- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大小:923.00MB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:
- 上市時(shí)間:2016-07-08
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2016-10-17
《大魚海棠》歷時(shí)12年制作,由最初的一個(gè)短篇至今天的動(dòng)畫大作。融合了許多來自古書《山海經(jīng)》、《搜神記》與上古神話“女媧補(bǔ)天”等的傳統(tǒng)元素??胺Q中國動(dòng)畫電影的一個(gè)新篇章。影片講述了女主角椿因?yàn)樽约旱倪^失而害死了一名漁夫,在他死后椿用自己的一半靈魂救活并使其化身為一條大魚。這部歷經(jīng)12年的動(dòng)畫電影在制作和劇情上都十分不錯(cuò)。本片高清資源已經(jīng)放出,來感受一下中國經(jīng)典的動(dòng)畫吧。
所有人類的靈魂都是海里一條巨大的魚,出生的時(shí)候從海的此岸出發(fā),在路途中,有時(shí)相遇,有時(shí)分開,死的時(shí)候去到海的彼岸,之后變成一條沉睡的小魚,等待多年后的再次出發(fā),這個(gè)旅程永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束,生命往復(fù)不息。十六歲生日那天,居住在“神之圍樓”里的一個(gè)名叫“椿”的女孩變作一條海豚到人間巡視,查看他們所掌管的自然規(guī)律,意外被大海中的一張網(wǎng)給困住,一個(gè)人類男孩因?yàn)榫人淙肷詈K廊ァ榱藞?bào)恩、為了讓人類男孩復(fù)活,椿需要在自己的世界里,歷經(jīng)種種困難與阻礙,幫助死后男孩的靈魂——一條拇指那么大的小魚,成長為一條比鯨更巨大的魚并回歸人間。
影片的世界觀源自梁旋的一個(gè)夢,創(chuàng)意源自《莊子·逍遙游》中的“北冥有魚,其名為鯤,鯤之大,不知其幾千里也”,在此基礎(chǔ)上構(gòu)建了屬于自己的獨(dú)特世界觀;其故事雛形來源于導(dǎo)演的先后兩個(gè)夢。電影還融合了許多來自古書《山海經(jīng)》、《搜神記》與上古神話“女媧補(bǔ)天”等的傳統(tǒng)元素,并基于這些元素打造了一個(gè)奇幻世界。影片發(fā)生的場景源自中國客家圍樓(又稱土樓),導(dǎo)演梁旋與張春帶著主創(chuàng)人員對福建的土樓進(jìn)行了多次采風(fēng)。
2004年梁旋等人把夢里的想法做成了一個(gè)短片,他于2005年和張春一起創(chuàng)立了彼岸天,希望聚集起一幫人把最初的夢做成電影;2007年底,他們憑借短片《燕尾蝶》拿到了第一筆做樣片的資金,之后投入長片《大魚海棠》的創(chuàng)作,構(gòu)思修改劇本用了兩三年時(shí)間,并制作完成了近20分鐘的電影片段。該項(xiàng)目從2010年因后續(xù)資金未到位而暫停,直到2013年影片發(fā)起眾籌的舉動(dòng)引起光線傳媒總裁王長田注意,在同年11月正式投資電影及彼岸天團(tuán)隊(duì),使得影片制作重新走上了正軌。該片主要角色采用2D動(dòng)畫,場景和部分配角結(jié)合了3D的方式制作;將2D動(dòng)畫做成3D效果的過程中,較多體現(xiàn)的是大場景和景深的效果。
暫無
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