配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《極地高爾夫》是一款體育運(yùn)動類的休閑小游戲。在風(fēng)光明媚的艾梅爾島嶼,擁有許多美景,島上有一座高爾夫球場。在此正在舉行一場高爾夫球賽,參賽的選手各各是赫赫有名的人物,因此能夠在此較勁,大家都感到相當(dāng)興奮。
畫面:
在一望無際白茫茫的雪山中環(huán)繞著一座花園似的高爾夫球場,藍(lán)天白云,綠油油的植物,絢麗的彩虹,湖泊瀑布,映畫出一幅美麗的背景。8位可愛的游戲主角,刻畫細(xì)致。表情豐富,搞笑。
聲音:
背景音樂節(jié)奏明快,富有動感。音效也很多,揮竿的聲音,球落地的聲音,還有時時傳來的小鳥的叫聲,都很真實。
上手度:
游戲支持鼠標(biāo),鍵盤操作。按H鍵進(jìn)入游戲幫助。上手容易。
創(chuàng)意:
全新的3D畫面比以往的2高爾夫球游戲更加富有動感,使游戲整個活起來,不會肅然無味。多樣的游戲模式更增加了游戲的趣味性。
可玩性:
游戲人物眾多。每過一大關(guān),會出現(xiàn)新的隱藏人物。 一桿進(jìn)洞會讓你感覺更加刺激而且激動。并且支持多人對戰(zhàn),可以和親朋好友一起體驗游戲的快感。
負(fù)20桿及各洞最少桿打法
幾乎所有的洞都有Hole in one 的可能,3桿洞沒有任何輔助都可以,4桿洞需要紫圈,而5桿洞必需要紫圈和黃圈都拿到
Hole1 par4 標(biāo)準(zhǔn)模式最少2桿,積分模式最少1桿
積分模式中紫圈(獎勵桿數(shù)的)比較前到的情況,或是后但左右擺動的比較好打,難度較低,直接打到大片短草(亮綠色的草地)盡量*前,第二桿調(diào)整左右近洞就行了,而且果嶺(洞周圍的草地)還算平坦;紫圈后且上下晃動情況不太好控制,標(biāo)準(zhǔn)模式一樣的打法 。
Hole2 par3 標(biāo)準(zhǔn)模式最少1桿,積分模式最少1桿
積分模式如果有紫圈,怎么著都好打,難度低,第一桿掉進(jìn)沙坑都沒事,只要不出界,如果沒有紫圈或是標(biāo)準(zhǔn)模式,建議向洞偏右側(cè)打,右側(cè)地形較平,左邊地形不好,速度減的快,不是很容易到洞口,難度較高
Hole3 par5 標(biāo)準(zhǔn)模式最少2桿,積分模式最少1桿(還沒成功過)
似乎只有一種情況能夠1桿,本局場地共分3塊,需要紫圈*近發(fā)球點(diǎn),并且黃圈*近果嶺,最好紫圈上下晃動,黃圈前后晃動,先打到紫圈,打到后極力右轉(zhuǎn),落到發(fā)球場地盡量*前的短草地上,之后打黃圈(不要管那個O.B的提示),*黃圈的加速上果嶺并調(diào)整進(jìn)洞,非常困難,沒成功過,但有過把第二桿控制在各位數(shù)距離的記錄。兩桿相對容易,如果不打紫圈,走島的路線就可以。
Hole4 par4 標(biāo)準(zhǔn)模式最少2桿,積分最少1桿
紫圈在右邊比較容易,用接近滿力打紫圈上島,第二桿進(jìn)洞,這種情況果嶺的地形不錯,難度較易,紫圈在左邊相對困難些,第一桿滿力打到大片短草的最左前方,第二桿打紫圈進(jìn)洞,這種情況第二桿位置很高,進(jìn)洞時不是很好調(diào)整,難度中等。標(biāo)準(zhǔn)模式就打島上好了
Hole5 par5 標(biāo)準(zhǔn)模式最少3桿,積分最少2桿
這個洞……沒有1桿的思路,2桿的情況,第一桿吃黃圈上島,第二桿進(jìn)洞,或是打紫圈都可以,標(biāo)準(zhǔn)模式2桿似乎距離不太夠
Hole6 par3 標(biāo)準(zhǔn)最少1桿,積分最少1桿
3桿洞,怎么都好說,只是中間有棵樹擋著。有紫圈的話好辦,沒有紫圈直著打也行,難度較易
Hole7 par4 標(biāo)準(zhǔn)最少2桿,積分最少1桿
往紫圈的方向打就行了,左右一共兩個島,果嶺的地形也比較理想,難度中等
Hole8 par5 標(biāo)準(zhǔn)最少2桿,積分1桿
走小島的路線最好,如果紫圈在小島和果嶺之間能夠一桿,此洞圣誕老頭5星力量的優(yōu)勢凸現(xiàn),以power shot打上小島(第一下還會落到界外),第二桿進(jìn)洞,不是很好調(diào)整,難度較難
Hole9 par4 標(biāo)準(zhǔn)最少2桿,積分1桿
仍然走小島,紫圈在小島上有1桿的可能,難度中等
Hole10 par3 標(biāo)準(zhǔn)最少1桿,積分1桿
3桿洞,沒啥說的,只是果嶺的地形不太好,打到紫圈的話第二桿不太好掌握,難度較易,不打紫圈難度較難
Hole11 par4 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分1桿
如果紫圈出現(xiàn)在非常*后的那個令人唾棄的角上,一桿就一點(diǎn)希望都沒有,如果較近,還有可能性,而且果嶺地形不好,不是很好控制,難度中等
Hole12 par5 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分1桿
一桿要求黃圈較近(在發(fā)球場地),紫圈較遠(yuǎn)(在果嶺場地),此時先取黃圈上目標(biāo)場地,第二桿打紫圈進(jìn)洞,并且果嶺比較平整,難度較易,如果紫圈較近就比較悲慘了……標(biāo)準(zhǔn)模式采用小島路線可以兩桿
Hole13 par4 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分1桿
相對容易的一洞,左中右三條路線都可以走,看紫圈選擇就行了,難度中等,最后一桿距離可能較長
Hole14 par5 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分1桿
5桿洞似乎走小島都是捷徑,如果紫圈在小島上就比較容易了,紫圈如果在左邊……那就只能是第一桿得黃圈,通過加速得到紫圈,第二桿用power shot,很難控制,難度高
Hole15 par3 啥都甭說就1桿
Hole16 par4 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分1桿
似乎沒有第二條路線…………紫圈的位置也很好,難度中等
Hole17 par5 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分2桿
走小島吧,不用借助任何輔助
Hole18 par4 標(biāo)準(zhǔn)模式2桿,積分1桿
仍然是走小島,紫圈在大陸上是沒用的,紫圈在島上,吃到后立即左轉(zhuǎn)盡量向前,而且第二桿很可能面臨要調(diào)整一個power shot,相對困難,后9洞似乎更好打了(錯覺么?),一會就超過 -20 了,再次表示慶祝
似乎幾乎每個洞都有1桿進(jìn)洞的可能,只是比較困難……
極地高爾夫通關(guān)視頻
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