2020-09-01 17:56:22xx
榮譽(yù)指揮官劇情模式是每個(gè)玩家都在挑戰(zhàn)的任務(wù),作為重要的主線游戲的挑戰(zhàn)難度十分高,許多玩家在推圖的過程中并不太順利,那么要怎么才能順利的根據(jù)這些章節(jié)呢,今天小編就為大家?guī)順s譽(yù)指揮官劇情攻略:1-6章劇情模式通關(guān)方法匯總,有興趣的朋友們一起來看看吧!
一、突破:
先談突破式打法。突破的核心思想就是壓制,沖鋒,獲取更高的經(jīng)濟(jì)繼續(xù)壓制。英雄推薦劍圣,科技推薦吸血,致殘,最后一款隨便點(diǎn),也能夠不點(diǎn)致殘點(diǎn)炸彈。
法術(shù)六十塊的加速必點(diǎn),回血,火燒,石化后面看情況點(diǎn)。前期能打的,前排狂獸人或者反擊者,后排一兩條小魚。爭(zhēng)取前四波成功突破幾個(gè),這樣能比對(duì)面提前一回合出英雄。中期狂獸人別出太多,最多三個(gè)不能再多了,一定要跟反擊者,前排推薦那個(gè)木乃伊,輔助跟一款怨靈或者加血的精靈龍都行,對(duì)方也是劍圣就加一款電法,對(duì)方如果屯兵一定要放出來打,不能讓對(duì)面屯起來。
雪球如果能滾起來幾乎是碾壓,如果沒滾起太大的雪球一定要注意上三本的時(shí)間,戰(zhàn)力夠了馬上攢錢,別浪費(fèi)錢在小兵上,二級(jí)劍質(zhì)變。劍圣升二能夠跟一款加暴擊的精靈龍,還是挺實(shí)用的。
二、屯兵:
屯兵的思路和突破正相反,講究賣血減速屯兵,放前排截后排,一波干穿對(duì)面。
科技點(diǎn)我方半場(chǎng)加甲,炸彈,最后一款我喜歡點(diǎn)同類。法術(shù)六十塊的加速減速升了二本即可點(diǎn)了,根據(jù)停駐把兵留在我方傳送口后面,等對(duì)面前排進(jìn)了口,圍殺對(duì)方后排,根據(jù)這種方式能夠?qū)⑸弦徊ǖ谋粝聛?,雖然戰(zhàn)力可能沒對(duì)面高,但是兵卻比對(duì)面多,中間糾纏幾波,兵只會(huì)越屯越多,對(duì)面沒炸彈即可一波帶走了。
這種打法英雄推薦火女,后排首推劇毒魚,打坦打劍圣打狂獸人都賊快,但是怕亡靈怕雜兵,火女沒二之前反擊者至少要出一款。但是劇毒魚別出太多,四條差不多了,剩下的后排出電法,輔助出加血精靈龍。這個(gè)打法前排不能軟,能夠沒傷害但是一定要能拖,木乃伊,石頭人都行,是在不行獨(dú)眼也能夠,前排的作用就是拖時(shí)間,等下一波兵到。
三、這個(gè)游戲兵種的克制是翻盤的關(guān)鍵,士兵隊(duì)長(zhǎng)和虛空召喚的對(duì)位放反擊者,狂獸人對(duì)位放前排加劇毒魚,劇毒魚對(duì)位放幽冥或者亡靈戰(zhàn)或者反彈烏龜,劍圣對(duì)位放電法等等。兵種站位也很關(guān)鍵,反擊者放到利于聚兵的位置,劍圣放到邊上比前排后推一格,不要讓劍圣吸收過多傷害等等。
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