- 游戲類型:動作冒險
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>1.00GB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:
- 上市時間:2016-11-23
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2016-11-24
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《風之武者》(Ninja with sword)是一款快節(jié)奏的動作游戲。游戲的特色比較趨向華麗的,而且擁有可以自由連招的刀劍系統(tǒng)。雖然游戲的畫面并不出色,但在畫面和打擊動態(tài)反饋做的還不錯,感興趣的玩家可以下載一試。
下面是作者自己對游戲特色的介紹:
1.我們的打擊感:我們嘗試將打擊感的襲擊人通過音效,震動,慢鏡頭,幀數(shù)凍結,受擊反饋等一些列反應多維地傳送給玩家。
2.我們做到的高度:《風之武者》是一款快節(jié)奏,比較趨向華麗的,可以自由連招的刀劍類動作游戲。所以我們在游戲中并沒有刻意去強調長時間的幀凍結。而是通過大量不同程度的受擊震動去處理快速的招式以保持華麗流暢的感覺,對于強力的技能則使用幀凍結,大范圍的震動和不同角度的擊飛效果,對于大招則使用了動態(tài)環(huán)繞鏡頭和全屏子彈時間來加強其演出感。 另外,為了讓游戲看上去更真實流暢,我們?yōu)橛螒蛑械拿恳恢还治镏谱髁顺^30個動作,甚至包括4個不同角度的擊飛和倒地動作。
3.我們能玩出的花樣:我們的游戲為了達到真正3d全方位戰(zhàn)斗,為過半數(shù)的技能都設計了空中版本,這使得玩家可以輕易的使出挑空跳起,空中使用普攻加技能配合,最后落地使用終結技等玩法,甚至可以通過跳躍和空中閃避自由組合出無限浮空的玩法。
4.我們的操作感:操作感部分,市面上的大部分動作游戲都會有很粘滯的操作感,經常表現(xiàn)在戰(zhàn)斗中換方向不靈便,然后每個技能之間的連接很僵硬,非得要這招打完人站立不動的時候才能使用下一個技能,往往錯失良機。而我們游戲使用60固定幀操作響應,可以記錄1/60秒內的操作,并且通過智能的預存機制來判斷連招時的轉向,可以做到想哪打哪。而游戲中的“技能取消”設定,使得連招的節(jié)奏更快更順。