- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大小:2.40GB
- 游戲制作:Nezon Production
- 游戲發(fā)行:Nezon Production
- 上市時(shí)間:2017-03-23
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-03-27
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 4 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 8 GB |
《綠毛征服者中文版》(Formata)是一款獨(dú)立的動(dòng)作策略游戲,由Nezon Production制作。綠毛征服者是由B站某位主播推薦的一款征服類游戲,玩家在游戲中需要占領(lǐng)要點(diǎn),建造建筑,訓(xùn)練軍隊(duì),擊敗敵人,然后統(tǒng)一世界。游戲中你要獲取資源,建立你自己的軍隊(duì),領(lǐng)導(dǎo)它進(jìn)入戰(zhàn)斗!
獲取資源,建立你自己的軍隊(duì),領(lǐng)導(dǎo)它進(jìn)入戰(zhàn)斗!
創(chuàng)建自己的戰(zhàn)略,在困難的條件下生存,然后突破敵人的封鎖,摧毀他們的城堡,并在地圖上達(dá)到唯一的領(lǐng)導(dǎo)地位。
別忘了戰(zhàn)斗時(shí)的戰(zhàn)術(shù)!良好的位置和正確的形勢將給你帶來重要的勝利,扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)爭的態(tài)勢。
抓住你的敵人,包圍他們,徹底摧毀!追趕那些逃跑的,殺了他們所有的人,因?yàn)槿绻悴贿@樣做,他們會(huì)報(bào)復(fù)!
或者你可以使用你的弓箭手作為你的主要戰(zhàn)力。而你強(qiáng)大的步兵阻擋攻擊在一個(gè)狹窄的通道,一陣箭將敵人扎成成堆的尸體。
優(yōu)點(diǎn):
+官方中文
雖然很多地方翻譯得不太對,應(yīng)該是機(jī)翻,不過對于這個(gè)本身文字就不是很重要的游戲來說,沒關(guān)系,更何況官方語言只出了英、中、俄、德,很給面子了
+小眾類型:戰(zhàn)術(shù)+RTS+動(dòng)作類
這類型的游戲其實(shí)極其少見,騎馬與砍殺其實(shí)算一個(gè),可是騎馬與砍殺并沒有戰(zhàn)略試圖,也不可以直接命令行動(dòng)。更像的一款游戲應(yīng)該是Stainless Steel工作室的Rise & Fall:Civilizations at?War,中文《盛衰記戰(zhàn)火文明》,為什么我加了個(gè)類型戰(zhàn)術(shù)呢?因?yàn)閷?shí)際上在綠毛征服者的游戲里,純粹是為戰(zhàn)而戰(zhàn),占據(jù)要點(diǎn),沒有什么資源、屯糧、建筑等,有的只是一個(gè)購買士兵用的點(diǎn)數(shù)值、以及人員上限。而兵種也很精簡;步兵、弓兵、工程師、旗兵。?有類似科技的設(shè)定,不過其實(shí)都是與戰(zhàn)斗相關(guān)的一些buff。
+畫面簡潔好看,人物動(dòng)作流暢
其實(shí)不知道應(yīng)該評定綠毛征服者的畫面是好是壞,看起來很舒服,也比較真實(shí)。游戲里可以進(jìn)入某個(gè)士兵身體進(jìn)行操控,在角色模式中,也有種玩角色扮演動(dòng)作類游戲的感覺,如刺客信條、看門狗、騎馬與砍殺等游戲。角色的動(dòng)作都很流暢。不得不提的是,游戲中士兵的造型都是純白的類人機(jī)器人的外表,非常有科技感,即便近距離觀看真心覺得比許多游戲中的人物做的好,非常細(xì)膩。而每個(gè)不同勢力的士兵身體部分有些核心部位是所屬勢力的顏色,且不同勢力的士兵頭戴的頭盔及裝備也不一!非常體現(xiàn)特點(diǎn)!而游戲中像基地和關(guān)鍵點(diǎn)這些位置,也是由科技感和歷史感十足地構(gòu)造相互融合,應(yīng)該說讓人有種敬畏感,非常體現(xiàn)文明中科技與歷史的交織(特別是具有文化特點(diǎn)的頭盔和機(jī)器人的外表?。?/p>
+后期拓展性強(qiáng),未來的古代軍事戰(zhàn)役模擬器?
感覺綠毛征服者的系統(tǒng)如此之好,只要小小改動(dòng),如人物模型和地型以及設(shè)置,便能模擬出人類歷史在熱兵器時(shí)代到來前的任意一場大大小小的戰(zhàn)役,而且你還能置身其中指揮和戰(zhàn)斗!我想如今還沒有一款游戲能達(dá)到這樣的模擬高度,猶如戰(zhàn)爭類型游戲中的標(biāo)桿:全面戰(zhàn)爭系列一樣,但更純粹;綠毛征服者模擬的完全是戰(zhàn)術(shù),沒有糧食、科技等任何問題,只是戰(zhàn)斗!如果開放了Workshop,應(yīng)該大大小小古今中外的戰(zhàn)役都能做出來而且因?yàn)榧兇馐菓?zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗游戲,也不存在國內(nèi)外的MOD需要翻譯等問題,真正達(dá)到實(shí)際上的國際游戲交流。
+獨(dú)立游戲,真真的獨(dú)立游戲
為什么要提這點(diǎn)呢,因?yàn)楝F(xiàn)在其實(shí)很多獨(dú)立游戲,其實(shí)是指小工作室,小子游戲公司,其實(shí)大大小小還是游戲人的。而這個(gè)游戲,對,真真的獨(dú)立,制作者只有一個(gè):馬克思·葉利佐夫,另外還有一位音樂創(chuàng)作者。整個(gè)游戲則是用有名的Unreal 引擎做出來的。
缺點(diǎn):
-戰(zhàn)略視圖
機(jī)器士兵們有時(shí)會(huì)卡住,要在角色視角才能帶他們出來。也有大大小小的AI問題,不過神奇的是,對面的AI都聰明,自己這邊的AI就容易掉鏈子。
-打擊感弱
士兵的打擊感弱,在角色視角中,武器的使用也不人性化。
-暫時(shí)不可以存檔
在這個(gè)階段不存檔估計(jì)要打很久。
-缺少自帶的游戲編輯器
地圖還很少,而且估計(jì)到時(shí)候要自己建立些MOD其實(shí)最考驗(yàn)的就是建模。
暫無
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