《神明在上》是一款帶有隨機元素動漫風格的動作角色扮演游戲。
洞天福地,月蝕之時,結界破裂,暗虛四散。為了恢復結界,仙師學院的學子們在南子仙師的指導下,勇闖福地,降魔斬妖,歷經(jīng)磨難。
《神明在上》是一款帶有隨機元素動漫風格的動作角色扮演游戲。
洞天福地,月蝕之時,結界破裂,暗虛四散。為了恢復結界,仙師學院的學子們在南子仙師的指導下,勇闖福地,降魔斬妖,歷經(jīng)磨難。
在《神明在上》游戲里,有不同的角色供你選擇,每一位角色都擁有完全不同的技能與特性。游戲注重動作角色扮演游戲中“動作”的成分,你需要根據(jù)對不同角色的理解,在戰(zhàn)斗中實時做出不同的操作與策略,在熟悉角色的專屬特點過程中獲得節(jié)奏感十足并且多樣的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。游戲也在逐步添加每個角色的新皮膚,滿足玩家對造型上的需求。
深入福地深處,隨機的關卡,怪物組合,隨機的道具掉落(每次隨機會根據(jù)玩家上次游戲的體驗調整掉落策略)。每一次的“再來一次”都將是不同的旅程,將有不同的成長感受。“你”死亡后將只保留情報道具(存活退出可以存檔),那是“你”的記憶,屬于“你”的旅程,請務必找到它們。我們還在努力,讓“你”的每一次降魔之旅更加隨機,更加豐富。
在這場浩劫中,有不同的學生角色供你選擇,每一位“你”都擁有不同的武器與技能。重鉛法傘,欽天鞭索,量天尺,招魂幡,不同的武器有其獨特的攻擊方式。器不同則行各異,在戰(zhàn)斗中我們需活學活用,在熟悉角色的攻擊方式后,精準出招,招招致命,降魔于無形,獲得暢快的動作體驗。我們也在努力,滿足玩家對造型上的需求,將會設計更多精美的皮膚。
在冒險的路途中你有機會獲得多樣的道具,每項道具都有其獨特效果,選擇你喜歡的道具將帶來豐富的組合,讓戰(zhàn)斗的旅途中充滿各種有趣的變數(shù),再配合上角色的特性創(chuàng)造屬于你的戰(zhàn)斗流派。
豐富的道具系統(tǒng)
在冒險的路途中你有機會獲得多樣的道具,每項道具都有其獨特效果,選擇你喜歡的道具將帶來豐富的組合讓戰(zhàn)斗的旅途中充滿各種有趣的變數(shù),再配合上角色的特性創(chuàng)造屬于你的戰(zhàn)斗流派。
包含隨機元素的游戲體驗
隨機的關卡,怪物組合,隨機道具(每次隨機會根據(jù)玩家上次游戲的體驗調整掉落策略),每次開始游戲獲取的道具可以有不同的成長感受。游戲死亡后只有情報道具保留,存活退出可以存檔。后續(xù)游戲會在隨機性上做更多趣味性的豐富完善。
多向的故事解讀
游戲中的每個角色都有自己的專屬記憶,找回他們的記憶,找到屬于每個角色的旅程。
多人游戲
游戲提供了多人聯(lián)網(wǎng)游戲的模式,我們鼓勵玩家與好朋友一起游戲享受樂趣。
最近兩年,Roguelike游戲突然就火了,一大批工作室投入其中,想要分得一杯羹,《神明在上》便是其中之一。我所見過的Roguelike游戲,基本是以2D的畫面為主,可能對于獨立工作室來講,這樣會降低成本,同時也避免了一些技術上的問題。不過這款《神明在上》倒是罕見的采用了3D即時戰(zhàn)斗。
《神明在上》背景被設定在了一個月蝕之時,道士所在的洞天福地被從外界打破,導致妖物橫行。南子仙師聚集了返璞靈元,讓主角通過內觀之道帶入進洞天福地,去修復破碎的凈壇結界。
沒有魔法也惡魔,這個設定可以說非常的接地氣了。接著是畫風,前面也說過,這是一款3D游戲,所以人物都是3D建模,雖然不算精致,但是最起碼沒有偷工減料。二次元都市畫風與傳統(tǒng)道教文化背景營造出一種充滿沖突的美感。
非常出色的一款國產(chǎn)Roguelike類ACT游戲
《神明之上》是一款漫畫風格的ACT獨立游戲,而該作特色之處即為Roguelike的戰(zhàn)斗冒險模式。
即使游戲目前仍然存在一定的問題,但暢快的打擊,熱血且精致的藝術風格和多樣特色的道具技能和人物系統(tǒng),使得這一款游戲擁有一定高的制作水準。
角色的技能和上手難度以及人物的特性各有不同,比如cd短,傷害低,適合遠程戰(zhàn)斗的帶耳機法師妹子、傷害高,aoe以及buff近距離戰(zhàn)斗型的傘妹等等。
豐富 的角色特性以及戰(zhàn)斗方式是本游戲最吸引我的內容之一。
不同角色也擁有不同的故事背景和劇情,以及各自獨有的“情報道具”。
“情報道具”是用該角色在冒險戰(zhàn)斗中擊敗敵人隨機掉落的道具,該道具擁有十分強有力的屬性或技能加成,并且撿到后可以一直擁有,即是不可多得的寶具。
首先UI方面就做的非常成功,給人一種濃烈漫畫風格的設置和頁面,
人物的建模雖然整體不錯,但光影方面太嚴重了,以至于連人物的介紹都被擋住。
戰(zhàn)斗的場景建模也是十分出色,不同的地圖和建筑場景,一眼看去非常舒適,特效也是恰到好處,暢快淋漓戰(zhàn)斗的同時又不會感到眼花繚亂。
暫無