2020-10-14 18:30:45xx
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下載原神手游中四風(fēng)原典和天空之卷有什么區(qū)別呢,很多小伙伴搞不明白的,盡管武器上面有詳細(xì)介紹,實(shí)際運(yùn)用還是差強(qiáng)人意,下面提供一些理論參考,請(qǐng)各位玩家品鑒,這是一部分玩家關(guān)注的問(wèn)題。因此,為了幫助大伙揭開(kāi)上述疑問(wèn),以下我們帶來(lái)了最全面的講解,希望大家喜歡。下面一起來(lái)看看吧!
同為五星法器,都是通過(guò)祈愿獲取,能否獲取十分看運(yùn)氣。
基礎(chǔ)屬性上
A.天空之卷基礎(chǔ)攻擊屬性略微高一些,四風(fēng)原典主加暴擊率,天空之卷主加基礎(chǔ)攻擊力。
B.天空之卷可以帶來(lái)多種輸出收益,為角色的作戰(zhàn)提供效果。被動(dòng)能力上,天空之卷可以提供浮游四方的凌云效果。
C.四風(fēng)原典可以提供8.2%的暴擊率以及44點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,被動(dòng)能力上,四風(fēng)原典技能為無(wú)邊際的眷顧,效果是增加角色的移速,并提供元素傷害加成。
裝備效果
A.天空之卷的效果為常駐的12%元素傷害加成,以及每30s普攻概率觸發(fā)一次攻擊特效。
B.四風(fēng)原典的特效為常駐的10%移速,并且在占場(chǎng)16秒后獲得一定量的元素傷害加成,加成量非常可觀。
C.四風(fēng)雖然暴擊高但是需要站場(chǎng)10多秒才能發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì),而天空之卷雖然沒(méi)加暴擊但不需要站場(chǎng)而且打元素反隨便切人,小球效果也不會(huì)消失。
D.四風(fēng)原典副屬性爆傷會(huì)逐漸提高,有較強(qiáng)的的傷害效果,而天空之卷攻擊力有邊際效應(yīng),后面的傷害逐漸降低。
使用角色上
A.四風(fēng)原典顯然更適合占場(chǎng)輸出流的麗莎裝備,而天空之卷更加適合開(kāi)大后換人的麗莎在換人前打出一發(fā)普攻特效錦上添花。
B.奶媽需要一定的培養(yǎng),四風(fēng)原典搭配芭芭拉,作戰(zhàn)環(huán)節(jié)無(wú)論是游走還是打出一定的傷害都有保障。
其他區(qū)別
A.四風(fēng)原典更具威懾力,高端玩家可以秀一波操作。
B.天空之卷作為升級(jí)的必備武器,顯得極具優(yōu)勢(shì)。
綜合分析
A.天空之卷對(duì)初期角色等級(jí)和圣遺物搭配不是很成熟的時(shí)候是非常好的升級(jí)武器,而四風(fēng)原典比較側(cè)重后期,傷害爆發(fā)。
B.通過(guò)培養(yǎng)進(jìn)階可以進(jìn)一步增加其屬性加成會(huì)有所不同,后期的應(yīng)用場(chǎng)景和傷害系數(shù)會(huì)逐漸拉大,而四風(fēng)原典傷害系數(shù)會(huì)隨指數(shù)增加明顯。
C.最后主要看你對(duì)角色的等級(jí),武器和圣遺物搭配的適合度,其實(shí)兩把武器都比較好,在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和站位角度會(huì)產(chǎn)生因人而異的傷害。下面一起來(lái)看看兩把武器的具體介紹吧!
四風(fēng)原典介紹
初始屬性:攻擊力46
暴擊率:7.2%
獲取方法:祈愿
裝備特效:無(wú)邊際的眷顧 · 移動(dòng)速度提高10%;在場(chǎng)上每4秒獲得(8%/10%/12%/14%/16%)元素傷害加成。該效果最多疊加4層,持續(xù)直到角色倒下或離場(chǎng)。
適配裝備角色:麗莎、可莉
天空之卷介紹
初始屬性:
攻擊力:48
基礎(chǔ)攻擊力:7.2
獲取方法:祈愿
裝備特效:浮游四方的靈云 · 元素傷害加成提升(12%/15%/待補(bǔ)充);普通攻擊命中時(shí),有50%的概率獲得高天流云的青睞,在15秒內(nèi)主動(dòng)攻擊附近的敵人,造成等同于(160%/200%/待補(bǔ)充)攻擊力的傷害。該效果每30秒只能觸發(fā)一次。
適配裝備角色:麗莎
以上就是原神四風(fēng)原典和天空之卷哪個(gè)好怎么選,兩大五星法器對(duì)比介紹的相關(guān)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注91游戲網(wǎng)。
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