《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發(fā),索尼互動娛樂發(fā)行的動作?游戲,是小島秀夫與小島制作工作室從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容。游戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結(jié)現(xiàn)存社會,拯救異空間人類的故事。
山姆·布里吉斯(Sam Bridges)必須直面因死亡擱淺而面目全非的世界。他手握殘存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩離析的世界。
鬼魅橫行,人類瀕臨滅亡。山姆身負(fù)重任,橫跨滿目瘡痍的大陸,拯救面臨滅頂之災(zāi)的人類。
死亡擱淺的真相是什么?前行之路上,山姆會有何發(fā)現(xiàn)?你將在前所未有的游戲體驗中找到答案。
諾曼·瑞杜斯 (Norman Reedus)、麥斯·米科爾森 (Mads Mikkelsen)、蕾雅·賽杜 (Léa Seydoux)、琳賽·瓦格納 (Lindsay Wagner)傾情出演。
那么,如何實現(xiàn)玩家之間的“互助關(guān)系”呢?一個必要條件是玩家必須身為“凡人”。萬能的“神”或者“超人”是不需要別人幫助的。只有脆弱的人類才會遇到困難,陷入困境,甚至絕望。只有“凡人”才會彼此需要。所以我們的主角Sam既不能飛,也不會扔大火球,遇到米爾人要打上半天,他沒有一般游戲中的無限背包,東西帶多了就走不動,電池沒電了就一點辦法也沒有。摔跤了不但費血還得哄孩子,從高處掉下來會就摔死,太高的地方爬不上去,鞋子壞了會把腳磨破?!跋萑虢^望的處境受到了別人的幫助從而絕處逢生”,這正是小島希望帶給玩家的“交互體驗”。每一個玩家可能都會體會到這個感受,只是場景不同:或許是在翻越溝渠時遇到別人留下的梯子,是在爬雪山?jīng)]電時碰到充電器,是在卡羅爾網(wǎng)絡(luò)不夠時見到別人樹立的索道塔。不得不說在這一點上我覺得游戲還是很成功的,很多玩家都被這種體驗感動到了,我也不例外。
《死亡擱淺》總算問世了。在等候過程中有期待,但也有困惑——畢竟我曾經(jīng)絞盡腦汁也想象不出,一款核心玩法是幫人跑腿送貨的游戲,怎么可能會好玩?但是小島秀夫真的達(dá)成了這個看似不可能的成就:玩法不但令人耳目一新,而且?guī)順啡さ臋C制也行之有效。故事更是千回百轉(zhuǎn),懸念可以說已經(jīng)被玩到了當(dāng)今電子游戲界的極致。而貫穿整個游戲?qū)Α奥?lián)系”的推崇,則很可能會對許多玩家和游戲從業(yè)者帶來深刻的啟迪。
操作系統(tǒng):Windows? 10
處理器:Intel? Core i7-3770 or AMD Ryzen? 5 1600
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon? RX 590
存儲空間:需要 80 GB 可用空間最低配置
操作系統(tǒng):Windows? 10
處理器:Intel? Core? i5-3470 or AMD Ryzen? 3 1200
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon? RX 560 4 GB
存儲空間:需要 80 GB 可用空間