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星屑之塔沙葛斯怎么樣?暗影刺客沙葛斯玩法技巧介紹

2021-01-11 09:56:01xx

星屑之塔
類(lèi)型:角色扮演
時(shí)間:2024-09-24
版本:2.8.1

星屑之塔是目前玩家比較關(guān)注的一款游戲,很多玩家都喜歡玩這款游戲,暗影刺客沙葛斯在游戲中是比較強(qiáng)的,那么各位小伙伴們知道星屑之塔沙葛斯怎么樣嗎?相信還有很多小伙伴不太清楚,那么接下來(lái)和大家一起分享一下暗影刺客沙葛斯玩法技巧介紹,希望能幫助到大家。

《星屑之塔》暗影刺客怎么樣

暗影刺客˙沙葛斯

獸人盜賊,可以潛伏在黑暗中,曾經(jīng)是強(qiáng)盜,所以言行舉止上看上去有點(diǎn)輕浮,很看重義氣。

【初始屬性】

力量20

智力7

敏捷21

耐力13

生命值41

魔力值100

物理攻擊21

魔法攻擊0

物理防御160

魔法防御100

初始速度260

【初始技能】

冷血:本回合增加100%[暴擊率]。

背刺:突進(jìn)技,造成(5+160%物攻)的物理傷害,附加1層[殺戮點(diǎn)],[打斷]蓄力,目標(biāo)[被嘲諷]時(shí)必定暴擊。

【獲取途徑】

關(guān)卡1-5通過(guò)后可獲得。

背景故事

獸人其實(shí)是非常忠誠(chéng),重義氣的種族,但由于顛沛流離的生活和魔物肆虐,家園被毀,導(dǎo)致他只能在迷霧森林獵取魔物。獸人刺客有強(qiáng)大的禁忌技能,使用禁忌時(shí)會(huì)在手掌上刻下血紋,隨著血紋逐漸向上通往心臟,血紋越多,禁忌越強(qiáng),但長(zhǎng)時(shí)間使用禁忌會(huì)導(dǎo)致刺客失血過(guò)多而身亡。

在愛(ài)瑞思和卡梅莉亞探索迷霧森林時(shí),遭遇了獸人盜賊沙葛斯的半路打劫,盡管沙葛斯通過(guò)陰影制造了一些麻煩,但愛(ài)瑞思習(xí)得暴風(fēng)雪之后,戰(zhàn)斗力十足,加上燃云騎士奧賽利的保護(hù),將他們一網(wǎng)打盡,為首的沙葛斯其實(shí)只是為了混一口飯吃,在此獵取一些魔物。但因熟悉此處環(huán)境,沙葛斯提出放過(guò)他,愿意加入愛(ài)瑞思一起冒險(xiǎn)。

主動(dòng)技能:

殺戮點(diǎn):最大層數(shù)3層,通過(guò)“終結(jié)技”技能引爆層數(shù)造成額外傷害。

終結(jié)技:爆發(fā)輸出類(lèi)技能,除了技能本身傷害之外,還會(huì)根據(jù)攻擊目標(biāo)身上的殺戮點(diǎn)層數(shù)提升傷害,最大引爆3層。

突進(jìn)技:不同于背刺突襲后排,突進(jìn)技能可選擇對(duì)方陣容的任一目標(biāo),包括后排。

背刺:能繞前排切后排的技能之一,在沒(méi)有帶“冷血”技能的情況下要觸發(fā)暴擊的話需其他行動(dòng)速度比刺客快的職業(yè)先眩暈了后排在配合背刺觸發(fā)暴擊

冷血:輔助類(lèi)順發(fā)技能。目前為了提高暴擊概率都是考慮帶一個(gè),百搭技能,競(jìng)技場(chǎng)的一刀流大部分都有帶冷血

割裂:瞬發(fā)輸出技能,刷圖帶的話可以帶上。在開(kāi)場(chǎng)打完一套技能后,可以在爆發(fā)技能冷卻期間用割裂+普攻打傷害順便回藍(lán),提供持續(xù)輸出能力。

突襲:刺客終結(jié)技之一,最強(qiáng)爆發(fā)技。但是該技能目標(biāo)直接切后排。

消失:防御瞬發(fā)技能。在潛行狀態(tài)時(shí)100%閃避可以閃避任何敵人的普攻和技能傷害,但是無(wú)法閃避控制技能的控制效果,同時(shí)該“潛行”狀態(tài)可以被驅(qū)散

屠殺標(biāo)記:瞬發(fā)技能。這個(gè)不多介紹了,目前最快疊加殺戮點(diǎn)3層的技能,可以配合“突襲”和“致命投擲”兩種終結(jié)技使用

致命投擲:遠(yuǎn)程終結(jié)技。一樣需要屠殺印記配合,因電腦AI問(wèn)題,在競(jìng)技場(chǎng)操作配合度不夠,建議手動(dòng)操作的圖可以帶。但總體傷害不如突襲加成高。具體看個(gè)人習(xí)慣刷圖是喜歡用飛鏢先秒后排還是先突襲強(qiáng)擼前排

直覺(jué)閃避:一樣是防御類(lèi)技能,但和消失相比實(shí)用性太低。不建議帶。

暗影伏擊:突進(jìn)技,技能可選擇前中后排的單體敵人,相比背刺會(huì)靈活,但爆發(fā)不如終結(jié)技。要使用的話BUFF技能不建議帶消失配合。雖然暗影伏擊可以在潛行狀態(tài)+20%傷害,但該技能升級(jí)為三階技能乃至四階技能,潛行+20%傷害的說(shuō)明仍然固定。

暗影之力:瞬發(fā)技能,每升一階提升增加20%傷害,滿級(jí)是提升100%傷害。實(shí)用性強(qiáng)。

被動(dòng)技能:

殺戮意志:增強(qiáng)冷血+背刺輸出的輸出形態(tài),普攻可以疊殺戮點(diǎn),因突襲冷卻3秒,致命投擲冷卻4秒,屠殺印記冷卻4秒,如果沒(méi)有帶屠殺印記或者在技能冷卻期,那么割裂和普攻就成了疊殺戮點(diǎn)的最優(yōu)選擇

偷襲專精:如果要考慮配合,那么就要帶上背刺、突襲、割裂(技能介紹是割裂,天賦寫(xiě)的是撕裂,問(wèn)題不大)和冷血。實(shí)際連招為先使用背刺,然后再冷血+割裂+突襲,然后再背刺。但實(shí)際輸出并不是特別顯著。

黑暗視覺(jué):被動(dòng)提高刺客整體技能輸出。

昏暗斗篷:分兩種情況。一是競(jìng)技場(chǎng),目前主流派還是一回合打完所有技能最大化傷害的一刀流,如果有此被動(dòng)加成開(kāi)場(chǎng),那些考慮帶消失提高自身輸出后保命一回合的玩家也可以不需要消失了。直接冷血+暗影之力+屠殺印記+突襲莽就完事了。二是刷圖,開(kāi)場(chǎng)就有閃避,消失帶不帶隨你,帶的話開(kāi)局可以留一個(gè)消失后面躲技能,提高自己的容錯(cuò)率。

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