- 游戲類型:動作冒險
- 游戲語言:英文
- 游戲大?。?/span>0.00MB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:騰訊
- 上市時間:2016-02-24
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2016-07-22
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《逆戰(zhàn)》,是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā)。《逆戰(zhàn)》是以機甲模式為核心近未來風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有四個資料片:《機甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》和《血戰(zhàn)尸騎士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰(zhàn)”。
故事發(fā)生在2018年,全球被巨大的一體化信息網(wǎng)聯(lián)結(jié)。由于全球資源枯竭,大量發(fā)達國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強國聯(lián)盟“塔納賽哈”有近30個同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發(fā)生了局部戰(zhàn)爭。這些戰(zhàn)爭引起了經(jīng)濟、政治、民生問題,股票跌停、群眾游行、民間武裝力量蔓延。聯(lián)合政府的地位已岌岌可危。
聯(lián)合政府發(fā)現(xiàn)局勢失控后,通過聯(lián)盟會議成立了一支部隊“國際特戰(zhàn)聯(lián)”,也稱“守衛(wèi)者”進行鎮(zhèn)壓,這是一支由軍隊和雇傭兵組成的聯(lián)合部隊,以維持聯(lián)盟國的內(nèi)部穩(wěn)定。聯(lián)合部隊在鎮(zhèn)壓過程中與民眾發(fā)生大規(guī)模武裝沖突,造成大量傷亡。一些城市居民進行反抗,并開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由于“塔納賽哈”聯(lián)盟國在全球的影響較大,東聯(lián)、歐盟紛紛表示配合“守衛(wèi)者”行動,但也有國家?guī)椭巴粨粽摺边M行反攻。自此,全球戰(zhàn)爭拉開序幕。
戰(zhàn)爭越發(fā)膠著,交戰(zhàn)地點也從中東地圖向歐洲和非洲推進,貧民窟、資源點、城市和交通系統(tǒng)成了發(fā)生戰(zhàn)斗的頻繁地區(qū),而全球關(guān)注的焦點就在于所剩無幾的資源。
就在這混亂的局勢下,一家宣稱是新興的科技公司“The Company公司”卻秘密綁架了大批高科技人才迫使他們研發(fā)一種新技術(shù)CyborgX。這技術(shù)可以使人類的身體各部分均改造為機械或只保留大腦而全身機械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通過此技術(shù)成功與世界恐怖武裝分子達成合作,從而形成了第三方勢力,希望以此消滅“突擊者”“保衛(wèi)者”甚至所有普通人類,占領(lǐng)地球資源。這支特殊隊伍在經(jīng)過不斷擴大后,發(fā)動起了兇猛的攻擊。他們同時攻擊“突擊者”和“守衛(wèi)者”,用金錢誘惑更多的人加入他們的計劃,為“The Company公司”賣命。
而“The Company公司”更大的陰謀卻不為這些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一體化信息網(wǎng)聯(lián)結(jié),“The Company公司”可以通過信息網(wǎng)控制所有被機械改造的人類和動物,真正的控制全世界,但就算是開發(fā)者也不知道利益的最終獲得者是誰。
在這兩年的對抗中,“守衛(wèi)者”勢力在多國的協(xié)助下越發(fā)強大,而“突擊者”的實力也因為常年的戰(zhàn)爭以及部分國家的資助形成了自己獨有的勢力,希望最終推翻全球聯(lián)合政府自己走上政壇,因此也毫不示弱展開了兩股勢力的對抗。而“The Company公司”本身愿望就是消滅所謂的“舊人類”,所以來勢兇猛,直接對“守衛(wèi)者”與“突擊者”進行屠殺。因此當(dāng)“守衛(wèi)者”與“突擊者”雙方在進行對抗時遇到“The Company公司”的攻擊也會暫時聯(lián)手進行反抗。
2018年末,“突擊者”發(fā)現(xiàn)了“守衛(wèi)者”的大型能源基地,這一次攻擊讓“突擊者”偶然發(fā)現(xiàn)了守衛(wèi)者新的全球攻勢計劃。于是他們購買了新型的“暴風(fēng)機甲”以便對“守衛(wèi)者”進行攻擊。知道計劃不會保密太久的“守衛(wèi)者”也開始進行全球防御準(zhǔn)備。
這套機甲則是由“The Company公司”的另一個派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”機械軍隊進行殺戮的“激進派”,“保守派”更崇尚用機械補充人類的戰(zhàn)力,同時他們也與公司之外的兩大陣營進行接觸。由于“風(fēng)暴機甲”計劃的開始時間較晚,且塞伯格軍隊已經(jīng)投入使用。對于他們來說,這次對外接觸不僅可以創(chuàng)造產(chǎn)值,更可以打擊公司內(nèi)“激進派”的過激理論,從而在公司內(nèi)獲得主要的發(fā)言權(quán)。
但“The Company公司”的根本目標(biāo)并未改變,那就是消滅“舊人類”。暴風(fēng)機甲被制造后,不僅用于出售,也會用于攻擊兩大陣營,這讓“突擊者”和“守衛(wèi)者”對于“保守派”的目的一頭霧水。兩大陣營決定建立人類聯(lián)盟以反抗“The Company公司”的瘋狂攻擊。
但是剛剛進入正軌的聯(lián)盟工廠,卻突然遭到了大量不明身份的機械生物攻擊……
《逆戰(zhàn)》,是由琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn)。《逆戰(zhàn)》是以機甲模式為核心近未來風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有四個資料片:《機甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》和《末日之眼》。
團隊?wèi)?zhàn):
玩家分兩個陣營相互對抗,以消滅敵人為目標(biāo)獲得陣營得分。最終在規(guī)定的時間內(nèi)得分最高的陣營獲勝,或者以最先到達規(guī)定分?jǐn)?shù)的陣營獲勝。本模式死亡后可以復(fù)活。變型模式為特殊戰(zhàn)和超級團隊?wèi)?zhàn),前者玩家只能使用特定的武器進行戰(zhàn)斗。后者單房間總游戲人數(shù)可提高至32人。一局比賽的勝利一般分為按殺敵數(shù)決定和按回合勝利數(shù)決定。
個人戰(zhàn):
不分陣營進行對抗的模式。在指定時間內(nèi)最先達到制定殺敵數(shù)的玩家勝利。部分地圖限制武器的類型。本模式死亡后可以復(fù)活。變型模式為特殊戰(zhàn),玩家不分陣營,只能使用特定的武器進行戰(zhàn)斗。一般分為按殺敵數(shù)決定和按回合勝利數(shù)決定。
爆破戰(zhàn):
玩家分為攻守兩個陣營,在一張地圖上進行爾虞我詐的攻防作戰(zhàn)。攻擊方要挑選兩個目標(biāo)地點中的一個進行破壞,而守方則具備提前布陣等優(yōu)勢。兩方都需要猜測對方的進攻和防守意圖與方式,力求在最小的損失下獲得勝利。本模式死亡后必須等待回合結(jié)束。
奪點戰(zhàn):
玩家分為兩個陣營。地圖正中央僅有一個關(guān)鍵區(qū)域由雙方陣營玩家搶奪占領(lǐng),成功占領(lǐng)該區(qū)域的陣營會持續(xù)獲得資源得分,率先獲得規(guī)定的資源得分的陣營或在規(guī)定時間內(nèi)獲得最多資源的陣營獲勝。
殲滅戰(zhàn):
玩家分為兩個陣營,在此模式下,玩家不能使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內(nèi)已有的武器進行戰(zhàn)斗。并在規(guī)定的時間內(nèi)全殲對手以獲得勝利。每小局游戲中玩家死亡后不能復(fù)活,需等到下一局開始才能復(fù)活。變型模式為特殊戰(zhàn),玩家分為兩個陣營,只能使用特定的武器進行戰(zhàn)斗。一般分為按殺敵數(shù)決定和按回合勝利數(shù)決定。
暫無