2014-10-29 11:59:46互聯(lián)網貝倫卡斯泰露
【導讀】《文明:太空》是2K旗下Firaxis工作室近期的又一力作,在完美的交出了《文明5》這一份記載人類幾千年文明發(fā)展歷史長河的答卷后。巨大的太空船將人類帶向了深邃而瑰麗的太空,在數(shù)百光年外的類地行星建立人類新的家園。《文明:太空》繼承了文明前作的所有優(yōu)點,強化了外星球的探索模式,并增加了“傾向性”這一影響游戲各個方面的全新玩法。跳躍到全新的高科技樹以及帶著頭盔穿著宇航服的初始士兵都讓人覺得耳目一新。
(三)探索與搜尋:
14. 來到外星世界首先要做的就是探索與搜尋,要適應這個陌生的環(huán)境你得首先了解它才行。初期可以派探索隊去尋找各種遺跡和資源艙來獲得各種加成。
15. 我們或許已經開始見到一些不同于地球上的奇怪生物了,但它們并沒有太強的攻擊性,除非你首先惹它們。如果通路被擋可以耐心的等待一回合,它們自行離開。
16. 在我們剛剛發(fā)現(xiàn)的資源艙里面有先前儲備的資源,增加了科技值,干得不錯!
17. 旁邊有一個異族骸骨的遺跡值得我們查看,注意遺跡和資源艙不同,會花費掉探險隊的考察模組遺跡數(shù)個回合的行動時間。
18. 可以看見探險隊已經架起設備開始了考察任務。
19. 數(shù)個回合后考察完畢就可以獲得考察報告,考察遺跡的獎勵比資源艙更好,一般是獲得免費的科技甚至免費的異形單位!
20. 注意考察完畢后不要忘記讓探險隊回到城市補充“考察模組”。
21. 在探險隊移動的路程中有可能會停留在一團綠色的煙霧上,這些都是有毒的瘴氣,會造成單位損傷,除非有相應的科技來解決它們。
22. 考察隊在尋獲另一個資源艙的過程中發(fā)現(xiàn)了一顆完好無損的衛(wèi)星,試著把它發(fā)射上天看看效果。
(四)城市發(fā)展:
23. 從描述上可以看出這顆衛(wèi)星的功能是增加影響范圍內的能量收集,增加格子內的能量產量1,并且增加城市總能量產量20%。
24. 現(xiàn)在就打開衛(wèi)星菜單,選擇這顆衛(wèi)星的作用范圍正好與你的首都范圍重合發(fā)射后可以看到有個沖擊波影響了城市。
25. 與此同時,之前我們訂造的工人也造好了,讓工人去改造城市范圍內的地形并建造改良設施吧,比如農場增加食物產量,礦山增加能源產出。
26. 如果有危險的異形靠近城市,記得使用城市的自主防衛(wèi)力量打擊它們,某些科技也可以保衛(wèi)城市不受異族的侵犯。
27. 我們之前布置的科研任務也完成了,最好將最內圈的基礎科技都研究再往專業(yè)路線發(fā)展,這樣不至于在中前期就面臨短板。
28. 每個城市都會產出文化值,相應的任務和遺跡也會提供文化值。蓄積到一定值后就可以進入社會優(yōu)勢菜單發(fā)展優(yōu)勢。
29. 在游戲進程中,會時不時的出現(xiàn)隨機的“任務決策”要求玩家選擇一項優(yōu)勢而放棄另一項,往往對發(fā)展的傾向性有影響。
(五)殖民擴張:
30. 我們收到了一個新任務,要求我們去其他地方建立前哨戰(zhàn)。
接下來將教導大家殖民的基礎概念:首先必須研究先驅技術,其次才能在城內招募殖民者,然后讓殖民者在指定的位置建造前哨站。
31. 招募殖民者的過程中城市人口增長會停滯,所以這個過程越短越好,用能量買殖民者也不錯。記得讓防御部隊跟著殖民者一路保護他們。
32. 到達選定的目的地后,殖民者首先會建立前哨站,這個設施沒有任何功能,需要數(shù)回合發(fā)展成真正的城市。
33. 在危險的異星球,和平并不總是解決之道,有時會進入戰(zhàn)斗。我們需要仔細對比雙方的實力,
要注意的是即便系統(tǒng)提示你會失敗也不可怕,讓炮灰單位消耗敵人的HP再讓其他單位補刀是個不錯的戰(zhàn)術。
34. 如果我們獲得了任何一個等級的傾向性,那么就可以將普通單位晉升為特種單位,這與單位依靠經驗值升級時不同的,我將在傾向性分析中為大家展示更詳細的內容。
(六)外交與貿易:
35. 在我們發(fā)展的過程中,越來越多的新殖民者陸續(xù)來到這片熱土,可以查看文明百科來找到他們領導人的特性與弱點,為之后的外交策略做好準備。
36. 除了勢力之外,我們還會遇到獨立的駐守站,初始并不屬于任何一個勢力,可以通過貿易手段來影響他們加入你。
37. 每個駐守站都會提供不同的貿易收益,這點可以再貿易總覽中看到。
38. 要建立貿易站首先要研究先驅技能,然后在城市中建設貿易站。
39. 再招募貿易“貿易船隊”或“貿易衛(wèi)隊”分別對應陸路和海路貿易路線。
40. 玩家可以點擊“+”選擇“商路總覽”來查看潛在的貿易伙伴或者對手。
41. 可以看到貿易路線有對內和對外兩種。
42. 當貿易商隊招募完畢后,就可以選擇單位的指令“建立商路”,選擇可能的貿易路線,商隊就會自動開始移動進入貿易。
43. 某些時候其他勢力會主動找上門來洽談合作事務,本作中大部分勢力都是以合作為主,很少出現(xiàn)上來就咄咄逼人要錢要糧的瘋子,比較符合本作的背景設定。
44. 在沒有簽訂開放邊界條約時,單位企圖進入其他勢力范圍時會受到行動力歸零的懲罰。
我們的勢力已經順利的度過了前期,接下來的發(fā)展就要看大家的努力啦!
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