2020-08-18 11:01:09xx
各位小伙伴們知道遺跡灰燼重生毀滅者武器怎么獲得嗎?相信還有很多小伙伴不太清楚,接下來和大家一起分享一下毀滅者武器屬性介紹,希望能夠幫助到大家。
毀滅者武器屬性介紹
超超超超超超超超超超強(qiáng)力的武器,個(gè)人心目中全游戲最強(qiáng)(沒有之一)。
射擊方式為水平射出5枚刀片,每片刀片的傷害和暴擊等效果獨(dú)立判定。所以這把弩面板實(shí)際上有96*5=480,傲列全游戲第三。
散射的效果使得在對(duì)抗體型較小及遠(yuǎn)距離敵人的時(shí)候效果較差,但對(duì)付大體型敵人(各種精英和BOSS)只有一個(gè)字:爽。作為彈匣1的武器同樣和屠殺者套相性超群,和某個(gè)套裝也有神奇的效果……自帶改裝穿刺者,充能較快,最大充能數(shù)量5。
你可以把它想象成一發(fā)超級(jí)狙擊,絕對(duì)精準(zhǔn),打中就有375傷害(可暴擊可弱點(diǎn))和450真實(shí)傷害。單從面板上看就有超凡脫俗的數(shù)值,可以一發(fā)秒掉絕大多數(shù)非精英敵人。
自帶額外300%的硬直傷害,只要命中沒有不硬直的非被動(dòng)怪,即使是沖鋒中的大劍哥雙爪哥也能打斷,普通攻擊一次切換改裝連射5發(fā)釘刺爆發(fā)超群,可以說是居家旅行必備的好武器。
這把武器唯二的缺點(diǎn):一個(gè)是作為單發(fā)武器,對(duì)于群怪的清理效率不夠,需要攜帶改裝的副手支持。另一個(gè)則是在游戲奇怪的瞄準(zhǔn)判定下,實(shí)際武器的命中點(diǎn)并不在屏幕的正中心,而是距離人物越近越偏向畫面中人物武器的位置。
在弩類武器上這個(gè)問題表現(xiàn)的特別明顯……所以對(duì)于中近距離的射擊精度需要一定時(shí)間習(xí)慣才能保證。
評(píng)價(jià):S(其實(shí)想給SSR)
入手方式:
沼澤第一張圖關(guān)底BOSS不潔者,擊殺后獲得制作材料,同時(shí)解鎖特性“饕餮”。
遺跡灰燼重生
《遺跡:灰燼重生》是一款第三人稱生存動(dòng)作類游戲,設(shè)置在被神秘生物占領(lǐng)的末世世界。
玩家需要?jiǎng)?chuàng)造符合自己游戲風(fēng)格的角色,在危機(jī)四伏的嚴(yán)酷環(huán)境下生存,可以選擇單槍匹馬,也可與最多三名玩家組隊(duì)。
本作提供獨(dú)特的自定義游戲體驗(yàn),包含刺激的槍戰(zhàn)、肉搏戰(zhàn)、武器和裝備制造、角色升級(jí)、強(qiáng)大的敵人、史詩級(jí)BOSS戰(zhàn)和動(dòng)態(tài)生成的關(guān)卡,玩家將會(huì)有無限的方式去探索這個(gè)世界。
長(zhǎng)安伏魔塔 角色扮演 /353.26MB
火車調(diào)度 模擬經(jīng)營(yíng) /82.91MB