2021-01-11 09:56:01xx
星屑之塔是目前玩家比較關(guān)注的一款游戲,屬性點(diǎn)加點(diǎn)是游戲中比較重要的,那么各位小伙伴們知道星屑之塔怎么加點(diǎn)嗎?相信還有很多小伙伴不太清楚,那么接下來和大家一起分享一下最佳屬性點(diǎn)加點(diǎn)推薦介紹,希望能幫助到大家。
星屑之塔屬性點(diǎn)加點(diǎn)推薦:
加點(diǎn)順序
在星塔中,遇到的小型戰(zhàn)斗
只要戰(zhàn)力到達(dá)一定檔次,就可以碾壓跳過
因此,完全可以等達(dá)到戰(zhàn)力無法碾壓的時(shí)候
盤算一下自己手頭有多少寶物和buff增益,再開始加點(diǎn)
寶物查看在右下角的屬性詳情
寶物分為全隊(duì)的屬性加成和職業(yè)特色寶物
全隊(duì)加成的寶物~ 職業(yè)特色寶物,
這里混入了奇怪的T君
在走圖的下方,可以看到一些事件帶來的buff加成 看來我這一盤弓箭手就很適合走魔法路線。
能量消耗
根據(jù)開賢者之力的順序,能量消耗會(huì)有倍率懲罰
因此也需要大致規(guī)劃好角色加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)
關(guān)于星塔的忠告
在星塔中最少要給自己留200的自然能量
憋著,別用來加點(diǎn)!
星塔中的食物來源主要是事件、打獵和找商人買
很多旁友在星塔并不是跟怪物打架打不贏,而是餓死的
為了避免遇到商人的時(shí)候,不夠能量購買食物,
需要管理好能量資源,給自己留有余地
主線劇情中的自然能量加點(diǎn)
主線在中后期給自然能量較少,也不太需要開源節(jié)流
自動(dòng)打不過,就看心情加一下賢者之力
然后……莽就是了
這次的介紹就到這了,祝大家游戲愉快!