- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語(yǔ)言:英文
- 游戲大?。?/span>4.30GB
- 游戲制作:Telltale Games
- 游戲發(fā)行:Telltale Games
- 上市時(shí)間:2013-07-03
- 標(biāo)簽: 行尸走肉
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2014-05-28
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 8 GB |
《行尸走肉:400天》是連接第一季與第二季的橋梁。建議玩家玩完第一季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因?yàn)槟阍诘谝患居螒蛑凶龀龅臎Q定將影響到”400天“中的情節(jié)。該DLC講述了五個(gè)不同的故事,通過五個(gè)主角的不同視角展現(xiàn)了這場(chǎng)僵尸末日。每個(gè)故事都發(fā)生在不同的時(shí)間,跨度從第1天到第400天,你可以以任何順序進(jìn)行這五個(gè)故事,自行探索發(fā)現(xiàn)幾個(gè)故事之間的巧妙聯(lián)系。
喬治亞州高速公路是一個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn),所有事件都發(fā)生在這里,你會(huì)看到隨著時(shí)間的推移,這里的景觀也發(fā)生了改變。比如路邊一家餐館,之前看上去沒什么不同,但后來(lái)再看到的時(shí)候,它的窗戶就全被木板釘死了。而且隨著僵尸末日的進(jìn)展,人物角色的心理狀態(tài)也在發(fā)生變化。
制作公司展示了Vince的故事,他的故事開始于第2天。最開始,氣氛緊張,有人在Vince面前求饒,Vince開槍射殺了他并落荒而逃。我們沒有看到他被捕,但下一個(gè)鏡頭里Vince就已經(jīng)穿著囚服坐在大巴車?yán)锪恕Kc其他兩個(gè)犯人進(jìn)行了一番對(duì)話,最開始是打哈哈,然后談?wù)撈鹱约旱淖锩?。兩名犯人開始質(zhì)疑Vince的道德觀和價(jià)值觀,進(jìn)一步詢問他的罪行。玩家在選擇答案的同時(shí),我們可以看到新標(biāo)志“Danny注意到你...”的提示。你可以選擇撒謊或者大言不慚。
隨后,他們的對(duì)話被大巴車上的打斗打斷了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行尸走肉》的經(jīng)典時(shí)刻:將生命的重量交到了你手中。作為Vince,你會(huì)怎么做?你會(huì)挺身而出嗎?你帶著手銬,你能做什么?這時(shí),一個(gè)人沖你大喊:“你的憐憫心呢,伙計(jì)?!”隨后的場(chǎng)景讓我們學(xué)習(xí)到慘痛的教訓(xùn),槍響,命隕,死亡讓我們震驚。你必須在幾個(gè)你剛認(rèn)識(shí)幾分鐘的角色中做出抉擇。你會(huì)犧牲誰(shuí)?你會(huì)需要誰(shuí)?你對(duì)于隊(duì)友的選擇以及強(qiáng)迫做出的抉擇正是Telltale最拿手的。而他們?cè)赩ince的故事中顯然繼續(xù)發(fā)揮了槍響。
《行尸走肉:400天》的精彩之處在于玩家將會(huì)很快并且是以不同的心態(tài)來(lái)關(guān)心游戲里的人們。Shel只是想當(dāng)個(gè)號(hào)姐姐,但當(dāng)這一點(diǎn)和生存沖突時(shí),你會(huì)如何抉擇?你認(rèn)為你或許會(huì)討厭罪犯Vince,但他為了家庭的動(dòng)機(jī)才是他人性的體現(xiàn)。諸如此類的矛盾和糾結(jié)無(wú)處不在,劇情十分精彩。
對(duì)于期待第二季的玩家來(lái)說,《行尸走肉:400天》是一道很棒的開胃品,結(jié)局有些過于簡(jiǎn)單,我對(duì)游戲角色的感覺也沒有對(duì)Lee和Clem那么深,但游戲在動(dòng)作和戲劇化方面的表現(xiàn)顯現(xiàn)出制作方對(duì)于他們?nèi)ツ曜龀鰜?lái)的東西有著痛定思痛的覺悟。這一點(diǎn)——就像其他五個(gè)故事一樣——非常令人激動(dòng)?!缎惺呷猓?00天》是一部短小精悍的作品,充滿意外和驚喜。
剛開始玩的時(shí)候,畫面沒有吸引我,有點(diǎn)枯燥,隨著游戲的繼續(xù),我終于知道了劇情才是這個(gè)游戲的主題,末日之下,人性的泯滅,道德的淪喪,人類最大的敵人不是喪尸而是其他人類。同時(shí)劇情中的“生死選擇”系統(tǒng)讓玩家在游戲的同時(shí)還多了一份對(duì)于人性的思考,彌補(bǔ)了動(dòng)作元素不足的缺點(diǎn),一個(gè)大男人玩?zhèn)€游戲到最后居然哭了,聽著小蘿莉一直叫著起來(lái)跟她一起走.......眼淚不住的流啊 游戲編劇要不要這樣搞?。?/p>
很有新意的游戲,雖然漫畫的風(fēng)格來(lái)進(jìn)行、但是效果全開,畫面也不錯(cuò)。這款游戲并不是以射擊為主,圍繞隊(duì)伍生存為中心。不同的對(duì)話選擇,也會(huì)產(chǎn)生不同結(jié)果,具有一定的自由度。喜歡喪尸題材,并厭倦了一路射擊下來(lái)的朋友可以試試、
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