據(jù)勝利次數(shù)在,下級(jí)斗獸場(chǎng)袖珍罐、中級(jí)斗獸場(chǎng)袖珍罐、上級(jí)斗獸場(chǎng)袖珍罐、最上級(jí)斗獸場(chǎng)袖珍罐間發(fā)放。
3、增添PVP屏蔽職業(yè)系統(tǒng),可以任意選一職業(yè)進(jìn)行匹配屏蔽。
4、原勝點(diǎn)防具,武器,首飾均可分解成斗獸場(chǎng)印章,以換取新版PVP裝備。
5、裝備屬性的統(tǒng)一性。之前有介紹說(shuō),裝備屬性統(tǒng)一,只與裝備自身品級(jí)有關(guān),和等級(jí)無(wú)關(guān),但是經(jīng)過(guò)測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)低級(jí)裝備PVP屬性依然低??聪聢D,同品級(jí)不同等級(jí)武器帶來(lái)的傷害收益
紅丸和流星都是0強(qiáng)0段。最后+10鍛7追魂只是陪襯.
可以看出來(lái)裝備間等級(jí)的不同,PVP屬性還是不一樣。
同樣防具也是一樣
_ueditor_page_break_tag_另外有人疑問(wèn)防具和首飾會(huì)不會(huì)因?yàn)閺?qiáng)化的不同而屬性不一樣
請(qǐng)看下圖
從圖里可以看出來(lái)強(qiáng)化不會(huì)對(duì)速度屬性有影響
具體數(shù)據(jù)如下:
每個(gè)部位的裝備補(bǔ)正效果如下
防具 移速、命中率、回避率、HP MAX、抗所有屬性
飾品 攻速、施速、硬直
武器 所有屬性強(qiáng)化、僵直度、MP MAX
輔助裝備 力量、體力、智力、精神
其中防具的“最上級(jí)、上級(jí)、中級(jí)、下級(jí)、最下級(jí)”影響抗性和血量。
武器的“最上級(jí)、上級(jí)、中級(jí)、下級(jí)、最下級(jí)”影響屬?gòu)?qiáng)。
輔助的“最上級(jí)、上級(jí)、中級(jí)、下級(jí)、最下級(jí)”影響四維。
首飾無(wú)影響。
根據(jù)等級(jí)判定效果加重值情況如下(對(duì)比每個(gè)等級(jí)的效果加的多與少)
裝備品級(jí)間屬性的高低:高級(jí)=普通 < 稀有 < 勇者 < 神器 < 傳奇,傳承 < 史詩(shī)
裝備總結(jié):
目前來(lái)說(shuō)最好的PK裝備是高等級(jí)SS或者傳奇
武器來(lái)說(shuō)80粉太鍛造7后PVP是 65獨(dú)立。鎮(zhèn)魂應(yīng)該是75
所以依然是高等級(jí)武器占優(yōu)勢(shì)。
稱號(hào)方面除了皇家有些異議外其他都好說(shuō),我自己這幾天也會(huì)帶皇家力量稱號(hào)但是沒(méi)見(jiàn)過(guò)回血。應(yīng)該是被和諧了。所以打算入坑的朋友請(qǐng)慎重。推薦春節(jié)稱號(hào)-悟。
另外由于這次PKC改版,武器附魔屬性攻擊卡有效,所以瞎子的武器選擇路徑就寬了
推薦還是高等級(jí)SS或者傳說(shuō)。如果都沒(méi)有,追魂也不錯(cuò)。暗屬性打火卡。雙屬性攻擊。而且可以直接買到鍛造7的。價(jià)格也可以接受。
時(shí)裝方面沒(méi)什么變化,我自身是58釋放。感覺(jué)完全夠用。如果你覺(jué)得你釋放不滿,也可以嘗試把釋放時(shí)裝換智力。提高輸出。
至于其他搭配就看自己選擇了
_ueditor_page_break_tag_技能加點(diǎn):
這個(gè)版本我依然用以前的。順手了
有幾個(gè)爭(zhēng)議技能大家可以看一下
技能加點(diǎn):
這個(gè)版本我依然用以前的。順手了
有幾個(gè)爭(zhēng)議技能大家可以看一下
滿級(jí)后的心眼有4.2魔法暴擊和7%的回避。感覺(jué)中規(guī)中矩,畢竟一級(jí)45SP 滿級(jí)13級(jí)。還是挺浪費(fèi)的。我自己沒(méi)滿。
鬼斬的話,完全就是個(gè)人習(xí)慣問(wèn)題了。類似我這樣只用來(lái)起手打浮空的就點(diǎn)了1.如果用來(lái)輸出也可以滿。
和鬼斬一樣,我是喜歡十字的。一套連招通常用三次。因?yàn)樗鸆D很短,而且出場(chǎng)高。所以我滿了,一會(huì)還有小視頻。這個(gè)版本我的連招。大家可以看一下。
至于不動(dòng),由于這個(gè)版本,刻印真的不難積攢。所以我滿了。其實(shí)也是真沒(méi)技能加了。感覺(jué)他還有點(diǎn)用。就滿了。你要是滿了其他技能不夠了 就點(diǎn)1吧。做起手,掃地,托其他技能CD都不錯(cuò)。
其他的 類似挫折。我一般都是把所有技能加完。剩下的就點(diǎn)。下面是我的加點(diǎn)。大家可以看一下
_ueditor_page_break_tag_>>>>> 通用技能 <<<<<< p="">
后跳: Lv 1
基礎(chǔ)精通: Lv 85
躍翔: Lv 1
不屈意志: Lv 10
魔法暴擊: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<< p="">
LV 1 階梯
- 格擋: Lv 5
- 鬼斬: Lv 1
- 連突刺: Lv 1
- 銀光落刃: Lv 41
- 空中連斬: Lv 1
- 刀魂之卡贊: Lv 1
- 上挑: Lv 10
- 阿修羅板甲專精: Lv 1
LV 10 階梯
- 鬼印珠: Lv 36
- 三段斬: Lv 1
- 太刀精通: Lv 24
- 地裂 · 波動(dòng)劍: Lv 36
- 波動(dòng)刻印: Lv 24
- 殺氣感知: Lv 1
- 裂波斬: Lv 38
- 十字?jǐn)? Lv 36
- 崩山擊: Lv 1
- 月光斬: Lv 1
LV 20 階梯
- 波動(dòng)爆發(fā): Lv 21
- 邪光斬: Lv 33
- 修羅邪光斬: Lv 4
- 挫折意志: Lv 14
LV 30 階梯
- 冰刃 · 波動(dòng)劍: Lv 28
- 爆炎 · 波動(dòng)劍: Lv 1
- 殺意波動(dòng): Lv 28
- 無(wú)雙波: Lv 1
LV 40 階梯
- 邪光波動(dòng)陣: Lv 23
- 不動(dòng)明王陣: Lv 21
- [覺(jué)醒]心眼: Lv 1
>>>>> 偷學(xué)技能 <<<<<< p="">
逆轉(zhuǎn)反擊: Lv 1
嗜魂之手: Lv 1
以上就是91游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)DNF阿修羅PK裝備加點(diǎn)分享 PK場(chǎng)裝備效果測(cè)試,希望大家喜歡。后續(xù)小編會(huì)為大家?guī)?lái)更多DNF擁相關(guān)資料及攻略!
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