- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語言:英文
- 游戲大小:33.00MB
- 游戲制作:SNK
- 游戲發(fā)行:SNK
- 上市時(shí)間:1997-07-28
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-04-16
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
拳皇97,是一款SNK公司發(fā)布于1997年的街機(jī)格斗游戲,在國(guó)內(nèi)非常受歡迎,相比拳皇前三個(gè)版本各方面均有較大改進(jìn),是拳皇系列的成熟之作。也有一些經(jīng)過修改的版本。
一九九七年——眾格斗家的決勝戰(zhàn)之后,高尼茲突然出現(xiàn)的破壞引起了很大的回應(yīng),市民爭(zhēng)相希望了解,當(dāng)天究竟發(fā)生了什么事情。主辦機(jī)構(gòu)亦忙于向那次特別事件 作出解釋(說是由恐怖分子引起的事端)及處理善后的問題。但想不到K.O.F.96大會(huì)的成功,不單引起了格斗潮流,更引起了數(shù)間巨大企業(yè)的興趣,并以贊 助者的名義期望舉辦K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之聲就此日漸壯大。在一遍群情洶涌下,K.O.F.97正式落實(shí)舉行了。
大會(huì)決定舉辦后,世界各地的武道家都會(huì)紛紛云集。而在大賽前,出現(xiàn)了與京有宿世姻緣的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾——草薙流古武術(shù)。八神庵,莉 安娜體內(nèi)的邪惡力量亦隨時(shí)爆發(fā)。此時(shí),引人注目的七枷社,夏爾米,克里斯登場(chǎng),這三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,緊接而來的巨大突變,是大蛇藉三人轉(zhuǎn) 化為實(shí)體,以克里斯的身體構(gòu)成大蛇的肉身!傳說之中最強(qiáng),最驚人的暗黑力量主人——大蛇OROCHI終于出現(xiàn)了!結(jié)果OROCHI敗于三神器的京,八神及 神樂的手上。八神被神樂救回神舍修養(yǎng),而京卻被N.E.S.T.S組織生擒回去,成為復(fù)制人的元素。
重?fù)簦喊碈D,擊飛
防御破壞:當(dāng)角色一定時(shí)間內(nèi)擋了一定量的攻擊(8次吹飛攻擊,或是共格擋了9次重攻擊),這時(shí)他
再次受到攻擊的話,那么這招就會(huì)把他的防御狀態(tài)破壞。
倒地回避:在角色被擊倒要落地的一瞬間按A+B的話,那么角色就會(huì)向后滾,不會(huì)倒在地上。
挑釁:按START鍵,角色會(huì)作出挑釁的動(dòng)作,不過不能減少對(duì)手的POWER GAUGE量。
隊(duì)友援助:當(dāng)血比對(duì)手少,且在隊(duì)“友”旁被逮住、昏時(shí)(可掙脫的)同按ABC
可選的兩種系統(tǒng)分別來自'94和'96
相對(duì)于前作,KOF97登場(chǎng)人物再次進(jìn)行了調(diào)整,草薙京的徒弟矢吹真吾加入,高人氣的《餓狼傳說》
人物瑪麗,龍二,比利也加入到了此作,前作BOSS隊(duì)退出江湖,在系統(tǒng)設(shè)定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE兩種模式選擇。前者是以KOF96為基礎(chǔ),但能量槽最大可以蓄滿3格(每蓄滿一格以一顆寶珠形式表示),并且會(huì)因角色之間的關(guān)系影響下一位隊(duì)員的 能量槽。根據(jù)角色的不同,在選擇人物出場(chǎng)次序的時(shí)候,可以看到下一位隊(duì)員的心情,黃色的笑臉表示可以多獲得一顆寶珠,無表情的白臉則無得無失,紅色的怒臉 則會(huì)丟失寶珠。
同時(shí)追加了一些新的跳躍特性,大大提高了游戲的速度性和戰(zhàn)略性。其中小跳成為對(duì)戰(zhàn)時(shí)最常見進(jìn)攻方式。而EXTRA MODE 則相當(dāng)于KOF94和KOF95 系統(tǒng)的繼承,可以使用防守時(shí)回避和進(jìn)攻,而且前沖不能。KOF97必殺技的出招速度加快,必殺技的輸入也得到了進(jìn)一步的簡(jiǎn)化,甚至可以取消必殺技收招的硬 直時(shí)間,進(jìn)而發(fā)出更多華麗的甚至是致命的連續(xù)技。暴走莉安娜以及暴走八神庵這兩位對(duì)戰(zhàn)時(shí)禁用人物更是將速度發(fā)揮到了極限。雖然BUG滿天飛,但是 KOF97的出現(xiàn),無疑是將KOF提升到了前所未有的高度,個(gè)人認(rèn)為是KOF系列最經(jīng)典的一作,直至今日,KOF97在各地街機(jī)廳也依然長(zhǎng)盛不衰就是一個(gè) 最好的證明。
ADVANCED MODE
DASH(疾進(jìn)):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在對(duì)空戰(zhàn)術(shù)上也扮演著一個(gè)相當(dāng)重要的角色
跳躍:當(dāng)然也繼承了《格斗之王'96》中跳躍的種類,分為普通跳躍、小跳躍、中跳躍及大跳躍
緊急回避:當(dāng)玩家輸入(→)A+B時(shí),角色便會(huì)向前滾;若輸入←A+B,角色便會(huì)向后滾。此動(dòng)作既可躲避對(duì)手的攻擊,還可作偷襲之用。
拆開投技:當(dāng)被對(duì)手施以投技的一瞬間,只要輸入A+B便可將其投技破壞掉(建議用↓方向+任一鍵).
能量回避:當(dāng)角色格擋對(duì)方攻擊時(shí),玩家可輸入←A+B或→A+B進(jìn)行GUARDCANCEL緊急回避。這招的作用與緊急回避并沒有分別,但卻會(huì)消耗一條能量槽。
能量反擊:當(dāng)格擋對(duì)方攻擊時(shí)輸入C+D,這也會(huì)消耗一條能量槽。
MAⅪUM狀態(tài):當(dāng)角色的能量槽儲(chǔ)滿超過一次,玩者再輸入A+B+C便可啟動(dòng)MAⅪUM狀態(tài).在此狀態(tài)中,角色的攻擊力會(huì)提升1.5倍,彈的也更開,超必 殺變?yōu)樽畲蟀?。(在我這里人們把“必殺技/超必殺技/MAⅪUM超必殺技和潛在能力”稱為“功/大功/超殺”。好象更好些)
EXTRA MODE
DASH:本模式中DASH時(shí)向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH時(shí)有極為短暫的無敵時(shí)間。DASH此時(shí)可避開大部分角色的蹲下重腳,更比過去有了更高的速度。
跳躍:只分為兩種,即普通跳躍和大跳躍.
回避動(dòng)作:只要玩者按A+B,角色便會(huì)在原地作閃避動(dòng)作,在此動(dòng)作期間角色全身處于無敵狀態(tài),可避開對(duì)手任何攻擊.(近身投技以及震地技能除外,如大門天地返,地雷震等)
拆開投技:在本模式中不存在
儲(chǔ)氣:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便會(huì)逐漸長(zhǎng)滿。
瀕死狀態(tài):當(dāng)角色的體力低于八分之一,體力的顯示便會(huì)不停閃爍,在這種狀態(tài)下角色可無限次使用超必殺技。
MAⅪMUM狀態(tài):當(dāng)角色的能量槽儲(chǔ)滿時(shí),角色便進(jìn)入MAⅪMUM狀態(tài)。這時(shí)攻擊力可提升1.5倍,并可使用超必殺技,如果同時(shí)體力低于八分之一,那么便可使用MAⅪMUM超必殺技。
選擇隱藏人物
暴走八神庵:←→←→←→A和C(SS是A和X)
暴走莉安娜:↑↓↑↓↑↓B和D(SS是B和Y)
大蛇隊(duì):↑←↓→↑↓B和C(SS是B和X)
PS版是在選人界面同時(shí)按L1和R1即可招出全部五名隱藏人物
注:除PS版外其它平臺(tái)選擇上述隱藏人物必須按住START再輸入指令才能選出。
選擇最終boss——大蛇
SS版:在練習(xí)(Practice)模式下,先把上述五個(gè)隱藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五鍵不放,過一會(huì)就能選到大蛇
PS版:在vs模式或練習(xí)模式下,先按L1+R1叫出全部隱藏人物,然后按L2+R2,成功的話大蛇會(huì)出現(xiàn)
注:PS版拳皇97選人沒有時(shí)間限制
人物之間的好感度
這是97新出現(xiàn)的一個(gè)有趣的埋伏, 在角色選擇畫面或編排人物出場(chǎng)順序時(shí),選好一個(gè)角色后在他人頭像上按C鍵即可查看(SS是X鍵,PS是?鍵)
黃色(微笑):下一個(gè)出場(chǎng)的選手不僅可以繼承前者遺留的能量珠,還能額外得到一顆
白色(普通):下一個(gè)出場(chǎng)的選手可以繼承前者遺留的能量珠,但不能額外得到一顆
紅色(生氣):下一個(gè)出場(chǎng)的選手無法繼承前者遺留的能量珠
援護(hù)出手相救概率:黃色100%,白色50%,紅色0%
同色真吾(bug)
生存模式用advanced操作模式,在選人界面把隱藏人物全部叫出, 然后用A鍵選擇真吾(PS版是○鍵),然后會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦的真吾(生存模式第一個(gè)出場(chǎng)的)與你的真吾顏色一樣
隨時(shí)觀看過場(chǎng)動(dòng)畫
用完整隊(duì)伍通關(guān)一次(難度不限且可續(xù)關(guān),厚道吧),隨后再進(jìn)入option(PS版是private mode)后會(huì)發(fā)現(xiàn)多出了一個(gè)demo select模式,可以里面回顧已通關(guān)隊(duì)伍的過場(chǎng)動(dòng)畫和結(jié)局
注:上面的秘籍僅限Neogeo-CD版、SS版和PS版,街機(jī)模擬器家用版(AES)無效
附加賽
選主角隊(duì)通關(guān),最后的boss戰(zhàn)用草薙京KO,一段過場(chǎng)動(dòng)畫后將與八神庵(普通模式)再戰(zhàn)一場(chǎng)
隱藏組隊(duì)
選用以下隊(duì)伍通關(guān),會(huì)看到特別結(jié)局
⒈三神器隊(duì):草薙京、八神庵、神樂千鶴
⒉師徒隊(duì):草薙京、矢吹真吾、第三個(gè)人隨意,只要不是八神庵或莉安娜都行
⒊94女子格斗家隊(duì):尤莉、金、不知火舞
⒋舊時(shí)代明星隊(duì):拉爾夫、雅典娜、克拉克
⒌SNK超級(jí)巨星隊(duì):草薙京(代表拳皇)、特里(代表餓狼傳說)、坂崎良(代表龍虎之拳)
⒍邊緣隊(duì)(sidekick team):紅丸、東丈、金家潘
⒎Game-ST隊(duì):特里、東丈、瑪麗
⒏Fami-Tsu隊(duì):山崎龍二、陳國(guó)漢、蔡寶健
⒐Neo·Geo Freak隊(duì):草薙京、不知火舞、比利
注:從第三個(gè)開始其實(shí)所謂的特別結(jié)局也就是在職員表前會(huì)插入一幅特別的圖而已,最后三個(gè)街機(jī)版或家用機(jī)版language必須調(diào)成日語才能看到,SS或PS版的話必須買日版
KOF97,是街機(jī)史上的里程碑之作。首先,從操作系統(tǒng)來看,完采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并綜合了愛好者的意見決定登場(chǎng)人物,可謂設(shè)計(jì)周到。事實(shí)上,后來使94模式的人越來越少,幾近絕跡了。這充分說明 了更具攻擊性的系統(tǒng)改進(jìn)是多么的明智。
然后,從游戲畫面來看,比之96又有了質(zhì)的飛躍,體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的街機(jī)美術(shù)水平。再看游戲劇情,各種隱藏結(jié)局幾可匯集成一部篇幅宏大的小說,故事背景帶 點(diǎn)玄幻色彩,卻又是完全的現(xiàn)代武俠??涨皬?qiáng)大的的敵人出現(xiàn),人與神的全面戰(zhàn)爭(zhēng)展開,故事主題升華到人類的善惡美丑、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾 纏,凄絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻(xiàn)身,只看見一片血淚飛濺,愛恨交織,萬般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個(gè)街機(jī)游戲所未能達(dá)到的高度。
接著來看游戲角色。KOF97中,大蛇八杰集全數(shù)登場(chǎng)。從此七枷社之名響遍天下,成為不多的幾個(gè)實(shí)力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作 中登場(chǎng),還有瑪麗、龍二等人,各具特色,形象鮮明。當(dāng)然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實(shí)有那么一點(diǎn)神的威嚴(yán)。最后談到游戲本身。繁多的招式,更 嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拇驌襞卸ǎ?guī)范且簡(jiǎn)化的搖招法則,精彩無邊的連擊設(shè)定,在各個(gè)角色身上用不同的畫面體現(xiàn)出來。大量的隱藏角色,更為游戲增添了幾分色彩??梢钥闯觯? 從拳皇誕生,經(jīng)歷四代,走到今天終于成熟了。
當(dāng)然,這樣一個(gè)了不起的游戲,雖然有著說之不盡的優(yōu)點(diǎn),缺陷也是十分明顯的。但是這些“無限連”、“定身”之類的BUG,在優(yōu)點(diǎn)的強(qiáng)大光環(huán)籠罩下,游戲初 期不僅沒有被大多人詬病,反而為許多人津津樂道反復(fù)試驗(yàn)。到了后來,開始有人對(duì)97的缺陷提出質(zhì)疑,于是有了近乎完美的98。
拳皇97 中文版 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 33.00MB
拳皇97 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 33.25MB
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