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真三國無雙5硬盤版

真三國無雙5硬盤版

Shin Sangokumusou 5
  • 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1.00GB
  • 游戲制作:KOEI(ω-Force)
  • 游戲發(fā)行:KOEI(ω-Force)
  • 上市時(shí)間:2008-01-01
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2017-10-19

游戲介紹

真三國無雙5硬盤版

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

《真三國無雙5》是2007年由日本KOEI公司(現(xiàn)KOEI TECMO)推出的一款動(dòng)作游戲。這部作品是《真·三國無雙》系列作品在次世代家用機(jī)上的首部作品,與之前的幾作有著比較大的區(qū)別,最大的區(qū)別是動(dòng)作系統(tǒng)由之前的“蓄力攻擊系統(tǒng)”更改為本作的“連舞系統(tǒng)”。 目前PC版本已經(jīng)有官方日文版、英文版、和繁體中文版。

系統(tǒng)介紹

全新系統(tǒng)介紹

連攻擊

類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動(dòng)作,由于取消了原先連續(xù)技中終結(jié)技結(jié)束后的中斷動(dòng)作,因此角色的攻擊動(dòng)作可以一套接著一套無限連續(xù)下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點(diǎn)之一—“宛如功夫電影般的連舞系統(tǒng)”。連攻擊的一套攻擊動(dòng)作次數(shù)、動(dòng)作和威力會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。

強(qiáng)攻擊

類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強(qiáng)攻擊的特點(diǎn)是可以破壞敵人的防御狀態(tài)。通常強(qiáng)攻擊有兩種使用方式,一種是短按強(qiáng)攻擊鍵,這時(shí)可以向前方打出強(qiáng)攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續(xù)按強(qiáng)攻擊鍵發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。另一種是長按強(qiáng)攻擊鍵,可以直接打出范圍強(qiáng)攻擊技。強(qiáng)攻擊的連續(xù)攻擊次數(shù)、動(dòng)作和威力也會(huì)隨著連舞等級(jí)的上升而發(fā)生變化。

連舞等級(jí)

與連攻擊與強(qiáng)攻擊相關(guān)的等級(jí)。連舞等級(jí)上升后,連攻擊和強(qiáng)攻擊的攻擊威力也會(huì)隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級(jí)共有四個(gè)級(jí)別,分別是1、2、3、∞(無限)。初,連舞等級(jí)只有2級(jí),之后必須在技能盤中習(xí)得更高等級(jí)的連舞等級(jí)技能(推薦優(yōu)先習(xí)得)后,才能在戰(zhàn)斗中提升至相應(yīng)最大值。

戰(zhàn)斗中提升連舞等級(jí):戰(zhàn)斗中要提升連舞等級(jí),就必須不斷地攻擊敵人,每級(jí)連舞槽MAX后就會(huì)升到下一級(jí)連舞等級(jí)。中斷攻擊時(shí),連舞槽會(huì)不斷減少,連舞等級(jí)也會(huì)隨之下降。在戰(zhàn)場上獲得消費(fèi)道具[連珠]或使用特殊技“強(qiáng)襲”可以在一定時(shí)間內(nèi)將連舞等級(jí)提升到∞。另外,成功使用一次殺陣攻擊可以提升一格連舞槽。

殺陣攻擊

對(duì)敵一人使用的強(qiáng)力攻擊,在防御狀態(tài)下按連攻擊鍵或強(qiáng)攻擊鍵使出。其中殺陣攻擊發(fā)動(dòng)動(dòng)作較短,可以被對(duì)手防御,而殺陣強(qiáng)攻擊需要較長的發(fā)動(dòng)蓄力時(shí)間,但可以無視防御進(jìn)行攻擊。

由于是單體攻擊,在混戰(zhàn)時(shí),要命中對(duì)手還是比較困難,失敗時(shí)硬直很大,容易被反擊。

殺陣攻擊發(fā)動(dòng)后,我方是處于無敵狀態(tài)。使用殺陣攻擊的優(yōu)勢是用殺陣攻擊擊破敵武將后可以獲得比其他攻擊方式高一級(jí)的武勛道具。

特殊技

新加入的系統(tǒng)之一,特殊技一共分五類:神速、強(qiáng)襲、齊射、火計(jì)、落石。每個(gè)角色都有其固定對(duì)應(yīng)的特殊技種類,在戰(zhàn)斗中獲得消費(fèi)道具“傳書”后可以使用。特殊技的能力增強(qiáng)可以通過技能盤習(xí)得。根據(jù)角色不同,持有的特殊技最大數(shù)也不同,也是通過技能盤來習(xí)得。發(fā)動(dòng)特殊技,不僅能讓我方進(jìn)入有利狀態(tài),而且打倒敵兵會(huì)獲得大量的武勛道具獎(jiǎng)勵(lì)。

無雙亂舞

與系列相同,分:

無雙亂舞:普通狀態(tài)下釋放的無雙亂舞技。

真·無雙亂舞:體力槽呈紅色時(shí)發(fā)動(dòng)的強(qiáng)力無雙亂舞技,附加火屬性攻擊。

激·無雙亂舞:限定2P使用的場合,當(dāng)1P和2P靠近在一定的范圍內(nèi),同時(shí)釋放出的強(qiáng)力無雙亂舞技,附加雷屬性攻擊。

武器系統(tǒng)

武器類型

標(biāo)準(zhǔn):威力中,連舞等級(jí)上升,攻擊范圍擴(kuò)大。

力:威力高,連舞等級(jí)上升,連攻擊和強(qiáng)攻擊威力增強(qiáng)。

技:威力低,連舞等級(jí)上升,攻擊速度加快。

武器屬性

使用強(qiáng)攻擊時(shí)附加的屬性攻擊,共三種:

炎:浮空狀態(tài)時(shí),火屬性持續(xù)傷害。

冰:一定時(shí)間內(nèi)冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時(shí)攻擊力增強(qiáng)。

雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。

武器效果

真空波:攻擊時(shí),周圍會(huì)射出真空波

精靈?。汗魧傩缘男Ч麜?huì)變強(qiáng)

真亂舞:無雙亂舞會(huì)變?yōu)檎妗o雙亂舞

吸奪:給與武將大損傷時(shí),自身會(huì)恢復(fù)少許體力

一氣呵成:無雙量表的減少雖會(huì)變快,但可提升無雙亂舞的威力

剛?cè)岱ǎ憾瘫嘟訒r(shí)會(huì)變得比較有利

背水陣:攻擊力大幅上升,但防御力會(huì)激減

連舞心:連舞數(shù)會(huì)變得不易中斷

彈矢眼:攻擊中可把弓箭打回去

一閃:可以一定機(jī)率將嘍啰一擊必殺,對(duì)武將則可給與大損傷

軍馬系統(tǒng)

軍馬介紹

本作中取消了護(hù)衛(wèi)兵系統(tǒng),取而代之的是軍馬的作用。本作中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰(zhàn)斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時(shí)還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。

軍馬的獲得

本作中軍馬的獲得有三種途徑,一個(gè)是在戰(zhàn)斗中擊破敵武將獲得“馬鞍”道具,一個(gè)是利用攜帶軍馬的屬性“勸誘”在戰(zhàn)斗后自動(dòng)加入一匹軍馬。第三種是在每關(guān)擊破道具箱(每關(guān)一個(gè))獲得“馬鞍”道具。

軍馬鑒別

(1)眼睛的鑒別:

在獲得軍馬的提示中對(duì)軍馬眼睛的描述,等級(jí)從低到高依次是:

1 其眼神凝視眺望著遠(yuǎn)方:1種能力容易成長

2 其雙瞳盡觀左右兩側(cè):2種能力容易成長

3 其清澄的雙瞳盡收萬里景象:3種能力容易成長

4 其達(dá)觀的雙瞳收盡森羅萬象:全能力容易成長

(2)身軀的鑒別:

在獲得軍馬的提示中對(duì)軍馬身軀的描述,等級(jí)從低到高依次是:

1 身軀自幼馬就非常地優(yōu)良:初期能力高,但成長緩慢

2 身軀非常地均整平衡:初期能力普通,成長率也普通

3 身軀秘藏高森莫測的力量:初期能力低,成長率高。

4 身軀擁有神采飛揚(yáng)的氣息:初期能力高,成長率高。

從眼睛和身軀的組合就可以搭配出頂級(jí)寶馬,最高級(jí)的自然是“森羅萬象”+“神采飛揚(yáng)”。

軍馬屬性

騎乘軍馬時(shí)附加的屬性攻擊,與武器相同,共三種:

炎:浮空狀態(tài)時(shí),火屬性持續(xù)傷害。﹙獲得機(jī)率最高﹚

冰:一定時(shí)間內(nèi)冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時(shí)攻擊力增強(qiáng)。

雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。﹙機(jī)率最低﹚

軍馬特性

防矢:奔跑中可將弓箭彈回

勸誘:勝利時(shí)可獲得1頭軍馬

獲得武器:勝利時(shí)可獲得1把武器

增加無雙:騎乘時(shí)可慢慢地增加無雙量表

維持連舞:騎乘時(shí)即便時(shí)間經(jīng)過也不會(huì)讓連舞量表減少

飛翔腳:進(jìn)行高跳躍之后,可以著地時(shí)產(chǎn)生的沖擊波給與敵人傷害

猛攻腳:奔跑中以身體撞擊所給與的損傷會(huì)增加

突破腳:無論人群再密集都可強(qiáng)行突破

的盧魂:不會(huì)受到水流影響,而快速游泳

絕影魂:可承受住強(qiáng)攻擊

赤兔魂:可跑得和赤兔馬一樣快

戰(zhàn)場道具

本作中取消了之前幾作無雙的道具系統(tǒng),戰(zhàn)斗前不需要配備各種道具,但是戰(zhàn)場上隨機(jī)取得的道具依然存在。

肉包:回復(fù)體力值50,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得

肉包x2:回復(fù)體力值100,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得

肉骨頭:回復(fù)體力值200,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得

雞肉:回復(fù)體力值400,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,打破罐子可以獲得,在我方據(jù)點(diǎn)中也可獲得

老酒:無雙值全滿,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得

華佗膏:無雙值和體力值全滿,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得,打破罐子可以獲得

戰(zhàn)神之斧:30秒內(nèi)攻擊力加倍,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得

戰(zhàn)神之鎧:30秒內(nèi)防御力加倍,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得

韋馱天靴:30秒內(nèi)移動(dòng)速度上升,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得

玉璽:10秒內(nèi)無雙值不減,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得

連珠:30秒內(nèi)連舞無限,擊破敵兵后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得

武器盒:過關(guān)后會(huì)獲得1把武器,擊破特定敵將后可以獲得

馬鞍:過關(guān)后會(huì)獲得1匹軍馬,擊破特定敵將后可以獲得,打破木箱可以獲得

傳書:獲得1本傳書,擊破據(jù)點(diǎn)兵長后可隨機(jī)獲得,擊破將旗兵后可隨機(jī)獲得,擁有技能“獲書”在擊破300人后獲得

赤銅武勛包:增加武勛50,擊破特定敵將后可獲得,發(fā)動(dòng)特殊技擊破敵兵后可獲得

白銀武勛包:增加武勛100,擊破特定敵將后可獲得,發(fā)動(dòng)特殊技擊破持有赤銅武勛包的敵將后可獲得

黃金武勛包:增加武勛200,擊破敵軍總大將后可獲得,發(fā)動(dòng)特殊技擊破持有白銀武勛包的敵將或敵軍總大將后可獲得

操作方法

WASD 上下左右

J 輕攻擊

O 滾地 

K 跳 

L 無雙 

I 重攻擊 

N 特殊技 

M 上樓梯上馬 /喚馬 

初始設(shè)備: 

j 普通攻擊, 

i 集氣攻擊, 

l 無雙亂舞, 

m 跳躍, 

n 傳書袋使用, 

左shift 防御(防御中按j、i有反擊), 

o 滾(騎馬跳躍), / 喚馬, 

a s d w 上 下 左 右, 

f h 左 右 切換視角, 

t g 上 下 切換視角, 無雙槽未滿時(shí),一直按 l 可以補(bǔ)無雙,滿了時(shí),一直按 l 長時(shí)間爆無雙,直到松開 l 或無雙用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,騎在馬上爆無雙很廢。

游戲模式

無雙模式

本作中共有17名武將擁有“無雙模式”,玩家在無雙模式中可以游玩該武將的列傳,體驗(yàn)三國英雄們各自的人生道路。當(dāng)任何1名武將的無雙模式通關(guān)后,即可在游戲開始時(shí)選擇“達(dá)人”難度;當(dāng)魏、吳、蜀、其他四個(gè)勢力各有1名武將的無雙模式通關(guān)后,即可在游戲開始時(shí)選擇“修羅”難度;而當(dāng)某個(gè)武將的等級(jí)超過25時(shí),即可在游戲開始時(shí)為該武將切換不同顏色的服裝。

自由模式

可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當(dāng)無雙模式中的某個(gè)關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔(dān)當(dāng)勢力。

挑戰(zhàn)模式

本作中共有5種挑戰(zhàn)模式,分別是“暴風(fēng)”、“生還”、“速驅(qū)”、“破壞”和“回避”。在挑戰(zhàn)模式中,玩家可以挑戰(zhàn)自己的游戲水平,在各個(gè)不同的舞臺(tái)中以超越最高紀(jì)錄為目標(biāo)。

兵營

在兵營中,玩家可以查看各無雙武將的當(dāng)前數(shù)據(jù),包括武器數(shù)據(jù)和軍馬數(shù)據(jù),以及已經(jīng)通關(guān)的“無雙模式”中的影片。當(dāng)某個(gè)無雙武將等級(jí)達(dá)到50時(shí),還可以在這里鑒賞該武將在游戲中的各種臺(tái)詞。

事典

“事典”

可以用來查看游戲中出現(xiàn)的所有武將的詳細(xì)資料,以及《三國志》各事件和一些相關(guān)語句的詳細(xì)介紹。

技能介紹

特殊能力型

奮起:在瀕死狀態(tài)下倒地起來后的30秒內(nèi),攻擊力2倍

斗志:無雙的增加量上升

不屈:在瀕死狀態(tài)下倒地起來后的30秒內(nèi),防御力2倍

耐炎:敵人的炎屬性攻擊效果無效化

耐冰:敵人的冰屬性攻擊效果無效化

耐雷:敵人的雷屬性攻擊效果無效化

耐矢:因敵人的弓箭等攻擊所受到的損傷減半

速泳:游泳的速度上升

健腳:奔跑一段時(shí)間后,移動(dòng)速度上升

脫兔:在瀕死狀態(tài)下倒地起來后的30秒內(nèi),移動(dòng)速度2倍

強(qiáng)壯:回復(fù)道具的效果上升

增進(jìn):暫時(shí)性效果道具的持續(xù)時(shí)間增加

威嚇:奇襲變得容易成功,且持續(xù)時(shí)間也會(huì)增加

陣鼓:表現(xiàn)活躍時(shí),我方戰(zhàn)意變得容易上升,效果也會(huì)變長

調(diào)教:可讓虎或狼等猛獸暫時(shí)成為同伴

俊足:移動(dòng)速度上升

馬術(shù):可引出軍馬最大的能力上限

開運(yùn):容易得到好的武器或軍馬

開書:在持有一本傳書的狀態(tài)下開始戰(zhàn)斗

獲書:每擊破300人即可獲得一本傳書

傳書袋:可持有2本傳書,且傳書出現(xiàn)率會(huì)上升

傳書大袋:可持有3本傳書,且傳書出現(xiàn)率會(huì)大幅上升

連舞3:可進(jìn)行連舞等級(jí)3的攻擊

連舞∞:可進(jìn)行連舞等級(jí)無限的攻擊

特殊技型

神速

猛進(jìn):在神速發(fā)動(dòng)中,只要碰到敵方兵卒就可給與其大損傷

猛進(jìn)·極:在神速發(fā)動(dòng)中,只要碰到敵方兵卒就可將對(duì)方一擊必殺

神速指揮:神速發(fā)動(dòng)中,我方或受加速的我軍所擊破之?dāng)硵?shù)會(huì)自動(dòng)加算

分身:可在發(fā)動(dòng)神速時(shí)附加分身來進(jìn)行多重攻擊

分身·極:可在發(fā)動(dòng)神速時(shí)附加多個(gè)分身來進(jìn)行多重攻擊

強(qiáng)襲

覺醒:可增加強(qiáng)襲所給與的損傷,且攻擊也不易中斷

覺醒·極:可大幅增加強(qiáng)襲所給與的損傷,且攻擊也不易中斷

破壞:發(fā)動(dòng)強(qiáng)襲時(shí)給與物品的損害增加

粉碎:發(fā)動(dòng)強(qiáng)襲時(shí)給與物品的損害大幅增加

滅殺:發(fā)動(dòng)強(qiáng)襲時(shí)給與兵卒的損傷大幅增加

齊射

火矢:齊射將變成火矢,射中敵人就會(huì)燃燒

冰矢:齊射會(huì)變成冰矢,射中敵人就會(huì)凍結(jié)

廣射:齊射的效果范圍變大

速射:齊射的射擊間隔變短

大矢:齊射時(shí),也會(huì)掉下弩炮矢

神弓:齊射之矢在著地時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸

雷矢:齊射將變成雷矢,射中敵人就會(huì)觸電

火計(jì)

業(yè)火:火計(jì)所給與的損傷增加

業(yè)火·極:火計(jì)所給與的損傷大幅增加

延燒:火計(jì)的范圍變大

延燒·極:火計(jì)的范圍大幅變大

落石

巨巖:落石所給與的損傷增加

巨巖·極:落石所給與的損傷大幅增加

轉(zhuǎn)巖:落石的范圍變大

轉(zhuǎn)巖·極:落石的范圍大幅變大

特殊技共通

延長:特殊技的持續(xù)時(shí)間增加

延長·極:特殊技的持續(xù)時(shí)間大幅增加

破甲:發(fā)動(dòng)特殊技時(shí),在自身周圍放出讓敵人防御力下降的斗氣

破甲·極:發(fā)動(dòng)特殊技時(shí),大范圍地放出讓敵人防御力下降的斗氣

牛步:發(fā)動(dòng)特殊技時(shí),在自身周圍放出讓敵人速度下降的斗氣

牛步·極:發(fā)動(dòng)特殊技時(shí),大范圍地放出讓敵人速度下降的斗氣

大喝:發(fā)動(dòng)特殊技時(shí),在自身周圍放出讓敵人昏眩的斗氣

戰(zhàn)術(shù)指揮:發(fā)動(dòng)特殊技時(shí),我方戰(zhàn)意上升且其擊破的敵數(shù)將加算在擊破數(shù)上

游戲截圖

游戲下載

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