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劍俠情緣2劍歌行頭銜屬性是什么

2020-07-31 16:45:48xx

劍俠情緣2劍歌行
類型:角色扮演
時(shí)間:2025-05-26
版本:5.13

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劍俠情緣2劍歌行頭銜屬性是什么?游戲中存在很多頭銜,而頭銜會(huì)給玩家?guī)韺傩约映?。有些小伙伴或許還對(duì)劍俠情緣2劍歌行中的頭銜加成屬性是什么不了解,加下來就和小編一起來看看吧。

劍俠情緣2劍歌行頭銜屬性是什么

一、頭銜玩法介紹

頭銜玩法,能夠理解為是在玩家名字前面的前置稱號(hào),這個(gè)稱號(hào)會(huì)帶來許多屬性加成。雖然不會(huì)直接新添戰(zhàn)力,但是效果極其強(qiáng)大,十分好用。

舉個(gè)例子,風(fēng)云榜玩法的挑戰(zhàn),許多玩家會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)力比挑戰(zhàn)人物高出1-2萬還打不過的情況,這種情況就是因?yàn)轭^銜等級(jí)過低。頭銜提高一級(jí)之后再去打風(fēng)云榜,你會(huì)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單了許多,能夠直接挑戰(zhàn)到和自身戰(zhàn)力相等的BOSS,之前卡住打不過的風(fēng)云榜,提高頭銜之后能夠進(jìn)行連續(xù)突破。

這只是其中一款例子而已,頭銜的具體作用還有多種,為什么頭銜有這么強(qiáng)大的功能,跟它的具體屬性有關(guān)。

二、頭銜屬性

頭銜新添的屬性是5個(gè),每一款都有是擁有十分重要作用的屬性。

1、霸氣抵御值:

霸氣抵御值的具體作用是抵御受到攻擊中的負(fù)面武功效果,比如各類控制效果,減速效果等,甚至是直接抵擋攻擊,不掉血。

被攻擊者的霸氣抵御值比攻擊者每多1點(diǎn),就新添0.5%的霸氣抵御概率。頭銜每提高一次,會(huì)多出10點(diǎn)霸氣抵御值,后期頭銜新添的可能會(huì)更多,也就是一級(jí)多5%的抵御概率。這個(gè)屬性不光是在PVP活動(dòng)中高效,對(duì)于一些帶頭銜的PVE玩法BOSS來說,同樣生效。

2、頭銜攻擊怪物增傷百分比提高:

一般來說在攻擊怪物時(shí),頭銜會(huì)提供傷害加成,1級(jí)頭銜大概提高40%的傷害。

雖然沒有新添戰(zhàn)力,但是這個(gè)加成對(duì)于玩家挑戰(zhàn)各類副本,各類風(fēng)云榜BOSS來說,提高傷害效果十分的明顯,這也是為什么別的玩家能夠挑戰(zhàn)戰(zhàn)力跟自身差不多BOSS的原因。

3、頭銜受到怪物減傷百分比提升:

這個(gè)效果跟上面的攻擊效果非常搭配,提高一級(jí)同樣是40%效果提高,一款是攻擊一款是防御,直接減傷的效果,在各類PVE活動(dòng)中,效果非常明顯。

4、頭銜攻擊玩家增傷:

接下來就是PVP玩法的屬性了,攻擊玩家傷害百分比提升,每一級(jí)頭銜的提高大概在10%。

玩家之間的戰(zhàn)斗,除了看戰(zhàn)力之外,還是要看頭銜等級(jí)的差距。戰(zhàn)力高也可能打不過戰(zhàn)力比自己低,但是頭銜比自己高的玩家。

5、頭銜受到玩家傷害減少:

和增傷效果相對(duì)應(yīng)的減傷效果,每一級(jí)同樣是10%的提高,受到玩家的傷害直接減少。

三、屬性解析:

從以上的頭銜屬性,能夠發(fā)現(xiàn)頭銜的強(qiáng)力作用,雖然不新添玩家的戰(zhàn)力,但是能夠直接有效的新添玩家的實(shí)力。

所以玩家在游戲中,不要光追求戰(zhàn)力的提高,頭銜的等級(jí)一定不能落下,在同等級(jí)頭銜下,才能在戰(zhàn)斗中不吃虧,發(fā)揮自身的戰(zhàn)力。

以上就是劍俠情緣2劍歌行頭銜屬性是什么的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫到大家。

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