2014-03-29 02:02:09互聯(lián)網(wǎng)麗麗
對于產(chǎn)品大肆地宣傳通常都是不靠譜的,就像你飛得越高越接近太陽,所肩負的承諾過多,就會摔得越重。Eidos Montreal就是如此,他向玩家許諾了太多,所以當《殺出重圍3:人類革命》出來時,大家很難看到他們有多成功,他們滿足不了玩家們的高期望。大家都極度關(guān)注《殺出重圍》的續(xù)作,甚至超出了理智。 不過從結(jié)果來看,Eidos Montreal成功為這款游戲插上了飛翔的翅膀,雖然有有一部分羽翼還是被燒焦了吧。
IGN點評視頻
從預告片中我們看出《殺出重圍3:人類革命》的故事發(fā)生在未來,電影《銀翼殺手》和《機械戰(zhàn)警》中的故事時代,那是一個兩極分化的社會,一邊是擁有高科技的烏托邦,而另一方面是反抗科技過分發(fā)達的人類。主角Adam Jensen是結(jié)合了強大科技的危險產(chǎn)物。Adam Jensen的雇主掌握著能夠開啟人類“潛能”的高科技技術(shù),主角的舊愛Megan Reed也被挾持在他手上。游戲一開始,Reed已經(jīng)死了,Jensen躺在手術(shù)臺上,他的四肢、肺和眼睛已被高科技產(chǎn)品所替代,人們已經(jīng)進入了后人類時代。
Jensen參與進了人類的革命,通過完成各地的任務,一步步地揭露了一個驚天的陰謀。Jensen必須對每個任務都進行調(diào)查,留意每一個任務場所,這不同于其他RPG游戲模式。每個任務都有好幾個分支,每個問題、每個角度玩家都需考慮到,甚至有些線索都連接了到另外一個任務。這就是《人類革命》中任務的獨特設置模式。
本作中你會遇到許多的抉擇。不管選擇如何,都能獲得一個叫做“行為值”的東西,它可以幫助解鎖或者升級人物的各種技能,這些不同的附加技能使得游戲人物完全是由玩家自己決定的,也許你不會選擇升級人物的透視能力或者十米跳躍能力,而是選擇了其他功能。這就會給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗。
Eidos Montreal為《人類革命》建立了一個獨特的世界環(huán)境,那里有著不同的語言,一旦你了解了游戲中的獨特語言,就可以快速的學習到有關(guān)這個世界的一切,不只是語言,行為方式也由你自己決定,你可以殺進一間屋子,也可以從某個通道潛入。
本作中的自主選擇性是我之前從未在其他游戲中體驗得到的。這樣有好也有壞,Eidos Montral將玩家哄騙進了一個舒適的環(huán)境中,你會覺得是自己在掌控著游戲的規(guī)則。玩家在人類革命中的所有行為都會得到或多或少的經(jīng)驗鼓勵。在《人類革命》的世界中,你可以做任何事情,選擇潛行或是直接行動、如何使用你的經(jīng)驗值,這些都是由玩家作決定。
《人類革命》的背景有著未來主義網(wǎng)絡的色彩,但是你也可以在其中發(fā)現(xiàn)舊時期的影子。游戲中藍色的憂郁環(huán)境就是從歐洲畫家提香和倫勃朗的作品中借鑒而來的。而其中建筑、時裝和華麗的裝修風格也充滿了意大利文藝復興時期的特色。
主角身上的假肢看起來可不像是機械制造的,他們更像是文藝復興和啟蒙運動時代的巧手工匠精細的手工制作出的。游戲中如此細膩的處理讓玩家挑不出任何缺點,像笨拙的NPC和像打了肉毒桿菌般的臉還有一格一格的幀速率這些情況是不會在《人類革命》中出現(xiàn)。
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目的性如此強的游戲可不多見。游戲由一連串的故事情節(jié)緊湊地串聯(lián)起來,其中不會出現(xiàn)任何多余無用的線索?!度祟惛锩返挠螒驎r間讓我記憶深刻,追求完美的玩家如果想要把游戲的每一點、每一個秘密都探索到的話可是要花上40-45個的小時呢。
相比較其他游戲《人類革命》的特點仍然是在大大加強了游戲創(chuàng)造性的空間。也許正是因為如此,它才遭受了更多的爭議。
就因為《人類革命》無法兌現(xiàn)當初的承諾而就要受到抨擊嗎?不會的。會有更多的人接受這款游戲。
總評:
雖然《殺出重圍:人類革命》還沒達到2000年發(fā)售的《殺出重圍》的革命性成就,但它的確是一款里程碑之作。這是一部夢幻般卻不失嚴謹?shù)淖髌?,當我們回?011年的游戲時,《人類革命》絕對會是記憶中濃墨重彩的一筆?!度祟惛锩凡粌H無愧于《殺出重圍》系列,也為原作小說增光添彩了。
各項評分內(nèi)容(SiLence翻譯)
整體感覺8.5分:《殺出重圍3》的用戶界面整合的非常合理,但是路徑點系統(tǒng)還是不夠完美。整個故事線非常緊湊,游戲進行節(jié)奏良好。
畫面表現(xiàn)8.5分:從技術(shù)角度來講,《殺出重圍3》并沒有獨特的畫面技術(shù)。但是它有著近兩年來難得的藝術(shù)設計和美工。
聲效表現(xiàn)9.0分:配音可圈可點,音效設計非常出眾,聲道表現(xiàn)力突出。
游 戲 性9.0分:《殺出重圍3》中建立了一套非常有趣的詞匯系統(tǒng),一旦學會這套系統(tǒng)將會受益良多。這套系統(tǒng)非常靈活有趣,如果沒有它,分數(shù)將會降低不少。
耐 玩 性10分:游戲提供了很多種通關(guān)方式,《殺出重圍3》提供了25-40個小時的游戲時間。
總評9.0分:非常好
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