97爱亚洲综合成人,丰满少妇被猛烈进av毛片,欧美精品18videos性欧美,欧美成年视频在线观看,国产97成人亚洲综合在线观看

當(dāng)前位置:首頁 > 單機(jī)游戲 > 動(dòng)作冒險(xiǎn) > 克蘇魯?shù)暮魡?/div>
克蘇魯?shù)暮魡?><em></em></span>
                <div   id=

克蘇魯?shù)暮魡?/h1> Call of Cthulhu

  • 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲大?。?/span>11.70GB
  • 游戲制作:Cyanide
  • 游戲發(fā)行:Focus Interactive
  • 上市時(shí)間:2018-10-30
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2021-09-06

游戲介紹

克蘇魯?shù)暮魡?/h2>
配置要求
操作系統(tǒng)Win 7/Win 8/Win 10
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
內(nèi)存8 GB
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盤40 GB

《克蘇魯?shù)暮魡尽酚砂屠璧腃yanide工作室打造,本作融合了恐怖和解密元素,還要根據(jù)SAN值去選擇知曉真相或是保持清醒,玩家要在夢(mèng)魔克蘇魯醒來之際進(jìn)行恐怖的冒險(xiǎn)。故事背景將回到19世紀(jì)20年代的波士頓,玩家扮演“Edward Pierce”一位退役老兵兼私家偵探,來調(diào)查發(fā)生在黑水島上“Sarah Hawkins”一家發(fā)生的神秘慘案。

游戲背景

作爲(wèi)一名私家偵探,愛德華·皮爾斯(Edward Pierce)前往“黑水島(Darkwater Island)”探索真相,但是隨著被撕裂的巨大鯨魚出現(xiàn),現(xiàn)實(shí)世界開始變得模糊曲折,愛德華開始懷疑自己所看到的一切,這陰影之中到底隱藏著什麼秘密

游民星空

游戲簡(jiǎn)介

《克蘇魯?shù)暮魡尽肥桥c《福爾摩斯》系列同樣經(jīng)典的作品,本作就是由Frogwares公司打造,面向PC以及次世代家用機(jī)的恐怖策略游戲。在游戲中所出現(xiàn)人物有多種屬性值,裝備,以及技能值等,非常耐玩,適合策略游戲迷入手,原著的粉絲們也可以在次世代強(qiáng)大機(jī)能的幫助下,能對(duì)游戲與元作品有更多互動(dòng)式的體驗(yàn)。

游民星空

游戲采用虛幻4引擎,RPG類型,玩法為探索,破案,潛行,沙盒地圖,扮演一位命案調(diào)查者,探秘真相的同時(shí)也將釋放危險(xiǎn)的克蘇魯。

游民星空

游戲制作商Cyanide打造的游戲包括《暗影大師》,《暴力橄欖球》,擅長打造原創(chuàng)世界,本次改編《克蘇魯?shù)暮魡尽穼⒆寪酆谜邼M意,探秘克蘇魯神話。

游戲畫面

游民星空

“黑水島”碼頭

圖不僅再次展示了神秘“黑水島”的碼頭場(chǎng)景,還進(jìn)一步為我們揭示了更加詭異恐怖的鏡頭,如手術(shù)室疑似幻覺的章魚觸手,在洞窟中對(duì)神秘石碑祭拜的深潛者。虛幻4引擎帶來的畫面效果的確不俗,而游戲地圖的沙盒設(shè)計(jì)則可以讓玩家有更多機(jī)會(huì)探索“克蘇魯神話”體系的神秘世界。

游民星空

手術(shù)室疑似幻覺的景象

游民星空

探索詭異的民宅

游民星空

深潛者現(xiàn)身祭拜神秘石碑

玩家將扮演一名命案調(diào)查員,前往“黑水島(Darkwater Island)”探索真相。過程中玩家將與主角一同見證“不可名狀”的恐怖事件,甚至還有可能一睹舊日支配者克蘇魯?shù)恼嫔怼?/p>

玩法介紹

在《克蘇魯?shù)暮魡尽分校磉叺脑S多不起眼的物件可能都會(huì)隱藏著線索,玩家可以通過經(jīng)驗(yàn)來升級(jí)技能樹,這能讓你成為一個(gè)更好的偵探,這些技能中包括調(diào)查、口才、力量、醫(yī)學(xué)、心理學(xué)、隱藏點(diǎn)發(fā)現(xiàn)和神秘學(xué)等,這些能力能幫助你的調(diào)查工作變得更容易。

游民星空

比如在和NPC交談時(shí),如果你在口才上達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn),你就很難從酒保那得到你想要的東西?;蛘?,如果你對(duì)心理學(xué)的投入不夠,你會(huì)被你想要從他嘴里套出些有用的信息的警察拒絕。力量不夠時(shí),你可能會(huì)打不開某道門,隱藏技能不達(dá)標(biāo)時(shí),隱藏物品很難被發(fā)現(xiàn)。不過這些似乎都無關(guān)緊要,因?yàn)槟憧梢杂泻芏喾N方法來搜集足夠的線索,把調(diào)查進(jìn)行下去。

游民星空

游戲中玩家會(huì)游走于理智與瘋狂邊緣,潛行是比較安全的方式,但是潛行出現(xiàn)的恐怖幻象會(huì)讓皮爾斯的san值降低,san值的降低就會(huì)導(dǎo)致皮爾斯邏輯結(jié)論的可靠性降低,這時(shí)也許就需要玩家來做出抉擇。

游民星空

本作融合了恐怖和解密元素,還要根據(jù)SAN值去選擇知曉真相或是保持清醒,玩家要在夢(mèng)魔克蘇魯醒來之際進(jìn)行恐怖的冒險(xiǎn)。根據(jù)玩家選擇不同,根據(jù)玩家最后“SAN值”的差異,該作會(huì)提供多個(gè)結(jié)局。

接觸過克蘇魯小說或類似風(fēng)格游戲的朋友對(duì)“San值”應(yīng)該并不陌生,與許多有類似設(shè)定的游戲一樣,《克蘇魯?shù)暮魡尽返闹兴彩玛P(guān)男主愛德華的精神健康,一旦San值低到一定程度,便會(huì)產(chǎn)生各種環(huán)境甚至陷入瘋狂。

游民星空

游戲的第一章中,男主來到島上調(diào)查命案,但在一幢別墅內(nèi)遭遇了各種詭異事件,隨后他拿到下一步的線索并逃離了出來。而在第二章故事中,男主來到小島上的漁港,尋找線索中指向的一處倉庫,這個(gè)地方雖然有很多活人,但他們都是看守,會(huì)阻止男主的行動(dòng)。而此處的某些地方還有陰森恐怖的氣息,比如富有宗教儀式含義的房間。

游民星空

穿過倉庫男主會(huì)來到一處山洞內(nèi),這里的墻壁上有一些想象中才存在的詭異文字,并且在洞穴深處有人在進(jìn)行某種儀式。在洞穴內(nèi)經(jīng)歷了一些事后,男主的San值降低,從而出現(xiàn)了各種有關(guān)海底和章魚觸手的幻覺。

多結(jié)局劇情

《克蘇魯?shù)暮魡尽酚螒驎r(shí)長會(huì)在10-15小時(shí),而且游戲本質(zhì)更像角色扮演游戲。

游民星空

根據(jù)不同玩家的游戲速度,游戲的時(shí)長將會(huì)在10-15小時(shí)之間,不過如果想要完成所有的支線任務(wù)并探索全部的游戲場(chǎng)景則需要更多的時(shí)間。游戲本質(zhì)上跟像是角色扮演游戲,游戲的劇情將是類似從A點(diǎn)到B點(diǎn)的方式進(jìn)行,不過如果玩家不仔細(xì)的探索游戲,那么很可能會(huì)錯(cuò)過其中的一些關(guān)鍵證據(jù),而這些可能會(huì)導(dǎo)致悲劇的發(fā)生。

游民星空

隨著游戲劇情的開展,需要玩家們找尋的線索越來越少,而游戲也會(huì)越來越恐怖,即使是對(duì)搜尋證據(jù)最不在行的玩家也可以完成游戲。而且,游戲提供給玩家的提示信息比較模棱兩可,玩家們對(duì)提示的理解也不盡相同,這就造成了同一個(gè)任務(wù)不同的玩家可能會(huì)用不同的方式完成,雖然游戲的劇情是線性的,但是根據(jù)玩家們的不同選擇,游戲的結(jié)局也是不一樣的。游戲至少有2個(gè)以上的結(jié)局,角色的SAN值將會(huì)影響游戲的結(jié)局。

游民星空

游戲中將會(huì)出現(xiàn)三種恐懼癥,而這些恐懼癥將會(huì)影響主角的行為,如果主角患有幽閉恐懼癥的話,那么他就不能長時(shí)間待在狹小的通道中。游戲中,角色將會(huì)獲取一些真相,不過獲取真相的同時(shí)角色會(huì)丟掉一些SAN值,另外在遇到不可名狀的生物時(shí)角色同樣會(huì)損失SAN值。游戲?qū)?huì)有讓玩家取舍的選擇,是選擇知曉真相犧牲SAN值,還是保持清醒放棄真相,這就看玩家自己的選擇了。

游民星空

游戲中將會(huì)有超過10個(gè)游戲場(chǎng)景,其中一個(gè)場(chǎng)景是警察局,在這里玩家需要展開調(diào)查。同時(shí),洛夫克拉夫特(克蘇魯神話創(chuàng)造者)對(duì)游戲有著深遠(yuǎn)的影響,整個(gè)游戲都是在他的設(shè)定中找到靈感并加以設(shè)計(jì)的,而其核心就是知道的越多就越瘋狂。

游戲點(diǎn)評(píng)

《克蘇魯?shù)暮魡尽肥歉鶕?jù)作家洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話體系改編而來的一部作品,其用詭異的環(huán)境塑造、恰到好處的音樂以及貼近原著風(fēng)格的臺(tái)詞與劇情,近乎完美地還原了克蘇魯神話的氛圍,是近些年最原汁原味的克蘇魯題材游戲之一。

ó???D???

玩家扮演的是一名私家偵探,某天一位老者前來拜訪,以一幢被燒毀的別墅與一副畫為契機(jī),委托主角前往黑水島調(diào)查,而當(dāng)主角到達(dá)后才發(fā)現(xiàn),這案件遠(yuǎn)沒有想象中的那么簡(jiǎn)單。島上的詭異氣氛、神經(jīng)兮兮的神秘人、不可名狀的超自然現(xiàn)象等遭遇都預(yù)示著一場(chǎng)噩夢(mèng)的開端。對(duì)于原著愛好者而言,調(diào)查員、神秘事件、詭異的海島,這如同小說一般的標(biāo)準(zhǔn)“克蘇魯式”開場(chǎng)無疑能很快地使人興奮;而對(duì)于不了解克蘇魯神話的玩家而言,其詭異氛圍的營造,直入主題的敘事節(jié)奏,失火的別墅與神秘的畫這兩個(gè)核心點(diǎn)的展開也使游戲自開場(chǎng)就充滿吸引力。

ó???D???

雖然游戲標(biāo)題被命名為《克蘇魯?shù)暮魡尽?,但其?shí)劇情脈絡(luò)上和同名原著的出入還是比較大的,其整體結(jié)構(gòu)與橋段其實(shí)更像是克蘇魯神話中的另一部經(jīng)典之作《印斯茅斯的陰影》,而游戲的整體風(fēng)格更貼合于當(dāng)年DOS系統(tǒng)上同為克蘇魯題材的《魔影哈雷》。并且一些細(xì)節(jié)也可以看出來在致敬其他克蘇魯神話下的作品,包括從神秘書店中找到的阿卡姆選集、病房中被人體改造呈“深潛者”體征的病人等等,這些經(jīng)典的克蘇魯元素被很自然地穿插在游戲中,甚至一些元素與游戲內(nèi)容完美地結(jié)合在了一起,游戲過程中時(shí)不時(shí)看到這些熟悉的設(shè)定著實(shí)讓我有種“親切”的感覺,可以說《克蘇魯?shù)暮魡尽肥瞧駷橹箤?duì)克蘇魯元素運(yùn)用的集大成之作。

ó???D???

本作采用了第一人稱視角,在恐怖游戲中使用這種視角無疑更能感受各種驚悚元素“撲面而來”的感覺。并且主角被驚嚇時(shí)鏡頭的晃動(dòng)、周遭詭異環(huán)境的營造,與NPC與敵人面面相覷的互動(dòng),在第一人稱視角下感受上述片段讓我代入感十足。但不得不說的是,本作在畫面上的瑕疵非常明顯,整體游戲畫質(zhì)基本處于2012年左右的水平。這種瑕疵在過場(chǎng)動(dòng)畫中體現(xiàn)的尤為明顯,具體表現(xiàn)為:低分辨率的畫質(zhì),人物建模鋸齒感較為明顯,面部表情非常不自然,說話時(shí)口型奇怪等等。而且在第一人稱視角下人物的視距似乎有些問題,游玩過程中很容易出現(xiàn)頭暈的情況,尤其在后期,主角在一些狹小的空間中行進(jìn),視野的受限加上主角受驚嚇后鏡頭的瘋狂抖動(dòng),讓我這個(gè)常年玩3D第一人稱游戲無壓力的人都略感反胃。

ó???D???

雖然本作被分類為恐怖游戲,但實(shí)際上大多恐怖游戲鐘意的“JumpScare”元素在本作中非常少見,比起突然“嚇你一跳”,本作更偏向于用詭異的環(huán)境塑造、恰到好處的恐怖配樂、令人毛骨悚然的臺(tái)詞等慢慢“折磨你”。當(dāng)然,這也非常符合克蘇魯神話的定位,基本沒有什么很具象化的恐怖元素,但上述種種“恐懼點(diǎn)”塑造的非常成功,以至于通關(guān)之后回想整個(gè)故事,其所營造出來的不可名狀恐懼之感仍使我后背發(fā)涼。

ó???D???

本作在玩法上大體承接了RPG的一些核心要素,比如人物加點(diǎn)、可選擇的對(duì)話等,并且還引入了一些TRPG或者說COC(克蘇魯跑團(tuán))的元素。本作將COC中人物復(fù)雜的屬性點(diǎn)簡(jiǎn)化為了口才、調(diào)查、力量、心理學(xué)、洞察力、神秘學(xué)以及醫(yī)療。在游戲過程中,除了神秘學(xué)和醫(yī)療是隨著游戲進(jìn)程而自動(dòng)增長外,其他屬性值都需要玩家手動(dòng)分配,各個(gè)屬性的高低也會(huì)影響游戲中一些選擇的結(jié)果。比如一些難纏的NPC可以用口才說服,也可以用力量將其制服,而到了后期如果神秘學(xué)高的話還會(huì)看到一些普通人看不到或看不懂的事件與對(duì)話,這些結(jié)果判定依據(jù)都如同COC中的骰子一樣有著隨機(jī)性。值得一提的是,本作的流程可以說是純線性的,劇情基本沒有分支,而且一些對(duì)話對(duì)劇情的走向與主角與NPC的命運(yùn)影響也并不大,玩家在游戲過程中做出的選擇基本只會(huì)在最終的結(jié)局得以體現(xiàn)。換句話說本作的自由性并不高,更像是一款可以選擇對(duì)話的“步行模擬器”。

ó???D???

解密作為支撐起《克蘇魯?shù)暮魡尽吠娣ǖ闹匾鍓K之一,被從維度上分為了兩個(gè)部分。首先是同大部分含解密部分的游戲相似,尋找機(jī)關(guān)打開裝置,根據(jù)線索尋找密碼等,在有戲過程中我經(jīng)常被這些謎題所困擾,原因不是這些謎題難度有多高,而是因?yàn)楸咀鞯囊龑?dǎo)部分做的并不好。也許是為了增加沉浸感,本作并沒有地圖的設(shè)定,而且在游戲中也沒有目標(biāo)點(diǎn)來指引玩家尋找線索或路徑,所有關(guān)鍵線索只是用并不明顯的“高亮”形式所展現(xiàn),雖然游戲的空間設(shè)計(jì)和語言提示有著一定的引導(dǎo)性,但這些因素加上文章前半部分提到的的游戲視距問題,還是讓我我經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“暈頭轉(zhuǎn)向”的情況。

ó???D???

其次是在一些特定場(chǎng)景,游戲會(huì)觸發(fā)一個(gè)特殊模式,與美劇《漢尼拔》中威爾?格雷厄姆的能力類似,玩家可以根據(jù)一些線索來還原案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),并且還原后的情景是以具象化的形式展現(xiàn)于玩家眼前。其實(shí)這部分與其說是解密,不如說是游戲提供給玩家的一場(chǎng)場(chǎng)沉浸式的體驗(yàn),比如有個(gè)場(chǎng)景是一些邪教徒圍坐于圓桌四周在商討事宜,而我通過其中一位邪教徒的視線方向看到門口可能有人在偷看,當(dāng)我到門口的時(shí)候發(fā)現(xiàn)門框上掛著一縷衣服上的布料,自此我了解到也許當(dāng)時(shí)有人在門口暗中觀察,且被發(fā)現(xiàn)后急忙逃走,這塊掛在門框上的布料就是證據(jù),這種根據(jù)當(dāng)事人的視角還原真相的體驗(yàn)令我百試不厭。

ó???D???

本作幾乎沒有戰(zhàn)斗元素,只有在后期的一小段時(shí)間玩家可以用手槍射擊敵人,而從簡(jiǎn)陋的槍械模型、粗糙的射擊手感、飄忽不定射擊的精確度等方面而言,這短暫的“戰(zhàn)斗體驗(yàn)”并不好。大部分時(shí)間玩家與敵人交互的方式只有潛行,但不幸的是,本作的這部分也沒有做好。一方面,玩家的潛行方式僅限于躲在掩體后面,甚至沒有大部分含潛行要素游戲中的利用物品或聲音“聲東擊西”,這種單一的玩法導(dǎo)致我的潛行體驗(yàn)非常無聊;另一方面,本作中敵人的“智商”非常低,經(jīng)常出現(xiàn)我離他幾步遠(yuǎn)他卻看不到我的情況,有時(shí)甚至我就在他眼皮底下過去他都發(fā)現(xiàn)不了, 這無疑使游戲本來就很單一的潛行體驗(yàn)進(jìn)一步被破壞。

ó???D???

結(jié)尾

總的來說,如果你是克蘇魯神話愛好者,那《克蘇魯?shù)暮魡尽方^對(duì)是近幾年你所能玩到的最還原原著氛圍的游戲之一;如果你對(duì)克蘇魯神話沒那么感冒,本作恰到好處的詭異氛圍營造也會(huì)使你獲得沉浸感十足的恐怖體驗(yàn),但其在玩法和畫面上所暴露出的種種瑕疵也在提醒你購買時(shí)需要加以斟酌。

游戲截圖

相關(guān)下載

暫無

游戲下載

暫無資源

迅雷提示“任務(wù)出錯(cuò)”,請(qǐng)查看解決方案,下載前查看游戲說明和網(wǎng)友評(píng)論,游戲問題可以參考游戲幫助在線學(xué)習(xí)。 游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。如下載失效,請(qǐng)聯(lián)系我們。

本站僅創(chuàng)建用戶溝通交流的信息平臺(tái),所展示的游戲/軟件內(nèi)容來均來自于第三方用戶上傳分享,資源僅作為用戶間分享討論之用,除開發(fā)商授權(quán)外不以盈利為目的。如果侵犯了您的權(quán)益,請(qǐng)點(diǎn)此反饋,我們將第一時(shí)間處理。