- 游戲類型:動作冒險
- 游戲語言:日文
- 游戲大?。?/span>45.60MB
- 游戲制作: 早晨動漫論壇·一紙 痕
- 游戲發(fā)行: 早晨動漫論壇·一紙 痕
- 上市時間:2012-04-05
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2014-05-06
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《Fate—寶具的逆襲》是將fate stay night與fate zero中的人物結合起來的一款小游戲。
休閑程度很高,如果抱著很高的期望恐怕會讓玩家失望。
游戲開始時選擇一名Master,每個Master有不一樣的能力值。Master的能力值包括攻擊力、防御力、速度、HP、MP、連接力等。所有的敵人都會沖著Master來,如果在碰到Master前沒能碰到Master前沒能被消滅,則Master將受到一定的傷害,減少Master的HP。
若Master的HP將為0則Master死亡。
經(jīng)過一個多月的努力,這游戲終于是如期做出來了。從寫企劃書開始,到一步步程序的完善,一個個Bug的修正,到最后完成。制作的過程可謂各種辛苦,平時實驗室還有各種事情,只能用休息的時間來編這游戲,有時候還有“在實驗室做實驗做到10點多,回宿舍后再編游戲編到12點多,第二天早上7點又接著編,8點半后再繼續(xù)實驗室任務”的情況,好不銷魂!
當然,在此對參與制作的各位表示感謝,同時也謝謝幫助試玩以及一直在支持我的各位。這個游戲最終能完成離不開各位的努力!
這次的制作過程可謂是“半學半做”,AS2.0的各種函數(shù)什么的,基本都是要用的時候才去查資料。導致的不良結果就是程序編得特別不規(guī)范,也只有我自己才能看懂了。
本人的水平跟專業(yè)的游戲制作還相差甚遠,在放出預覽視頻的時候好評差評也都有過,這些評價在此我照單全收。對給好評的人表示感謝,謝謝你們的支持,讓我更有信心。對給差評的人也表示感謝,謝謝你們的意見,讓我繼續(xù)改進。希望現(xiàn)在的成果能盡量讓大家都滿意吧。
暫無