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原神達(dá)達(dá)利亞好用嗎 公子值得培養(yǎng)嗎

2020-12-22 13:44:18xx

原神
類型:角色扮演
時(shí)間:2025-04-20
版本:2.10.1

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原神公子是游戲中一個(gè)非常帥氣的角色,這是一個(gè)近戰(zhàn)弓兵可以造成大范圍的群體傷害,但是技能的冷卻時(shí)間是非常長(zhǎng)的這也是這個(gè)角色的缺點(diǎn),下面91小編帶來原神達(dá)達(dá)利亞怎么樣。

原神達(dá)達(dá)利亞怎么樣

原神公子技能解析與圣遺物選擇

角色綜合分析:近戰(zhàn)弓兵,角色突破額外獲得水元素傷害加成,擁有大范圍的群攻手段,對(duì)群能力強(qiáng),但元素戰(zhàn)技冷卻較長(zhǎng),短期近戰(zhàn)爆發(fā)輸出后,進(jìn)入長(zhǎng)期的輸出空擋期,命之座提升巨大!

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

首先來看看技能;

普攻·斷雨:進(jìn)行6段連續(xù)的弓箭射擊,弓箭常規(guī)輸出手段,但是擁有當(dāng)前最高的普攻總倍率,即使在聯(lián)機(jī)下,也能讓公子在元素技能冷卻下,保證一定的輸出;

普攻的重點(diǎn)是蓄力重?fù)簦哼M(jìn)行一次精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊,瞄準(zhǔn)時(shí),水元素之力會(huì)在箭矢上持續(xù)積聚,對(duì)敵人造成水元素傷害并附加斷流效果;(斷流狀態(tài)非常重要,能與所有攻擊互動(dòng)輸出)

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

元素戰(zhàn)技·魔王武裝·狂瀾:解放純水結(jié)構(gòu)的武裝,對(duì)附近敵人造成水元素傷害,并進(jìn)入近戰(zhàn)狀態(tài),近戰(zhàn)狀態(tài)下的所有普攻重?fù)艚砸暈樗貍?,并且攻擊處于斷流效果下的敵人,將引發(fā)一次斷流·斬,造成水元素范圍傷害;

這個(gè)技能是公子的核心輸出手段,近戰(zhàn)狀態(tài)下,公子會(huì)持雙刀與雙刃槍作為武器,其攻速大致與單手劍近似,近戰(zhàn)狀態(tài)下普攻是6斷輸出,后4斷傷害倍率高且攻速有明顯提升,實(shí)戰(zhàn)中建議大家打完一套;

元素戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間為30秒,冷卻時(shí)間為6~36秒,當(dāng)我們開啟近戰(zhàn)狀態(tài)時(shí),切換角色會(huì)自動(dòng)解除近戰(zhàn);

系統(tǒng)會(huì)依據(jù)你近戰(zhàn)開啟的時(shí)間,來計(jì)算冷卻時(shí)間時(shí)間,而如果你一直開啟近戰(zhàn)30秒至技能結(jié)束,冷卻時(shí)間是45秒;

屬于1個(gè)非常長(zhǎng)的元素技能冷卻,輸出空檔期巨大!

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

元素爆發(fā)·極惡計(jì)·盡滅閃:兩種攻擊狀態(tài)下釋放都可以,擁有不同效果;

遠(yuǎn)程狀態(tài)·魔彈一閃:向前方快速射出一發(fā)飽含水元素的魔箭,造成水元素范圍傷害,并附加斷流效果,返還20點(diǎn)元素能量;

近戰(zhàn)狀態(tài)·盡滅水光:進(jìn)行一次大范圍斬?fù)?,造成范圍更大,傷害更高的水元素傷害,并能引發(fā)斷流·爆;

斷流·爆:盡滅水光命中斷流狀態(tài)下的敵人,會(huì)消耗斷流效果并引發(fā)水爆,造成水元素范圍傷害;

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

總結(jié)一下公子技能:

1、平時(shí)為遠(yuǎn)程,元素戰(zhàn)技能讓遠(yuǎn)程變成近程;

2、遠(yuǎn)程蓄力和遠(yuǎn)程大招,能對(duì)敵人附近斷流效果;

3、在近戰(zhàn)狀態(tài)下,普攻和大招攻擊有斷流效果的敵人,都能觸發(fā)范圍性的水元素傷害;

公子的整體輸出手段都以水元素和斷流效果為核心,記得一定要先給敵人來發(fā)蓄力瞄準(zhǔn),再開雙刀上去砍!

技能連招順序推薦:弓箭蓄力攻擊(上斷流)>近身開雙刀>砍砍砍砍觸發(fā)斷流>大招觸發(fā)斷流爆>近戰(zhàn)狀態(tài)結(jié)束,準(zhǔn)備下一輪輸出,也可以直接遠(yuǎn)程開大,近身砍,在解鎖水行劍天賦后,可以直接無視弓箭,近身上去拼刺刀!

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

天賦介紹

固有天賦·諸武精通:提升全體隊(duì)伍普攻等級(jí)1級(jí),很不錯(cuò)的1個(gè)全體增強(qiáng)技能,大概能增強(qiáng)全體7%的普攻傷害;

一破天賦·永無謝幕:斷流持續(xù)效果時(shí)間延長(zhǎng)8秒;

四破天賦·水行劍:處于元素戰(zhàn)技狀態(tài)下,普攻與重?fù)粼谠斐杀魰r(shí),會(huì)對(duì)命中敵人施加斷流效果;

35級(jí)的四破天賦極其重要,公子不再需要依賴瞄準(zhǔn)蓄力對(duì)敵人施加斷流效果,而依靠自身暴擊就能觸發(fā),而且還能多個(gè)敵人施加,群傷效果會(huì)越好!

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

命之座方面

命之座要一直祈愿到公子才能提升,不做具體介紹,強(qiáng)烈建議4命滿命,前三命都是小實(shí)力的提升,4命天賦賦予了公子離場(chǎng)還能進(jìn)行一波輸出能力,而滿命則能在大招狀態(tài)下,實(shí)現(xiàn)1分多鐘的近戰(zhàn)狀態(tài)維系,輸出能力大提升;

公子圣遺物推薦

公子斷流狀態(tài)下的斷流·斬和斷流·爆,都視為普通攻擊,所以圣遺物方面,可以選擇攻擊+普攻加成的圣遺物搭配增強(qiáng)額外輸出;

前期建議武人4件套,圣遺物詞條方面,首選水元素傷害加成>暴擊率>攻擊>爆傷;

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

后期圣遺物:當(dāng)前版本沒有水套,后期并沒有十分契合公子的橙色圣遺物套,可以考慮2+2搭配,可以考慮

2角色士+2宗室套,或者4件宗室套來進(jìn)行持續(xù)輸出;

武器推薦

四星武器可以使用弓藏,目前弓藏兩個(gè)屬性都是攻擊力,整體輸出路線是十分OK的,而其武器技能一級(jí)就能增加40%的普攻傷害,負(fù)面效果對(duì)于公子基本無視,不過斷流效果的傷害,是不受武器技能加成的,但這把依舊是四星武器中最契合公子的!

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

五星武器天空之翼和阿莫斯之弓都可以契合公子的輸出手段,相對(duì)來說,天空之翼會(huì)跟契合公子,不過五星武器的獲取并不容易,暫時(shí)不做對(duì)比,有啥用啥!

陣容推薦

公子達(dá)達(dá)利亞圣遺物搭配和陣容推薦

公子的近戰(zhàn)狀態(tài),切換角色就會(huì)消失,所以只能用來后手上場(chǎng)持續(xù)輸出,元素技能能讓角色掛在身上的角色并不多!而且公子其大部分攻擊手段都是水元素傷害,可以組成水冰雷隊(duì)伍,由于是弓箭角色,與重云暫時(shí)無法完美匹配,建議可以;

公子+七七+菲謝爾(刻晴)+任意輔C(可巖可風(fēng)可水),菲謝爾叫鳥,七七掛冰,公子輸出;

或者水火冰隊(duì);

公子+香菱+迪奧娜+其他副C;

香菱開大或者迪奧娜開大,公子輸出!

陣容搭配方面受限于祈愿養(yǎng)成成本所限,并沒有固定思路,大家自己喜歡就好咯!

以上就是全部攻略

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