- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲大?。?/span>20.00GB
- 游戲制作:Magic Design
- 游戲發(fā)行:Magic Design
- 上市時(shí)間:2019-01-23
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2021-09-06
《非常英雄》是由Magic Design Studios制作并發(fā)行的一款橫版動(dòng)作類游戲。本作題材取自《西游記》這一經(jīng)典小說(shuō),故事模式下支持4人同屏合作,同時(shí)也有支持4人在線聯(lián)機(jī)的對(duì)抗模式。相信這款游戲會(huì)為玩家?guī)?lái)美妙而難忘的游戲體驗(yàn)。
《非常英雄》游戲取材于國(guó)人所熟知的《西游記》這一部經(jīng)典小說(shuō),以繪本一般的游戲畫(huà)面、活靈活現(xiàn)的角色、卓越的打擊感和生動(dòng)的音樂(lè),為玩家?guī)?lái)美妙而難忘的游戲體驗(yàn)。游戲取名“非常英雄(UnrulyHeroes)”的意思是放蕩不羈、不墨守陳規(guī)的英雄,比較適合這四個(gè)人物組在一起,每個(gè)人都有點(diǎn)怪怪的,但是心地都很善良。
《非常英雄》是改編自《西游記》的游戲,保持善與惡之間平衡的神圣“真經(jīng)”被打破,其碎片散落各地。至此,人間亂象驟起,再小的惡念也因?yàn)楂@得“真經(jīng)”碎片的神力而極具破壞力!誰(shuí)又能平息惡念,重新找回世間的平衡。
絮絮叨叨還經(jīng)常“斷片兒”的師父,能力非凡卻容易焦躁的悟空,好吃懶做的八戒和外表兇悍,內(nèi)心羞澀的沙師弟。四位看似“放蕩不羈”的“英雄”開(kāi)啟了一段冒險(xiǎn)之旅,只為重新尋得完整的“真經(jīng)”普渡眾生,恢復(fù)世間的平和。
《非常英雄》是以西游記為題材的游戲作品,游戲的主角為“取經(jīng)四人組”,游戲?yàn)闄M版過(guò)關(guān)玩法,游戲中師徒4人都有著不同的能力和戰(zhàn)斗方式,并且能夠同時(shí)出現(xiàn)在場(chǎng)景當(dāng)中。此游戲獨(dú)特的概念設(shè)計(jì)與游戲風(fēng)格讓我們對(duì)它的表現(xiàn)充滿期待。
《非常英雄》中可以操控師徒4人,每個(gè)角色都有著不同的能力和戰(zhàn)斗方式,并且能夠隨著戰(zhàn)況或是路上的機(jī)關(guān)隨時(shí)切換操作角色。游戲不但Key4人同游,還支持有PVP對(duì)戰(zhàn)玩法。游戲中沒(méi)有被打死的怪,只有痛哭的怪。此游戲畫(huà)面質(zhì)感強(qiáng),打擊感十足,整部作品全程充斥著傳統(tǒng)的西游風(fēng),相信能為玩家們帶來(lái)美妙而難忘的游戲體驗(yàn)。
這款游戲的制作團(tuán)隊(duì)是來(lái)自法國(guó)的Magic Design,而CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)卻是一位中國(guó)的帥哥——路楊。作為一位曾在育碧工作了11年的行業(yè)大咖,路楊和他的團(tuán)隊(duì)有著極其豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),這一優(yōu)勢(shì)也充分體現(xiàn)在了《非常英雄》的游戲當(dāng)中。
《非常英雄》是一款改編自西游記的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲?yàn)闄M版過(guò)關(guān)玩法,玩家可以切換操作師徒四人來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗和闖關(guān)?!叭〗?jīng)四人組”各具獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和能力,例如孫悟空可以在無(wú)法直接跨越的地形處召喚出自己的金箍棒,為師徒四人構(gòu)建前行的橋梁,八戒則可以將自己肥胖的身軀變成一個(gè)大氣球,在空中進(jìn)行漂浮。不得不說(shuō),這款西游題材的游戲設(shè)計(jì)不僅契合了玩家對(duì)于師徒四人原本的認(rèn)知,同時(shí)也用極具想象力的改編設(shè)定讓玩家不禁拍手較好!
對(duì)中國(guó)玩家而言,《非常英雄》注定是一部非常特殊的作品,首先本作出自法國(guó)團(tuán)隊(duì)Magic Design之手,其成員大都來(lái)自育碧,曾是《雷曼》系列的骨干,這也就解釋了為何《非常英雄》的畫(huà)風(fēng)看來(lái)同《雷曼》頗為神似;另一方面,團(tuán)隊(duì)的大Boss路楊,前育碧美術(shù)總監(jiān),卻是一個(gè)地道的中國(guó)人,也正是在他的主導(dǎo)之下,團(tuán)隊(duì)最終選擇了《西游記》這么一個(gè)中國(guó)故事,并吸引到了來(lái)自國(guó)內(nèi)的投資——真可謂,中法合拍,文體兩開(kāi)花~
《非常英雄》最使人驚艷的毫無(wú)疑問(wèn)就是畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)夸張絢麗,細(xì)節(jié)豐富有趣,層次分明且充滿動(dòng)感,在橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)日漸小眾的今天,這種畫(huà)面表現(xiàn)力顯得尤為難得。
人設(shè)方面,師徒四人都有著程度不同的重新解構(gòu),孫悟空致敬了經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《大鬧天宮》中的設(shè)定,有著一張“桃形臉”“綠葉眉”,沙僧則有著一對(duì)兒“咸蛋超人”一樣的蛋黃眼,唐僧則始終戴著一頂睡帽,是個(gè)嗜睡成性的拖油瓶,反倒是永遠(yuǎn)都超級(jí)可愛(ài)的豬八戒的設(shè)計(jì)更顯普通一些。
場(chǎng)景方面,則根據(jù)主題的不同,有著迥異的風(fēng)格變化,明媚歡快的森林,陰森恐怖的白骨洞,蛛網(wǎng)密布的盤(pán)絲洞,以及到處一片紅火的火焰山等,雖然《非常英雄》只有著四個(gè)大世界的劃分,但實(shí)際關(guān)卡風(fēng)格的變化要豐富的多,加上豐富的細(xì)節(jié)與層次感,使得場(chǎng)景的魄力與活力都很飽滿,很好的映襯了角色設(shè)定上的靈動(dòng)。
橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上一向有著苛刻的要求,因?yàn)榫S度有限,稍有不慎,就可能陷入重復(fù)無(wú)聊的泥沼,好在《非常英雄》在關(guān)卡的變化及玩法的豐富度方面,已經(jīng)下足了功夫,幾乎每一關(guān)都會(huì)增加一個(gè)新的機(jī)制,有時(shí)是個(gè)小道具,有時(shí)則是一種新機(jī)制,有時(shí)甚至是一種全新的玩法。
最亮眼的無(wú)疑是“附身”機(jī)制,在某些關(guān)卡中,玩家需要像《西游記》原著中那樣,鉆到妖怪的身體內(nèi),控制著各種妖怪進(jìn)行闖關(guān),而這些妖怪自然有一些四人組完全沒(méi)有的獨(dú)特技能,這種視角的轉(zhuǎn)換帶來(lái)了許多新鮮感;而在某些關(guān)卡里,游戲甚至還會(huì)猛然變成彈幕射擊游戲,或者體操表演游戲,真是很出人意料的展開(kāi)了。
戰(zhàn)斗、平臺(tái)跳躍、限時(shí)跑酷、機(jī)關(guān)解密等,傳統(tǒng)橫版冒險(xiǎn)中的保留項(xiàng)目,也變著法子、變著比例的出現(xiàn)在游戲里,《非常英雄》至少做到了在這款游戲內(nèi),每一關(guān)都有著自己的特點(diǎn),絕不會(huì)有關(guān)卡雷同帶來(lái)的重復(fù)感,在求新求變方面絕對(duì)用心良苦,只是對(duì)于筆者這種玩多了平臺(tái)游戲的玩家,難免對(duì)部分內(nèi)容感到見(jiàn)怪不怪了。
戰(zhàn)斗難度整體都偏低,雜兵戰(zhàn)因此顯得比較弱,在寬松的復(fù)活機(jī)制輔助下,基本都能一路推過(guò)去;相比之下,BOSS戰(zhàn)很出彩,在怪物設(shè)計(jì)及戰(zhàn)斗機(jī)制上都創(chuàng)意滿滿,戰(zhàn)斗方面的難題也大都集中在此。
在主線流程之外,《非常英雄》還提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)戰(zhàn)模式,算是個(gè)小的“大亂斗”,玩家將在危機(jī)四伏的場(chǎng)景內(nèi)互相戰(zhàn)斗或者搶奪分?jǐn)?shù),令人驚喜的是,在這個(gè)模式下玩家不僅可以扮演師徒四人,還可以化身一些妖怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,內(nèi)容因而豐富了不少。
但和主線的恢弘大氣相比,這個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式目前還是顯得太單薄,地圖和變化都有限,加上大部分角色在主線中已經(jīng)用了無(wú)數(shù)次,新鮮感也不足,只能算是個(gè)聊勝于無(wú)的附加聚會(huì)模式吧。
總結(jié)
《非常英雄》是一部十分精致的作品,從整體完成度上看,說(shuō)是近些年最出色的《西游記》游戲都不為過(guò),眾多用心的設(shè)計(jì)和有趣的細(xì)節(jié),都彰顯著某種不凡的追求,只是合家歡的屬性,使得本作在復(fù)雜度和難度上顯得比較弱,可能無(wú)法滿足一部分硬核玩家的需求。
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