2020-11-30 13:36:29xx
海洋戰(zhàn)艦
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下載戰(zhàn)艦聯(lián)盟中有很多厲害的戰(zhàn)艦,其中就包括航母,讓大家感覺到科技感十足,那么航母應(yīng)該怎么玩呢?一起來看看吧。
戰(zhàn)艦世界航母玩法攻略
估計(jì)美航玩家也會發(fā)現(xiàn)美航傳統(tǒng)飛控(211、212)在匹配、排位的制空價(jià)值很低,上場輸出再高也難打出優(yōu)勢,在千分以上的排位或匹配甚至在某魂杯、中出場率低、勝場率低,那么為什么呢?
原因如此:“美航傳統(tǒng)飛控的綜合效益很低”,要搞懂這個(gè)詞。
需要看懂以下的分析:
你游7.0 8.1美航有以下特點(diǎn)(包括但不限)。
debuff:弱整備(相對慢速) 弱機(jī)動(dòng)(相對慢速)。
弱偵查(相對弱小)。
buff:高機(jī)庫(大肚子) 高制空(較硬飛機(jī) 不錯(cuò)的傷害)不錯(cuò)的本體防空。
但在日前綜合后還是不如同級日航。
為什么呢?
因?yàn)闄C(jī)組差距 日航222的機(jī)組會讓多出的2組進(jìn)行各種意義上的偵查和輸出。
舉個(gè)例子:
日前日航打法無疑是兩組煎包開視野,兩組艦戰(zhàn)攔艦戰(zhàn),兩組艦攻疊dot(skr)。
煎包開完視野疊對面航母火災(zāi)拖整備,然后點(diǎn)燈還是返航隨便,那種收益更大用那種。
而在團(tuán)隊(duì)游戲(海戰(zhàn)游戲/你游)中,支援和點(diǎn)燈同時(shí)重要單這點(diǎn)就讓同級美航望而卻步,雖然我是刷子雷,但需要煎包幫我扛水戰(zhàn)來投戰(zhàn)列,而美航吃的是直傷,與dot不一樣再加上飛的慢,整備慢,想打出高傷需要很長的對戰(zhàn)時(shí)間,而水面能不能撐住這么長時(shí)間也是問題。
說完了這些廢話,我們來聊一聊進(jìn)水削弱后日航削弱了那些呢?
1輸出。
2偵查。
3機(jī)庫(續(xù)航)。
1輸出,日前你游日航投戰(zhàn)列無疑是 ,“啊,中2 、3顆吧”。
pong!(進(jìn)水)喜。
甚至在面對巡洋aa保護(hù)下也是這樣。
這就導(dǎo)致了排位航母局全是蹲比 誰家巡洋先暴斃誰家輸 這也變相的要求了航母的偵查能力,美航(pass)。
個(gè)人有幸經(jīng)歷了一把8級全戰(zhàn)列局的排位 不才開ttk只刷了5個(gè)章子。
上面強(qiáng)調(diào)了什么?巡洋和水戰(zhàn)的重要性。
而在日前你游水戰(zhàn)也就一個(gè)打散能用,但在高進(jìn)水的情況下,航母還是能靠dot打出不錯(cuò)的輸出。
所以 日后對于日航來說,單組dot率下降提高了操作者的難度,也提高了水面單走戰(zhàn)列的生存性/游戲體驗(yàn)性。
這樣讓日后排位中出現(xiàn)驚艷的走位的幾率提高不少(ttk玩家喜)也提高了游戲性 至少蹲比拋shi不再會是主流。
2 、3在下面的打法中會參入。
日航打法指北
新版本要求日航有以下思路:
煎包扛水戰(zhàn)/空載魚雷機(jī)抗水戰(zhàn)。
新版本中煎包的操作不在是兩邊開視野然后撂著不管點(diǎn)燈,想打出高輸出需要的是煎包和魚雷機(jī)共同攻擊,就像211美航一樣,想要疊出dot就要犧牲一些特性,煎包不再是兩邊開視野了,日航偵查能力也就削弱了。
但削弱到0了嗎?
不,日航的綜合能力還是強(qiáng)于美航(有飛機(jī)情況)因?yàn)槎鄼C(jī)組的紅利還是有的,你大可讓一組煎包扛艦戰(zhàn),另一組去開視野,但這樣對面航母就不會再有被疊火拖整備的情況(也就是輸出低)而一組煎包在面對水戰(zhàn)和水面防空(無aa情況戰(zhàn)列防空比巡洋好)的情況下很難撐住損管結(jié)束,所以也就需要把剛剛攻擊完的空載艦攻留下扛水戰(zhàn),所以日后日航想靠dot打輸出的主要思路是用機(jī)庫換輸出也就是3續(xù)航能力弱了。
可以看到5雷進(jìn)水率還是很高(防魚雷網(wǎng)迫在眉睫)。
但是,這種情況出現(xiàn)多嗎?
不多,因?yàn)槲磥砣蘸矫鎸Φ倪€是有巡洋護(hù)航的單走戰(zhàn)列(高分局),因?yàn)椋婺阌蔚拇罄卸贾篮侥妇褪菤巫邞?zhàn)列的畢竟風(fēng)險(xiǎn)和收益共存,抗線的還是會報(bào)團(tuán),你扛多少飛機(jī)也不夠報(bào)團(tuán)戰(zhàn)列打的(畢竟紙飛機(jī)有目共睹)所以美航的出場率莫名提高(或許是有意為之?)
那日航拿不出來了嗎?不,要記得日航魚雷多呀,配合隊(duì)友報(bào)損(會有嗎?),還是能知道錘誰的,而且損管延長了對扔火球拋shi的戰(zhàn)列也是好處呀(德戰(zhàn)地位不變),而且,直傷也能毀打半血左右沒aa的戰(zhàn)列(帶和除外)呀 。
護(hù)航巡洋出去了,落單、突出戰(zhàn)列就是你的機(jī)會呀,就算沒有,雨雷機(jī)疊起來一波半血也夠?qū)γ骖^裂開了的呀,但還是弱嗎?不呀 實(shí)在不行,找航母玩呀雖然距離遠(yuǎn)散雷了,畢竟機(jī)動(dòng)性還是有的,靠一波散雷打一波輸出或者騙一波aa?那么對面巡洋還要不要回來護(hù)航航母呢?而且日航抓dd的能力也不錯(cuò)呀,為什么非要揪著戰(zhàn)列不放呀,掩護(hù)dd搶點(diǎn)不香嗎?
再說,巡洋也不是不能碰呀,單走日巡英巡都可以是你的目標(biāo)呀,打法都是有的,還有哦,肯定有些可愛的寶寶不知道護(hù)航這個(gè)功能怎么用你可以趁虛而入呀,畢竟不能真玩成111、011了呀玩日航腦子要靈活呀。
以上就是小編為大家收集到的關(guān)于戰(zhàn)艦聯(lián)盟航母玩法的攻略了。
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