- 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 游戲語言:英文
- 游戲大小:6.00GB
- 游戲制作:Crystal Dynamics
- 游戲發(fā)行:Eidos Interactive
- 上市時(shí)間:2008-11-18
- 標(biāo)簽: 古墓麗影
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-06-13
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 1 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 1 GB |
無畏的探險(xiǎn)家勞拉走遍天涯海角,每一處她所探索的地方都有著細(xì)致入微的設(shè)計(jì),使得視覺效果十分逼真,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)真實(shí)可信的世界,并帶來更高程度上的挑戰(zhàn)和選擇。有關(guān)挪威神袛托爾的那件令人生畏的武器的傳說,流傳了一代又一代。一千多年來,這個(gè)傳說一直是個(gè)謎……直到現(xiàn)在。勞拉在地中海海底的一個(gè)古老廢墟里找到了證據(jù),證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實(shí)存在,她試圖揭開這一切背后的秘密。
本作中,勞拉本身將會(huì)對(duì)附近的場景和動(dòng)作,出現(xiàn)各種不同的效果反應(yīng)。例如身上會(huì)有雨水,或是翻滾時(shí)將身上弄臟,甚至動(dòng)作激烈會(huì)流汗等等,所以不再是以前單調(diào)的人物表現(xiàn)喔!而且勞拉所經(jīng)過的地方,場景也會(huì)跟著改變,像是會(huì)出現(xiàn)落石或是腳印等等,而本作所強(qiáng)調(diào)的就是歷代作品所沒有的“氣候”效果。
移動(dòng)
WSAD = 上下左右
鼠標(biāo) = 視角
WSAD+鼠標(biāo)構(gòu)成《古墓麗影8:地下世界》中最基本的操作
跳躍
SPACE(空格)
當(dāng)攀在石塊邊緣時(shí).按住跳做出倒立翻身
跑步時(shí)連續(xù)按Shift鍵,勞拉會(huì)做一套漂亮自由體操
從水中上岸時(shí),按住 Space,可以讓勞拉在出水時(shí)候做個(gè)甩頭動(dòng)作
攀爬
SPACE = 跳躍(在梯子上按空格既向后跳)
Shift = 來到邊緣并安全下落 / 放手
猴子蕩
SPACE = 跳抓
Shift = 安全下落 / 放手
E+W = 向上
E+S = 向下
武器
H / 鼠標(biāo)左鍵 = 射擊
G / 鼠標(biāo)右鍵 = 按著G/鼠標(biāo)右鍵 不放,舉槍鎖定/解除鎖定
Q = 抓鉤(飛檐走壁的控制根據(jù)勞拉的方向用W,A,S,D來控制)
Z = 瞄準(zhǔn)
SPACE = 向上游
Shift = 向下游
先按跳與前.再按F做出花式跳水
(E通常有加速的作用)
其他
V = 鍵使用小藥包
Esc = 暫停(設(shè)置菜單)
Tab = 游戲菜單
Alt+ W,A,S,D = 貓步(走路)
出現(xiàn)時(shí),即可使用抓鉤:飛檐走壁或猴子蕩
勞拉的怒氣積攢滿后,鎖定敵人,當(dāng)敵人靠近時(shí)按“Q”鍵可以觸發(fā)一擊必殺的慢動(dòng)作
E鍵的特殊作用
使用開關(guān)或拾取物品等需要使用E鍵來激活
在橫桿旋轉(zhuǎn)時(shí).迅速按反方向的方向鍵+E做出翻身轉(zhuǎn)成另一個(gè)方向的旋轉(zhuǎn)
當(dāng)勞拉一只手抓住平臺(tái)邊緣要掉下去時(shí).按E抓穩(wěn)
Shift 鍵的特殊作用
方向鍵+連按 Shift 能做出很華麗的旋轉(zhuǎn)翻滾
用 SPACE 或者 SPACE 與 SHIFT 配合會(huì)有不同變化
按住 SPACE 比點(diǎn)擊 SPACE 的跳躍距離更長
前進(jìn)時(shí)按 Shift 是一個(gè)翻滾動(dòng)作(用來躲避機(jī)關(guān)或障礙物)
有關(guān)挪威神祇托爾的那件令人生畏的武器的傳說,流傳了一代又一代。傳說誰如果擁有這件雷神之錘,就能把山峰轟成峽谷,甚至能殺死神祇。一千多年來,這個(gè)傳說一直是個(gè)謎……直到現(xiàn)在。
勞拉·克勞馥在地中海海底的一個(gè)古老廢墟里找到了證據(jù),證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實(shí)存在。她試圖揭開這一切背后的秘密,但危險(xiǎn)的追尋之路卻將她引向一股被遺忘的力量。如果這股力量釋放出來,則足以毀滅地球上所有的文明。
《古墓麗影8》6個(gè)加血的黃金球地點(diǎn)及拿法攻略:
第一關(guān):被人襲擊后回到章魚大廳的最高層,本來該一圈攀爬后落到下面出去,這時(shí)先不要下去,繼續(xù)向右,一個(gè)比較隱蔽的房間里。
第二關(guān):用手套移動(dòng)石壁的地方,就在雕像的頭部后面,通過移動(dòng)石壁到達(dá)那里。
第三關(guān):這個(gè)比較簡單,很容易看到。一共四塊石頭(一樓三個(gè),二樓一個(gè)),兩個(gè)過關(guān)必須用到,另兩個(gè)放到離金球最近的石板機(jī)關(guān)上,關(guān)金球的柵欄就打開了。
第四關(guān):最終拿腰帶的地方,金球就在雕像的右眼里,拿到腰帶后,把機(jī)關(guān)逆時(shí)針轉(zhuǎn)回去,雕像的頭就又低下來了,跳到雕像的錘子上就能拿到。
第五關(guān):進(jìn)入擺動(dòng)的巨大石錘的場景前,在地上撿起棍子插到墻上拉下,開啟離的很遠(yuǎn)的一扇門,就是從高塔下來一進(jìn)門左手邊的那個(gè)門。有時(shí)限,但騎摩托時(shí)間足夠。
第六關(guān):無
第七關(guān):游了半天最終上岸的第一個(gè)大廳,有四個(gè)圖案,你用手碰觸會(huì)發(fā)亮。一個(gè)在一進(jìn)來的右手邊,一個(gè)在出大廳的左手邊,另兩個(gè)都在大廳支柱的基座部位上,不難找,靠近了有提示。四個(gè)圖案全部發(fā)亮后,原來的一道小瀑布消失了。按Q(這個(gè)大廳就只有一個(gè)能按Q的地方)蕩過去。
畫面:9分
雖稱不上驚艷,但絕對(duì)稱得上出色。得益于優(yōu)秀的美工,整個(gè)畫面看上去或美輪美奐,或陰森恐怖,或大氣磅礴,讓你馬上就能沉浸其中,以致很難去注意細(xì)節(jié)上的一些小的欠缺。另外難得的是,優(yōu)化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董機(jī),最高畫質(zhì)特效全開,絕大部分時(shí)間跑的十分流暢。
音樂:9分?
這次的音樂很贊,每關(guān)都很有特色,與場景氛圍配合完美,又都十分好聽,打算下個(gè)原聲收藏。新的主題曲相當(dāng)不錯(cuò),但還是希望能聽到經(jīng)典的老主題曲,因?yàn)槟且呀?jīng)和007主題曲一樣,成為古墓系列的標(biāo)志之一了。
音效:8分?
?音效對(duì)環(huán)境的烘托略顯單薄,缺少一些細(xì)節(jié)表現(xiàn),但還算中規(guī)中矩。古墓系列這方面做得一直很好,那種低沉空曠的背景音效讓人身臨其境,恰到好處的音樂又很能帶動(dòng)情緒。
操作:8分?
?本來可以打9分,操控非常方便,動(dòng)作更加流暢自然,凌空飛腿的動(dòng)作很帥,加入的一些小動(dòng)作也讓人物看上去更真實(shí)。但因?yàn)橐暯菃栴}和偶爾卡死的小bug,給8分。
游戲性:10分
這次最大的亮點(diǎn)是關(guān)卡設(shè)計(jì),給人最突出的一個(gè)感受是:氣勢宏偉、大氣磅礴!玩過的人一定會(huì)對(duì)泰國大佛、墨西哥機(jī)關(guān)廣場、冰洞石錘、海底巨像、以及最終戰(zhàn)的魔法高塔等等留下難以磨滅的印象。雖說古墓系列一直不乏大場景,但這次實(shí)在是大的讓人敬畏,特別是后面幾關(guān),讓人切切實(shí)實(shí)感受到是在神的地界里探險(xiǎn),充滿了魔幻史詩的味道。
1、CaspLock可以把石頭扔出去??癜纯崭窨梢员WCZ跳百分百成功。不停按E可以加速攀、爬,按住Shift可以加速跑、游。
2、可以使用鉤爪來躲避敵人的攻擊,還可以在使用鉤爪的時(shí)候空中射擊敵人,避免受到傷害。
3、在水中千萬不要對(duì)水中生物進(jìn)行攻擊,因?yàn)樗锏孽忯~很多,一旦有血,一群鯊魚就會(huì)過來攻擊你,很快就掛了。
4、游戲中的地圖很大,可以多走走,很容易就能發(fā)現(xiàn)一些秘寶和古墓,找到就是一場豐收。
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