配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 10 GB |
《實況足球2013》是一款最新推出的體育競技單機(jī)游戲,它是《實況足球》系列最新續(xù)作。操作方面更加快捷方便,并且游戲中增加了新的引擎,場景和畫面也更加吸引人。
本作三大主打賣點分別是"實況全控制"、球員認(rèn)證、以及預(yù)激活A(yù)I。"實況全控制"系統(tǒng)可以讓玩家完全掌控球員的移動姿態(tài),再通過搭配上所有的動態(tài)特效玩家 可以決定如何接球運球并可以完全掌控過人和射球的過程。配合上不同的游戲節(jié)奏,近身控制以及盤帶效果大大增強了,現(xiàn)在游戲可以展現(xiàn)出真實的足球運動員是如 何比賽的。通過使用手柄上的R2/RT鍵玩家可以選擇一系列運球風(fēng)格。球員控球時可以根據(jù)場上局勢選擇停球躲閃或是帶球突破。
PES FullControl(全面掌控):“足球游戲從未給予玩家如此高度的掌控”,包括徹底自由的控制、動態(tài)第一次觸球(R2)、全手動過人和射門(L2)、全手動二過一、360度各種方式盤帶(R2)、360度各種防守(R2+X)、更精準(zhǔn)的門將。
Palyer ID(球員身份):“注重每位球員的個性元素和動作”,不同球員的帶球、過人、射門、防守、慶祝動作都會截然不同。中場和后衛(wèi)會像現(xiàn)實中那樣積極回放,前鋒則專精于射門,門將也有了全新的守門方式和動作。
ProActive AI(高級主動人工智能):平衡的比賽、精準(zhǔn)的進(jìn)攻和防守戰(zhàn)術(shù)、反應(yīng)真實的門將等等
球賽就是玩家與足球互動的藝術(shù),從拿球到盤帶再到過人,球員的一舉一動都將對游戲體驗造成影響。而在《實況足球2013》中玩家將會獲得對于球員行動的完全控制,其中就包括我剛才所說的那幾個關(guān)鍵動作。所以說在《實況足球2013》中玩家將主宰一切,我們將真實還原專業(yè)足球運動員的比賽風(fēng)格?!?br/>
新游戲中將真實還原眾多足球巨星的一舉一動,比如說他們奔跑的姿勢,他們帶球以及不帶球時移動的風(fēng)格,并展示出他們的驚人技巧。研發(fā)者們已經(jīng)研究了這個世界上超過一半的足球巨星并將它們放入了《實況足球2013》的世界中,相信在玩游戲時足球愛好者一眼就能分辨出他們所喜愛的球員。
《實況足球2013》三大主打賣點分別是“實況全控制”、球員認(rèn)證、以及預(yù)激活A(yù)I?!皩崨r全控制”系統(tǒng)可以讓玩家完全掌控球員的移動姿態(tài),再通過搭配上所有的動態(tài)特效玩家可以決定如何接球運球并可以完全掌控過人和射球的過程。配合上不同的游戲節(jié)奏,近身控制以及盤帶效果大大增強了,游戲可以展現(xiàn)出真實的足球運動員是如何比賽的。通過使用手柄上的R2/RT鍵玩家可以選擇一系列運球風(fēng)格。球員控球時可以根據(jù)場上局勢選擇停球躲閃或是帶球突破。
有了個性十足的各色球員之后,預(yù)激活A(yù)I將保證游戲中的球賽將如同真實比賽一樣有起有落。新的AI系統(tǒng)將確保比賽更加公平,在以往的實況系列各種自相矛盾之處被去除之后,本作中球隊會對陣型缺口做出更快的反應(yīng),防守反擊看準(zhǔn)時機(jī)一舉突破的打法將不再吃香。
球員訓(xùn)練:訓(xùn)練部分一直以來都很受實況玩家歡迎,同時也是幫助玩家熟悉游戲不可或缺的一部分。在完成一系列訓(xùn)練之后玩家將掌握快速過人以及手動射門的技巧。在訓(xùn)練中玩家也有機(jī)會習(xí)得如何運球晃過守門員等進(jìn)階技巧從而脫穎而出。
足球生涯:這一玩法最先出現(xiàn)在《實況足球2009》中,也是該系列大受歡迎的“巨匠聯(lián)賽”的改進(jìn)作品。在《實況足球2013》中這一模式將向玩家提出眾多挑戰(zhàn)。新模式下玩家可以通過賺錢雇傭某教練來補足球隊某方面技巧的補足從而增強球隊的實力,同時球員轉(zhuǎn)會也會更加透明,如果轉(zhuǎn)會談判陷入停頓游戲也會提供明確的原因。在綠茵傳奇模式下球員將會得到如何提升實力的反饋以盡早出現(xiàn)在首發(fā)陣營。
在線部分:巨匠聯(lián)賽在線將會引入一種名為“對手排名”(Rival Ranking)的新排名系統(tǒng),這一系統(tǒng)將把相似水平的球員分到一類中。游戲的在線社區(qū)也將根據(jù)全球區(qū)域不同分為240個城市,只要離線玩家上線就會顯示出來。你也可以給其他玩家發(fā)送信息或挑戰(zhàn)創(chuàng)建新的聯(lián)賽。該系列曾出現(xiàn)過的“我的實況”Facebook同步也回歸到《實況足球2013》中,并會提供展現(xiàn)更多細(xì)節(jié)。比賽報告將包括成功突破的路徑,陣型等多種內(nèi)容,還包括每位玩家操作的最高進(jìn)球球員,以及得分模式等多種信息。這些內(nèi)容玩家都可以隨時粘貼到自己的Facebook主頁上。
鐳射俗稱中后場吊門,就是在對方進(jìn)攻搶斷后反擊,當(dāng)對方守門員往后跑的同時中場射門得分。遠(yuǎn)在WE7國際版時期這個射門就有了,后來到PES時期就沒有了,不知道是科納米越做越回去還是基于那些考慮PES2013又有“鐳射生存空間了”。廢話不多說了直接說怎么踢。
中場邊路鐳射:就是在邊路剛過中場射門。方法:高速帶球+射門鍵 力量在百分之九十五左右效果最佳 有電梯卡射門或射門力量大成功率高,比如麥孔 科拉羅夫 巴斯托斯等
開球后場鐳射:就是中場開球傳到后場射門。方法:中場開球拿球球員往前帶兩步然后反向回傳(換人鍵+直傳鍵)然后立刻按射門(必須球在前場時按射門)力量在百分之九十五左右效果最佳,這事射門的一般都是中后衛(wèi)這種的成功率很高。 數(shù)值80+的中后衛(wèi)效果更佳不需要任何卡。
X:射門
A:短傳
B:長傳
Y:直塞
RT:控制步伐
RB:沖刺
LT:手動控制
LB:輔助
LB+A:挑傳
LB+Y:過頂直塞
LB+X:挑球射門
LT+X:手動射門
LT+A:手動傳球
LT+Y:手動直塞
RT+X:控向射門
RB*3(帶球時):長線趟球
RT(按緊,面對對方球員時)+RB+面對球員方向鍵:穿襠過人
RT(按緊,面對對方球員時)+RB+面對球員45°方向鍵:反跑
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