- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語(yǔ)言:英文
- 游戲大?。?/span>10.00GB
- 游戲制作:Hopoo Games
- 游戲發(fā)行:Gearbox Publishing
- 上市時(shí)間:2019-03-29
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2021-09-06
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win 7/Win 8/Win 10 |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core i5 4590 |
內(nèi)存 | 8 GB |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti |
硬盤 | 40 GB |
《雨中冒險(xiǎn)2》是一款3D動(dòng)作rogue-lite遊戲。玩家將在遊戲中重回神秘的Contact Light失事地點(diǎn)。遊戲中的每一局戰(zhàn)鬥都擁有隨機(jī)的地圖、BOSS、物品等相關(guān)內(nèi)容。同時(shí)新作不僅支持單人遊戲,同樣也將支持在線聯(lián)機(jī)。
《雨中冒險(xiǎn)2》是由Hopoo Games制作的一款科幻類動(dòng)作游戲。本作相較于前作來(lái)說(shuō),游戲畫面大幅升級(jí),從初代的2D進(jìn)化到了3D,從橫版過(guò)關(guān)變成了第三人稱視角,但核心玩法沒(méi)變。。
1.弓箭手(女獵人)
擁有較為平衡的遠(yuǎn)距離輸出能力,攻擊力較高但是射速較低。
2.多面手(小車.機(jī)器人)
多面手類似一個(gè)工具人的定位,但是不如工程師工具,該角色擁有高輸出和近射程,同時(shí)爆炸技能也能癱瘓大量的敵人。
3.雇傭兵(拿刀的)
經(jīng)典的地牢探索類多人游戲《雨中冒險(xiǎn)》以3D版的形式,帶著更具挑戰(zhàn)性的動(dòng)作回歸了。在隨機(jī)關(guān)卡、敵人、Boss和道具的共同作用下,每一次的冒險(xiǎn)歷程都是截然不同的。您可以獨(dú)自玩,或者與至多四名好友組隊(duì),一路過(guò)關(guān)斬將,與大量的怪物作戰(zhàn),解鎖新的戰(zhàn)利品,并最終找到一條路逃離這顆星球。
每進(jìn)行一次冒險(xiǎn),您都會(huì)對(duì)敵人的模式更加了解,繼而用純熟的技巧來(lái)克服哪怕最困難的情況。獨(dú)特的等級(jí)調(diào)整系統(tǒng)意味著您和您的敵人都將在游戲過(guò)程中無(wú)限增加力量——之前的Boss可能會(huì)在后面變成普通的敵人。
在《雨中冒險(xiǎn)2》中,不僅大量的幸存者、道具、敵人和Boss悉數(shù)回歸,更有許多新的內(nèi)容加入。這里有全新的幸存者,例如初次登場(chǎng)的工匠之神和MUL-T,也有經(jīng)典的幸存者,例如工程師、女獵人,以及指揮官。這里有超過(guò)75種道具可供您解鎖和掠奪,每一次冒險(xiǎn)都能夠讓您更加優(yōu)化脫離困境的策略。
玩家既可以單人進(jìn)行也可以與3位朋友一起聯(lián)機(jī),還能在游戲中花費(fèi)金幣修復(fù)一些機(jī)械A(chǔ)I幫手,比如飛空能治療和攻擊的小機(jī)器人等。
雨中冒險(xiǎn) 2 是使用 P2P 聯(lián)機(jī)的,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是以開房間的人為主機(jī),如果開房間的人網(wǎng)絡(luò)不好,其他人也會(huì)跟著一起卡。
這款游戲無(wú)論在道具上還是怪物種類方面,都有著極其豐富的種類。與大部分roguelike游戲類似,打怪或開寶箱所獲得的道具,遇到的BOSS,都有著很高的隨機(jī)性。玩這類游戲,不光操作要好,臉也很重要,否則出門遇到BOSS,直接Game Over。另外,該游戲也繼承了Roguelike類游戲的一貫特點(diǎn)——一命模式,死了就得重頭再來(lái),早期死了無(wú)所謂,后期死了那真是一把辛酸淚,這也使其具有了一定的挑戰(zhàn)性。
《雨中冒險(xiǎn)2》是一款3D動(dòng)作rogue-lite游戲。玩家將在游戲中重回神秘的Contact Light失事地點(diǎn)。游戲中的每一局戰(zhàn)斗都擁有隨機(jī)的地圖、BOSS、物品等相關(guān)內(nèi)容。同時(shí)新作不僅支持單人游戲,同樣也將支持在線聯(lián)機(jī)。
一代游戲以2D橫軸畫面為主,一命過(guò)關(guān)的模式配上天花亂墜的彈幕,雖然難度不算低不過(guò)絲毫不影響其游戲體驗(yàn)。倒不如說(shuō)經(jīng)典的橫版過(guò)關(guān)更烘托了游戲的氛圍,讓游戲體驗(yàn)更上一層樓。
此次游戲從2D進(jìn)化到了3D(真),在3D的畫面中,玩家的移動(dòng)空間更加立體,招式和選擇也更加豐富,當(dāng)然,在敵人的攻擊招式也更加豐富的同時(shí),刷怪的模式也比之前更豐富,巖石下,掩體后,或者是從水晶中。就算是一下刷很多也有足夠開闊的空間和場(chǎng)地給玩家溜著跑,這方面使游戲難度下降了很多。
游戲在聯(lián)機(jī)方面做了很大的優(yōu)化和改進(jìn),這個(gè)版本下聯(lián)機(jī)比一代更加方便。在角色的選擇上,目前已經(jīng)公布了突擊兵,劍圣,法師,工程兵和獵人這幾種,雖然還不完全不過(guò)每個(gè)人的能力范圍都不一樣讓游戲在配合上有很大的樂(lè)趣提升。比如劍圣的攻擊方式以強(qiáng)有力的近戰(zhàn)輸出為主,而突擊兵則比較平衡,使用遠(yuǎn)程武器走A輸出為主。相比突擊兵,劍圣強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力讓他的戰(zhàn)斗方式和其他角色截然不同,貼臉正面剛的同時(shí)也要保證自己的走位安全盡量不和敵人拼血,而那致死量的輸出也讓其坐穩(wěn)了輸出的位置,在同伴幫忙拉怪的同時(shí)然后對(duì)敵人進(jìn)行瘋狂輸出則成為了這個(gè)角色的基本玩法。
不同的角色佐以個(gè)性鮮明的技能,讓游戲的配合玩法千變?nèi)f化,聯(lián)機(jī)樂(lè)趣也大幅上升。
游戲的刷怪模式以隨機(jī)為主,在隨機(jī)關(guān)卡、敵人、Boss和道具的共同作用下,每一次的冒險(xiǎn)歷程都是截然不同的。這樣玩家在陣亡的時(shí)候重來(lái)也不會(huì)覺(jué)得乏味。
游戲場(chǎng)地中有大量的補(bǔ)給品和隨機(jī)裝備可以購(gòu)買,購(gòu)買這些則要花費(fèi)金幣來(lái)解鎖,而金幣只要擊殺敵人就會(huì)獲得,擊殺敵人的同時(shí)也會(huì)給角色升級(jí)。角色的升級(jí)同樣也會(huì)對(duì)刷怪的量和質(zhì)帶來(lái)影響,動(dòng)態(tài)難度的平衡在確保游戲不會(huì)變成割草的同時(shí)也維持住了游戲的爽快感和成就感,不會(huì)讓游戲過(guò)于無(wú)聊。技能搭配裝備打出各種各樣的combo對(duì)敵人造成毀滅性的打擊清理在場(chǎng)的小怪爭(zhēng)取時(shí)間和空間,比如地面解鎖的的炮塔可以自主攻擊拖住敵人,小飛機(jī)則可以拖住空中的目標(biāo),這種裝備都不會(huì)死亡所以可以很有效的吸引敵人的注意力,此外,地面的激光炮和震撼彈一類消耗類道具,也可以適時(shí)地對(duì)敵人造成一定的拖。目前游戲的成長(zhǎng)性方面系統(tǒng)設(shè)置還是以打怪掉落的錢幣和自身血量的提升為主,裝備方面到后期反而沒(méi)有到達(dá)質(zhì)變的級(jí)別,這估計(jì)是出自平衡性的考慮,游戲在提升爽快度的同時(shí)也在考驗(yàn)著玩家們的戰(zhàn)術(shù)分配。
游戲雖然是隨機(jī)的裝備和刷怪,不過(guò)就目前而言怪物的種類和裝備的種類都不是很多,只有小恐龍,蝎子,火球和石頭人寥寥幾種和他們的變種而已,略顯干癟。經(jīng)過(guò)之后版本慢慢更新,游戲的內(nèi)容更加充實(shí)后想必樂(lè)趣也會(huì)更多不會(huì)單調(diào)。
《雨中冒險(xiǎn)2》雖然目前游戲內(nèi)容還不是很充實(shí),但是其聯(lián)機(jī)樂(lè)趣絲毫不少,和好友一起游玩的話還是很推薦的一款作品。
雨中冒險(xiǎn) 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 8.26MB
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