配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《古墓麗影5:歷代記》(Tomb Raider : Chronicles)是動作冒險類系列游戲古墓麗影的第5部作品,由Eidos于2000年發(fā)行。該作中大家都以為勞拉已經(jīng)去世,為勞拉舉行了葬禮,故事正是從勞拉親友的回憶中展開的,玩家需要經(jīng)歷羅馬、一艘德國潛艇中、一個愛爾蘭的小島上和一座現(xiàn)代化的摩天大樓里的冒險故事。快點(diǎn)下載游戲,尋找最初的感動吧!
在《歷代記》的序幕中,勞拉克羅芙特被認(rèn)為已經(jīng)撒手人寰了,她的幾個至親近友為紀(jì)念她舉行了一個追悼會。此次追悼會最終成為了一個不眼之夜,聚會的人們暢憶了勞拉過去的赫赫戰(zhàn)功。這些故事組成了一次次冒險之旅,游戲共分四大互不相關(guān)的篇章。
每一篇章都描述了勞拉與來自歐洲的惡敵較量,在神秘的大地上尋找魔法物品。各個篇章的說明聽起來就象線索解決方案的改編:您在羅馬的角斗場中找到擁有哲人之石的法國人,并且在俄國潛艇尋找?guī)в忻\(yùn)之矛的德國佬。勞拉還將在愛爾蘭的港口逐殺惡魔,并且在高度安保的摩天大樓上尋找埃及文物。
UP(上鍵):向前 DOWN(下鍵):后退 LEFT(左鍵):左轉(zhuǎn) RIGHT(右鍵):右轉(zhuǎn)
Ctrl:執(zhí)行動作 (比如觸發(fā)機(jī)關(guān)、當(dāng)有武器在手的時候進(jìn)行射擊、爬梯子等) Alt:跳躍
Space(空格):拔槍(收槍) End:翻滾
Ins(小鍵盤上的數(shù)字0):按住后使用方向鍵進(jìn)行周圍環(huán)境觀察 (如果裝備上帶瞄準(zhǔn)鏡的武器后就是瞄準(zhǔn))
.: 趴下(再按前進(jìn)即為匍匐前進(jìn)) Shift:慢走(按著shift鍵行走,將不會從邊緣處摔下)
/:快速沖刺 P:呼出游戲菜單 ESC”呼出游戲中菜單,可選擇物品使用、武器裝備及存取檔
《歷代記》較前幾版游戲在圖像感觀方面更為出色,提供了更流暢的人物(看起來酷象動畫片)。石塊和和平臺仍然是棱角分明,但是游戲環(huán)境更加五彩繽紛,絢麗動人。羅馬看起來特別恬人,勞拉在第三篇章中拜訪的島嶼亦是以其斑斕的色彩令人回味無窮。
音效同樣也只是差強(qiáng)人差而已。音樂融入游戲環(huán)境,當(dāng)危險臨近時,一些恰到好處的音調(diào)將給玩家以提示。不幸的是,語音配音實(shí)在不盡人意,年青的勞拉擁有最差牧師的嗓音。笨拙的朗讀將美奐美倫劇情對話稿毀于一旦;玩家不僅會感到是開發(fā)商自己在念對白,而會覺得他們只是草率地應(yīng)付差事而已。
此款游戲還有明顯的技術(shù)問題。調(diào)試錯誤經(jīng)常使游戲崩潰,圖像剪貼抖動,而且還有一些小的視頻片斷問題,導(dǎo)致視頻片斷不能正常播放。
PC
小藥包無限:游戲中,當(dāng)只有一個小藥包而且生命不滿時,按ESC打開物品環(huán),移到小藥包上面,按數(shù)字鍵0(不是小鍵盤上的),再按Enter或者Ctrl即可。
大藥包無限:游戲中,當(dāng)只有一個大藥包而且生命不滿時,按ESC打開物品環(huán),移到大藥包上面,按數(shù)字鍵9(不是小鍵盤上的),再按Enter或者Ctrl即可。
PS
注意:以下都是以默認(rèn)按鍵為例的操作,如果你更改了某個鍵,請注意對更改的按鍵做相應(yīng)的變更。
所有物品:進(jìn)入物品欄,移到秒表stopwatch處同時按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能還需要在此之后再按三角),然后退出物品欄回到游戲,這時你將得到所有的物品,包括鑰匙等。
所有物品(Beta版):進(jìn)入物品欄,移到大藥包處同時按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能還需要在此之后再按三角),然后退出物品欄回到游戲,這時你將得到所有的物品,包括鑰匙等。
所有武器彈藥&無限藥包:進(jìn)入物品欄,移到秒表stopwatch處同時按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能還需要在此之后再按三角),然后退出物品欄回到游戲。
所有武器彈藥&無限藥包(Beta版):進(jìn)入物品欄,移到小藥包處同時按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能還需要在此之后再按三角),然后退出物品欄回到游戲。
跳關(guān):此秘籍可以讓你跳過各個章節(jié)的第一關(guān)。
俄羅斯基地部分:在主菜單中移動到新游戲(New Game),使它呈高亮狀態(tài),按住L1,按下X(一些版本中是L1+上,再按X)
愛爾蘭部分:在主菜單中移動到新游戲(New Game),使它呈高亮狀態(tài),按住L2,按下X(一些版本中是L2+上,再按X)
VCI總部部分:在主菜單中移動到新游戲(New Game),使它呈高亮狀態(tài),按住R1,按下X(一些版本中是R1+上,再按X)
查看FMV序列(Beta版):在主菜單中按選擇(Select)+R2
激活特殊屬性:進(jìn)入物品欄,移到秒表stopwatch處同時按住L1+L2+R1+R2+下+圓,按下三角,退回到主菜單后,你可以看到一個“Special Features”選項(xiàng)(但是在一些版本中此秘籍效果與所有物品相同)
注意:在已經(jīng)停止更新的古墓世界上看到的另一個版本的5代秘籍是這樣的:
得到無限藥包和子彈: 按Select進(jìn)入菜單選項(xiàng),選中小藥包,同時按住L1 , L2 ,R1 ,R2 , 和上鍵
物品滿值: 按Select進(jìn)入菜單選項(xiàng),選中大藥包,同時按住L1 , L2 ,R1 ,R2 , 和下鍵
如果使用PS模擬器,對應(yīng)按鍵如下:
L1 : 轉(zhuǎn)換視角 (Insert) — L2 : 下蹲 (>.) — R1 : 漫步 (Shift) — R2 : 沖刺 (?/)
畫 面
《歷代記》較前幾版游戲在圖像感觀方面更為出色,提供了更流暢的人物(看起來酷象動畫片)。石塊和和平臺仍然是棱角分明,但是游戲環(huán)境更加五彩繽紛,絢麗動人。羅馬看起來特別恬人,勞拉在第三篇章中拜訪的島嶼亦是以其斑斕的色彩令人回味無窮。
音 樂
音效同樣也只是差強(qiáng)人差而已。音樂融入游戲環(huán)境,當(dāng)危險臨近時,一些恰到好處的音調(diào)將給玩家以提示。不幸的是,語音配音實(shí)在不盡人意,年青的勞拉擁有最差牧師的嗓音。笨拙的朗讀將美輪美奐劇情對話稿毀于一旦;玩家不僅會感到是開發(fā)商自己在念對白,而會覺得他們只是草率地應(yīng)付差事而已。
操 作
《歷代記》的新增特色之一(在游戲包裝盒上被稱為“徒手潛身攻擊”)需要玩家神不知鬼不覺地溜到敵人背后,突然發(fā)動攻擊,將其致于死地。這一最新移動方式只在前三個篇章中小露一面,并且此類行動方案感覺上十分邏輯混亂。有一位女士立定跳運(yùn)能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是卻在徒手格斗時,無還手之力。
在此時,勞拉已經(jīng)不幸被俘,并且她的武器業(yè)已被卸除了。爬過潛艇的通風(fēng)管,她來到廚房。如果她不悄悄地摸到廚師身后,將其擊倒,她將只能無助地面對他。請記住此時她已經(jīng)從霸王龍?zhí)幚U獲一把小手槍,但是在這個手持菜刀的胖廚師面前,她仍舊柔弱無助。
總 結(jié)
《古墓麗影:歷代記》較《古墓麗影II或III》更為出色,但由于其缺少一氣呵成的游戲劇情,因而使《最后的輝煌》榮登自原著以來最佳系列游戲。主要問題在于《古墓麗影》并沒有隨歲月蓬勃成長。在某些任務(wù)關(guān)的人工難度(比如:不給玩家武器,但是卻在這個區(qū)域布滿敵人)是非常令人窘迫的,來自其它動作游戲的構(gòu)思并沒有完全展現(xiàn)。
同樣,游戲本身也是如此。游戲提供了自動存檔功能,游戲環(huán)境仍給人以廣闊而空曠的感覺,玩家從來沒有感到過身處在一個妙趣橫生的,完美實(shí)現(xiàn)的世界中探索。
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